Yeni sahne tasarımı ve yapboz uyumlu - "Resident Evil 2: Remake"

karakolda ilk günüm !

Oyun sektörünün en uzun soluklu serilerinden biri olan "Resident Evil" birçok oyuncunun kalbinde sarsılmaz bir yere sahip. Ancak son yıllarda ilgili bazı film/CG animasyon/oyun ürünleri belli ölçülerde eleştirilmiş ve birçok kişinin dizinin "yoldan çıkmış" olduğu şeklinde açıklamalar yapmasına neden olmuştur. Neyse ki Resident Evil 7'nin hayatta kalma korkusuna dönüşüyle birlikte birçok kişi diziye olan güvenini yeniden kazandı.

"Resident Evil 7"deki değişiklikler tartışmalı olsa da sonuçlar açısından şüphesiz başarılılar.

Ve "Resident Evil 7" piyasaya sürülmeden çok önce, hayranların serinin hayatta kalma korkusunun doğru yoluna dönmesi için yaptığı çağrılar durmadı ve Capcom'un kendisi "kızarmış soğuk pilav" davranışını seviyor, bu tür çağrılar daha da aralıksız. Bunlar arasında, serinin başyapıtı "Resident Evil 2" şüphesiz en gürültülü olanıdır, ancak yetkilinin belirsiz tavrı birçok hayranı uzun süre bekletmiştir. Yetkilinin "Resident Evil"in yeniden yapım planını başlatmaya karar vermesi 2015 yılına kadar değildi. 2", benzeri görülmemiş. "Tamamen Yeniden Düzenlendi". 20 yıldır orijinal versiyonundan ayrılan remake versiyonu nihayet karşınızda.Yüksek bir tamamlanma derecesi ile orijinal işin omuzlarında duran, yıllar içinde teknolojik ilerleme nasıl bir deneyim getirecek? yeni ve eski oyuncular?

yine kabus

20 yıl sonra teknoloji ve donanım seviyeleri farklı olduğundan ve "Resident Evil 2: Remake" (bundan böyle "Resident Evil 2: RE" olarak anılacaktır) "Resident Evil 7" "Remake" versiyonu ile aynı RE motorunu kullandığından, Raccoon City'nin yenilenmesi olağanüstü. Oyunun grimsi ve film benzeri resim stili "Biochemical 7"nin gölgesine sahiptir, ancak yanan sokaklar ve korkunç zombiler şüphesiz Raccoon City'nin eşsiz manzarasıdır. Yeni teknolojinin nimetiyle, kanlı koridorda bir ay ışığı ışını parlıyor ve karanlık yerde çürüyen yürüyen ölüler, imrenilen yaşamın nefesini veriyor, bu da oyun atmosferini her zamankinden daha gerçekçi ve geçirgen hale getiriyor. Bazı kanlı sahnelerin etkisi, oyuncuları "rahatsız" hissettirebilir ve kökene dönüşün hayatta kalma korku atmosferi ortaya çıkmaya hazırdır.

Ölüler Şehri - Raccoon City

Grafikleri tamamlayan oyunun ses tasarımıdır. Karanlıkta fısıldayan ve kükreyen sıradan canavarların rahatsız edici sesine ek olarak, film müziği ve güçlü bir düşmanla karşılaştığında ortam sesi de gergin atmosferi patlamanın eşiğine getiriyor.

Örneğin, karakolda kalan zorba, oyuncuya ne zaman yaklaşsa, uzaktan ve yakından gelen ağır ayak sesleri ve ahşap zeminin gıcırdaması insanlara kafa derisinin karıncalandığını hissettirir. Elbette oyuncular orijinal film müziğini orijinal film müziği ile de değiştirebilirler ve resmin yeni versiyonu farklı bir tada sahip olacaktır.

Tiran: "Beni özlüyor musun? Küçük kardeşim."

Görsel-işitsel efektlerin önemli ölçüde iyileştirilmesiyle karşılaştırıldığında, "Biochemical 2: RE"nin sahneyi yeniden oluşturma çabaları takdire değer.

Bu çalışmanın perspektifi orijinal sabit perspektiften modern üçüncü şahıs omuz üstü perspektife değiştirildiğinden, oyuncuların özgürce keşfedebilecekleri alan iki katına çıkarıldı, bu yüzden sahneyi yeniden tasarlamak ve daha fazlasını doldurmak gerekiyor. detaylar. Oyundaki sahnelerin çoğu yeterince ayırt edici özellik ve yapıya sahip.Müzeden dönüştürülen polis karakolu kocaman bir labirent gibi, lağım ve kanlı lağımlar rahatsız ediyor.

