Wang Jianlin'in küçük hedefi, Ma Huateng şunları söyledi: Bir günlük vardiyada 2 kez tamamlayabilirim

Patlayan bir yanardağı kim dondurabilir?

Wu Xiaobo, "Tencent Biyografi"

Dün gece, Tencent denetlenmemiş 20171. Çeyrek mali raporunu yayınladı:

31 Mart 2017 itibariyle, Tencent'in ilk çeyrekteki toplam geliri, yıllık% 55 artışla 49.552 milyar yuan; işletme karı, geçen yılın aynı dönemine göre% 44 artışla 19.272 milyar yuan oldu.

Üç aylık dönemdeki kar 19.272 milyar yuan, bu da günde 200 milyon yuan net kar anlamına geliyor ... Wang Jianlin'in küçük hedefi, Ma Huateng günde iki kez başarabilir mi?

Haritacılık: Girişimcilik

Tencent, 2004 yılında Hong Kong borsasında listelenmiştir. Düğüm olarak listelenmesinin üzerinden geçen 13 yılı alırsanız, bu yılların 12'si yükseliyor (2008'deki düşüş Asya mali krizinden kaynaklanıyordu).

İlginç olan, 2004 yılının Çin'deki konut fiyatları vahşi atlar gibi artmaya başladığında başlangıç noktası olması. Son 13 yılda, ev fiyatları umutsuzca yükseldi, ancak belki de yalnızca Tencent'in hisse senedi fiyatı, ev fiyatlarını çaresiz hale getirdi.

Veriler, listelendiği günden bu yana Tencent'in hisse fiyatının 328 kat arttığını gösteriyor!

Bu katlanma karşısında, Pekin, Şanghay, Guangzhou ve Shenzhen'deki tüm konut fiyat artışları ve tüm TÜFE artışları diz çöküp babamı dürüstçe aramak zorunda!

Mart ayının başından bu yana, piyasa Tencent Q1'in iyi performansını bekledi ve Tencent'in hisse senedi fiyatı yükselmeye başladı.

Bangge, birçok insan gibi, Tencent'in Q1 kazanç raporunu dört gözle bekliyor. Evren düzeyinde gelir kabiliyetine ek olarak, bunun nedeni yalnızca 2017 işlemlerinde Tencent'in 18 kez rekor düzeyde yüksek gün içi işlem fiyatları belirlemesidir.

Sakin olun, öze fenomen üzerinden bakarsanız, Tencent gerçekten patlayan bir yanardağ, bu doğru.

Oyun geliri tek başına Baidu'nun toplam gelirini aşıyor

Tencent resmi çizim

Tencent, ilk çeyrekte 49.552 milyar yuan'lık toplam geliri katma değerli hizmetler, çevrimiçi reklamcılık ve diğerleri olmak üzere üçe ayırdı. Bunların arasında, katma değerli hizmetler, esas olarak çevrimiçi oyun geliri ve sosyal ağ gelirinden olmak üzere, toplam 35.108 milyar yuan ile mutlak çoğunluğu oluşturmaktadır.

Bangge bundan sonra bu bölüme odaklanacak.

Çevrimiçi oyun geliri% 34 artışla 22.811 milyar RMB'ye ulaştı.

Bu artış, esas olarak akıllı telefon oyunlarından ("Honor of Kings" ve "Dragon Valley" gibi) ve ayrıca PC istemci oyunlarından ("League of Legends" ve "Dungeon and Warriors" gibi) gelen gelir artışını yansıtıyor.

Sosyal ağ geliri% 56 artışla 12.297 milyar RMB'ye ulaştı.

Bu artış esas olarak dijital içerik hizmetleri (QQ Müzik, Tencent Video ve Edebiyat gibi hizmetler dahil) ve sanal sahne satışlarındaki artışı yansıtıyor.

Bir çeyrekte sadece çevrimiçi oyunların 22.811 milyar yuan gelir elde ettiğini söylemiştim Bu kavram nedir? Bangge, karşılaştırma için bazı referans nesneleri verir.

