Oyun ünlüleri Unity, NPC'lerin "IQ'larını" büyük ölçüde iyileştirebilen makine öğrenimi araçlarını yayınladı

Annie derleyin ve organize edin

Qubit Üretildi | Genel Hesap QbitAI

Oyun dünyasına hoş geldiniz.

Unity'yi duymadıysanız sorun değil. Glory of Kings, Monument Valley, Temple Escape 2, Pokémon GO gibi oyunlara aşina olmalısınız. Evet, Unity onların oyun motorudur.

Bugün Unity, oyun motorlarını Google TensorFlow gibi makine öğrenimi çerçevelerine bağlayan Unity Machine Learning Agent'ın (ML-Agent) piyasaya sürüldüğünü duyurdu. Derin pekiştirmeli öğrenme algoritmaları sayesinde, oyuncu olmayan karakterler (NPC) sürekli deneme yanılma yoluyla daha yaratıcı ve stratejik hale gelebilir.

Oyun geliştirme sürecinde, ne oyuncuların çok basit olduğu için sıkılmasına, ne de zorluktan oyunculara olan ilgisinin kaybolmasına izin vermez. Unity geliştiricisi Arthur Juliani, Unity'nin ML-Agent'ın oyunun oynanabilirliğini artırmaya yardımcı olacağını söyledi.

Unity mühendisleri, ML-Agent'ın oyun geliştirmedeki önemini anlatıyor

Geçmişte geliştiricilerin, eğitim ortamındaki etkileşimin Aracıyı kademeli olarak eğitmesine izin vermek için kodu manuel olarak yazmaları gerekiyordu.Tipik bir senaryo, tek bir ortam + sıkıca bağlı bir Aracıdır. Temsilcinin eylemi, ortamın durumunu değiştirir ve çevre, aracıya çeşitli ödülleri geri verir.

Tipik pekiştirmeli öğrenme eğitim döngüsü

Unity, oyun motorunu daha esnek ve kullanımı kolay hale getirmek için bir sistem tasarlamayı umuyor. Bu nedenle Unity, ML-Agent'ları başlattı ve bir açık beta SDK yayınladı. ML-Agents SDK, geliştiricilerin Python API'yi kullanarak Unity Editor'da oluşturulan oyunları ve simülasyon senaryolarını derin güçlendirme öğrenme, evrimsel stratejiler veya diğer makine öğrenimi yöntemleriyle eğitilebilecek bir ortama dönüştürmesine olanak tanır.

ML-Agent'larda öğrenme ortamının görsel açıklamasını yapılandırın

Herhangi bir öğrenme ortamı için Ajan, Beyin ve Akademi üç temel nesnedir.

Her temsilci benzersiz bir duruma ve gözlem değerine sahip olabilir ve bağımsız olarak ortamda eylemlerde bulunabilir ve ödüller alabilir. Ajanın eylemi, ilişkili beyin tarafından belirlenir Her beyin, belirli bir durumu ve eylem alanını tanımlar ve ilgili ajanın hangi eylemleri yapacağına karar vermekten sorumludur. Bundan sonra Brain, motor konfigürasyonu, kare atlama kontrolü ve sahne uzunluğu gibi ortamın kapsamını tanımlayarak, bilgileri Akademi'de özetledi.

Farklı Agent, Brain ve ödül bağlantı yöntemleri farklı senaryolar oluşturabilir.Bu nedenle, Unity'nin ML-Agent'ları çeşitli eğitim senaryolarının kilidini açabilir. Agent eğitiminde yeni olanlar için Unity, tipik bir ortam konfigürasyonu örneği sağlar ve ML-Agents SDK ile nasıl oluşturulacağını açıklar.

Unity, resmi blogunda farklı senaryolarda bazı eğitim örnekleri gösterdi. Bir eğitim döneminden sonra, Temsilcinin performansı inanılmaz:

Agent'ı 30 saniye içinde 3B denge topu oynaması için eğitin

Unity oyun motoru, nesne dokuları, ışık efektleri ve malzemeler gibi gerçek sahneleri yüksek hassasiyetle simüle edebilir. Unity AI ve Makine Öğrenimi Teknolojisi Departmanı başkan yardımcısı Danny Lange, bir röportajda Unity'nin ML-Agent'larının rolünün sanal oyunlarla sınırlı olmadığını ve gerçek hayatta robotlar gibi teknolojilerin ilerlemesini hızlandıracağını söyledi. Örneğin, otonom sürüş endüstrisi için, bilgisayar tarafından oluşturulan ancak gerçekçi bir sanal ortamda daha gerçekçi bir şekilde eğitilebilirler.

Son olarak, resmi Unity blogunun tanıtımıyla:

https://blogs.unity3d.com/cn/2017/09/19/introducing-unity-machine-learning-agents/

Ve ML-Agent GitHub kodu:

https://github.com/Unity-Technologies/ml-Agents

İyi eğlenceler dilerim ~

- Bitiş -

Samimi işe alım

Qubit, editörleri / muhabirleri işe alıyor ve merkezi Pekin, Zhongguancun'da bulunuyor. Yetenekli ve hevesli öğrencilerin bize katılmasını dört gözle bekliyoruz! Ayrıntılar için, lütfen QbitAI diyalog arayüzünde "işe alım" kelimesiyle yanıt verin.

Qubit QbitAI

' ' Yapay zeka teknolojisi ve ürünlerindeki yeni eğilimleri takip edin

Chen Siying, ilk gösterinin yeni konseptini ele alıyor: kullanıcılar için doğmuş Çin üst düzey markalarının yeni bir çağı
önceki
Xiao Hua, kariyerini uzatmak ve kazanma şansını artırmak için Zhan Huang için özel olarak tasarlanmış üç yeni reform hazırlıyor mu?
Sonraki
80'ler sonrası girişimci iki çocuklu bir ailenin ilk MPV'si olan Song MAX, genç tüketicilerin acı noktalarına vuruyor
Dünyanın en zorlu mobil oyunu! Milyonlarca kale var, oyuncular görev yapmak için dünyayı bile dolaşıyor
Bobo Tusun bir mucize yarattı ve ligde üç büyük zincir reaksiyonunu tetikledi ve Spurs koçu tatlı patates oldu!
Feng Xiaoting: 40 gündür birlikteyiz ve her gün çok çalışıyoruz! Shi Ke: Yüksek irtifa topum daha kötü
Changan Mazda'nın butik rotası, yıllık% 23 artışla çekirdek kullanıcıları ele geçiriyor
Çin'in en büyük demir oyun üreticisi! Bir oyun yıkıldı ve 7 yılda 6 kez yeniden yapıldı ve Tencent boyun eğmeye hazır!
Yönetim kan değiştirdi, Lakers üç büyük faydayı karşılamak için kalın kaşların peşinde koşuyor ve işlemin bir dönüşü olabilir!
Chengdu Yüksek Teknoloji Bölgesi 30'lu yaşlarında bize ne gibi değişiklikler getirdi (1)
Şu anda Wu Enda kuru mallarla dolu yepyeni bir yapay zeka dersi öğretti, tahtaya yazma sürecinin tamamı
Kırgız teknik direktörü: Lippi dünya şampiyonu ama Çin takımı değil! Kimi kazandı?
Auchan COS1 ° Chongqing Otomobil Fuarı 129.800 yuan karşılığında açıldı ve sahne son derece sıcaktı
Birkaç milyonu mahvetti ama sadece destek olabilir mi? Wang Sicong, soğuktan çekilmek için hesabını satmaya hazır mıydı?
To Top