8.15 versiyonunda tasarımcı, alt şerit düzenini etkilemeden okçu kahramanların yaşam alanını olabildiğince güçlendirdi. Lanche'nin fiyat indirimi, sonsuz ve sarı çapraz yükseltmelerin fiyat indirimi, ADC'lerin oyun için alt şeride geri dönmesini sağladı. Ve yardımcı teçhizatın fiyatındaki artış, Crispy AD'nin erken aşamada çılgınca kan alışverişinde desteklenmesi durumu artık yok, Bir sonraki yol daha temkinli. Havuz partisi derisini taşıyan Pi Şehri polis memuru Caitlin alt şeride geri döner.
8.13 sürümünde, tasarımcı ayrıca kadın polis için küçük bir iyileştirme yaptı:
Vurucu olmayan kahramanlara karşı oynarken, polisin hat ustası yeteneği daha da canlıdır. 650 yarda menzili, kısa süreli kahramanlar tarafından sürekli olarak tüketilebilir ve ritim hareket ettirildikten sonra mümkün olan en kısa sürede kartopu yapabilir.
Yukarıdaki iki resim, Hanbok sondajı, yazarın atıfta bulunduğu iki ana raunttur. Son versiyonlarda yüksek seçim oranlarına sahip iki alçak şeritli atıcı olmayan kahraman olan Yasuo ve Daomei'nin hatta olduğu görülüyor.Polis onlara karşı oynuyor. Her an çok iyi sonuçlar alınabilir Menzilin doğal avantajı nedeniyle, kısa elli kahramanlar hattı çeken mesafedeki kan hacminde büyük bir sınıra sahiptir, bu da polisin avantajını tamamen genişletebilir ve ritmi sürmek için kuleyi hızla itebilir.
Önceki sürümde, taşıma akışı çok popüler, ancak CD'leri taşıma süresinin artması nedeniyle şimdi daha az kişi alacak. Mevcut maç maçları daha çok koridor aşamasına odaklandı, bu nedenle önümüzdeki birkaç gün içinde bunu bekliyorum Versiyonda, polis kadınlarının önceliği kesinlikle çok artacak.
Beceriler artı puanlar:
Genel olarak, kadın polisin becerileri için üç yöntem vardır, en popüler olanı ana Q, vekil W, vekil W, duruma bağlı olarak E vekili seçilebilir.
Yazar, ana W'nin puan yöntemini önermiyor. Önceki versiyonda, W becerisi zayıflamıştı ve kadın polis mekanizmasının varlığından dolayı, erken aşamada baskılayıcı bir etki getirmesi gerekiyor. Ana W, kadın polisin erken menzilindeki doğal avantajını feda etmektir. , Bu nedenle, mevcut sürüm ana Q'dan daha iyidir.
Yetenek önerisi
Ana Departman Precision 3132, Başkan Yardımcısı Cadılık 033
Hızlı tempo: Diziliş süresinin pil ömrü ve çekiş üzerinde büyük etkisi vardır.
Aşırı doz tedavisi: Hat için doğmuş, erken aşamada büyük etki yaratarak kan hacminin baskılanmasına neden olabilir.
Efsanevi iniş: Şerit aşaması sırasında pil ömrü sağlayabilir ve sonraki aşamada hızlı tempoyla işbirliği yapmak için kan emici kıyafete güvenmez.
Kesilme: Tank kahramanlarına verilen hasar% 12'ye kadar artırıldı ve Endless'ın yeni versiyonu kritik vuruşlarda gerçek hasara neden olabilir.Bu nedenle, çoğu maçta polis, zırh delici bir yay kullanmadan tanklara verilen hasarı bile artırabilir.
Mutlak konsantrasyon: Hat basıncını mümkün olan en kısa sürede kartopuna yükseltin.
Fırtına Toplama: Sonraki aşamada polisin çıktı yeteneğini artırın.
Üretim fikirleri
Şu anki versiyonda yazar bu kıyafeti öneriyor.Lanche fiyatı düşürdükten sonra polis için çok uygun.Elindeki kafadan vuruş kontrol hattı ile fırsat bulduğunda kafadan vuruş hızlandırılmış geri çekilmeyi tetikleyecek.Topçu ile pastanın üzerine zarar vermeden krema. Hem Lanche hem de Mercury, bu versiyonda fiyatlarını düşürdü ve kalıplama dönemi gerçekten çok daha erken.
Duruma göre yukarıdaki kıyafetleri de seçebilirsiniz Esnek seçim en yüksek puanın anahtarıdır.
Kritik ekipmanın fiyat indiriminin ardından, ADC'nin geliştirme dönemi epey ilerletildi, ancak Endless ve Lanche'nin fiyat indiriminin özniteliklerin zayıflamasına dayandığını unutmayın. ADC'nin daha sonraki dönemdeki hakimiyeti eskisi kadar iyi değil, bu yüzden sonraki aşama Ne kadar dikkatli oynarsan.
Oyun becerileri
Bir kadın polisin en temel becerisi W becerisidir, ancak W becerisi yeterince kullanıldığında iyi bir kadın polis olarak kabul edilebilir.