NetEase, Tencent'ten sonra yerel oyun endüstrisinde ikinci en büyük şirkettir. 2017 Q1 mali raporunda, çevrimiçi oyun hizmetlerinden net gelir 10.735 milyar yuan idi. Performans da aynı derecede harika, Ama Tencent'in sadece yarısı.

BAT'da Baidu'yu karşılaştırmaya ne dersiniz? İlk çeyrekte şirketin tamamı için ikincisinin geliri 16,9 milyar RMB idi.

Diğer bir deyişle, Tencent yalnızca çevrimiçi oyunlardan elde edilen geliri kullanır , Tüm Baidu şirketine tokat attım ... (Artık BAT'ı arayamayız)

İki süper motor: mobil oyunlar ve ücretli içerik

Tencent'in özel noktası, bu soğuk rakamların ardında gerçek bir katkı sağlayan ürünlerin herkesin aşina olduğu, çok sezgisel olan ürünler olmasıdır.

Tencent Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Ma Huateng şunları söyledi: Ay Yeni Yılı tatiliyle birlikte, popüler orijinal içerik sağlayan Tencent Video ve karaoke uygulaması Quanmin K Song gibi yeni ürünler de dahil olmak üzere bir dizi eğlence hizmeti ürünlerimiz önemli bir büyüme kaydetti. , Her gün fotoğraf düzenleme uygulaması P resim ve "Kralın Glory" gibi mobil oyunlar.

Tüm bunların izleri var.

Bir oyun hizmeti şirketinin kurucusu bir keresinde Bangge'ye şunları söyledi: Mobil oyun "Honor of Kings" in günlük etkinliği 120 milyona yaklaştı ve tek bir oyunun günlük cirosu 100 milyona yakın.

Bangge ayrıca borsaya kayıtlı bir oyun şirketinin bir çalışanıyla bu sefer Tencent'in oyun işinin performansı hakkında konuştu.Diğer taraf ise: Bu kozmik düzey, bunun hakkında konuşamaz mıyız?

Geçmiş iki yıla bakıldığında, Tencent Games, 2015'in 2. çeyreğinden bu yana art arda sekiz çeyrek gelir artışı elde etti. Ve bu büyüme trendi hiç yavaşlamamış görünüyor.

Tencent Games 2015-2017 Üç Aylık Gelir

(Resim internetten geliyor)

Göz ardı edilemeyecek bir diğer güç, özellikle Tencent Video durumunda ücretli içeriktir.

Örneğin, geçen yıl Aralık ayında lansmanı yapılan "Ghost Blowing Lantern", yalnızca Tencent Video'nun kendi platformunda 3,1 milyar görüntülemeye ilişkin ultra yüksek bir veri belirledi.

Tencent Video'daki son bölümleri ilk kez izlemek istiyorsanız üye olmanız gerektiğini belirtmekte fayda var. Ve şimdi bittikten sonra, tüm şovun VIP üyeliği izlenebildikten sonra satın alınması gerekiyor.

Bu çevrimiçi dizinin kaç ücretli üye getirdiği düşünülebilir.

Tencent'in geleceği: bağlantılar ve içerik

Ma Huateng, Tencent'in pan-eğlence alanındaki büyük avantajının arkasındaki mantığı çoktan ortaya çıkardı.

Mart 2015'te, Ulusal Halk Kongresi temsilcisi olarak Ma Huateng, Ulusal Halk Kongresi'ne katıldığında, Tencent'in gelecekteki bağlantı ve içerikte odaklanacağı iki şeyi ilk kez açıkça ifade etti.

E-ticaret ve aramayı sattıktan sonra Tencent'in temel olarak sosyal ve iletişimi, herkesi, bilgiyi ve hizmetleri birbirine bağlamak için platformlar olarak QQ ve WeChat'i kullanması gerektiğini söyledi. Diğer bir görev, içerik endüstrisini geliştirmektir.

Artık "Honor of Kings" in güçlü performansı ve ücretli içerik bu iki kavramın sadece başlangıcını temsil ediyor gibi görünüyor.

