Japon programcılar kariyerlerini değiştirdiler ve planlamaya başladılar, tarihin en zor oyununu yaptılar, ancak oyuncular azarlarken istismar edilmeye istekli mi?

Herkese merhaba, bu Zheng Jing oyunu, ben Zheng Jing oğlum

22 Mart 2019'da piyasaya çıkan "Sekiro", uzun süredir oyun çevrelerinde popüler. Bir süre için, büyük canlı yayın platformlarının odalarının kapakları "ölü" kelimesiyle doluydu. Gittikçe daha fazla oyuncu, bu tür zor ve sert "sıkıntı oyunu" nu seviyor. Bu aynı zamanda yabancılar tarafından 2019'un en zor aksiyon oyunu olarak seçildi.

"Görev Oyunları" söz konusu olduğunda, "Soul" serisi oyunlardan, bunların arkasındaki geliştiriciden, Yazılımdan ve şirketin başkanı Miyazaki Hidetaka'dan bahsetmem gerekiyor.

Miyazaki'deki yaşlı hırsızın gülümsemesi

Programcı oyun yapmak için yarı yolda

Diğer mükemmel oyun üreticilerinin aksine Miyazaki Hiden Kogan 29 yaşından önce oyun geliştirmeye hiç maruz kalmamıştı. Hidetaka Miyazaki, 29 yaşında Oracle BT şirketinde programcı olarak çalıştı. "Şatodaki Gizem" adlı oyunu oynadıktan sonra, olay örgüsünden çok etkilendi ve eşit derecede iyi bir oyun yapmaya kararlıydı, yüksek maaşlı işinden vazgeçip oyun geliştirmeye geçmeye karar verdi.

Kalede Kayıp

Hidetaka Miyazaki, sayısız karşılaşmadan sonra 2004 yılında From Software'e programcı olarak girdi. O zamanlar, From Software'in temsili çalışmaları, robotların kahramanı olduğu "Armored Core" ve ana karakter olarak şifre çözme ile "King's Secret Order" idi. Şirkete yeni katılan Miyazaki Hidetaka, "Armored Core 4" üretimine katıldı ve birkaç yıllık eğitimin ardından şirket için vazgeçilmez bir varlık haline geldi.

"Kralın Gizli Düzeni 1"

2007 yılında, Hidetaka Miyazaki zor "Devil's Soul" un gelişimini devraldı. Oyun başlangıçta "King's Secret Order" ın karanlık tarzını miras almayı planladı.Miyazaki Hidetaka devraldıktan sonra "shaking M" karakterini oyuna tamamen enjekte etti. Amerikan RPG'sinin pek çok sert detayı eklendi ve Japon oyuncuların alışkın olduğu yaşlılık stili silindi ve hatta Japonca dublaj gerekmiyor ve tüm süreç İngilizce dublaj. "Devil's Soul" dan başlayarak Miyazaki Hidetaka'nın "Mission Game" tarzı şekillenmeye başladı.Karmaşık ve devasa sahneler, kötü niyetli tuzaklar, yüksek yoğunluklu düşmanlar ve savaşlar oyuncuları perişan etti.

Böyle bir oyun Japonya'da piyasaya sürüldükten sonra elbette popüler olmayacak. 2009'da "Devil's Soul" ps3 özel olarak piyasaya sürüldü. Ünlü Japon video oyun dergisi FAMI Tong 29 puanla düşük bir puan verdi. Oyun Tokyo Game Show'da daha da popüler değildi. Oyunun piyasaya sürüldüğü ilk haftada sadece 20.000 set sattığını sormak isterim. Ancak Hidetaka Miyazaki bunları hiç umursamıyor çünkü ana hizmet hedefi Avrupalı ve Amerikalı kullanıcılar. Bu yüzden Demon Soul'un Avrupa ve Amerika'daki dağıtımını temsil edecek bir atlus şirketi bulmaya gitti.