Ortak kombinasyon EQ + A'dır , Düşman yaklaştığında, E becerisi yavaşlar ve Q becerisi vuruş oranını sağlamak için atış yapar ve ardından kafadan vuruş genel saldırısı karşı saldırıyı tamamlar.
Klip yerleştirmenin tüm sırrı
Tuzakları makul bir şekilde kullanın, rakibin pozisyonunu etkilemek için dövüşçünün önceden serbest bırakılacağını tahmin edin, rakibi vahşi GANK veya diğer destek yöntemleriyle oynamaya teşvik edin ve geri çekilirken arka yolu bırakın. Yolları, koruma kulelerini kapatmak ve kuleleri itmek çok kullanışlıdır. Veya rakip birlikleri ikmal ettiğinde onu bastırmak için hat fazlı kart savunma kulesi görüşüne bir klips yerleştirin.
Yaygın olarak kullanılan mavi kare kule alt kelepçesi:
Yaygın olarak kullanılan kırmızı kare kule alt klipsi:
Yaygın mavi savunma / hücum klipleri:
Ortadaki ortak savunma klipleri:
Xiaolong Bölgesi için ortak savunma klipleri:
Aynı zamanda kazaları önlemek için son klipsi elinde tutuyordu.
Büyük Ejderha Bölgesi'ndeki yaygın savunma klipleri:
Aynı zamanda kazaları önlemek için son klipsi elinde tutuyordu.
Yaygın olarak kullanılan mavi BUFF bölge kontrol klibi:
Yaygın olarak kullanılan kırmızı BUFF bölge kontrol klasörü:
Yaygın olarak kullanılan yayla savunma klipleri:
Yaygın yayla saldırı klipleri:
Yukarıdaki fotoğraflar, kaynak yarışmasında ekibe çok yardımcı olan kliplerin stratejik kullanımıdır.
Çizgi ve takım savaşı fikirleri
1. Pasifliğin varlığından dolayı, çimlere bir saldırı ile iki pasif vesikalık vuruşu istifleyebilirsiniz. Kendi güvenliğiniz altında, her zamanki gibi iki kat daha fazla kafa vuruşu yapmak için çimlere girmeyi seçebilirsiniz. Konumlandırma sırasında çimenlere öncelik verilmelidir.
2. Karşı tarafın tüketimi hala ana saldırıdır.Q becerisi yüksek hasara ve iyi bir yörüngeye sahip olmasına rağmen yine de yönsel bir yetenek değildir.Havaya vurmak ve birlik hattını etkilemek kolaydır.Q becerisinin sık kullanımı kolayca boş maviye neden olabilir ve rakibe vurabilir. Wild'in fırsatı var.
3. Koridor aşaması sırasında 3 V şeklindeki klipsin yerleştirilmesi düşmanın konumunu etkili bir şekilde sınırlayabilir. Dezavantajlı bir durumda, onları kendi kulenizin altına yerleştirmek düşmanın kuleyi geçmesini ve onları öldürmesini önleyebilir. Üçgen çimi klipsin üzerine yerleştirmek GANK'ı önceden uyarabilir ve gizli birimler de klipsin üzerine basarlarsa açığa çıkacaktır. Ek olarak, W becerisinin etkili bir süresi vardır, bu nedenle yardımcı kontrol ile geçiş yaparken, biraz geride kalacağı tahmin edilmelidir.
4. E becerisi, ormanın GANK'ından etkili bir şekilde kaçabilen bir yer değiştirme becerisidir, bu nedenle E'nin mavisini tutmaya çalışın ve E becerisini çevrimiçi olarak serbest bırakmayın, aksi takdirde CD döneminde çok tehlikeli olacaktır. Veya vahşi doğada küçük bir duvarla karşılaşırsanız, duvardan kaçmak ve kovalamak için E becerisini kullanabilirsiniz.
5. Koridor aşamasında, kuleyi olabildiğince itmeye çalışın, ancak iyi bir görüşe sahip olmalısınız. EQ, hasarı geri çekmek veya yer değiştirmenin kalan kanını toplamak için kullanılır. 2V2 büyük olduğunda, onu kullanın (kurtarma veya kalkan vermemeye çalışın) Yetenekleri olan kahramanlar veya yetenek vakum döneminde kan hattını bastırırsa, büyük hamle 1V1'de sona bırakılır.
Üst düzey polisin rolü, takım için daha çok, bir takımın üstün motoru olmak, savunma kulesinin kanını aşındırmak için menzili kullanmak ve ejderhayı almak için kuleyi itmek. Ardından, düşmanın aktivite aralığını kısaltmak için üst yoldaki savunma kulesini itmek için hattı değiştirin. Polisin kahramanca mekanizmasını vahşi doğada dar alanlarda yolları kapatmak için kullanın, meraklılar, ejderhalar, kanyon öncüleri ve diğer kaynaklar için rekabet etmek için hızla kartopu yuvarlayabilir ve düzgün çalıştırılırlarsa kansız kazanabilirler.
Sonuç: Bu, Pi Şehri Polis Memuru Caitlin'in kahraman stratejisinin sonudur.Güncellenen versiyon karşısında kafası karışan oyuncular için, değeri yüksek, kullanımı kolay, dengeli bir kahraman olan Caitlin'i her yönüyle denemek isteyebilirsiniz. .