Herkese merhaba, Guapi Talking oyununa hoş geldiniz, ben sizin eski dostunuz Guapi Jun'um!
Böyle bir oyun şirketi var, adı muhteşem, piyasa değeri bir zamanlar dünyanın en yüksek piyasa değeriydi. Tencent yeni başladığında, şemsiyesi altında 80'ler ve 90'ların anıları olan "Legend of Blood", "Legendary World", "Adventure Island", "Bubble Hall" gibi birçok mükemmel oyunla tüm hızıyla devam ediyordu. .
Sayısız iyi oyun olmasına rağmen, oyuncuları en çok gururlandıran bir oyunu değerlendirmek için Game Daily Guapi Jun, bunun "Dragon Nest" olması gerektiğine inanıyor. 2010 yılında, Dragon Valley geliştiricisini çok yüksek bir fiyata satın almak için 95 milyon dolar harcamaya cesaret etti. Bu hareket tek başına tüm oyun tarihinde harika bir el işi olarak kabul edilebilir ve yalnızca "Dragon Valley" yapabilir O kadar istikrarlı ve köklü bir oyun şirketi ki bu kadar büyük bir bedel harcıyor.
Dragon Valley'in satın alınmasından sonra 2012'deki tüm popüler televizyon kanalları ezici bir "Dragon Valley" reklamları oldu .. Oyun tarihinde Fantasy Westward Journey dışında bu tür bir tedaviyi kimler görebilir? Eski bir DN oyuncusu olan Game Daily Guapi Jun, buna takıntılıydı, hatta herhangi bir oyunu geride bırakıyordu.
Mevcut "Dragon Nest" uzun zamandır eski tarzını kaybetmiş olsa da, bunun gerçekten iyi bir oyun olduğunu itiraf etmeliyim. Oyunların eksik olduğu o dönemde, "Dragon Nest" in ortaya çıkması neredeyse tüm oyuncuları, hatta o zamanki en heyecan verici oyunu bile tazeledi. Sıcak DNF de bununla karşılaştırıldı. Ama güzel zamanlar uzun sürmeyecek, bir oyun ne kadar iyi olursa olsun, oyuncu tabanından koptuğunda düşüşe geçecektir.Bu, tüm oyun endüstrisinin inkar edemeyeceği bir gerçek.
Sonraki sürüm güncellemeleriyle, birbiri ardına büyük delikler planlandı ve "Dragon Nest" e getirildi, bu oyunu sunaktan attılar. Birincisi yumurtanın açılması ve dövme çukuru.Her yıl iki veya üç set üç parçalı setler güncellense de planlayıcı düşme oranını artırmak istemiyor ve BT gibi dövme çıktı oranını da düşürüyor ki bu da doğrudan oyuncuların para harcamamasına neden oluyor. Yararlı bir şey elde edebilir.
Sonra geliştirme çukuru var. İlk "Dragon Nest" bir geliştirme koduna sahipti.Oyuncular altın para harcayarak kod geliştirmeleri toplayabilirler.Ancak, sonraki güncellemeden sonra, sadece kod kaybolmaz ve hatta koruyucu ilaç bile düşürülemez. Yumurta dövmeleri ile karşılaştırıldığında, büyük oyuncu kaybının ana nedeni gelişmiş çukur olabilir. Şu anda, "Dragon Nest" paralı ve iyi oynanamayan bir oyun haline geldi. Ekipmanlar iyi değilse takımlar atılır ve büyük zindanlar ekipman ayrımcılığı ve mesleki ayrımcılık açısından yaygındır.Oyuncular ayrılmadan ayrılamaz.
İkincisi, profesyonel denge çukuru ... Profesyonel denge hiç var olmadı ... Başından beri büyücünün ateş yolu gökyüzüne, sonra gökyüzüne ok yağmuru, sonra gökyüzüne ateş yolu ve nihayet sihirli tüyler gökyüzüne doğru ... Her zaman tek başına tüm inlere meydan okuyabilen bir bilge olmuştur. Bir kariyere çok para harcadığınızı fark ettiğinizde, ne zaman sınırda bir kariyer olmaya başladığınızdan emin değilsiniz, bu tür bir aldatmaca rahatsız mı hissediyor? Resmi operasyonun hareketsizliğiyle birleştiğinde, merdiven arenası gökyüzünün her yerine uçuyor ve gerçek aşk oyuncuları buna dayanamıyor.
Sonunda Kripton Çukuru tarafından tamamen mağlup edildi.Yerel zorbaların eğlencesini arttırmak için Dragon Valley kopyasının zorluğu sürekli artıyor ve her yeni inin zorluğu hayal edilemeyecek kadar büyük. Anlaşılmaz olan şey, yeni ekipmanın buradan temin edilmesi gerektiğidir.Ayrıca, bugünün tanrı kıyafeti yarın bir hurda demir yığını olacak. Para biriminin desteğinin olmaması nedeniyle, çoğu oyuncunun hiç oyun deneyimi yok. Sıradan biri olarak Guapi Jun onu tamamen terk etti.Geçmişte, "Dragon Nest" DNF ile rekabet edebiliyordu, ancak şimdi diğerleri hala hayatta ve hiçbir şey yapmadan iyi durumda, ama ben kendi başıma ölümüne oynadım. "Dragon Nest" ile karşılaştırıldığında, DNF'nin planlaması daha gerçekçi.Bu pit DNF'ler de mevcut ve hile paketleri tek tek yayınlansa da, oyuncular hala ödeme yapmaya hazır. Planlayıcı ölçeğe nasıl hakim olacağını bildiği için en azından sivil oyuncuların hayatta kalmasına izin veriyor ve sadece bu grup insanı memnun eden bir oyunun uzun yaşayabileceğini biliyor.
"Dragon Nest" oyunuyla ilgili bir sorun yok.Guapi Jun bugün bile oyunun mükemmel olduğuna inanıyor. Diğer oyunlardan öğrenecek çok şey var ve diğer oyunlar gerçekten onun özünü emiyor.
DNF'nin eski 3D versiyonu artık düşüşünden sonra unvanı çalındı. "Dragon Nest" oyun konseptini taklit eden DNF'nin gerçek 3D versiyonu hala planlanıyor. Pazara gelince korkarım bu Son incir yaprağı gitmiş.