"Spiderman" incelemesi: Bu, bu yılın en iyi aksiyon oyunu olmayabilir, ancak kesinlikle en havalı

Bu yıl haziran ayında E3 Sony Show'dan önce yayınlanması biraz şaşırtıcı olacak Genel olarak, bu tür büyüklükteki konferansın önemli çalışmaları ya başlangıca yerleştiriliyor ya da final olarak kullanılıyor. Basın toplantısının başında merakla beklenen "The Last of Us Chapter Two" oyuncuların ilgisini çekti ve yaklaşık yarım saat sonra, Hideo Kojima'nın "Death Stranding" adlı başka bir güncel çalışması gördük. ". O zamanlar, herkes basın toplantısının burada biteceğini düşünüyordu, ancak herkesi şaşırtarak, Sony aslında başka bir oyun promosyonu yayınladı. Bu aynı zamanda Sony'nin bu yıl E3'te çıkış tarihini belirlediği tek 3A başyapıtı:

"Marvel Örümcek Adam"

Fulian Binası'nı uzaktan görebiliyor musunuz?

"Örümcek Adam" ı final olarak almaya cesaret edin, yoksa bu, Sony'nin ikinci parti Insomniac Games stüdyosu tarafından geliştirilen bu oyunda güven dolu olduğu veya net bir çıkış tarihi olan bir oyun olmadığı ve yüzün takılması gerçekten zor olduğu anlamına gelir. Ancak test kodunu alıp tüm oyunu tamamladıktan sonra, durumun öncekine ait olduğunu kesin olarak söyleyebilirim.

Örümcek Adam hakkında, herkes daha iyi bilmeli. Yeni yüzyıldan beri üç dizi Örümcek Adam filmi yapıldı. Oyunun dünya görüşü en sonuncusuna, yani Tom Holland'ın yer aldığı iki esere yakın. Bunu söylememin nedeni, filmde olduğu gibi Avengers süper kahraman ekibinin de oyunda var olması - hiç görünmese de Manhattan'ın Yukarı Doğu Yakası'ndaki devasa karmaşık binayı görebiliyoruz (zirveye tırmanıyor Bir de başarı var); yan görevlerde savaşan süper kötü adam, yeniden bir araya gelmeye karşı savaştığından da bahsedecek. Ama kahramanın sahnesi daha çok önceki "The Amazing Spider-Man" serisine benziyor Peter Parker'ın saç modeli Andrew Garfield'a benziyor mu?

Bu yüz Garfield'a benziyor mu?

Bundan bahsetmişken, "Marvel's Spider-Man", yıllarca süren manga, animasyon ve canlı aksiyon filmlerinden sonra, Peter Parker'ın ışıltılı örümcek tarafından nasıl ısırıldığını ve ardından süper güçlerin tüm ayrıntılarını kazandığını dinlemeye gerek olmadığını düşünebilir. Böylece oyuncu, yeterli savaş tecrübesine sahip ve araştırma laboratuvarında asistan olan yirmi üç yaşındaki küçük bir örümcek rolünü oynamaya geldi. Aynısı diğer karakterler için de geçerli ... İster Mary Jane ister May Parker olsun, oyun onların geçmişini açıklamıyor. Bu açıdan bakıldığında, "Marvel Spider-Man", dışarıdan çıkarılan bir hayran oyunudur, ancak Marvel'ın en ünlü süper kahramanlarından biri olan Spider-Man son derece geniş bir hayran kitlesine sahiptir, bu yüzden bir niş değildir.

