[2015'te Çin'in sanal gerçeklik endüstrisinin pazar büyüklüğü 1,54 milyar yuan idi ve pazar büyüklüğünün 2020'de 55 milyar yuan'ı aşması bekleniyor] Wen Xiaojun Xu Yongjian Zhao Yan Xu Feng 2015 yılından bu yana, tüketici sınıfı ürü
Lei Feng net basın: Yalnızca düşük kaliteli VR cihazlarına maruz kalan birçok kişi için VR, kafanıza bağlı 360 derecelik bir TV ekranı gibi görünüyor. Başa takılan bu kadar ağır bir TV için takip etmeye değer nedir? Şu anda gördüğünü
Oyun ve VR, COMPUTEX 2018'in altı temasından biridir. Söylemeye gerek yok, oyun bilgisayar endüstrisinin en sıcak segmentlerinden biri haline geldi, Dell, Asus, Lenovo, Acer, HP, vb. Birinci kademe bilgisayar üreticileri kendi oyun markal
Kapsamlı Titanyum Medya 18 Mayıs sabahı Pekin saatinde, Google, I / O Konferansının 10. yılı olan 2017 I / O Geliştirici Konferansı'nı düzenledi. Bu konferans Android sistemleri, VR / AR, yapay zeka, otonom sürüş ve diğer alanlara od
Qilu Net, 16 Kasım 2018 Çin Beceri Yarışması - 2. Ulusal Akıllı Üretim Uygulama Teknolojisi Becerileri Yarışması'nın finali Jinan, Shandong'da başladı. 27 ilden (özerk bölgeler ve belediyeler) 196 katılımcı ekip ve 588 oyuncu katıldı fina
28 Haziran'da, "Sektörler arası · Yakınsak Yaratılışın Yeni Çağı, Bilgeliğin Yeni Geleceği" temasıyla 20183. Küresel Sanal Gerçeklik Konferansı (2018 Küresel Sanal Gerçeklik Konferansı, bundan böyle "GVRC" olarak anılacaktır) Şanghay, Pud
16 Mart 2017 öğleden sonra, Pekin Shangri-La Hotel'de sanal gerçeklik yatırımı ve finansmanı proje tanıtım forumu "Sanal Gerçeklik çıkışlarını bulmak" temasıyla düzenlendi. 2016 yılında VR sermaye endüstrisindeki büyük dalgalanmalar ve se
9 Temmuz 2019, Hong Kong-LaLiga LaLiga League, Hong Kong'daki Renaissance Harbour View Hotel'de iki günlük bir bilimsel ve teknolojik yenilik sergisi düzenledi. Hong Kong RISE 2019 Teknoloji Zirvesi ile eş zamanlı düzenlenen sergide La Li
Aynı gün Shandong'daki Qingdao Uluslararası Kongre ve Sergi Merkezi'nde "Geleceğe Yön Veren VR Füzyon Geliştirme ve İnovasyon" temalı 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı başladı. Üç gün süren konferansa 19 ülkeden 1.000
Aynı gün Shandong'daki Qingdao Uluslararası Kongre ve Sergi Merkezi'nde "Geleceğe Yön Veren VR Füzyon Geliştirme ve İnovasyon" temalı 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı başladı. Üç gün süren konferansa 19 ülkeden 1.000
Gelişmekte Olan Kamu Muhabiri Bai Xiao Muhabiri Wang Xing Zhang Xuxia 27 Haziran'da Qingdao Uluslararası Kongre ve Sergi Merkezi'nde "Geleceğe Yön Veren VR Entegrasyonu, Geliştirme ve İnovasyon" temalı 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik
27 Haziran'da, Shandong Qingdao Uluslararası Kongre ve Sergi Merkezi'nde "Geleceğe Yön Veren VR Füzyon Geliştirme ve İnovasyon" temalı 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı başladı. Bu konferans, VR entegrasyonunun gelişt