Bazı insanlar anlamayabilir, "Kralın Zaferi" neden bağlantıyı temsil ediyor? Bunun nedeni, "King of Glory" nin popülaritesinin, WeChat ve QQ'nun başarısı olduğu kadar, oyunun kendisinin başarısı kadar olmamasıdır.

Tencent Group'un kıdemli başkan yardımcısı Ma Xiaoyi, bir röportajda, erken dönemdeki başarılı mobil oyunların çoğunun asenkron oyunlar olduğunu söyledi. Sen seninkini oynuyorsun, ben de benimkini.

2015 yılında Tencent, gelecekteki mobil oyunların gerçek zamanlı rekabetçi oyunlara ait olduğu konusunda bir fikir birliğine vardı ve WeChat ve QQ senaryolarında görüntülendiğinde, tanıdıkların aynı anda bir arada olduğu ve bir oyun oynadığı anlamına geliyor.

Şimdi her yerde bunun gibi çok fazla örnek görebiliyoruz: ortaokul öğrencileri sınıflar arasında masalarda kavga ediyor ve karartıyor, şirkette beyaz yakalı çalışanlar öğle tatilinde gruplar kuruyor ve bayılıyor ve çalışanlar ve patronlar WeChat gruplarında akşam 9: 30'da birlikte siyahlaşıyor ...

Resim internetten geliyor

"Kralın Glory" nin nüfuz ettiği sahneler artık sadece oyun ve eğlence değil, aynı zamanda sosyal sahneye entegre edilmiştir, bu da günlük hayatının 100 milyonu aşabilmesinin temel sebebidir.

"Onmyoji" nin yapımının "Kralın Glory" den daha yüksek olduğu söylenebilir, ancak oyunun özüne kıyasla ilkinin kazanması imkansızdır.

Bununla birlikte, tüm bunların temeli "Kralın Glory" ve WeChat arasındaki simbiyotik ilişkidir.

İlginç bir şekilde, 2012'de Tencent'in kurumsal düzeydeki üç aylık strateji toplantısında, en iyi üç ürün yöneticisinden tüm iş kollarındaki liderlerle ürün deneyimlerini paylaşmaya davet edildi.

Birinin adı, mobil tarayıcı işinden sorumlu Zhong Xiangping; birinin adı Zhang Xiaolong, hepiniz birbirinizi tanıyorsunuz; sonuncusu Yao Xiaoguang, şimdi Tencent'in başkan yardımcısı "Glory of the King" in arkasında sorumlu kişi.

Yao Xiaoguang'ın hikayesi hakkında, Bangge daha sonra bundan bahsedecek.

Ve ücretli içerikte , "Ghost Blowing Lantern" ve "Full-time Master" sonsuz derecede güzel, ancak arkasındaki okuma grubu, Tencent'in 3Q savaşından sonraki dönüşümünü gerçekten yansıtıyor.

2002 yılında Wu Wenhui adlı Pekin Üniversitesi mezunu Qidian.com'u kurdu ve sadece iki yıl sonra gelişen Shanda Group tarafından 2 milyon ABD Doları karşılığında satın alındı. Shanda literatüründe "Zhen Huan Biyografisi", "Adım Adım Korkunç" ve "Işığı Üfleyen Hayalet" gibi IP'ler doğdu.

Ancak Shanda Edebiyatı, Nasdaq'a yapılan iki başarısız saldırının ardından paniğe kapıldı ve gerileme dönemine girdi. Wu Wenhui, 2013 yılında çekirdek takımı da elinden aldı. Tencent fırsatı gördü. 2015 yılının Temmuz ayında, Çin Okuma Grubunu oluşturmak için Shanda Literature'ı satın almak için 5 milyar yuan kullandı ve Wu Wenhui tekrar CEO oldu.

Görünüşe göre bu düzen, Tencentin yukarı akış IP rezervlerini büyük ölçüde genişletti ve ayrıca son iki yılda dünyayı alt edebilmek için Tencent Video ve Penguin Pictures için bir destekleyici haline geldi.