Merhemde birazcık sinek var, oyunun ilk sahneleri ile sonraki sahneler arasında karmaşıklıkta belirli bir boşluk var gibi görünüyor.Karmaşık polis karakolları ve basit rotalara sahip bilimsel araştırma enstitüleri ile karşılaştırıldığında, kaçınılmaz olarak olacaktır. oyunculara boşluk hissi verir.

Teknoloji dolu bir yeraltı araştırma enstitüsü

orijinal hayatta kalma korku

Perspektifin en büyük yeniliği, oyuncunun eylemlerini ve oyun yöntemlerini de büyük ölçüde geliştirdi ve orijinal tank tarzı keşif yöntemi sonunda zamanın trendine ayak uydurdu.

"Resident Evil", hayatta kalma korkusunu öneren ve onu temel geliştirme olarak geliştiren ilk dizidir. "Resident Evil 2"nin tüm seriye katkısı ve statüsü tartışılmaz ve ders kitabı tadında bir varoluş, birçok oyuncunun bu oyunu asla unutmamasının önemli nedenlerinden biri. Oyun perspektifinde ve dallanma sisteminde değişiklik olması durumunda, orijinalin özünü kaybetmeden modern oyuncuların zevklerine uygun ince ayarın nasıl yapılacağı da bu yeniden çevrimin ana odak noktasıdır.

"Hayatta kalma Korku"

Adından da anlaşılacağı gibi normal korku oyunlarından farklıdır. Hayatta kalma korkusu, kaynak tahsisi ve düşman ile düşman arasındaki boşluğu tasarlayarak baskıcı ve iç karartıcı bir atmosfer yaratacaktır - direniş araçlarına sahip olsanız bile, ileride güçlü bir düşman olduğunu bilirsiniz, ancak kaynaklar ve düşman arasındaki büyük boşluk. düşmanın konfigürasyonu yine de oyuncuları tedirgin edecek. Bu derecenin nasıl kontrol edileceği, oyuncuların düşmanı "mühimmat ve yiyecek tükenmesi" eşiğinde yenebilmeleri için bu modun özüdür.

Çok şişman ye, üç ışık ve çok mermi harcamak zorundasın

Perspektifin ve sahnenin değişmesi nedeniyle, "Biochemical 2: RE"nin kahramanının aksiyonu ve çekimi orijinal versiyondan daha esnek hale geldi. Buna karşılık, düşman da bir o kadar kurnazdır. Saldırı kalıpları ve arzuları güçlenmiş ve serinin klasik canavarları olan yalayıcılar bu oyunda son derece ölümcül olup insanları strese sokmaktadır. Sıradan zombiler için bir kez yere düşürülseler bile yavaş yavaş kalkıp peşinden koşmaya devam ederlerdi. Bir zombiyi öldürmek, çok fazla cephane tüketen kafasını tamamen yok etmeyi gerektirir.

Diğer zombi temalı oyunlarda doğuştan gelen "kafa vuruşu ölüm" izlenimi, bu oyunda demir kafalı beceriler uygulayan zombiler tarafından kolayca değiştirilebilir ve insanları terletebilir.

Canlı bitki zombileri

Yeniden yapılanma daha modern olsa da, orijinalde bulunmayan öğelerin çoğu, serideki diğer oyunlardan daha çok alınmıştır.

Örneğin, etkileşim ve /UI arayüzü açıkça "Resident Evil 7"den, ikincil silah ayarları "REBIO"dan türetilmiştir. Orjinal versiyondaki bazı propların performansları da değiştirildi.Örneğin sadece detoksifiye edilebilen bluegrass, diğer şifalı otların iş birliği ile kısa süreliğine defansı artırabilirken orijinal dövüş hançeri bir dayanıklılık haline geldi. sınırlandırılmalı ve daha dikkatli kullanılmalıdır. Bu sistem ayarlamaları da bu oyunu oynamak için daha taze hale getiriyor.

Tabii ki, oyunun kaynak dağılımı hala makul bir seviyede kontrol ediliyor - amacınız tüm zombileri öldürmek değilse, oyun sizi her zaman düşmanla sınırlı kaynaklarla uğraşmaya ve kaçmanın bir yolunu bulmaya teşvik ediyor. Reencircle'ı öldürmek için ateş gücüne güvenerek.

Tabii bir de ateşli sahneler var.

