Uyarı: Shadow Descendants DLC'si için ciddi spoiler içerir
"Assassin's Creed: Odyssey" oyuncuları seçim yapmaya teşvik eden bir oyundur.
Assassin's Creed'in kreatif direktörü Jonathan Dumont, "Bu hikaye seçimle yönlendirildiği için oyuncuları asla romantik bir durumda olmaya zorlamıyoruz. Rahatsız hissedebilirler," dedi. "Oyuncular, karakterlerle romantik bir şekilde iletişim kurmak isteyip istemediklerine karar verirler. . Bence bu, herkesin istediği ilişkiyi kurmasına olanak tanıyor ve bence herkesin rol yapma tarzına ve arzusuna saygı duyuyorum. "
Ancak "Assassin's Creed: Odyssey" oyuncu seçiminin önemli olmadığı bir oyundur.
Baş karakterinizi şekillendirmeniz, aynı cinsten veya karşı cinsten en sevdiğiniz NPC'yi takip etmeniz, yalnız bir korucu rolünü seçip seçmemeniz ne kadar sürdüğünün önemi yok, "Descendants of Shadows" DLC'de Ubisoft suratınıza tokat atacak.
DLC'nin sonunda, karakteriniz ister erkek ister kadın olsun, ister "ayrılmayı" ister "kalmayı" - dürüstçe, hangi seçimi yaparsanız yapın, kaçınılmaz olarak bu sahneyi göreceksiniz.
Tekrar ediyorum - hangi seçimi yaparsanız yapın, tüm süreci soğuk bir şekilde reddediyor olsanız bile, "genel üye" NPC ile çocuklarınız olacak.
Dahası, Ubisoft size "Büyüme" adlı bir başarı verecek ve bu da oyuncuya sadece bunu yaparak karakterinizin dolu olacağını söylüyor gibi görünüyor.
Oyuncu, kendisini dünyanın en büyük savaşçısı olarak oynuyor. Rejimi devirebilir ve ülkenin siyasi yapısını yeniden şekillendirebilir, canavar katil ve yarı tanrıdır. Ve elbette herkesin tercihleri farklıdır.
Daha sonra, resmi olarak tayin edilen kocası nedeniyle, bir çocuk doğurmak için en az bir yıl ayırdı ve resmi olarak belirlenen eşiyle en az bir tam yıl kaldı.
Benimle dalga mı geçiyorsun? Bu oyuncu onu tanımıyordu, bu yüzden kararı Ubisoft verdi? Bok beslemek anlamına mı geliyor?
En önemli nokta, Ubisoft'un oyuncu rol yapma fantezisini ve ikame duygusunu kırmayı başarmış olmasıdır.Söz verildiği gibi, oyuncunun tamamen seçme hakkı vardır ve buradaki sözde seçim tavır-sizdir. Soğuk veya hevesli olmayı seçebilirsiniz, oyuncu seçer, evet!
En korkunç şey, Ubisoft'un aynı zamanda bir oyuncu seçimi gibi davranmasıdır.
"The Witcher 3" te Triss ve büyücülerin Free City'den kaçmasına yardım ettiğinizde, oyuncunun Triss'in kalmasına izin verip vermeyeceğini seçebileceğini ve sonunda ne seçerseniz seçin Triss ile birlikte olacağınızı hayal edin. Birlikte çok kızacak mısınız? Saç seçmeme izin verir misin?
Ubisoft'un "Far Cry 5" te dersi neden öğrenmediğini bilmiyorum Oyuncu, yaptıkları her ne olursa olsun, sözde özgürlük derecesinin anında ortadan kalktığını ve hatta Ubisoft'a şunu söylemek istedi: Çok tatlısın.
Ubisoft, kahramanın nadir soyunu devam ettirmek için bir çocuğu olması gerektiğine karar verse bile, bununla başa çıkmanın yolu yine de oyuncuyu tokatlamaktır ve olay örgüsü, bir dizinin son bölümünde hiç görünmeyen bir karakterin aniden kahramana aşık olmak, evlenmek ve çocuk sahibi olmak için sıkışması gibidir. Taraftar beklentileri ve Ubisoft'un şimdiye kadarki sözünün alay konusu.
Elbette Ubisoft zaten yangını söndürmeye başladı. Oyuncular bu romantik ilişkiyi daha sonra bitirmeyi seçebilirler, ancak bu evinizin penceresini kırıp üzerine yara bandı yapıştırmak gibidir. Oyuncunun çocuk doğduktan sonra dağılmasına izin vereceksiniz. Çok teşekkür ederim. Oh.