Glory of the Kings'te, süper kişisel yeteneği nedeniyle bahsedilmesi gereken bir büyücü kahramanı var, birden fazla zayıflama yaşadıktan sonra bile hem profesyonel liglerde hem de normal eleme maçlarında çok yüksek bir görünüşe sahip. Performansı hala tatmin edici, aynı zamanda tüketim gücü ile patlayıcı gücü mükemmel bir şekilde birleştiriyor ve savaş alanına hakim olan gizli silah, hem suikastçılar hem de büyücülerle altın madalya katili Mai Shiranui.
Temel beceri analizi
İkinci beceri [çiçek kelebek yelpazesi]
Analiz: Bu, Mai Shiranui'nin sihirli becerisidir.Çok çeşitli saldırılar, kısa soğuma süresi, verilen yüksek hasar ve önemli kontrol etkisi ile karakterizedir. Vuruş oranı garanti edilebildiği sürece, düşmana en ölümcül darbeyi getirebilir; Mevcut versiyonda, kontrol süresi bir dereceye kadar kısaltılmıştır, ancak kontrol etkisi iyileştirilmiştir ve genel olarak çok az etkisi vardır.
Beceri kombinasyonları ve bonus puanları: İkinci beceri Mai Shiranui'nin temel çıktı becerisidir. Ana bonus, düşmanları daha etkili tüketmesini sağlar. Kombo hareketler açısından, ikinci beceri uzun mesafeli tüketim için kullanılır, ilk beceri kontrol etmek için acele edilir ve son olarak büyük hareket kafaları toplamak için kullanılır.
Sihirdar becerileri
Bitir veya arındır. Fesih, hasat yeteneğini geliştirmek için bir dizi beceri kombinasyonu oynadıktan sonra kullanılır; arıtma, düşmanın kontrolünü önleyebilir ve can güvenliğini büyük ölçüde sağlayabilir.
Üretim analizi
Altı Tanrı Kostümü: Mistik Yöntem Çizmeleri, Yankı Çubuğu, Loremaster'ın Gazabı, Ağrı Maskesi, Yanlışlık Çubuğu, Adaçayı Kitabı
Analiz: Shiranui Mai'nin kıyafet fikirleri çok açık.Tüketim yeteneğini ve patlayıcı gücünü artırmak ve hat üzerinde mutlak bir avantaja sahip olmasını sağlamak için saf çıktı ekipmanı seçmesi gerekiyor; takım savaşları sırasında ara verdikten sonra kafaları daha hızlı toplayabilir.
Erken aşama: Boots of Secret Method + Rod of Echo
Analiz: Bu iki ekipman parçasının özü, Mai Shiranui'nin erken aşamadaki esnekliğini artırmaktır.Pasif becerilerinin yuvarlanmasıyla, savaş alanında özgürce mekik çekebilir.Aynı zamanda, büyü delme ve pasif yankının patlayıcı hasar etkileri onu erken aşamada oldukça etkileyici kılar. Patlayıcı güç.
Orta Vadeli: Loremaster'ın Gazabı + Ağrı Maskesi
Analiz: Loremaster'ın Gazabı önemli büyü saldırılarını artırabilir, bu da onun tüketim yeteneğini orta vadede daha güçlü hale getirebilir; ağrı maskesi, patlayıcı gücünü daha da artırarak orta vadede ikinci kişinin yeteneğine sahip olmasını sağlar.
Daha sonraki dönem: False Rod + Sage's Book
Analiz: Void Rod'un büyülü delici etkisi, özellikle düşman tanklarına ve savaşçı kahramanlara yöneliktir ve herhangi bir düşman karşısında baskılayıcı bir avantaja sahip olmasını sağlar; Bilge Kitabı, sonraki aşamada taşıma ve savaşmasına izin verir ve performansı daha kapsamlı.
Yazıt önerisi
Kırmızı yazı: Kabus, büyü saldırısı +4.2, büyü nüfuzu +2.4
Mavi yazı: Açgözlülük, büyü can çalma +% 1,6
Yeşil yazı: Kalp Gözü, saldırı hızı +% 0.6, büyü penetrasyonu +6.4
Özelliklerin Toplamı: Büyü Saldırısı +42, Büyü Penetrasyonu +88, Büyü Can Çalma +% 16, Saldırı Hızı +% 6
Savaş becerileri
Erken koridorda, Shiranui Wu'nun uzun menzilli tüketim yeteneği en büyük avantajdır, bu nedenle düşmanın durumunu en büyük ölçüde sınırlamak için kullanılmalıdır.Ormancı zamanında güçlenirse, insanları tutma amacına bile çabucak ulaşabilir; aynı zamanda esnek ve esnektir. Onun özellikleri, çevrimiçi takviyeleri çok güçlü kılıyor. 4. seviyeden önce, düşmanlarını hızlı bir şekilde öldürmek ve erken aşamada en büyük avantajı elde etmek için çevrimiçi dost güçlerle işbirliği yapmaya çalışarak üç yönlü takviyeler sağlayabilir.
Takım savaşı becerileri
Bir takım savaşı sırasında, Mai Shiranui düşmanı uzaktan tüketmek için ikinci beceriyi iyi bir şekilde kullanmalıdır. Ekipman sonraki aşamada oluşturulduktan sonra, ikinci becerisinin hasarı da büyüktür; daha sonra düşmanın kan hacmi çok düşükse veya dost tank kahramanı ise düşmanın durumuna göre savaş alanına girme zamanını seçin. Grup kontrolünü oynadıktan sonra tereddüt etmeden gruba girmelisiniz.Bir beceri önce kontrol çıkışını üretir, ardından pasif ninja sürekli kontrolü oynar.Son olarak, büyük hamle ters yönde ilerler ve kafayı toplar.Çıktı setinin tamamı oynatılabildiği sürece kafa olmayacaktır. basınç.
Shiranuiwu'nun belirgin bir zayıf dönemi yok, orta koridor pozisyonunda kesinlikle anlaşılmaz, kullanım yönteminde ustalaşabildiği sürece, ilerlemenize yardımcı olacak gizli silah o!