Gel ve benimle sanat öğren! World of Warcraft Mimarisi-Uldum ve Fırtınanın Kayalıkları

Bu makale Kaynak NGA World of Warcraft, yazar: zephyrwithflora

World of Warcraft Mimarisi · Önsöz

Yıllar önce World of Warcraft'ın mimari analizini yazmıştım ve devam edeceğime söz vermiştim. 4 yıl sonra olacağını kim bilir 4 yıl sonra geriye dönüp yılın makalelerine bakacağım, aynı zamanda çok fazla duygu. Yorumların analiz için analiz edilmesi gerekiyordu, bu yenileme sadece daha önce yazdığım bölümleri yeniden üretmekle kalmayacak, aynı zamanda diğer bölgelerden de bir takım tasnifler yazmaya devam edecek.

Bu sefer yazmayı bitirmeye söz vermeye cesaret edemiyorum, Uldum gibi kültürel ödünç alma ve oynama konusunda iyi olduğunu düşündüğüm bazı alanları seçeceğim, tıpkı gerçekliği gerçekte özetlemek gibi artık zorla gerçekle bağlantısı olmayan Uldum. Tarz, Uldum bölgesi Torville üslubu olarak adlandırılabilir ve daha profesyonel analizler normal mimari kayıtlardan sonra ayrı ayrı yazılır ve ilgilenenler bir göz atabilir. Ek olarak, mekan duygusu üzerine birçok değerlendirme özneldir ve tartışılabilir ve düzeltmeler kabul edilir.

WOW'un başka bir felaket yaşayıp yaşamayacağını kimse bilmiyor, değil mi? Şimdi görebiliyorum, sadece kaydedin.

Not: Siyah beyaz çizgi çizimi, "Fletcher'ın Mimarlık Tarihi" nden alınmıştır ve mimari fotoğraflar internetten istila edilmiş ve silinmiştir.

World of Warcraft Mimarisi · Birinci Cilt

Titan Maker Uldum ve Fırtına Kayalığı

· Uldum ·

Kroniklere göre Uldum, Titanlar, Azadalar ve Mimiron'un kıtanın güney ucunda Menşe Ocağı'nı yerleştirdiği alandır.Yapının bakımı Tol'vir ve Anubisath'ın sorumluluğunda olduğu tahmin edilmektedir. Weier ile ilgili daha çok şey var, bu yüzden bu bölgenin mimari tarzına şimdilik Torville stili diyelim.

· Genel düzen ·

Uldum'daki en benzersiz şey, yıldızların, ayın ve güneşin üç dikilitaşından ve etrafındaki binalardan oluşan üçgen düzendir.Üçgenin merkezinde, Lamukahen ve Marlet gibi iki küçük kasaba da dahil olmak üzere merkezi vaha yer alır. Güneydoğu sahilinde, Tol'vir'in Kayıp Şehri Neferset ve Menşe Salonu'nun da bu sırayla kaydedilmiş üç büyük kompleksi vardır.

·Binalar·

Yıldızların Dikilitaşı-Katatu Mezarı

Eksen düzeni çok açık, diğer iki dikilitaşla karşılaştırıldığında daha kurban niteliği gösteriyor.Yıldız dikili taşı ve çevresindeki duvarlar ve yeraltı saray girişleri de müstakil tek anıtsal bir yer oluşturuyor. Dikilitaşın geometrik doğası en açık olanıdır ve fedakarlık ve kutsallık duygusu en güçlüsüdür.

Ay-Sintahit Harabeleri-Uldum Tapınağı Dikilitaşı

Arazi, ay dikilitaşı ve sonraki uçurum binaları ile yakından bütünleşmiş binalar kompleksi, hayranlık uyandıran bir hayranlık duygusu yaratmak için uçurum duvarının yüksekliğini ödünç alarak kocaman bir kare alan oluşturur. Doğudan batıya, bağlı oldukları kayalıklar, bir eksenle seri olarak birbirine bağlanmış bir dizi yapıdır; bunlar, Yaratıcının Yüksek Platformu-Sintahit Harabeleri-Uldum Tapınağıdır.

Yaratıcının Yüksek Platformu, uçurumun sonundaki başlangıç alanını farklı yönlerde merdivenlerle düzenler ve sonunda Sintacit ekseni boyunca arkasındaki Uldum Tapınağına ulaşır.

