58 Aynı şehirdeki salgın döneminde büyük veri: Kullanıcıların% 49,83'ü videolarını daha uzun süre izledi ve% 89,79'u canlı yayınları izledi

Birkaç gün önce 58 Tongzhen, 6,315 geçerli örnekle anket yaparak, salgın döneminde ilçe kullanıcılarının boş zaman ve eğlence davranışlarını yorumlayan "Çin'in Salgından Etkilenen Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence Anlayışları Raporu" nu yayınladı. Rapora göre, evdeki anti-salgın dönemde, boş zaman ve eğlence ağırlıklı olarak kapalı alan aktiviteleriydi.Salgın sırasında batan pazardaki kullanıcılar ortalama günlük eğlence süresi 6,69 saat ve ortalama günlük mobil eğlence süresi 6,02 saatti; görüşülen kullanıcıların neredeyse tamamı, Salgın sırasında, kullanıcıların% 89,79'u salgın sırasında canlı yayın izleme alışkanlığı olduğunu, kullanıcıların% 69,03'ü boş zaman ve eğlence zamanlarında oyun oynamayı tercih ettiğini ve% 81,52'si egzersiz yapma alışkanlığına sahip olduğunu ve en büyüğü salgın sırasında olduğunu söyledi. Değişim, açık hava egzersizinden kapalı alanda egzersiz yapmaya doğru.

Batan pazardaki kullanıcıların ortalama günlük boş zaman ve eğlence saati 6,69 saat ve ortalama günlük mobil eğlence saati 6,02 saattir.

Bu kez, 58 kasabadaki "Salgının Etkisi Altında Çin'in Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence İçgörü Raporu", çoğunluğu% 54,01'e ulaşan erkek ve% 36,2'si 31-40 yaş arası kullanıcılar olmak üzere toplam 6315 geçerli anket örneği aldı. Görüşülen kişiler arasında, teknik ortaokul / lise / mesleki eğitim% 38.76, kolej veya üstü% 23.71'dir. Bunların arasında, devlete ait işletmeler, memurlar, kamu kurumları, özel işletmeler ve diğer istikrarlı istihdam nüfusu% 35,25, evli ve çocuk sahibi kullanıcılar% 79,62 ve iki veya daha fazla çocuğu olan kullanıcılar% 40,52 gibi yüksek bir oran oluşturdu. Katılımcıların aylık geliri açısından bakıldığında, batmakta olan piyasadaki kullanıcıların geliri,% 84.19'u oluşturan 6000 yuan'ın altında yoğunlaşmıştır.

Salgının önlenmesi ve kontrolünden etkilenen Bahar Şenliği'nden bu yana, batan pazardaki kullanıcılar "hane" dönemine girdi. 58 Tongzhenin "Salgının Etkisi Altında Çin Batan Pazarı Üzerine Rekreasyon ve Eğlence Analizi Raporu" istatistiklerine göre, kullanıcılar salgın sırasında günde ortalama 6,69 saat boş zaman ve eğlence harcıyor ve batmakta olan pazardaki kullanıcıların% 67,32'si tercih ettikleri yöntem olarak mobil eğlenceyi tercih ediyor.

58 Tongzhen'in "Salgının Etkisi Altında Çin'in Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence Analizi Raporu" da salgın sırasında kullanıcıların günde ortalama 6,02 saat mobil eğlence yaşadığını ve salgın sırasında cep telefonlarının daha fazla eğlence ve eğlence işlevi taşıdığını gösterdi. Batan pazardaki kullanıcıların% 53,35'i haber izlemek için cep telefonlarını kullanmayı tercih ederken, bunu sırasıyla% 48,84 ve% 47,51'ini kısa videolar ve dizi peşinde film izleyerek izledi. Salgının ülke genelinde insanların kalbini etkilediği görülebiliyor, eğlence ve eğlencede bile uluslararası ve yurt içi salgın durumuna dikkat etmeyi ve en son salgın karşıtı bilgileri öğrenmeyi unutmuyorlar.