Karakterler bile hesaba katılmadığı için, oyunun senaryosunun Spider-Man hakkında pek bir şey bilmeyen oyuncuları önemsemeyeceği düşünülebilir. Hikâye boyunca oyunun başlangıcı, ardılları ve geçişleri ile senaryonun derinliği Marvel filmlerinin ortalama seviyesiyle benzerlik gösteriyor. Elbette nihai evrendeki ikinci nesil Örümcek Adam olan Miles Morales gibi bazı beklenmedik parçalar da oyunda ortaya çıktı ve çok sayıda sahne var. Söz konusu spoiler yüzünden burada ondan bahsetmeyeceğim ama bu karakterin tam bir geçmişi ve gelişim süreci var ve daha başarılı olduğu düşünülüyor. Daha da saçma olan şey, Manhattan'ın oyunun sonlarında bir karmaşa içinde yenilmiş olması, ancak yeniden birleşme hala hiç tepki vermedi. Bunun bir Örümcek Adam oyunu olduğunu biliyorum, ancak yeniden bir araya gelmenin ininin etrafındaki insanlar altüst olmuş ve kahramanlar hala hareketsiz. , Bu çok mantıksız (peki ya sen Tony!).

Ancak başka bir açıdan bakıldığında, Marvel tarzı olay örgüsü aslında siyah değildir. Tüm hikayeye bakıldığında, sizi kalbinizin derinliklerinden etkileyebilecek şoktan gerçekten yoksun olabilir, ancak ortamın gerginliği ayarlanmıştır ve oyun tamamlanmıştır ve ana çizgi tek başına 20 saatten fazladır. , Samimiyet dolu olarak kabul edilebilir. Mevcut oyun endüstrisini düşünün, bir hikaye bile anlatamayan o kadar çok 3A çalışması var ki, "Marvel's Spider-Man" kıyaslandığında net bir akış.

Günümüzün açık dünyası, oyuncuların toplamasını bekleyen eşyaları çeşitli köşelere yerleştirmeyi seviyor gibi görünüyor ve "Marvel's Spider-Man" de bir istisna değil. Ancak haritayı açtığınızda, öğeleri toplamaya ek olarak, tipik bir Ubisoft kule tırmanışı oyunu olduğunu göreceksiniz. Oyun, Manhattan'ın -Doktor Strange'in en sığınağı olan Fulian Binası'nın ve süper kötüleri tutuklamak için özel olarak kullanılan hapishanenin- gerçekliğini tamamen yeniden üretiyor - elbette yaklaşık 5 kilometre uzunluğunda ve yaklaşık 1 kilometre genişliğinde. Açık dünya onu birkaç alana böldü. Her ilçenin ayrıntılarını görmek için, merdivenleri tırmanmak için ilgili yere gitmelisiniz. Bununla birlikte, küçük örümceklerin duvarların üzerinden uçabilme kabiliyetiyle, gerçekten boğulabilecek yüksek bir bina yoktur, bu nedenle yapım ekibi binanın tepesine bir radyo koydu ve bitirmek için radyo dalgalarını manuel olarak ayarlamanız gerekiyor.

Çeşitli koleksiyonlar

Koleksiyon ürünlerine gelince, Insomniac Games hala üzerinde çok düşündü. Esasında hala zaman öldürmek için kullanılıyor olsalar da, koleksiyon türleri en standart sabit konumlardan öğeleri geri kazanmak için, binalar arasında gidip güvercinleri kovalamak ve çeşitli zorlu görevleri tamamlamak için değişiklik gösteriyor, bu yüzden çok sıkıcı görünmüyorlar. Diğer bir değişiklik, oyuncu tarafından toplanan eşyaların yeni kıyafet ve ekipman satın almak için jetona dönüştürülecek olmasıdır. Bu tür bir işlem, oyuncunun eşya toplama motivasyonunu güçlendirir ve toplamak zorunda kalmazsınız, çünkü yeni kıyafet sizi daha güçlü yapmaz, sadece biraz daha fazla oynanabilirliktir, seviyeyi geçmek için ilk kıyafete güvenirsiniz. sorun değil.