"Resident Evil 2" esasen üç bölümden oluştuğu için: savaş + keşif + bulmaca çözme, bilinmeyen süreci keşfederken ve bulmacaları çözerken sürekli olarak sahneler arasında gidip gelmek gerekir. genel ritmi etkilemesi muhtemeldir.

"Biochemical 2: RE" üçü arasında iyi bir denge buldu.Bu oyundaki bulmacaların çoğu makul bir zorluk seviyesinde kontrol ediliyor.Bazı sahneler ve sahneler açıkça orijinal Biochemical 2'ye saygı gösteriyor, ancak mekanizmadan tamamen kopyalanmamıştır, böylece oyuncular ileri geri koşarken çok fazla zaman ve kaynak harcamazlar.

Çoğu bulmacanın belirgin belge ipuçları vardır

Ancak buna rağmen, hayatta kalma zorluklarının heyecanı ile başarısızlığın hayal kırıklığı arasında bir denge sağlamak için "Biochemical 2: RE" de bir sigorta mekanizması olarak serinin olağan dinamik zorluk ayarlarını kullanıyor.

Oyuncu başarısızlıkları/ölümleri/kaynakları gibi bir dizi veri sistem tarafından kaydedilecek ve gerçek zamanlı olarak ayarlanacak; Tasarruf kutusunda çok fazla malzemem olduğu için "pervasız" olmayı planladığımda oyundaki canavarlar gösterdi Bana saldırma arzusu ne kadar güçlüyse, hasar da o kadar önemli. Ve mermilerin kıt ve tehlikeli olduğu bir ortamda olduğumda, oyundaki arz da zamanla artacak ve genellikle çözmek için birkaç mermiye ihtiyaç duyan düşmanların saniyeler içinde öldürülme olasılığı daha yüksek. Bu dinamik zorluk, oyunu hayatta kalma korkusunun büyüleyici geriliminden mahrum bırakmak için değil, aynı zamanda oyuncunun hayal kırıklığından kaynaklanan stres duygusunu azaltmaya yardımcı olmak için tasarlanmıştır.

Gümrükleme son değil

"Resident Evil 2: Remake"in genel çerçevesi modern teknoloji ve fikirlerle yeniden oluşturuldu. Bununla birlikte, çekirdekte, oyunun kendisi çok fazla süslü dal eklemeden orijinal çekirdeği koruyor. Bu nedenle, standart hikaye modunu deneyimledikten sonra, bazı ek zorlukları ve dal modlarını yeniden denemeye devam etmek oyunun bir başka büyük zevkidir.

Bunlar arasında, planlama rotası hız geçişi şüphesiz serinin önemli bir rezervasyonudur.Farklı zorluklar altında, belirlenen süre içinde kilidini açmak için karşılık gelen sınırsız mermi alabilirsiniz.Ancak, bu hedefe ulaşmak için canavarın saldırı moduna saldırmalısınız, kaynak yerleştirme ve gizem Problem çözme yöntemi iyi bilinmektedir. Diğer zorluklar, oyuncuların yaralanmamasını/kaynak kontrolünü kullanmamasını ve hatta oyuncunun yürüyebileceği adım sayısı konusunda katı gereksinimleri olmasını gerektirir. Sıkı bir hayatta kalma-korku oyununun gereklilikleri altında, becerileri adım adım öğrenmek ve sürekli olarak sınırı aşmak, orta-üst düzey oyuncuları tatmin etmenin bir yoludur.

tiranlarla oynamak

Oyun, arsa modunu sürekli olarak zorlamanın yanı sıra, ölümden dördüncü kurtulan Hank'in kaçış modu ve modelleme komedyenlerinin tofu modu ve son derece sert içerik gibi orijinal eserdeki bazı zor modları da yeniden üretiyor. daha yüksek gereksinim.

Ek olarak, hizmet tabanlı oyunların mevcut popülaritesi ile birlikte, CAPCOM ayrıca zaman sınırlı bazı zorluklar başlattı ve oyunun kendisi de oynanabilirliği iyileştirmek için bazı DLC'leri güncelleyecek. Örneğin Ghost Survivor, Raccoon City'deki diğer karakterlerin hikayelerini IF (silah dükkanı sahibi/belediye başkanının kızı vb.) şeklinde anlatıyor, Capcom'un samimiyeti söylenemez.

Yenilik ve Geleneği Karıştırmanın Artıları ve Eksileri

Orijinal "Resident Evil 2"nin bir klasik olarak kabul edilmesinin birçok nedeni var.Mükemmel seviye tasarımı ve hayatta kalma-korku oynanışına ek olarak, diğeri ikili kahramanları ve buna karşılık gelen iç ve dış tasarımıdır.