Orijinal başlık: Sanal Gerçeklik İçerik Üretim Merkezi, 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı'na yardımcı olmak için üç tematik foruma ev sahipliği yaptı Qingdao Belediye Halk Hükümeti, Çin Bilgi ve İletişim Teknolojile
Wen | Wang Xiao Geçen haftaki finansman olaylarına genel bakış Geçen hafta (29 Temmuz - 4 Ağustos 2019) Çin'de toplam 63 yatırım ve finansman vakası meydana geldi.Sektör dağılımı açısından bakıldığında, kurumsal hizmetler ve tıbbi s
Changjiang Daily-Changjiang Net, 23 Şubat (Muhabir Mao Yin, muhabir Bian Huimian) Wuhan Üniversitesi Halk Hastanesinin danışman ekibi tarafından gerçekleştirilen sanal gerçeklik (VR) gibi fizik tedavi sırasında 24 yaşındaki hemşire Xia
13 Mart 2020'de Netcom, Bugatti'den, gelecekte Bugatti'nin araçları tasarlamak ve geleneksel kil modellerini terk etmek için VR sanal gerçeklik teknolojisini kullanacağını öğrendi. Bunun en önemli nedeni, VR sanal gerçeklik teknolojisini
Bu araştırma, State Grid Müşteri Hizmetleri Merkezi'nin müşteri hizmetleri uzmanlarının tipik müşteri hizmeti senaryolarında müşteri perspektifinden sezgisel bir deneyim oluşturmalarına yardımcı olmak ve hatalar ve istişarelerle ilgili te
Yapay zeka, büyük veri ve mobil internet gibi bilgi teknolojilerinin gelişimi bağlamında müzeler de "akıllı" hale geliyor. 6 Ocak öğleden sonra, Shanghai Museum ve Shanghai University of Science and Technology Xunfei Information Technol
Apple, AR alanındaki düzenini çoktan başlattı. İPhone ürün serisine ek olarak, bir süre önce piyasaya sürülen yeni iPad Pro'da bir lidar tarayıcı da bulunuyor. Appleın AR gözlükleri de önümüzdeki birkaç yıl içinde çıkabilir. En son tekno
Günümüzde sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojileri hızla gelişiyor. Gelecekte, oturma odasında dünyayı dolaşabiliriz. Öyleyse, insanların dijital dünyaya girmesi için giriş nerede? Gelecekte uzun süre sanal bir dünyada yaşars
Şangay Güzel Sanatlar Akademisi Dijital Sanat Bölümü'nde doçent olan Jiang Fei, kaydedilen ve yayınlanan kursu Şubat ayında bir süre yayınladıktan sonra, öğrencinin öğrenme verilerinin ideal olmadığını kontrol etti ve bu nedenle "hile gen
Muhabir | Diile 1. Le Royal Méridien Shanghai, çeşitli sağlıklı mevsimlik lezzetleri piyasaya sürüyor Son zamanlarda, Le Royal Méridien Shanghai'daki Çin mutfağının baş şefi, çeşitli besleyici ve sağlıklı yemekler sunmak için mevsi
Kıdemli bir oyun meraklısıysanız, son zamanlarda oyun çevresinde büyük bir haber olduğunu bilmelisiniz: EpicGames yeni Unreal 5 motorunu resmi olarak duyurdu (evet, GTA5'i yeni gönderen EpicGames'tir), oyun endüstrisinde deneyimli bir oyu
Microsoft VR Hepimiz Microsoft'un Lenovo, Dell ve Acer gibi ortaklarla bir dizi temel teknolojiye dayalı kendi kulaklıklarını piyasaya sürmek için işbirliği yaptığını biliyoruz. Microsoft'un görüşüne göre, MR (Karma Gerçeklik) deneyim
[Lieyun.com (WeChat: ilieyun) Beijing] 5 Mart'ta bildirdi (Lu Meng tarafından) Sadece birkaç yıl içinde, VR deneyim mağazaları ülkenin birinci ve ikinci kademe şehirlerine yayıldı. Sürükleyici ve heyecan verici bir canlı deneyim sağlam