Ancak bunu söylediğimde yine de yardımcı olamıyorum ama bir yorum yapmak istiyorum Koleksiyonun oynanışına çok fazla yöneldiniz, biraz da mantıklı hareket etmiyor musunuz? Örnek olarak koleksiyondaki "okul çantalarını" ele alalım ... Manhattan'ın her yerine dağılmış toplam 55 okul çantası var Little Spider, liseden beri şehrin her köşesinde unuttuklarını söyledi. Yedi yıllık Amerikan lisesi ve üniversitesi var. Yani yandaki süper kahraman her yıl ortalama olarak sekiz okul çantasını kaybediyor ve her şeyi okul çantalarında taşıyor. Üniversite tezini ve ebeveynlerinin kolye kalıntılarını çantaya bile koyabiliyor. Kayboldunuz ... sadece bu IQ, hala araştırma laboratuarı asistanı olabilir misiniz? Ve mahallenin uçan güvercinleri kurtarmasına yardımcı olmak için kim bana açıklayabilir, güvercinleri kovalarken neden bilimsel araştırma jetonları ekliyorsunuz? Peter Parker, güvercinlerin jeomanyetizma yoluyla yön belirleme yeteneklerini hatırladıklarını ve ardından örümcek kıyafetini geliştirmek için yeni bir fikre sahip olduklarını gördü mü? ne?

Bunu söyledikten sonra hala "Marvel Spider-Man" in iyi bir oyun olduğunu düşünüyorum. Başka bir sebep yok ama Shuanger. Şöyle söyleyelim, oyun hızlı hareket edecek şekilde tasarlandı, ancak haritanın birkaç saniyesini okumak yerine Central Park'tan güneydeki Brooklyn Köprüsü'ne kadar örümcek ipeğini tutarak birkaç dakika geçirmeyi tercih ederim. neden? Çünkü Manhattan silüeti üzerinde uçma hissi gerçekten harika. Oynarken görülmemesine rağmen, bahse girerim her zaman bir aptal gibi gülümsüyorum. Aslında biraz endişeliydim, örümceğin yüksek binalar arasında hareket etme şekli çok özel, son etki işe yarayıp yaramayacak.Neyse ki sonuçlardan Insomniac Games mükemmel cevabı verdi. R2'yi basılı tutun ve yönünü joystick ile ayarlayın, en temel salınım gerçekleşir ve sonraki aşamada ustalaştığınızda uçarken çeşitli şekiller çizebilirsiniz.Ne kadar güzel olduğundan bahsetmeyin.

Oyunun aksiyon kısmı da bir diken koparamama neden oldu. Küçük örümceğe çıplak elleriyle bakmayın. Savaş eylemi, silahları değiştirebilen birçok ACT oyunu kadar karmaşık değildir, ancak örümceğin mükemmel anti-tepki duygusuyla tetiklenen mermi zamanıyla birleştiğinde, bedene dayalıdır, ritim çok güçlüdür ve çoğu zaman kendimden bile şüphe duyuyorum Ses oyunları oynamak. Yürütme becerileri de öne çıkan diğer bir özelliktir.Oyunda pek çok yürütme becerisi vardır ve bunların çoğu nispeten temiz ve düzgündür (örümcek ipeğini sardıktan sonra tek bir çekme ve düşürme eylemi gereksizdir, bu bir başarısızlık olarak kabul edilir). Performans süresi uzun değildir ve yeterli olmayacaktır. Ritim duygusunu etkiler. Bu noktada, birden bu yılın ilk yarısındaki saç stiliyle aynı PS4'e özel "God of War" ı düşündüm. Elbette, Kui Ye güçlü bir oyuncu ve Little Spider başka bir esneklik aşırısına gitti. İkisi çok farklı hissediyor. Hayır, ancak daha az silahları var, ritmi vurguluyor ve ortak noktaları olan anti-ters tasarım fikirleri.

Şimdi BOSS savaşlarından bahsedelim. E3'te kondor ve şimşek adamını zaten görmüştük.Oyunda bu iki güçlü uçan düşmana karşı aynı anda savaşmamız gereken bir savaş var.Arazi tasarımı nedeniyle küçük örümceklerimiz yere değmeden ve sadece örümcek ipeğine güvenerek savaşır. Binalar, BOSS'a atlayıp çarpma fırsatını görerek ileri geri sallanıyordu. Geleneksel yer operasyonlarını değiştiren bu tasarım beni çok mutlu etti. Gergedanla BOSS savaşı söz konusu olduğunda, oyun büyük bir değişikliktir. Gergedan Alexei kalın deriye ve kalın deriye sahiptir, kendi vücudu vardır ve örümcek ipeği bağlanamaz, sadece harita mekanizmasını kullanarak kazanabilirsiniz. Rüzgar dolu, kuyruk kralı görünümüyle Bay Negatif olan fragmana gelince oldukça tatmin edici görünüyor ancak Örümcek Adam ona karşı defalarca oynadı, geçişler ve farklı aşamalar var ve performans etkileyici. Bu BOSS savaşları, oyunun zaten mükemmel olan aksiyon sistemine birçok puan ekledi. Yalnızca savaş deneyimi açısından bakıldığında, "Marvel's Spider-Man" muhtemelen yılın en iyi çalışması.

