Bağımsızlığın Sesi: Fırçanın ötesinde yeni bir ARPG savaş alanı "Gene Ajanı" açın

Yerel bağımsız oyunlarda, kuş bakışı ile "biçme" aksiyon RPG'si nadir bir tür değildir. Örneğin, Independence Voice tarafından tanıtılan "Kıyamet Günü", bir zombi krizinin patlak vermesinin kıyamet günü resmini oluşturmak için piksel sanatını kullanır. , Oyuncunun kuşatmayı kırmak için çeşitli silahları kullanmak için birkaç ustayı kontrol etmesi gerekiyor.

Chongqing'den bağımsız bir oyun ekibi olan ORBIT GAMES benzer bir tema seçse de, Low Poly grafik stiliyle oluşturulan "G2 Fighter" farklı bir resim dokusu sunuyor.Tüm çerçeve daha eksiksiz ve içerik daha eksiksiz. Zenginlik de daha yüksek.Gerekli savaş bağlantılarının yanı sıra inşaat sistemleri, yönetim sistemleri, noktalarla farklılaştırılmış yumuşak meslekler ve birçok oyuncunun dikkat ettiği "duruş" yükseltme sistemi de var. Kombinasyonu iyi. Savaş hissi ve klasik seviye yapısı, son yerel bağımsız oyunlarda kendi benzersiz imajını ve tarzını oluşturmasını sağlar.

Indie Voice'un bu sayısında, bu oyunun yapım ekibi ile "G2 Fighter" ın bazı temel bilgileri ve oyun özellikleri hakkında sohbet ettik.

Netease oynamayı seviyor: Öncelikle, lütfen takım kompozisyonunuzu ve "Gene Agent" oyununun temel oynanışını ve özelliklerini tanıtın.

ORBIT OYUNLARI: Herkese merhaba, Chongqing'den bağımsız bir oyun Ar-Ge ekibi olan ORBIT GAMES'iz. Ekibimizde şu anda 1 kel programcı, 1 sevimli kız planlayıcısı ve birkaç sanat grubu patronu ve küçük kız kardeş var. Her şeyi biraz bilen bir tamirciyle baş başa kaldım.

Gene Agent, TOP-DOWN perspektifine sahip daha geleneksel bir ARPG oyunudur.İlk el hissi, Diablo veya Lonely Gunner gibi oyunlara daha benzer olmalıdır. Ancak oyunun derinleşmesi ve sonraki güncellemelerle aslında bu oyun için üç ana aşama oluşturduk.

İlk aşamanın özü, çeşitli silahların ve becerilerin kombinasyonunu içeren mevcut sürümde yer alan çekirdek savaş sistemi ve takım sistemidir.

İkinci aşamanın özü, temel olarak tüm dünyayı özgürce keşfetmek, gen füzyon modülleri ve farklı savaş modülleri sunmak ve kendi şehirlerinizi inşa etmek olacak.

Üçüncü aşamanın merkezinde, stratejik mod kavramı uygun bir şekilde ARPG çerçevesi altında tanıtılacaktır. Oyuncuların farklı seçimlerine göre, çeşitli kuvvetlerin bölgeleri dinamik olarak değişecek ve aynı zamanda olay örgüsünün son eğilimini de etkileyecektir.

Elbette, çevrimiçi modül zaten üretim programında. İlerlemeyi hızlandırmak için, ekibe mükemmel yetenekleri tanıtmak için de acele ediyoruz.

Netease oynamayı seviyor: Neden rastgele haritalar, sıfır ölüm mekanizması vb. Gibi mevcut popüler Roguelike mimarisini kullanmıyorsunuz, ancak bu daha geleneksel ARPG yenileme modunu kullanıyorsunuz?

ORBIT OYUNLARI: Bir RPG yapmayı umuyoruz ve ellerimizle eksiksiz bir dünya görüşü ve hikaye çizgisi olan bir oyun oluşturmayı umuyoruz. Ayrıca, bu hala biraz naif cümleler yoluyla oyuncuların oyuncu değiştirme hissini artıracağını umuyoruz.