Aksine, Avrupalı ve Amerikalı oyuncular bu zorlu oyunu çok seviyorlar ve Gamespot bile "Devil's Soul" u yılın en iyi oyunu olarak değerlendirdi. Oyuncular yavaş yavaş oyundaki eğlenceyi keşfettiler, canavarlar tarafından yüzlerce kez öldürüldükten ve karşı saldırı için mücadele ettikten sonra bu tür büyük bir başarı hissi. Sonunda, "Devil's Soul" Avrupa ve Amerika'da 700.000'den fazla ve Japonya'da 300.000'den fazla set sattı.

Oyuncuların acı çekmesine neden olan oyunların yükselişi

"Devil's Soul", Avrupa ve Amerika'da iyi bir yanıt almasına rağmen, Japonya'daki iç karartıcı satışlar, ortak SCEJ'in "Devil's Soul" IP'sini geri almasına neden oldu. Bu yüzden Miyazaki Hidetaka, 2011'de piyasaya sürülen ünlü "Dark Soul" "Devil's Soul" un ruhani devam filmini geliştirdi.

"Dark Soul" un temel oynanışı "Demon Soul" unkine benzer, ancak yepyeni bir dünya görüşü ve ayarlarla ve genel tarz daha karanlık ve kanlı. Ekranın ışık ve gölge efektleri büyük ölçüde iyileştirildi ve oyun karakterlerinin kılıç, silah ve sopayı kullandıklarındaki eylemleri benzersiz ve artık "Şeytanın Ruhu" ile aynı değil.

Bu kez tüm medya Black Soul 1'de şaşkınlıklarını dile getirdi. FAMI, suratına tokat gibi 37 puanlık platin saray değerlendirmesi yaptı ve her zaman sert olan IGN de 9 puanlık süper yüksek bir puan verdi. Oyun Japon oyuncular arasında popüler hale geldi.Japonya pazarındaki satış hacmi, ilk hafta Japonya'da bir önceki oyunun toplam satış hacmini doğrudan aşan 360.000 sete ulaştı. Küresel satışlar 3 milyon seti aştı. Daha sonra oyuncuları daha da mutsuz hissettirmek için "Dark Souls: Suffering Edition" yayınlandı.

Black Soul 1 çok sayıda hayran topladıktan sonra, iki yıllık bir aradan sonra piyasaya sürülen Black Soul 2 de büyük bir başarı. Dark Souls 2'nin karmaşıklığı ve acısı daha da derinleşti, ancak önceki oyunu satın alan hemen hemen her oyuncu, devam oyununu satın almaktan çekinmedi.Sonunda, "Dark Souls 2" nin toplam satışları 3,7 milyon seti aştı. Hidetaka Miyazaki ayrıca From Software'in başkanı oldu. Başından beri on yıl içinde başkana kadar, bu Japonya'da inanılmaz. Ancak Black Soul 2, Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilmemiştir, çünkü başka bir acı şaheseri yapmakla meşguldür.

Gelecek neslin çektiği acıların devamı

Yukarıda belirtildiği gibi, SCEJ, "Devil's Soul" un kasvetli olmasından dolayı From Software ile işbirliğini durdurdu. Ancak Black Soul 1'in büyük satışı, Sony'nin Miyazaki Hidetaka'nın yeni nesil konsol ps4 - "The Curse of Blood" üzerindeki özel oyunu ile görüşmeye tekrar gelmesini sağladı.

Oyun, kısmen ünlü vampir romanı "Drakula" dan esinlenerek gotik tarz ve korku atmosferi ile doludur. Fakat Hidetaka Miyazaki'nin ürettiği oyun nasıl işkenceye uğramaz, oyunun zorluğu ve karakteristik karakter eğitim mekanizması, oyuncuların "ruh" serisinin hissini bulmasına, yeni oyuncuların acı çekmesine ve eski oyuncuları sevdirmesine neden olur. Oyunun başında kötü kurtlar tarafından kaç acemi oyuncu ikna edildi ve kaç oyuncu oynadıktan sonra Yanan'ın aborijinleri oldu.