Bu makale var 3980 kelime , Okumanız tavsiye edilir 13 dakika . Bu makale, Sun Yat-sen Üniversitesi İnsan-Bilgisayar Ara Bağlantı Laboratuvarı Direktörü Zhai Zhenming tarafından Tsinghua Büyük Veri RONG Serisi Forumu: Büyük Veri
27-29 Eylül tarihleri arasında Qingdao Mobile, 2018 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı'na katılmaya davet edildi. Qingdao Belediye Halk Hükümeti, Çin Bilgi ve İletişim Teknolojileri Akademisi ve Sanal Gerçeklik İçerik Üre
Qingdao Finance Daily (Muhabir Jiang Zhe, Fotoğrafçı Ren Zhaoyang) Sanal gerçeklik endüstrisinin sıcak dalgası vururken, insanların yaşamlarında köklü değişiklikler getirdi. VR + eğitim, VR + sağlık, VR + turizm ······ VR teknolojisinin v
Şimdiye kadar, küresel gişe 500 milyon ABD doları ve Çin gişesi 1.3 milyar yuan. "En İyi Oyuncu" nun popülaritesi ve popülaritesi bir kez daha sanal gerçekliği sahnenin merkezine itti. Oyun kültürünün zirvesine saygı göstermenin yanı sır
Bilgisayarların popülaritesiyle birlikte, giderek daha fazla sanal oyun hayatımıza girdi. Başlangıçta, oyunlar hepimiz için sadece bir boş zaman aracıdır, ancak bunlara düşkün olan ve kendilerini kurtaramayan, hatta yapamayan az sayıda ga
29 Ağustos 2017, Şangay - "Intel Sanal Gerçeklik Deneyimi Günü" nde Intel, sanal ve gerçekliğin entegre olduğu bir dünya yarattı. Intel'in Algısal Bilgi İşlem Bölümü Çin direktörü Tang Zhenyu, etkinliğe katıldı ve VR'nin gelecekteki vizyo
Akıllı evin kuru ürünleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, WeChat kamu hesabı "Shuzhi.com" da arama yapabilir ve "Akıllı Ev" dergimize abone olabilirsiniz. Bilgi teknolojisinin hızla yinelenmesi ve giyilebilir cihazları
Hostes dedi . Dün, boş kız kardeşi boş, tekrar uzaydan uçtu. Ellerini titanyum boş kabine çekiyorlar 2018 Yeni Medya Endüstrisi Zirvesi Forumu'na giriş yapın, Gezegendeki en iyi endüstri liderleriyle oynayın, Erişte, ka
National Bank tarafından çevrilen "PlayStation VR Worlds", "Virtual Reality Paradise" The London Heist, Ocean Descent ve Interstellar Shuttle dahil olmak üzere SIE London Studio tarafından PS VR için özel olarak tasarlanmış oyunlardan olu
2016, dış dünya tarafından VR'nin ilk yılı olarak adlandırılıyor.Bu yıl büyük VR ekipman üreticileri ve içerik üreticileri ortaya çıktı.Geleceğe ait gibi görünen bu teknoloji yavaş yavaş kitlesel kullanıcılara yaklaşıyor. Ancak bu yılı
Çevrimdışı perakende mağazaları son yıllarda sorunsuz bir şekilde yaşamadı.Sadece yerel fiziksel süpermarketler kapalı kapı trendini başlatmadı, aynı zamanda kökleri ulusal kültüre dayanan Japon marketleri bile utanç verici bir durumla k
Ubisoft, özellikle VR oyun platformu için geliştirilen mikro yerçekimi atari oyunu "Star Fighting VR" nin (Ubisoft Taiwanın resmi çeviri adı, eski adıyla Space Junkies) 26 Martta piyasaya çıkacağını ve PlayStation VR, Windows Mixed Rea
İkinci Çin Sanal Gerçeklik İnovasyon ve Girişimcilik Yarışması 27 Mart - 29 Mart tarihleri arasında Shandong Eyaleti, Yantai'de yapılacak.Nanchang, Wuxi, Pekin ve Shenzhen'den gelen en iyi 64 oyuncu birinci, ikinci ve üçüncülük ödülü i