Çevrimiçi dizilerin patlak verdiği dönemde o yıl 5 milyar yuan'lık satın alma fiyatı ucuz ve iyi oldu.

Sonuna yaz

Üzgünüz, Bangge bu kadar uzun bir süre için 1. çeyrek finansal raporunda sadece bu iki ayrıntıdan bahsetti, ancak bu aynı zamanda Tencent'in ilk çeyrekteki güçlü performansının arkasında açıkladığına inandığımız önemli bir bilgi.

Wu Xiaobo, "Tencent Biyografi" de Ma Huatengluo için yedi silah listeledi:

1. Ürün minimalizmi; 2. Kullanıcı odaklı strateji; 3. İç at yarışı mekanizması; 4. Deneme ve hata yineleme stratejisi; 5. Ekolojik gelişim modeli; 6. Sermaye bütünleştirme yeteneği; 7. Girişimciliğin asıl amacına odaklanın.

Bangge'nin görüşüne göre, en önemli şey ilk üç tür sentetik ürün yeteneği ve 3Q savaşından sonra ortaya çıkan sermaye entegrasyon yetenekleridir.

Wu Xiaobo, Tencent'i patlayan bir yanardağ ile karşılaştırıyor. Sonunda bu görüntü metaforunu da kullanırsak -

Tencentin ürün yöneticisi kültürü, bir volkanın altındaki sürekli bir magma rezervi gibidir ve giderek güçlenen sermaye işlemleri, volkanın patladığı anı belirler, dünyaya görsel bir şok getirirler.

Bangge: Ah evet, söylemeyi unuttum. Tencent'in son hisse fiyatı, hisse başına 259,8 Hong Kong dolarıdır ve bu, 229,5 RMB'ye eşdeğerdir. 10.000 hisse satın alabilir ve zengin olmayı bekleyebilirsiniz (manuel olarak komik)

Süper yüksek fiyatlı Supreme hizmeti dağıtıldı mı? ! Bu kanepenin fiyatının cennete gideceği tahmin ediliyor ...
önceki
Yeni King Shidi'den sonra yeni bir dizi yapmak için bir araya geldi ve "Heartstorm 3 "'ün yapımcısıyla tekrar işbirliği yaptı.
Sonraki
Paparazzi perspektifi de sahte olmalı mı? NSS Magazine forması tanıtım videosu çok tanıdık!
Jay Chou, 3 yılda 3000w kulaklık gönderimi ile hala hissedarı ve marka sözcüsü.
Satılık? ! Yeni YEEZY SEASON 6 serisi LOOKBOOK ortaya çıktı!
Çin, dünyanın ilk "izsiz trenini" inşa etti. Ray olmadan nasıl koşabilir?
Wang Sicong çıktı! Prens Suning, "zengin ikinci nesli" açmanın doğru yolu
O kadar çok gönül yarası ki nefes alamıyorum! Neredeyse bir milyon değerindeki spor ayakkabı koleksiyonu yok edildi!
Veri kablosu olmadan doğrudan projeksiyon, Huawei Mate20 serisinin kablosuz projeksiyonu sadece gökyüzüne karşı!
Dünyanın her yerindeki bilgisayarlar "saldırıya uğradı", bilgisayar korsanları yalnızca 70.000 aldı, ancak bu insan grubu kâr etti
"Fotoğraf Eğitimi" Çiçek fotoğrafları için saf siyah arka plan nasıl yapılır
Dünya çapında üç kez geçen yıl 1,1 milyar bardak sütlü çay sattı, üçüncü liste yine sefil bir şekilde bloke edildi!
Geleneksel kılıcı alt edin ve eğilin! NIKE Footscape Flyknit DM yeni bir görünüme kavuştu!
Eski TVB Huadangang kız kardeşi, neredeyse "Deep Palace" filmini çekeceğini, gelecekte TVB'ye dönme fırsatı bulduğunu açıkladı.
To Top