Salgın dönemindeki kullanıcıların% 49,83'ü video izleme sürelerini artırdı ve kullanıcıların% 98,62'si kısa videolar izledi

Salgın önleme ve kontrol döneminde, video izlemek birçok insan için sahip olunması gereken bir "evde" boş zaman seçimidir. 58 Tongzhenin "Salgının Etkisi Altında Çin'in Batan Pazarı Üzerine Rekreasyon ve Eğlence Analizi Raporu" istatistiklerine göre, batmakta olan pazardaki kullanıcıların% 99,14'ünün salgın sırasında video izleme alışkanlığı var. İzlenen video türleri açısından% 53,21'i dizi tercih ederken, bunu sırasıyla% 48,41 ve% 44,51 ile haber ve film izlemektedir.

Salgın sırasında, kullanıcıların% 12,83'ü video izlemek için üyeliklerini yeniden doldurdu ve kullanıcıların% 7,89'u ücretli video talep etti. Kullanıcıların% 90,83'ü çevrimiçi videoları izleme alışkanlıklarının değiştiğini söyledi. Bunların arasında, kullanıcıların% 49,83'ü videoları normalden daha uzun izliyor,% 37,24'ü daha fazla türde video izliyor ve% 28,65'i daha fazla platformda video izlemeyi tercih ediyor.

Buna ek olarak, 58 Tongzhenin "Salgının Etkisi Altında Çinin Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence Analizleri Raporu" na göre, kullanıcıların% 98,62'sinin salgın sırasında kısa videolar izleme alışkanlığı vardı. Kullanıcılar tarafından en çok sevilen üç kısa video türü yerel haberlerdir. Haber ve mizah,% 55.06,% 51.78 ve% 44.86. 15 saniye ile 3 dakika arası süren kısa videolar batmakta olan piyasada kullanıcılar tarafından daha çok tercih edilirken, tercih% 58,33'dür.Kısa video blogger türleri açısından ise daha çok sosyal ünlüler, tanıdıklar, arkadaşlar ve eğlence yıldızları söz konusudur. Salgın sırasında kullanıcıların% 87,65'i video izleme alışkanlıklarını değiştirdi.Kullanıcıların% 45,65'i eskisinden daha uzun süre kısa videolar izliyor ve% 13,78'i kısa videoların beğeni ve yorumlarına eskisinden daha çok katılmaya istekliler. etkileşimli.

58 Tongzhenin "Salgının Etkisi Altında Çinin Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence Analizleri Raporu" da kullanıcıların% 89,79'unun salgın sırasında canlı yayınları izleme alışkanlığına sahip olduğunu gösterdi. Haberler, realite şovları ve canlı yayın alışverişi, en önemli üç canlı yayın tercihi türünü oluşturuyordu. Sırasıyla% 53.3,% 37.15,% 19.38'dir. Erkekler oyun, etkinlik ve basın konferanslarının canlı yayınlarını tercih ederken, kadınlar canlı alışverişi tercih ediyor. Salgın sırasında, kullanıcıların% 81,24'ü canlı yayın izleme alışkanlıklarını değiştirmiş, kullanıcıların% 42,57'si canlı yayınları normalden daha uzun süre izlemiş ve% 34,11'i daha fazla canlı yayın türü izlemiştir. Kullanıcıların% 12,25'i geçmişte olduğundan daha fazla beğeni ve yorum gibi etkileşimlere katılmaya isteklidir.Salgın döneminde çevrimdışı ve yüz yüze iletişimin olmaması nedeniyle, çevrimdışı kullanıcılar sosyal etkileşime olan sevgilerini hatta çevrimiçi etkileşimi geliştiren bir yere yerleştirmektedir. Girişim.