Drone teknolojisinin hızla gelişmesiyle birlikte "kara uçma" olgusu gazetelerde defalarca ortaya çıktı. Sivil havacılık uçuşuna müdahale eden insansız hava araçları olayı, dronların güvenliği konusunda tartışmalara neden oldu ve ilgili de
Açıkçası, "Sanal Gerçeklik Cenneti" bir oyun değil, çoklu VR oyunlarından oluşan bir koleksiyondur. Kişisel olarak Sony Global Studio tarafından geliştirilmiştir.Her oyun özellikle boyut olarak büyük olmasa da farklı VR oyun kategorilerin
NVIDIA CEO'su Huang Renxun, Silikon Vadisi'nde düzenlenen NVIDIA yıllık GTC teknoloji konferansında önemli bir konuşma yaptı ve otonom sürüş yapay zeka platformu NVIDIA DRIVE'ın güncellemesini duyurdu. Bu platform şu anda otonom sürüşü de
Metin / Robodog
The King of Fighters 94'ün doğumundan bu yana, The King of Fighters serisi 20 yılı aşkın süredir bizlerle. Zamanın geçişi, onu zaman okyanusuna daldırmadı.Her yeni işin sıcak sahneleri ve çok sayıda ilgili film ve televizyon dizisinin sür
"Tarımı, kırsal alanları ve çiftçileri dinleyin ve Çin'i hissedin" Abone olmak için yukarıdaki "Üç Kırsal Çin" i tıklayın! Bir aydan daha kısa bir sürede, birçok insanın dört gözle beklediği "Double Eleven" alışveriş festivali. G
"Umut, insani yanılsamanın özüdür, aynı zamanda en büyük gücünüzün ve en büyük zayıflığınızın kaynağıdır. Umut, en tipik insan yanılsaması. En güçlü gücünüzü yapar ve aynı zamanda en büyük zayıflığınız olur. " - "Matrix" "The
Sanal gerçeklik ve oyunlar, ister donanım uygulamaları ister oyun geliştirme olsun, şu anda temel bir uygulama yönüdür.Lüks edilen veya duyurulan birçok oyunda, VR sanal gerçeklik sürümlerini ekleyecek birçok oyun bulabiliriz. Sanal gerçe
150'den fazla katılımcı finans kurumu ve finansla ilgili on sergi alanı. 14. Pekin Uluslararası Finans Fuarı Pekin Sergi Salonu'nda düzenleniyor ve sergi 4 Kasım'a kadar sürecek. Öne çıkanlardan biri: "Akıllı Finans" Teknoloji gelişm
"Dünyanın sonu" hakkında bir söz vardı. . Hiç gitmediğiniz bir yeri seçin, yüksek hızda sürün, çölü ve tepelerin üzerinden 50 metreden fazla bir hızla geçin ... Bir süre sonra çevrenizde ölü bir sessizlik olduğunu görürsünüz, başka
Sensörlerin birleşmesi ve makine öğrenimi. Sensörler, gerçek dünyayı simüle eden sanal gerçeklik inşasında kilit bir bağlantıdır ve bize gerçek dünyayı algılamamız için anahtar veriler sağlar. Bununla birlikte, sensörlerin ve makine öğr
2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı Qingdao, Laoshan Bölgesi'nde başladı. Wang Haibin tarafından fotoğraf 2019 Uluslararası Sanal Gerçeklik İnovasyon Konferansı Qingdao, Laoshan Bölgesi'nde başladı. Wang Haibin taraf
Görüntü kaynağı @Visual China Metin | Işık Hızı Stalker Musk's Neuralink, minimal invaziv bir beyin-bilgisayar arayüzü teknik çözümünü piyasaya sürdükten sonra, başka bir teknoloji devi Facebook buna bir meydan okuma başlattı. Kısa b
Copyleft gutx