Küçük Örümcek VS Elektrik Adam

Ama beni meraklandıran şey, bu oyunun bu kadar harika bir aksiyona ve hisse sahip olması, neden gizlilik seviyelerini tanıtmak gerekiyor? Manipülasyonun rolüne göre, oyunun sızması iki türe ayrılabilir: Biri Örümcek Adam'ın sızması, diğeri ise normal insanların sızması. Küçük örümceğin gizli oynanışı çok ilginç.Önceki iki yılın Batman Arkham serisinin biraz gölgesi: düşmanın devriye yolunu gözlemleyerek ve elinize farklı destekler ekleyerek, her bir düşmanı çekebilir, bölebilir ve yok edebilirsiniz. Örümcek Adam hala duvarlarda ve çatılarda gezinebildiği için, sinsice dolaşmak yüksek derecede özgürlük ve çok eğlencelidir. Sorun şu ki, Küçük Örümcek her şeyden önce çok iyi savaşabilen bir süper kahraman ... Düşmanı kolayca ezebildiğim için neden hala gizlice kaçıyorum? Ve oyunun seviye tasarımının çoğu anti-gizliliktir.Bu büyük patronları doğrudan gizlice çalamamanız normaldir.Sıradan düşman kalelerinde bile, ilk dalga önemsiz düşman temizlendikten sonra takip desteği ile karşılaşacaksınız. Kafa kafaya yüzleşmenin dışında, kazanmanın başka yolu yok. Genel olarak, başarısız olduğu tespit edilen birkaç özel zorluk dışında, bu gizli sistem işe yaramaz.Ejderhanın olmadığı, ancak hiçbir ejderhanın onu öldüremeyeceğine dair bir keder duygusu vardır.

Oyuncunun Mary Jane gibi sıradan insanların rolünü oynaması tamamen başka bir mesele. Bu görünmezlik seviyeleri sadece senaryonun anlatım gerekliliği için ana satıra eklendiğinden normal zamanlarda deneyimlenemezler. Seviyenin kendisi özenle tasarlandı ve oyun da çok klasik. Muhtemelen devriyeyi atlayıp onları uzaklaştırmak ya da sessizce arkadan bıçaklar setine dokunmaktı. Beni en çok etkileyen sahne, Mary Jane ve Spider-Man'in zamanlı biyokimyasal bomba tehdidini ortadan kaldırmak için el ele çalıştığı New York'taki Grand Central İstasyonu'ndaydı. Bu seviyede, rolünüz Örümcek Adam ve onun ölümlü kadın bileti arasında hikayeyi birlikte ilerletmek için gidip gelecek. Süper kahramanlar içeren bir aksiyon oyunu için, sıradan insanlara gizlilik katma yeteneği kesinlikle bir sürpriz. Ancak daha önce de söylediğim gibi, bu seviyeler yalnızca ana satırda görünür ve geçtikten sonra kaybolur ve oyunun açık dünyasının tarzına uymazlar. Geriye dönüp baktığımızda, bu iki oyuna daha yakından bakarsanız, saf bir dalış oyunu yapmak güzel olurdu.Bu oyunun adının "Örümcek Adam" olması üzücü, bu yüzden asla üretimin odağı olamazlar.