Bir kez daha uçurumun sonunda daraldı ve uzamsal diziyi tamamladı.

Güneş Dikilitaşı

Hemen hemen hiç yardımcı bina yok, sadece doğu tarafında kanatlı bir Havlu heykeli var, ancak bu heykel daha çok karşı yakadaki heykelle benzer bir ilişki ve dikilitaşla ilgisi yok. Aşağıdaki yeraltı sarayı, uçurumun üzerinde giriş ve çıkışlara sahiptir, bu nedenle deniz seviyesinin üzerindeki tek yer altı sarayıdır. Dikilitaşın statüsü, kendi dağının yükselen topografyası ile daha da vurgulanmaktadır.Bu teknik, daha sonra fırtına kayalıklarının fırtına tapınağında da kullanılmaktadır.

Osis

Nispeten tamamlanmış kalıntılar, mevcut Neferset'e benzer şekilde, çift piramit + ek binalar şeklindedir.İki piramit de aynı şekle sahip bir büyük ve bir küçüktür, bu nedenle daha önce benzer büyüklükte şehirler olması gerektiği sonucuna varılmıştır. Fark eksende ayarlanır.

Neferset

Osis'in farkı, Neferset'in kurbanlık alanının sivil alandan daha fazla ayrılmasıdır.Kurban alanı tek bir eksen kullanır ve yüksek bir platform üzerinde yer alır.Büyük Piramit'in önünde iki büyük oturma heykeli vardır. Osis daha güçlü.

Menşe Salonu

Uldum bölgesindeki en görkemli açık hava piramidi ve ona bağlı yüksek platformları, aslında deniz seviyesinin ötesine uzanıyor.Deniz tabanından piramidin girişine kadar 5 kat yüksek platformlar var.Yüksek platformdaki her artış daha fazla dekorasyona sahip olacak. Cinsel unsurlar ve mekan, son sütuna kadar giderek küçülüyor, alan aşırı derecede bastırılıyor.

Kayıp Tol'vir Şehri

En çok sivil yapıya sahip vaha kenti Ortadaki tapınak tüm Uldum bölgesindeki tek yapıdır.Yeraltı şehri tanımına göre Tollians'ın bir genişlemesi olmalıdır. Dönem boyunca temelde piramitler hariç Uldum bölgesinin büyük bir kısmını kapsamaktadır. Yapı şekli. Diğer binalardan en büyük farkı şehrin içinden akan bir nehir olması, bu nedenle köprü Kayıp Şehir Tol'vir'in benzersiz bir mimari formu haline geldi.

Marlet

Hem Maraite hem de Ramkahen göl kenarındaki vaha şehirleridir.Maraite daha sivildir ve Ramkahen ekseni daha fazla vurgulanır.

Ramkahen

Eksen vurgulanmış ama büyük bir ritüel yapı yok, sonradan inşa edildiği için olabilir.Ayrıca Ramkahen ve Neferset güneş saati bulduğum tek yerler.

· İç Mekan ·

İç mekan, başlangıç salonunun içinden alınır.

Büyük insan yüzü heykeli içe doğru eğimlidir ve üçgen alan, uzayda bir baskı ve huşu duygusu oluşturur.

Origins Salonunun içinde, kendisinden daha az görkemli olmayan bir piramit var, şaşırtıcı bir şekilde, uzaysal diziyi şekillendirmesi Uldum'un tacı.

Yukarıdan aşağıya dar iç koridor-dış koridor-yüksek platform-piramittirler.Yüksek platform ve piramit görünürken koridordaki karanlık atmosfer ve çöküntü ortadan kalkar. Büyük uzay kontrastı piramidin ihtişamını ve ciddiyetini ortaya çıkarır.

· Tek elemanlı son işlem ·

Yardımcı eleman

Soldan sağa sütun, rune taşı, taban

Torville bölgesinde ayrıca sütunlar, rune taşları ve kaide için bazı yardımcı dekoratif unsurlar vardır. Bunlar arasında, rün taşları dikilitaş hakkındaki izlenimimizle daha uyumlu olabilir, ancak resmi harita yıldız-ay-güneş'in üç dikilitaş olduğunu öngördüğünden , Ardından adı değiştirin. Sütun stilindeki damgalama, nispeten basit olan bir çiçek sepeti türüdür. Temel, katmanlı dikişlerle görsel zenginlik elde etmektir.