Orijinal versiyonda karakterlerin geçmeli tasarımı sadece oyun akışında birbirini etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda bazı sahnelerin ve düşmanların farklı yerleşimi de olay örgüsü anlatımında tamamlayıcı rol oynayacak. Ayrıca, bu ayar, oyuncuların farklı süreçleri oynarken yeterince farklılık ve tazelik duygusu getirmelerini sağlar ve etkisi dikkat çekicidir.

Shirley ve Yetimhane bölümü eklendi

Bu yeniden çevrimden sorumlu resmi kişi, daha önceki bir röportajda oyunun planını birleştirmek için orijinal versiyondaki A/B yan tasarımının korunmayacağını belirtti. Ancak resmi çıkıştan sonra oyunda benzer bir sistem var gibi görünüyor; oyuncu oyunun normal modunda herhangi bir karakter hikayesini tamamladıktan sonra oyun Yeni Oyun (İkinci Sürüm) adlı bir modun kilidini açacak. Bu modda oyunun akışı, silahlar ve bulmaca ayarları değişecek ve oyunun gerçek sonunun da bu mod üzerinden açılması gerekiyor.

Bu şekilde, arsa modunun ikinci versiyonu sahne düzenini ve performans formunu kolayca anımsatsa da, bu, "Resident Evil 2"deki A/B tarafı tasarımını geri yüklemek içindir. Ancak asıl fark orijinali kadar büyük değil.Değişikliklerin çoğu oyunun erken safhalarında oluyor ve orta ve geç safhalarda birlik olma eğilimi gösteriyor.Tekrar hissi kolaylıkla insana estetik yorgunluk hissettirebiliyor. .

20 yıllık boşa geçen yıllar, yeniden yapılanmadan sonra Lyon'u daha da güzelleştirdi

Öte yandan, oynanışa yansıtılmasının yanı sıra, orijinal eserin dış ve iç tasarımı olay örgüsünde daha büyük bir rol oynayabilir. Ancak, yeniden çalışılan 4 güzergahın diğer güzergah üzerindeki etkileri "ihmal edilebilir" olarak kabul edilebilir. Olay örgüsü performansı açısından orijinal eserin A/B tarafı olarak kabul edilmeye uygun değil, daha çok aynı zaman çizgisinde geçen bir "paralel dünya" gibi. Biyokimyasal serinin olay örgülerini incelemekten hoşlanan hayranlar için, ikinci versiyon modunu orijinal versiyonla eşleştirmekte ısrar ederlerse, kaçınılmaz olarak kafa karışıklığına yol açacak birçok tutarsız arsa çatışması bulacaklar.

Silah Dükkanı Sahibinin Görünümü Değişti

Orijinal hikayeyi birleştirme politikası, maliyetten veya anlama zorluğunu azaltan bir tasarımdan kaynaklanabilir.

Ancak, sonuçlara bakılırsa, "Biochemical 2: RE"nin yeni revize edilmiş planı iyi ve kötü. Yeni sürüm, birçok yardımcı karakterin karakterlerini ve görüntülerini daha eksiksiz bir şekilde tasvir ediyor ve hatta yeni oynanabilir parçalar ekliyor; örneğin, kızını fazla çalıştıran ve ihmal eden Yanni Birkin, son anda daha samimi pişmanlıklar ve özürler gösterdi. Birkin ve sapık polis şefi, karakterlere daha iyi bir tamamlayıcı rol oynayan bu çalışmada etkileşimli bir "saklambaç" oyunu haline geldi.

Ancak diğer yandan, dış ve iç ayarları iptal ederek, paralel dünya benzeri yaklaşım, iki kahraman arasındaki birçok etkileşimi ve ilişkiyi biraz ani görünüyor; kendi kişisel hatlarında, kahramanlar arasında yalnızca bir avuç etkileşim var, ancak önemli ara sahnelerde, güvenilir bir eski dost gibi davranıyor ve bu da kaçınılmaz olarak insanların biraz yoldan çıkmış hissetmesine neden oluyor. Ayrıca popüler olmayan ana karakterlerde de görülen benzer tartışmalı tasarımlar var.Hangisinin iyi veya kötü olduğuna karar vermek oyuncuya kalmış.

