DNF bir yoğun revizyon dalgasından sonra, çeşitli meslekler aktif hale geldi. Aynı zamanda, bazı insanlar sert yaralanma ile oynamanın imkansız olduğunu söyledi ve hepsi grup yüzdesine gitti. Aslında durum böyle değil, bu revizyon söylemese de bazı ekipmanlar gizlice değiştirildi.
Soul Chain, Chaos ve Qingquan gibi bağımsız ekipmanların eklenmesiyle bonuslar da gizlice değiştirildi. Eskiden silahların dövme kısmını yemiyorduk ama şimdi yiyebilirsiniz. Bir dizi teste bir göz atın. Resim sadece 8 silahın bulunduğu eğitim alanını gösteriyor.Silah bağımsızlığı 1151 (8 artı 471 dövme), toplam bağımsızlık 2383 ve karakterin kendisi sadece 1232.
Sonra ruh zincirini taktık ve bağımsız değişikliklere baktık, 2859 oldu. Ruh zincirinin yükseltilmesi% 20 ve 2383 * 1.2 = 2859.6'dır ve bunlar eşittir. Yani ruh zinciri artık silahın dövme kısmını yiyor. Eğer yemiyorsan 2765.5 olmalı, böylece ruh zinciri yemekle dövülür.
Kaos yer değiştirdiğinde, kaos güçlendirilmediğinden bağımsız bir sapma olmaz. Değişimden sonra bağımsızlık 3217, kaos artışı% 15, 2383 * 0.15 (kaosun arttığı kısım) = 357.45, ekipman kaosunu eklemeden önce, 357.45 + 2859.6 = 3217.05. Değerler de eşittir.
Yani Ruh Zinciri ve Kaos'un (aslında Qingquan dahil) artık silah dövme kısmını yediğini, böylece yukarıdaki ekipmana sahip olanlar daha yüksek bağımsızlığa sahip olacaklar. Ancak ekipman ve ekipman arasında bir etki yoktur. Ruh Zinciri ve Kaos bir araya getirildiği gibi, hepsi bağımsız olarak birbirine eklenir.
Kızıl Lord'un pasifliği de var. Büyütmenin bağımsız artışı artık donanım yükseltmesine dayanıyor. Ekipman yükseltildikten sonra, pasif büyütme oranı hesaplanıyor. Kızıl Lord asla bir köle olmayacak!
Yüzdesinin parladığı bu versiyonda, yaralanma mesleğini rahatlatmaktan sadece bir kez bahsedebilirim!
Kaybolmamaya dikkat edin ve sizi çeşitli oyunlardan geçirin!