Neden rastgele haritalar eklenmediğine, popüler Roguelike mimarisinin kullanılmamasına vb. Gelince, bu yapımcımın kişisel tercihi olabilir haha.

NetEase oynamayı seviyor: Piyasada hem Steam platformunda hem de mobil platformlarda pek çok benzer üstten görünüm resim fırçalama oyunu var Bu benzer çalışmalarla karşılaştırıldığında "Gene Agent" ın temel özellikleri nelerdir?

ORBIT OYUNLARI: Belki de akranlarımızın mükemmel ürünleriyle karşılaştırıldığında, bizim karakteristiğimiz yeterince iyi olmamamız, hahaha.

Aslında, ARPG'nin strateji oyunları ile entegrasyonunu farklı aşamalarda farklı odaklarla aşamalı olarak tamamlamayı umuyoruz, böylece aşamalı olarak doğrusal bir oyundan açık bir oyuna dönüşecek. Özetle, çeşitlilik açısından nihai bitmiş ürün sistemimiz aynı tip üründen nispeten daha zengin olabilir.

Netease oynamayı sever: Donanımlı ekleme sistemi, bu tür ARPG'nin temel unsurudur. "Gene Agent" ın bu bölümünü, kaç tane ek olduğu, karşılıklı kombinasyonun işlevleri olup olmadığı ve daha fazlası olup olmadığı gibi ayrıntılı olarak tanıtabilir misiniz? Karakteristik ekler vb.

ORBIT OYUNLARI: Ekleme sisteminin uygulama aşaması, temel olarak silahların çeşitli temel niteliklerinin yanı sıra becerilere ve genel faydalara yönelik çeşitli iyileştirmelerin eklenmesi için nispeten basit bir çerçevedir. Oyuncular bu eklere göre kendi türlerini oluşturabilirler. Şu anda benzersiz bir ek yoktur, ancak bu modülü yakın gelecekte daha dengeli ve ilginç hale getirmek için optimize edeceğiz.

Netease oynamayı seviyor: Bu oyun aynı zamanda bir bina sistemi ve bir temel yönetim sistemi içeriyor gibi görünüyor, bana bu kısımdan biraz daha bahsedebilir misin? Mekanizmaları nasıl geliştirilir? Bir binanın birçok stratejik mobil oyun gibi onlarca saat beklemesi gerekecek mi? Uygulama içi satın alma unsuru var mı?

ORBIT OYUNLARI: Öncelikle bu oyun için uygulama içi satın alımlar olmayacak, ne şimdi ne de gelecekte, mobil oyun sürümü ileride taşınsa bile, hiç olmayacak. Sistemin inşası şu an için gizli tutuluyor, biz hala dahili olarak test ediyoruz ve ayarlamalar yapıyoruz, tamam ... Aslında düzeltmemizi bekleyen çok sayıda hata var.

Netease oynamayı seviyor: Geç oyunun saf kopya kısmının genel zorluğu nedir ve çevrimiçi olup olmaması kazanılan ödüller üzerinde etkiye sahiptir.

ORBIT OYUNLARI: Eh, zorluk ve kopya hakkında. Oyunumuz baştan itibaren birçok zorluk seviyesi seçeneği belirlediğinden, oyuncular tercihlerine göre oyunun zorluğunu seçebilirler. Elbette, daha yüksek zorluk için ödül olarak daha iyi ekipman da sağlıyoruz.

Çevrimiçi moda gelince, planımızdaki çevrimiçi mod ödülleri kesinlikle etkileyecek.Çevrimiçi modda, daha yüksek kaliteli ekipman düşürülecek. Belirli çevrimiçi modun temel oynanışı, biz daha tam olarak hazırlandıktan sonra herkese açıklanacak.

Netease oynamayı seviyor: Farklı mesleklerden ve farklı ırklardan güçler birbirleriyle savaşmak için işbirliği yaptığında ne gibi kazançlar elde edilebileceğini söyleyebilir misiniz?