Karakter duygularının daha ayrıntılı açıklamaları

Sanguang: "Bu yeniden işleme dalgası buna değer!" (Oyuncu: "Bekle, bu küçük beyaz yüz ucuz")

özetlemek

Capcom, oyuncular tarafından genellikle "Soğuk Pirinç Ustası" olarak adlandırılsa da, Resident Evil 2: Remake bu kategoriye girmiyor. Orijinal çalışmanın özünü takip etme temelinde, onu yeni teknolojiler ve fikirlerle büyük ölçüde yeniden yapılandırdı, böylece tüm oyun sadece dışarıdan değil, aynı zamanda çekirdekten de tamamen yeni hale geldi. RE motorunun avantajıyla inşa edilen Raccoon City, eşi benzeri olmayan bir şekilde tehlikeli ve büyüleyici hale geldi.Kırık manzara ve cesetlerle dolu sokaklar tamamen yeryüzündeki araf görüntüsünü veriyor. Modern standartların genel oyun perspektifine entegrasyonu, orijinalin usta düzeyinde kaynak tahsisi ve yeniden yapımdan sonra özenle hazırlanmış sahne yapısı ile birleştiğinde oyuna yeni bir canlılık yayıyor ve iç karartıcı ama bağımlılık yapan bir hayatta kalma korku deneyimi yaratıyor.

Her neyse, çok "durdurulamaz"

Orijinal çalışmadaki bazı benzersiz şeylerin, belki de zaman çizelgesinin veya maliyetin birleştirilmesi nedeniyle atılması veya değiştirilmesi üzücü. İkinci versiyonun daha küçük bir boşlukla ayarlanması, orijinalin iç ve dış ayarlarına kıyasla biraz daha zayıf, bu da insanları yorması kolay ve bazı kurguların ve ara sahnelerin ayarlanması ve akıcı hale getirilmesi de hayranların ilgisini çekebilir. orijinal arsa Oldukça kritik.

Ancak, oyunun kalitesi hala kusurlu. Resident Evil 2: Remastered, sadece yeniden düzenlenen oyunlar için çıtayı yükseltmekle kalmıyor, aynı zamanda 20 yıl önce dünyayı kasıp kavuran dehşeti, kendisine en uygun yeni bir formda geri getiriyor. Eski oyuncular için bu tanıdık ama tanıdık olmayan bir araf dünyası ve yeni oyuncular için bu, yaş farkı hakkında endişelenmeden geçmiş başyapıtları gözden geçirmek için mükemmel bir fırsat.

"Soğuk Pirincin Kralı" sayesinde Capcom, sektördeki emsalleri ve geleceğin kendisi için soğuk pirinç yapma standardını yeniden oluşturdu. Bu pirinç lezzetli!

"Tang Detective 2", Ay Yeni Yılı dosyasının en büyük kazananı oldu, ancak Chen Sicheng'in onu kullanması en büyük başarısızlıktı
önceki
Bu oyuncu yılın en kötüsü! Varlıklı bir aileyle evlendiğini sanıyordum ama hiçbir şeye aldanmadı
Sonraki
"Bir Numaralı Oyuncu": Oyun hayatınıza tanık olun
Jie Shinin "Şarkıcı" kaydını askıya alması bir kaza mı yoksa rutin mi? Bu sezonun "Şarkıcısı" kim olacak?
Aşırı bir korku içinde düşündükten sonra, Zhang Danfeng ve Bi Ying daha fazla ayrıntı için alındı, Hong Xin, Enai Weibo'yu sildi.
En üzücü grup fotoğrafı! Unutmayın ...
"Hava çok soğuk, sizi Yeni Yıl için memleketinize geri gönderelim mi" Hunan İnşaat İşleri "Soğuk kışın sıcaklık gönderin"
Yıllar beyaza döndü, çok kültürlülük yan yana yürüyor, dikey çizim modellemesi el altında, iş modeli yok
Yeni yılın üçüncü günü | Neden bugün geç kalkmanız gerekiyor?
Erkek ünlülerin kızların şişmanlığına ve zayıflığına dair algısı korkunç, izledikten sonra ağladım ...
Duygular "kırmızı ışıktır". Ji Lingchen yeterli para kazanmadan Kan Qingzi ile evlenmeyi reddedebilir mi?
Hunan Sivil İlerici Sosyal Hizmet Meyveleri
Şov hayranlarının karnaval sezonu burada ve aşağıdaki şovlar insanların bütün gece ayakta kalmak istemesini sağlıyor
"TFBOYS" "Haberler" 190309 Üç kardeş üç kardeşten daha iyi değil, TFBOYS size tanrısal bir senkronizasyon oranı gösterecek
To Top