Bu dönemde oyuncular Hidetaka Miyazaki'nin sefalet tarzına aşık oldular ve oyun 2 milyonu aşan satışlarla tekrar satıldı ve çok sayıda oyuncuyu ps4 platformuna çekti. Yabancı medya Gearnuke'nin analizine göre, en az 10 milyon oyuncu "Curse of Blood" oynadı. Oyunun yayınlanmasının üzerinden 4 yıl geçti ve "Bloodborne Curse" hala ps4 platformunda şiddetle tavsiye edilen özel bir oyundur.

Yeni IP gelecek nesilde çok başarılı olduğu için Soul serisindeki son çalışmalar da farklı değil. Oyuncuların beklentisiyle "Dark Souls 3" 2016 yılında piyasaya sürüldü. Yeni nesil grafikler "Dark Soul 3" BOSS'unu daha şok edici hale getiriyor ve işlem daha hassas hissettiriyor.

2016'da oyun satışları 3 milyonu aştı! İlk ikisinin eklenmesiyle "Soul" üçlemesinin toplam satışı 13 milyonu aştı. "Dark Souls 3" ayrıca Bandai Namco'nun satış rekorunu kırdı ve "Golden Rocker" ödülü "2016 Amiral Gemisi Oyunu" nu kazandı.

Hidetaka Miyazaki, oyun yayınlanmadan önce tüm oyuncuların bölümü geçebilmesi için oyunun zorluğunun azaltıldığını belirtti. Soul 1 Soul 2'nin ve kan kaynağının işkencesini deneyimleyen deneyimli oyuncular da Miyazaki Hidetaka'nın oyununun özelliklerine hakim olmaya başladılar ve hepsi "Dark Souls 3 "'ün en az zor olanı olduğunu söylediler. Tabii ki, yeni oyuncular acıyı kabul etmeye devam ediyor ve yüksek oyuncular gümrükleme kayıtlarını yenilemeye devam ediyor.

Hidetaka Miyazaki, "Dark Souls 3" serisinin sonu olacağını söyledi. "Soul" serisi bitmesine rağmen "Sekiro", From Software ve Miyazaki Hideo olduğu sürece oyunculara acı çeken oyunun durmadığını gösteriyor. Gao hala orada, oyuncuların acı çekmesini sağlayacak oyunlar her zaman olacak.

Olumlu bir soru: Aşağıdaki oyunlardan hangisi yeni başlayanlar için en iyisidir?

15. nesil Crown, mevcut modelden daha dar olarak ortaya çıktı!
önceki
DNF patlama karaciğer modunu açar mı? İki yeni baba düzeyinde kariyer başlattı ve ilk ulusal stil haritasını başlattı
Sonraki
190518 Di Ali Reba'nın Şaşkın Davranış Ödülü, ev sahibinin aptal kızıdır.
Koreliler, 7 yıl önce yapılan Three Kingdoms oyununu Steam'e koydu! Çinli oyuncuları kazanmak için önce Çinliler
İyi arabalar girer ve hurda arabalar çıkar. "Yıllık şiddetli teftiş" ne kadar korkunç?
Gökbilimciler yıldızların büyüklüğünü ve mesafesini nasıl belirler?
Kara deliğin yakınında sonsuza kadar yaşayabilirsin! Gerçekten mi
Bilim adamları, dinozorların nesli tükenmeden önce neredeyse tüm felaketleri yaşadıklarını keşfettiler.
Nanyang "hidrojen aracı" hiçbir şeydir, Geely "hidrojen yakıtı" otobüsü burada!
Tavuk yeme bağımlısı olan 14 yaşındaki Hintli bir çocuk, yeteneğinden yoksun bırakıldı ve ülkeyi Olimpiyatlarda temsil etmek istiyor!
190518 Fan Chengcheng, Hong Kong'da iş başında! Tulum içinde sevimli!
Oyuncular o zamanlar çok sertti! Stüdyoyla savaşmak için her canavarın yenilenme zamanını hatırladınız mı?
Ford'u "Yoğun Bakım" a kim gönderdi, gerçekten Changan mı?
190518 Gerçek versiyon Huajiao'dan daha iyi! Taeyeon çiçek perisi şeklinde selfie çekmeye devam ediyor
To Top