Dikilitaş

Tolvir Dikilitaşı kabaca üç seviyeye ayrılmıştır, ancak hepsi anıtın ucu, gövdesi ve temel olarak ayrılabilir. Anıtın ucu genellikle güneş desenli dörtgen bir piramittir ve anıtın gövdesi farklı sayıda halka bölmelere sahiptir ve Stelin dört kenarının süslenmesi ve güçlendirilmesi de dikilitaşta ortaktır.

piramit

Yukarıdan aşağıya: Kökenler Salonu, Osis, Neferset

Menşe Holü içindeki piramide göre Uldum Piramidi'nin dışındaki siyah şerit bezeme enerji boruları için koruyucu bir kabuk olmalı sanırım enerji borularının sayısı da piramidin menşe fırın sistemindeki konumunu belirliyor.

Düz çatı binası

Uldum bölgesinde, sivillerin yaşadığı ve aynı zamanda en alt seviyedeki bina olan düz tepeli ev, her yönden trapezoid şeklindedir ve bu da çöldeki büyük kum fırtınasıyla uyumludur. Genellikle yüksek pencereler açın.

Piramit çatı

Dikilitaşın tepesine benzer şekilde, üzerinde güneş desenleri bulunan düz tepenin temelinde dörtgen bir piramit tepe eklenir. Kat sayısına ve alana bağlı olarak cepheye bazı süslemeler ve pencereler eklenecek ve işleme yöntemi bir dikilitaşınkine çok benziyor.

Prizmatik çatı binası

Çökmüş üçgen prizma, piramit tepeli yapıda dörtgen piramidin yerini almak için kullanılır.Prizma simetriyi etkilemeden uzatılabildiğinden, geniş alan gerektiren ancak yoğunlaşması gerekmeyen yerlerde kullanılır.

Ayrıntılı olarak prizmalar, kullanımı uygun geniş bir dikdörtgen boşluk oluştururlar.Piramitlerin altındaki boşlukların tamamı karelerdir.Konsantrasyon iyidir, ancak alan geniş olduktan sonra, fedakarlık dışında alan kullanımı zordur ve prizmalar arasında sendeleyerek oluşturulabilir. Daha zengin alan, Tol'vir'ler tarafından kamu binalarının inşasında yaygın olarak kullanılmaktadır; en göze çarpanı, Tol'vir'in Kayıp Şehri'ndeki üç prizma ile kesişen tapınak binasıdır.

Dikkat edin, iki eğimli bir çatı yerine prizmatik olduğu söylenmesinin nedeni, alt tarafın da dışarıdan sızdırmaz olmasıdır ...

· Kültürel unsur borçlanmasının analizi ·

Mısır sütunu, Mezopotamya'nın kanatlı sfenksi

A- Erken Mısır Mozolesi-Mastaba, J- Philae Adası Kapısı Girişi, F- Montuthope Grotto Mezarı

Sütunlar ve piramitler de dahil olmak üzere Mısır'ın ödünç alınması çok açık. Ancak aynı zamanda, üçgen motifi geliştirildi ve piramitlerin, dörtgen piramitlerin ve üçgen prizmaların değişmesiyle daha zengin bir sanal mimari form yaratıldı.Üçgen prizmaların iç içe geçmesi, tüp kemerden çapraz sunuma geçişe bir referans olarak da görülebilir. Tang Pofeng'in anlamını işaret etmekle birlikte, asıl mesele, kültürel karakteristik unsurları güçlü bir biçim duygusuyla deforme etmek, ölçeklenebilirliklerini artırırken tanınırlıklarını korumak ve böylece oyundaki ilgili sanal alanları ve binaları zenginleştirmek.

Djoser'in Basamaklı Piramidinin Restorasyonu, çünkü duvarları Uldum'unkilere çok benziyor

Grup düzeninde eksen düzeni piramit ile koordine edilir, ancak aynı zamanda süper ölçekli dikilitaş yeni bir eksen oluşturmak için ilgili yardımcı unsurlarla birlikte kullanılır.Arazinin ve üzerindeki binaların değişmesi de üç dikilitaş gibi zengin bir etki yaratır. Grup organizasyonunun biçimi tamamen farklıdır.