Kullanıcıların% 23,8'i salgın sırasında daha uzun süre oyun oynadı ve kullanıcıların% 81,52'si egzersiz yapmakta ısrar etti

Geçmişle karşılaştırıldığında, salgın sırasında oyun kullanıcılarının coşkusu genel olarak artmıştır. 58 Tongzhenin "Salgının Etkisi Altındaki Çin Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence Analizi Raporu", batmakta olan pazardaki kullanıcıların% 69,03'ünün salgın sırasında boş zamanlarında ve eğlence zamanlarında oyun oynamayı seçeceğini gösteriyor. Bunların arasında mobil istemci oyunları% 36,67'ydi. Mini program oyunları% 32,3'lük pay ile ikinci sırada yer aldı. Geçmişle karşılaştırıldığında, salgın sırasında kullanıcıların% 66,03'ü oyun ve eğlence alışkanlıklarını değiştirmiştir. Bu, daha çok oyun oynayan kullanıcıların% 23,8'ine, daha fazla oyun oynamaya çalışan kullanıcıların% 21,38'ine ve daha önce kullanıcıların% 19,81'ine yansımaktadır. Salgın sırasında oyun oynamayı sevmiyorum ve oyun kadrosuna katıldım.

Buna ek olarak, 58 Tongzhenin salgın sırasında "Çin'in Batan Pazarı Üzerine Salgın Etkisi Altındaki Dinlenme ve Eğlence Analizleri Raporu" na göre, kullanıcıların% 81,52'si egzersiz yapma alışkanlığına sahipken,% 64,56'sı evde egzersiz yapmayı tercih etti. Kullanıcıların% 78,24'ü salgının fitness alışkanlıklarını değiştirdiğini söylerken, kullanıcıların% 33,59'u açık hava egzersizinden kapalı alanda fitness'a geçti ve% 21,76'sı daha önce egzersiz yapmayı sevmedi ve salgın sırasında spor yapmaya başladı. Genel olarak, salgının etkisiyle insanların sağlığa olan ilgisi büyük ölçüde artmıştır.

Batan pazardaki kullanıcıların yaklaşık% 70'i çevrimiçi eğlence şarjı ve ödeme deneyimine sahip ve kullanıcıların yaklaşık% 30'u boş zaman alışkanlıklarının atalet olduğuna inanıyor

58 Tongzhenin "Salgının Etkisi Altında Çin'in Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence Analizi Raporu", batmakta olan pazardaki kullanıcıların% 68,88'inin çevrimiçi eğlence şarjı ve ödeme deneyimi yaşadığını gösteriyor. Kullanıcı gelirindeki artışla, çevrimiçi eğlence tüketim alışkanlıkları kademeli olarak yükseldi. Shen pazarındaki kullanıcı ödeme pazarı daha olgun hale geliyor. Çevrimiçi eğlence için ödeme yapan kullanıcılar arasında, erkekler% 58,14'ü ve 31-40 yaşları arasındaki kullanıcılar% 36,69 ile en yüksek oranı oluşturdu. Ayrıca, kullanıcıların çevrimiçi eğlence ödeme türleri arasında video, oyun, okuma, müzik ve çevrimiçi alışveriş ilk beş sırada yer almaktadır.

58 Aynı kasabadaki "Çin'in Salgının Etkisi Altındaki Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence Analizleri Raporu" ndaki veriler de, geçen yıl batmakta olan pazardaki kullanıcılar tarafından ödenen çevrimiçi eğlence şarjının çoğunlukla 100 yuan'dan az olduğunu ve% 38,14'e tekabül ettiğini yansıtmaktadır (bu tutar yalnızca Üye şarjı vb. Alışveriş tüketimi hariç). Bununla birlikte, görüşülen ödeme yapan kullanıcıların geçen yıl ortalama tüketim miktarı 621 yuan idi. Kullanıcı telif hakkı bilincinin iyileştirilmesi ve denetimin iyileştirilmesiyle birlikte, batmakta olan pazardaki kullanıcılar için çevrimiçi eğlence ödeme pazarı potansiyeli çok büyük. Daha iyi bir deneyim yaşayabildikleri için, kullanıcıların% 36,69'u çevrimiçi eğlence için ödeme yapmayı tercih ediyor ve yüksek maliyet performansı ve orijinal ürünler için destek de kullanıcıların ödeme yapmasını sağlayan ana faktörlerdir.

