Bugün, Dr. X yurtdışında çok popüler olan ücretsiz bir çevrimiçi oyundan bahsetmek istiyor.
Oyun 2013 yılında piyasaya sürüldü ve geliştirici DE Company de bilinmiyor. Ancak bu güne kadar, PC sürümündeki çevrimiçi kullanıcı sayısı, GTAOL gibi bir 3A şaheserinin sayısını hala aşıyor.
Bu oyunun adı " Kripton altın değil "Warframe", ulusal hizmet çevirisi "Star Warframe".
Star Wars'tan bahsetmişken, ilginç olan, bu oyunun geliştiricisi DE'nin (Digital Extremes) yatırım çekmek için bir zamanlar Çinli bir oyun üreticisine başvurmasıdır.
DE: Yeni oyunumuz iyi grafiklere ve harika aksiyona sahip. Çinli babalar, biraz para yatırın ~~
Yerli üreticiler: Oy vermeyin, çıkın!
Dr.X'in anlayışına göre, yerli üreticilerin o zamanlar Star Wars'u reddetmelerinin nedenlerinden biri, oyun grafiklerinin çok iyi olması ve sonraki güncellemelerin ve bakımın zahmetli olmasıydı ...
Ama sonra tekrar, O zamanlar Star Wars "ana akım" değil gibi görünüyordu.
Oyun sert çekirdekli bir bilim kurgu arka plan ayarı kullanıyor.Çevrimiçi oyunlarda yaygın olan kıstırma ve yüz kıstırma, Star Wars'da mevcut değil.
Bunun yerine, Japon ninja ve mecha stilleriyle dolu bir dizi biyokimyasal savaş zırhı.
Oyuncu zırhı başından sonuna kadar çıkarmanın görüntüsünü göremiyor, yani zırhın içinde aslında insan olan bir tür spekülasyon var mı?
Star Wars oynanışı da çok benzersizdir.PK'ye dikkat etmez, ancak sizden Çılgın Fırça PVE oyunu.
İki genel fırça oyunu vardır, biri ekipmanı fırçalamak için Diablo; diğeri ise ekipman yapmak için malzemeleri fırçalamak olan Monster Hunter'dır. Yıldız Savaşları bunların ikisini de işgal ediyor.
Oyun haritası galakside inşa edilmiştir.Oyuncular, görevleri tamamlamak için çeşitli gezegenlere gidebilir ve çeşitli zırhlar ve silahlar yapmak için malzemeleri fırçalayabilir.
Oyunun haritası, evrendeki tüm gezegenlerdir
Oyundaki farklı zırhların farklı becerileri vardır ve silah tasarımları da en temel tüfeklerden soğuk silah dartlarına, tatar yayı oklarına ve hatta çeşitli yüksek teknolojili ışın tabancalarına ve kara delik silahlarına kadar çeşitlilik gösterir.
Bu nedenle, silahları ve savaş zırhını her değiştirdiğinizde, oynamak için yeni bir sınıfa geçmek zorundasınız ve fırçalamanız gereken yeni şeyler var.
Fırçalama malzemelerine ek olarak, oyun ayrıca oyuncuların kartları fırçalamasını da gerektirir. Kartlar, Star Wars'taki ekipmana benzer.Oyuncular, süper güçlü silahları birleştirmek için farklı kartlar kullanabilir.
Örneğin, silahınıza bir Pollution Magazine, Stormbringer ve Hellfire kartı yüklerseniz, silahınız iki ek virüs ve radyasyon hasarı özelliğini alır.
Fırçalama perspektifinden bakıldığında, Star Wars'un gerçekten " Bir oyun, çifte mutluluk ".
Elbette Star Wars bir şaheser ise 13 yıldan günümüze gitmek zor olacak.
Ve bu, geliştirici DE'nin "patlayıcı karaciğeri" nedeniyledir.
Star Wars oyun yönetmeni Sinclair, oyun için fikir üretebilmek için kel.
Oyun piyasaya sürüldüğünden bu yana neredeyse sürekli olarak sürümü güncelleyerek içerik ekliyorlar.
Ne kadar güncellendi?
Yaklaşık 6 yılda Interstellar Warframe neredeyse tüm oyun sistemlerini devirdi ve bir kez yeniden yaptı.
Örneğin, 15 yıl içinde "Parkour 2.0" 'ı piyasaya sürdüler - başlangıçta doğrudan bir uzay ninjasına dönüşen biraz sert bir karakter, çift atlama, dönüş sıçrama, duvara tırmanma vb. Rahat ol.
Parkour yeterli değil ve Star Wars hava muharebesi ve su muharebesine katılmaya devam ediyor. , Savaşı gezegenin kara yüzeyinden uzaya ve okyanusa doğru genişletmek.
Hava savaşı
Su savaşı
Dr. X'i en çok şok eden güncelleme, bir süre önce "Edifice Plains" versiyonuydu.
Uzun yıllar boyunca, Star Wars her zaman oda açılışına ve resim çizmeye dayanıyordu.Oyuncular birbirlerini ancak bir takımdayken görebilirler.
Ancak Eidolon Ovaları tamamen açık bir sanal alan büyük bir harita, bu haritada sunucudaki tüm oyuncular bir arada.
Bu haritada oyuncular, tıpkı bir MMORPG gibi özgürce keşfedebilir, canavarlarla savaşabilir, patronlara meydan okuyabilir, sokaklarda durabilir ve hatta balık tutabilir.
Eidolon Plains of Eidolon Earthshaker'daki vahşi dünya patronu
Bu tıpkı DNF gibi.Bir gün aniden büyük bir saha haritası belirdi.Sunucudaki tüm oyuncular aynı harita üzerinde canavarlarla savaşabilir. Harika değil mi?
10.000 yıldır güncellenmeyen bazı fırça oyunlarına kıyasla Star Wars'un "endüstrinin vicdanı" olduğu söylenebilir.
Dersten sonra özet:
Son iki yılda oyun endüstrisinde, The Blockade gibi Destiny 2 gibi ağırlıklı olarak dünyayı açan ve serbest bırakan birçok aksiyon atış ve fırçalama ekipmanı oyunu oldu.
Ancak istisnasız birçok sorunla karşılaştılar ve itibar tatmin edici değil.
Ve "Star Warframe" sadece odayı açan ve resimleri fırçalayan bir oyun olarak başladı.Sonunda, açık bir dünya yaratmak için adım adım karşı saldırıya geçti ve çok sayıda övgü aldı.
Bu nedenle, bazen sıradan ölçekteki geliştiriciler, oyun yaparken çok fazla adım atmazlar.Önce asıl ve çekirdek kısımlardan başlamak daha iyidir.