· Fırtına Uçurumları ·

Kroniklere göre Fırtınalar Kayalığı, irade eritme potasının ve Yogg-Saron hapishanesinin yeridir. Tek büyük kompleks Ulduar ve karşıdaki Yaradan'ın Kutsal Sunağıdır. Ona Ulduar tarzı deyin.

·Binalar·

Yaratıcı kutsal platform

Yaratıcı'nın Altarı'nın ana binası halka şeklindeki üç tapınak ve onları destekleyen dağlar ve yardımcı binalar. İki ana kule, farklı şekillerde yüksek kulelerle çevrilidir. Daha kuzeyde, daha fazla yardımcı kuleler (belki de Olimpiyatlara yaklaşık olarak yakın). Durr'ın nedeni) Üç tapınak arasında daha büyük platforma giden yüksek platformlar arasında ana bir geçit var (bu üçgen yerleşim Uldum'un üç dikilitaşına biraz benziyor).

Odur

Ulduar'a büyük haritadan bakıldığında, merkezi bir ana kule kesinlikle baskındır ve diğer yüksek kuleler daha çok müştemilatı gibidir. Orta yüksek kule batı tarafında yüksek kule ve doğu tarafında üç yüksek kule (üç En güneydeki Yıldırım Salonu) Ayrıca Ulduar'ın bulunduğu dağın güneybatı köşesinde dev kubbeli tek bir yapı (Kaya Salonu) bulunmaktadır. Hala bu üç grup bina tarafından çevrelenmiş hareketli bir düz zemin var.

· Tek elemanlı son işlem ·

silindir

Burada fırtına uçurum bölgesinde görünen sütunlar kabaca üç türe ayrılmıştır: esnek sütunlar, sert sütunlar ve dev sütunlar. Yumuşak sütunun damgası parşömenlerle süslenmiştir, sütun gövdesi belirgin noktalara ve kıvrımlara sahiptir ve sütun tabanı kalındır. Sert sütunun damgası sadece halka şeklinde bir dekorasyona sahiptir ve çentik açık değildir, kıvrılma yoktur ve sütun tabanı incedir. Dev sütun, üst sütunun sütun tabanını ve alt sütunun sütun başını kaldırarak, birden çok sert sütunun üst üste binmesi olarak görülebilir. Tüm silindirlerde silindir olukları vardır.

Kare sütunlar

Kolaylık sağlamak için, iki kare sütuna kapak direği ve sütun diyorum. Başlık sütunlarının çoğu, stigma üzerinde çok ince bir üst başlık ve sütunun tabanının üstünde ve altında iki son derece ince dekoratif parça ile ayrı ayrı görünür.Sütun gövdesi bitkilerle süslenmiştir, ortası biraz daha incedir ve sütun oluğu yoktur. Sütunlar çoğunlukla cephe dekorasyonunda görülür ve bağımsız sütunlar görülmez.

Sütun birimi

Kolon ünitesi, çoklu kolonlara ve bunların birlikte taşıdıkları üstyapıya verdiğim isimdir. Dört tipik Ulduar stili vardır: Resimde yukarıdan aşağıya düz üniteler, Shanhua üniteleri (Shanhua ünitesi yuvarlak kemerli ünite ile sarılmıştır) ve kanal ünitesi vardır.

Düz birimler, bağlantı kirişleri veya yatay zeminin dış kenarı olabilen, yalnızca yatay elemanlara sahip kolonları ifade eder. Dağ çiçeği birimi, sütun üzerindeki üçgen dağ çiçeğini ifade eder. Dairesel kemer birimi, sütunun üzerinde yarım daire biçimli bir kemeri ifade eder. Kanal ünitesi düz üniteye dayalıdır ve üstte taşınan şerit yapısı değiştirilir.Yatay değildir.Çoklu sürekli kanal üniteleri genellikle çeşitli kanalları ve girişleri süslemek için kullanılır.

Cephe kombinasyonu

Ulduar stilinin cephelerin kombinasyonunda çok fazla olasılığı vardır. Üç tane daha tipik olanı listeleyin. Soldan sağa bağımsız istifleme, duvar istifleme ve üç boyutlu istifleme vardır.

