İkinci Çin Sanal Gerçeklik İnovasyon ve Girişimcilik Yarışması 27 Mart - 29 Mart tarihleri arasında Shandong Eyaleti, Yantai'de yapılacak.Nanchang, Wuxi, Pekin ve Shenzhen'den gelen en iyi 64 oyuncu birinci, ikinci ve üçüncülük ödülü için yarışacak.
Yenilikle VR darboğazını aşın
Yarışma, 20 Ağustos 2018'deki başlangıcından bu yana, 217 şirket final için rekabet etmek üzere bölgesel yarışmaya katılan 455 şirket ve takımı kaydettirip kaydettirdi. Sektörün temel sanal gerçeklik teknolojilerinin ve üst düzey ürünlerin yetersiz tedariki, içerik ve hizmet eksikliği, sağlam olmayan inovasyon destek sistemi ve kusurlu uygulama ekolojisi gibi sorunlu noktalarını hedefleyen VR girişimleri / ekipleri, durumu ortadan kaldırmanın yollarını aktif olarak arıyor ve bir dizi "düşünce fikri" ortaya çıktı. "Teknik ve karlı" teknik ürün çözümleri.
Altta yatan teknoloji perspektifinden, katılımcı şirketlerin araştırma alanları; optik dalga kılavuzları, modelleme ve görüntüleme, izleme ve yönlendirme, dokunsal / mekanik geri bildirim, akıllı algoritmalar ve hareket kontrolü gibi birden çok düğümü kapsamaktadır.Katılan bazı şirketler düzinelerce hatta yüzlerce patente sahiptir. , Segmentli alanda küresel rekabette lider konumda. Sanal gerçeklik ve yapay zeka, 5G, Nesnelerin İnterneti ve bulut bilişim gibi gelişmekte olan teknolojilerin sınır ötesi entegrasyonuna odaklanan katılımcı şirketler, polis AR gözlükleri, VR uç bulut canlı yayın vb. İniş ürünleri oluşturdular ve ayrıca beyin dalgası etkileşimi ve görme bozukluğu yardımı gibi sınır alanlarında da yer alıyorlar. İlk düzeni gerçekleştirin ve VR / AR'nin kısmi daldırmadan derin daldırmaya dönüşümünü teşvik edin.
Katılımcı şirketler, yazılım ve donanım yeniliği perspektifinden bakıldığında, VR / AR gözlükleri, 3D terminaller, panoramik kameralar ve izleme etkileşimli cihazlar gibi donanım ürünlerinin yenilikçi sonuçlarını gösterdiler.Geniş izleme açıları ve minyatürleştirme sorununa yanıt olarak, bir süreç dengesi elde etmek zor. , Referans tasarımı, genişleme arayüz optimizasyonu, ürün mantığı daha net, ticarileştirme süreci hızlanmış, yazılım alanında VR eğitim yazılımı editörü, AR online üretim platformu, Avatar interaktif sistemi gibi yazılım çalışmaları da ortaya çıkmıştır.Birçok firma yazılım patentlerine sahiptir.
Uygulama ekolojisi perspektifinden, katılımcı projeler tıbbi hizmetler, endüstriyel üretim, petrokimya, gayrimenkul inşaatı, eğitim ve öğretim, kültür turizmi, reklam ve perakende, polis güvenliği, şehir yönetimi, oyun uygulamaları, film ve televizyon medyası gibi birçok alanda sanal gerçeklik çözümlerini içerir. , Bazı şirketler 10 milyon yuan gelir elde etti. Aynı zamanda, katılımcı şirketler VR uygulama senaryolarını derinlemesine araştırdı ve VR'nin popülerleşmesini desteklemek için çevrimdışı alışveriş merkezi AR navigasyonu ve doğal VR self servis ekipman gibi pazar segmentlerini başlattı.
Büyük ve küçük işletme yerleştirme platformu, inovasyon ivmesini serbest bırakır
İlk yarışma temelinde, 2. Çin Sanal Gerçeklik İnovasyon ve Girişimcilik Yarışması, yeni başlayanlar ve büyük şirketler için bir yerleştirme platformu oluşturdu.Katılımcı şirketler, proje yerleştirme salonları gibi etkinlikler aracılığıyla büyük şirketlerle iletişime geçecek, işbirliği fırsatlarını tartışacak ve hatta doğrudan sipariş oluşturacak.