Salgından sonra batmakta olan pazarı dört gözle beklerken, 58 Tongzhenin "Salgından Etkilenen Çin'in Batan Pazarına İlişkin Rekreasyon ve Eğlence Analizleri Raporu", kullanıcıların% 60,24'ünün boş zaman ve eğlence alışkanlıklarının 3 ay içinde normal durumuna dönebileceğine inandığını gösteriyor. Salgın sona erdikten sonra, kullanıcıların en çok yapmak istediği şey,% 48.43'ü oluşturan para kazanmak için çalışmak, ardından aile ile zaman geçirmek, seyahat etmek, fiziksel egzersiz yapmak ve restoranlardan çıkmak. Salgın sırasında bastırılmış tüketici talebi, salgın bittikten sonra kademeli olarak serbest bırakılacaktır. Dışarıda yemek yeme, yerel seyahat, spor, ev satın alma, araba satın alma vb. Hızlı bir şekilde toparlanabilir ve daha fazla geliştirme alanı kazanabilir. Township kullanıcıları aynı kasaba üzerinden çeşitli yaşam hizmetlerini tatmin edebilir. Tüketim senaryolarına talep.

58 Tongzhen, salgın sırasında batan kullanıcıların boş zaman ve eğlence alışkanlıklarını analiz ederek, yalnızca kullanıcı davranışına ilişkin daha kapsamlı ve derin bir kavrayışa sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda kullanıcı ihtiyaçlarını daha spesifik olarak karşılayabilir. 58 Tongzhen, "sosyal ilişki + yarı tanıdık ağına" güvenerek, salgının "ikinci yarısında" daha düşünceli ve özenli kullanıcı hizmetleri getirecek ve çevrimiçi platformlar, belediye başkanlığı ağları, bilgi yayınlama ve karşılıklı yardım yoluyla batan kullanıcılara daha fazlasını getirecektir. Yüksek kaliteli ve verimli yerelleştirilmiş yaşam bilgisi hizmeti deneyimi.

Hayat sigortası sektörü 2019'da günde 660 milyon kazanıyor: 56 şirket kar ediyor, 26 şirket para kaybediyor
önceki
Panyu Bölgesi İkinci Halk Hastanesi yeni hastanenin tamamına taşındı.
Sonraki
İngiliz üniversite öğretmenleri engelli öğrencilerin Çin'e dönmelerine yardımcı olmak için bilet alıyor ve bazı uluslararası öğrenciler uçabilmelerini sağlamak için dört veya beş bilet alıyor
Foshan'daki işe dönüş treni yine burada! 576 Hubei çalışanı Foshan Batı Tren İstasyonu'na özel bir trene bindi
Sıradan koruyucu maskeler yüksek talep görmektedir ve randevu almak zordur ve çocuk maskelerini satın almak hala zordur
Çift kart: okula başlamak ve derslere devam etmek için dört engel belirleyin
Lise kızları kapıda gizlice filme alındı: etek altı video 20 yuan'a satıldı Gizlice filme alınması nasıl engellenir?
Vatanseverlik Eğitim Üs Turu Su Yu Eski Konut: Kızıl Rüyanın Yolculuğu Yaptığı Yer
Xi Jinping, bilim ve teknoloji gücünün yeni yolculuğuna liderlik ediyor
Video Çin Kuralı, anlayın! İnsanların geçim güvenliği "var" dan "iyi" ye
"Ekolojik Uygarlık@Sulak Alan" Yancheng Huanghai Sulak Alanı: Daniel Crane Family Four Waseging
"Ekolojik Medeniyet@Sulak Alan" Xinjiang sulak alan su sistemi artıyor, "nadir ziyaretçi" gri turnaları burada kışa davet ediyor
Çin "kara uçak gemisi" hava fotoğrafçılığı ekranı! Netizen: Baktığımda gözlerim ıslak
Yoksulluğun azaltılması savaş alanında "eş askerler"
To Top