Bugün, oyun platformu Steam, 2019 yıllık incelemesini duyurdu. Duyuru, geçtiğimiz yıl Steam'de başlatılan önemli güncellemeleri ve yeni özelliklerin yanı sıra 2020 için bir görünümü de gösteriyor. Yetkiliye göre, 2019'da Steam'de oyun süresi 20 milyar saati aştı; Steam kredi sistemi bu yılın sonlarında tüm ortaklar için başlatılacak; Steam'deki aylık aktif kullanıcı sayısı yaklaşık 95 milyona yükseldi; platform ortakları tarafından oluşturulan oyunlar Gelir de her yıl artıyor.
Steam Labs açısından, platform, Temmuz ayında mini bir promosyon ve otomatik gösterimin yanı sıra interaktif olarak adlandırdığımız kendi makine öğrenimi odaklı işlevimizi başlatmak için Dejobaan Games'ten Ichiro Lambe ile işbirliği yaptı. Önerilen model. Daha sonra, daha fazla deney, optimize edilmiş arama, topluluk önerileri ve derinlemesine keşifleri de beraberinde getirdi. Resmi verilere göre Steam Lab, lansmanından kısa bir süre sonra 2,7 milyar pozlama ve 57 milyon görüntüleme elde etti ve 6,1 milyon istek listesine 29.000 oyunun eklenmesini sağladı.
Arama optimizasyonu açısından, Steam platformu geçen yıl Ocak ayında güncellendi ve kullanıcıların etiketler, çok satan ürünler, yeni ürünler ve geliştiriciler tarafından oluşturulan listeler aracılığıyla favori oyunların DLC'sine daha kolay göz atmalarına izin verdi. Sonraki Eylül ayında mağaza keşfi güncellemesi, mağazanın "daha benzer ürünler" ve "sizin için önerilenler" sütunlarının optimize edilmesine odaklandı. Müşterilerden ve geliştiricilerden gelen geri bildirimleri dinledikten sonra, güncellemeyle ilgili bazı endişeleri gidermek için bazı deneysel değişiklikler yaptık. Hala bu deneylerden gelen verileri ve geri bildirimleri değerlendiriyoruz ve bu alanlarda oyun keşfini daha da optimize etmeyi planlıyoruz.
Kullanıcı incelemeleri açısından, Steam, "konu dışı incelemelerin" etkisini hafifletmeye yardımcı olmak için geçen yıl Mart ayında yeni bir özellik başlattı. "Konu dışı değerlendirme kötü amaçlı bombalama", oyun değerlendirme puanlarını olumsuz etkileyen ortak bir davranıştır, ancak bunun nedeninin gelecekteki oyuncuların oyundan keyif alıp almayacağıyla hiçbir ilgisi yoktur. Yeni işlev, değerlendirmenin olası kötü niyetli bombalamalarını belirledikten sonra konunun içini ve dışını keşfedecek ve değerlendirme faaliyetinin "konu dışı" olarak işaretlenip işaretlenmeyeceğini tartışacak. Bir karar verildiğinde, varsayılan olarak, bu "konu dışı" değerlendirmeler değerlendirme puanının dışında tutulur (bu ayar müşteri tarafından değiştirilebilir).
Sohbet topluluğu açısından Steam, Steam sohbeti 2018'de geliştirdi. Takip eden bir önlem olarak platform, Mayıs 2019'da Steam sohbet mobil uygulamasını yayınladı, böylece kullanıcılar PC'de olmasalar bile iletişimde kalabilirler. Uygulama 1 milyondan fazla kez yüklendi, bunun 1 / 3'ü iOS sürümü ve 2 / 3'ü Android sürümüdür ve her gün ortalama 1 milyon push bildirimi gönderilmektedir. Kış indirimi sırasında Steam platformu kullanıcıları 6,6 milyondan fazla çıkartma gönderdi ve 1,1 milyon sohbet efekti kullandı. Karşılaştırma için, aynı dönemde sohbette kış indirimi için ifade kullanımı 9 milyondu.
[Bu makaledeki resim İnternet'ten geliyor]