Pekin Üniversitesi Shougang Hastanesi ve Beijing Yihualu Information Technology Co., Ltd., Pekin yarışma alanında proje gereksinimlerini açıkladı. Pekin Üniversitesi Shougang Hastanesi, tıbbi sanal öğretim sistemini ve perkütan renal ponksiyon rehberlik sistemini iyileştirmek ve cerrahi simülasyonların, ürün görüntü netliğini ve diğer önemli parametrelerin doğruluğunu iyileştirmek için sanal gerçeklikle ilgili teknolojileri birleştirmeyi amaçlıyor; Beijing Yihualu kurumsal forumları ve bilgileri yayınladı İşletmelerin dahili forum yapısını ve etkinlik videolarının ve CBS'nin entegrasyon performansını iyileştirmek için sanal gerçeklikle ilgili teknolojiyi kullanmayı amaçlayan, 3D CBS video sahnesi entegrasyon ekranı ve uygulamasının iki gereksinimine dayanan paylaşım platformu ve son olarak iki katılımcı şirket ile sözleşmeler imzaladı.
Alibaba İnovasyon Merkezi Strateji Direktörü Li Jingkun, Wuxi Bölümü Proje Eşleştirme Salonu'nda Alibaba'nın girişimci şirketleri teknoloji, yetenek, trafik ve ekoloji ile güçlendireceğini ve sanal gerçeklik dahil hayatın her kesimiyle genişleyeceğini belirtti. İşbirliği. Örneğin, Alibaba VR / AR yıldız eğitim kampları kurabilir, yeni başlayanların finansmanını ve büyümesini teşvik edebilir, seçkin VR / AR şirketleri için portlar açabilir ve hatta sanal gerçeklik platformlarının gelişimini teşvik etmek için endüstriyel üsler kurmak için VR / AR şirketlerini biriktirebilir.
Huawei Developer Alliance İş Direktörü Wang Xihai, Huawei'nin AR geliştiricileri için çip, AR motoru ve diğer yetenekleri açtığını ve gelecekte daha fazla kaynak açacağını, mükemmel uygulamalar için trafik eğimi sağlayacağını ve girişimleri / ekipleri VR / AR kullanmaya teşvik ettiğini söyledi. ayağa kalk.
Şimdiye kadar, ilk Çin Sanal Gerçeklik İnovasyon ve Girişimcilik Yarışması'ndan doğrudan veya dolaylı olarak yararlanan seçkin şirketler ve ekipler, yaklaşık 120 milyon yuan yatırım aldı. Bu yarışmada ortaya çıkan öne çıkan şirketler ve ekipler, Ulusal Küçük ve Orta Ölçekli İşletme Geliştirme Fonu, Ulusal Bilim ve Teknoloji Başarı Dönüşüm Yönlendirme Fonu tarafından kurulan alt fonlar, Teknoloji Küçük ve Orta Ölçekli İşletme Girişim Sermayesi Güvence Fonu tarafından kurulan alt fonlar tarafından kurulan alt fonlara da tavsiye edilme fırsatı bulacak, Çin İnternet Yatırım Fonu gibi ulusal yatırım fonları. Rekabet ortağı, kazanan şirketler için finansman garantileri ve finansal kiralama hizmetleri sağlayacaktır. Ödüllü şirketler ve ekipler de tercihen yerel sanal gerçeklik endüstrisi tabanına yerleşecek ve yerel endüstri departmanları ve girişimci hizmet ajansları tarafından verilen tercihli politikaları destekleyecek.
Bu yarışmanın, Çin İnovasyon ve Girişimcilik Yarışması Organizasyon Komitesi Ofisi tarafından yönlendirildiği ve Virtual Reality Industry Alliance ve Guoke Innovation Venture Capital Co., Ltd. tarafından ortaklaşa düzenlendiği anlaşılmaktadır. "Devlet rehberliği, kamu refahı desteği ve pazar mekanizması" ilkesine bağlı kalarak, rekabet, bir sanal gerçeklik endüstrisi paylaşım platformu oluşturmayı, sağlam bir sanal gerçeklik standart sistemi kurmayı ve inovasyon yapmak ve iş kurmak ve Çin'in sanal gerçeklik endüstrisini desteklemek için sanal gerçeklik alanındaki KOBİ'leri ve ekipleri desteklemek için sosyal güçleri toplamayı amaçlamaktadır. Sağlıklı ve düzenli gelişim. (Zhang Xinyi)