Oyunlar

Gizli duruma benzer şekilde, "Marvel Spider-Man", "Comparison Spectrum" ve "Reconnect Circuit" ile birlikte gelen iki küçük oyun da vardır. Çoğunlukla bilim laboratuvarlarında görünürler. Oyunun kendisi belirli bir miktar düşünme ve mantık gerektirir. Başladığınızda durdurulamaz ve aynı zamanda Peter Parker'ın araştırma ofisi asistanının kimliğine de uyuyor. Ama yine de son birkaç saniyede insanlarla savaşmak için tepki hızı için savaşıyorsunuz Önümüzdeki birkaç saniye içinde zaman sınırı olmayan ve sadece mantık analizi yapılmayan küçük bir bilimsel oyuna gireceksiniz, ani olduğunu söylemek gerçekten yanlış değil.

Son olarak oyun ekranı hakkında konuşun. "Marvel Spider-Man" optimizasyonu çok iyi yapıldı.Dünyanın en müreffeh şehrinin en müreffeh bölgesi olan Manhattan gökdelenler, yayalar ve araçlarla dolu.Oyunda şaşırtıcı sayıda model olmalı ama ben hiç karşılaşmadım. Sıkışmış ve pürüzsüz hissettiriyor. Bu noktada, yapım ekibinin becerisi hala ortada. Ayrıca "Marvel's Spider-Man" 4K bir oyun, oynadığımda iki ekran değiştirdim.Birisi standart 24 inç LCD ekran, diğeri de ROG SWIFT PG27U. Tamamen göstermek için.

Özetlemek gerekirse, Insomniac Games'in herkese sunduğu bu şaheser, öncü ve girişimci değil, hemen hemen her unsurunu biliyorsunuz ve istifleme doğal değil. Ancak bu unsurlar özenle tasarlanmış ve kalitesi dikkat çekicidir. Oyunun temel parçası olan "Marvel's Spider-Man", performans efektleriyle dolu BOSS savaşlarının farklı tarzları ile birlikte mükemmel bir aksiyon ritmi ve vuruş hissine sahip, Sony'nin IP türevi bir oyunu bir E3 oyunu olarak ele almaya istekli olmasına şaşmamalı. Kilit nokta açıklandı. Gerçekten de bu değere layıktır.

Yang Chaochao, "küçük süt köpeklerini" koruma arzusu olduğunu ve sevdiğini, ancak aynı zamanda olgun erkekleri de sevdiğini söyledi.
önceki
Yoga uygulamanız neden tamamen etkisiz?
Sonraki
Yüce "Kurt Amca" Hugh Jackman, "Sirk Kralı" nın açılış şovunu şok edici bir şekilde yeniden yayınladı!
Zhang Jiani gevşek bol bol kruvaze ceket, aynı çerçevedeki koca şefkat gösteriyor, geriye bakmak kalpten çok tatlı
DNF, SS'yi patlatan hatayı düzeltti! Neden istediğim Tianyu omzu gelmiyor?
SDC Hikaye Koleksiyonu"Güneş Odası"nın yapım takvimi yarıdan fazla, ekip üyelerinin iç düşüncelerini dinleyin
Kavga sırasında Shen Jiani 6 kelime söyledi ve Zhu Yawen öfkeyle onunla evlenmeyi teklif etti, ancak elmas yüzük çok nadirdir.
Böyle yoga yapın, yoga sonunda hayatınızı değiştirecek
Wuyuan, Jiangxi: Teraslı tarlalarda sarhoş turistler
DNF erkek hukuku yeni meslek grevleri, bu erkek hukuku seviyesinde atama faaliyeti bir vicdan faaliyeti olarak kabul edilebilir
Neden kötü bir dövüşçü oldun
Ni Ni moda gişe rekorları kıran pozu, yıldız ince pantolonlu siyah fırfırlı üst giyiyor, o kadar güzel ki gözlerinizi hareket ettiremiyorsunuz.
"Dynasty Three 8" 5. kostüm DLC ekran görüntüleri ödülleri Lu Xun son derece göz alıcı bir kırmızı
Shandong, çoğu 35 ° C'nin altında olan yüksek sıcaklıkta turuncu uyarıyı kaldırdı; Devlet Konseyi araştırma ekibi, aşı vakalarını araştırmak için Jilin'e gitti; Luneng 3-0 Guizhou, Futbol Federasyonu
To Top