Switch oyunları oynamak için Xbox Live hesabı kullanılsın mı? Bu kulağa saçma gelebilir, ancak Minecraft'ta "Çapraz Platform Çevrimiçi" yaması güncellendikten sonra, bunların hepsi gerçek olacak.
Bu yılki Microsoft E3 konferansında Mojang, bu yaz "Minecraft" için yükseltme yamasının elbette Sony dışında tüm platformlarda birleştirileceğini duyurdu. Bu nedenle, Minecraft oyuncularının Switch sürümü Xbox, Win10, iOS ve Android platform oyuncuları ile çevrimiçi oyunlar oynayabilir.
Elbette, Switch oyuncularının gelecekte çevrimiçi oyunlar oynamak için bir Xbox Live hesabına ihtiyacı olacak, tıpkı PS4 / Xbox One'da Ubisoft / EA oyunlarını oynadığınızda olduğu gibi, Ubisoft / EA hesabınızla oturum açmanız gerekir. Ancak birinci taraf olarak Nintendo ve Microsoft nihayet iki platformu, özellikle de inatçı ve muhafazakârlığıyla her zaman bilinen Nintendo'yu birbirine bağlamaya istekli ...
Makul olmak gerekirse, bu biraz emsalsiz.
Bugün canlı bir etkinlikte, Microsoft'un Xbox başkanı Phil Spencer, platformlar arası çevrimiçi sorulduğunda yukarıdaki haberi duyurdu. "Minecraft" ın tüm platformlarda birleşik bir çevrimiçi sistem, yani "Xbox Live" kullanacağını, çünkü "bu bizim oyun sosyal ağımız" dedi.
Phil Spencer daha sonra bu kararı şöyle açıkladı: "Minecraft'ın her sürümünün ebeveyn denetimleri dahil tüm özelliklere sahip olmasını sağlamak için Xbox Live sistemini tüm platformlarda kullanıyoruz. Aynı zamanda, Oyuncunun kimliğini teyit ediyoruz, sonuçta, ürün satın alırken ve transferleri kaydederken dikkate alınması gereken faktörler var. "
"Minecraft" ın başarı sistemine gelince, Phil Spencer henüz bunun farkında olmadığını söyledi: "Switch sisteminin kendisinde bu özelliğe sahip olmadığı için Switch sürümünün bir başarı sistemine sahip olmayacağını tahmin ediyorum. Başarı sistemini bizden yapmamızı istiyorlarsa, Ne de olsa çok mutlu olacağız, bu sefer Nintendo ile yakın çalışıyoruz. "Super Mario Set" gibi özel içeriklerin görülmesi kolay değil. "
Sony'ye gelince, PlayStation platformundaki "Minecraft" çapraz platform bağlantısına katılmamalarının nedeni şudur: çünkü bu, Sony'nin denetimini aşacak ve PlayStation oyuncularını, özellikle de çocukları kontrolleri dışındaki dış etkenlere maruz bırakacaktır. .
Ancak Microsoft bunu duymaktan memnun değildi.Phil Spencer bunun Sony'yi hedef aldığını açıkça belirtmese de Giant Bomb's E3 canlı programında Microsoft'un oyuncuların güvenliğini korumadığını öne süren bazı kişilerden çok hayal kırıklığına uğradığını söyledi.
Spencer, "Tüm platformlardaki oyuncuların birbirine bağlanmasını umuyorum," dedi, "ancak bazıları Minecraft oyuncularının güvenliğini korumadığımızı söylüyor ... İster Microsoft adına ister tüm sektör açısından, ben Neden böyle sözler olduğunu anlamıyorum. "
Her zaman muhafazakar ve inatçı olduğu bilinen Nintendo'nun bile bu kez "Minecraft" çapraz platform çevrimiçi programına katıldığı düşünüldüğünde, Sony'nin şu anki durumu tamamen izole edilmiş durumda ve daha önce çapraz platformu desteklemiyorlardı. Kararlı, bu yüzden kaplana binmenin zor olduğu bir durumumuz var. Bu olayın takip gelişimi nedir? Lütfen raporumuza dikkat ediniz.