ORBIT OYUNLARI: Aslında oyunda katı bir işgal ve ırk kavramı yok.

Her şeyden önce, yarışın tasarımı esas olarak ürünün stratejik oynanışı ve RPG'nin çoklu dalına hazırlık içindir.Şu anki sürüm çok fazla etki görmeyebilir. Mesleklere gelince oyuna puanlar eklenerek yapılan daha yumuşak bir ayrımdır.

Aynı zamanda, gelecek ayın güncelleme planında yetenek grubu sistemini açacağız.Örneğin, şu anda sadece üç farklı beceri türü seçilebilir, ancak yetenek grubunu değiştirdikten sonra, oyuncular üç saldırı becerisini veya başka herhangi birini seçebilecekler. Kombinasyon, bu gizli bir meslek bölümü olarak kabul edilebilir.

Son olarak, oyun hala Erken Erişim (Erken Erişim) durumunda, hala birçok eksiklik var ve gerçek bir sistem yok. Tüm ürünün Erken Erişim aşamasını tamamlamak için elimizden geleni yapacağız ve resmi sürümü mümkün olan en kısa sürede yayınlamaya çalışacağız. İlginiz için teşekkür ederim, teşekkürler.

postscript

Oyun karakterlerinin Low Poly stili, sahnenin simülasyon stili ile bir kontrast oluşturur ve birlikte oyunun nispeten benzersiz bir resim efekti oluştururlar. Gerçek işletim deneyimi açısından, benzer bir üstten atış sistemi, bazı çekirdek oyuncuların bir yenilik eksikliği hissetmesine neden olabilir, ancak aslında yapım ekibinin hırsı sadece havalı bir oyun geliştirmek değildir.

Mevcut EA versiyonu henüz bazı bina ve geliştirme sistemlerinin tam resmini görmese de en azından çerçeve var.Üretim ekibi, oluşturulan plana göre çukurları yavaşça kazarken dış dünyadan da geri bildirim toplayacağını söyledi. Doldurun, yani "baharat" gibi küçük işlevler olmasa bile, bu sürekli ilgiyi hak eden yeni bir yerli ürün. Umarım benzer oyunları seven insanlar, diğer benzer ürünlerden farklı olarak bu oyunla eğlenebilirler.

Mükemmel ve pürüzsüz! Switch simulator "Mario: Odyssey" son demosu
önceki
OnePlus 6T incelemesi: en hızlı ekran altı parmak izi, el tipi süper gece görüşü, satın almaya değer 3399 yuan
Sonraki
Şanghay'da "Şili üzümleri, hayat daha renkli ve heyecan verici" temalı etkinlik düzenlendi
Kas ağrısını hızla geri kazanmanın beş yolu
Katlanır ekran 5G cep telefonu Huawei Mate X çevrimiçi olarak 100.000'e satıldı, uzmanlar beklemeyi ve görmeyi öneriyor, satın almak için acele etmeyin!
Warriors Bir kişiden başlayarak, rüyanın peşinde koşan, köklere kadar 5 küçük iz 3 özellik, Bell yalnızca etkileyebilir
"Pokemon" animasyonundaki en eski çözülmemiş gizem, büyük figür hızlı bir ejderha mı?
Bir WeChat arkadaşını yanlışlıkla silersem ne yapmalıyım? İşte pişmanlık ilacı
Erkek tanrı en iyi 5 klasik sırt egzersizini kabul ediyor
Bu yılki Oscar'larla sözleşme imzaladıktan sonra, filmin "en tuhaf" sıcak arama yöntemine bir göz atalım.
Babam 5 yıldır en kötüsü "Clippers Prensi" nde değildi, Paul'ün üç devi biri tarafından yok edildi.
"Pokemon" da resmi görevlinin getiremeyeceği cinler var mı? Mega'dan sonra hala çok işe yaramaz!
Amazon'un ikinci karargahının yeri kesin olarak belirlendi. "Birincilik ödülü" hangi şehir olacak?
2018'de oyun endüstrisindeki kaç efsane bizi terk etti?
To Top