Bağımsız istifleme, yalnızca farklı yüksekliklerle yukarı ve aşağı istiflenen sütun tipi birimlerin kombinasyonunu ifade eder. Duvardan duvara istifleme, cepheden farklı yüksekliklere ve farklı mesafelere ek olarak kolon tipi veya kolon tipi birimlerden oluşan katmanlı bir istifleme yöntemini ifade eder. Üç boyutlu istifleme, aynı zamanda en karmaşık cephe kombinasyonu olan büyük ve küçük birimlerin iç içe bir kombinasyonunu oluşturmak için duvardan duvara istifleme temelinde farklı boyutlarda kolon tipi birimlerin tanıtılmasıdır.

Kule

Uzun kule, Ulduar tarzındaki en önemli mimari formdur.Genel olarak, basit bir kare sütun veya sütunun dış yüzeyinde katmanlı bir cephe kombinasyonu olarak anlaşılabilir ve son olarak üstüne bir çatı eklenir ve çatı Kulenin en önemli özelliği.

Yaratıcının kutsal alanı üzerinde sekizgen sivri kulenin üç formu, iki eğimli çatı ve yuvarlak kubbe vardır.Yuvarlak kubbe bitki motifleriyle süslenmiştir. Ulduarın kulesinde sekizgen bir kule yok ve çatısız bir kule daha var ...

Sütun halkası

Bir daire içinde düzenlenmiş sütunların oluşturduğu yoğunlaşmış alanlar ve bunların taşıyıcı yapıları, kaya salonları, birden fazla dağ tepesindeki tapınaklar ve dairesel yüksek kuleler, sütun halkalarının unsurlarının göründüğünü görebilir.

Ulduar'ın içinde

Kubbeler genellikle Ulduar'ın içinde görünür ve birden fazla yarım kubbe tarafından desteklenen büyük kubbeler vardır.

Ayrıca iki boru şeklindeki kemerin sendeleyerek oluşturduğu çapraz kemerler de vardır (Her ikisi de büyük haritada görünmediği için ayrı listelenmiştir) (Ulduar'ın üst resminde neden bir kabile amblemi var?)

· Kültürel unsur borçlanmasının analizi ·

Roma Dor ve İyon düzeni

Fırtınalar kayalıkları, Yunanistan ve Roma tarafından geliştirilen sütunları yoğun bir şekilde kullanır.Sütunların başındaki yumuşak sütunlar İon sütunları, sert sütunlar Dor sütunlarına atıfta bulunur. Cephe kombinasyonunun bağımsız istiflenmesi ve duvar istiflemesi, Yunanistan ve Roma'nın yığılmış sütunlarına atıfta bulunuyor gibi görünüyor. Üç boyutlu istiflemeye gelince, bu biraz Michelangelo'nun büyük ve küçük sütunları iç içe geçirme yöntemine benziyor, bu da cepheyi değişikliklerle dolu hale getiriyor.

Vista Roma Tapınağı

Merkezi kubbe ve yarım kubbe ile bağlantı yolu Roma tapınağından ve daha sonra Bizans mimarisinden gelmelidir.Örneğin Roma'daki Vesta Tapınağı biraz Kaya Salonu'na benziyor, yarım kubbe durumunda ise Ayasofya'dır. Ama yarım kubbe çok daha büyük, bu yüzden buraya koymayacağım.

Roma'daki Julie Ailesinin Mezarı

Ulduar'ın tarzı genellikle klasik ya da Rönesans tarzıdır.Gece elflerinin tapınak binalarına biraz benzemektedir.Büyük fark Ulduar stilinin çok fazla altın dekorasyon kullanması ve her yerde karanlık gece gibi olmaması olabilir. Yeşildi, bu yüzden bir fark yarattı Ulduar da gece elf tapınağının çok ötesindeydi.

Venedik'teki San Giorgio Bazilikası'nın cephesinin bir kısmının birleşimsel mantığı, Ulduar buna benzer

Ulduar'ın en yaygın yolunun benzer Avrupa bölgelerinin stillerini, kolayca birleştirilebilen ve daha sonra kurallara göre serbestçe birleştiren birimler haline getirmek olduğu söylenmelidir.Örneğin, Yunanistan'dan dağ tarzı birimler ve Roma kemer kuponları benzer boyutlarda yapılır. Cephe üzerinde düzenlenir ve cephenin zenginliğini artırmak için belirli birimler ölçeklenebilir ve istiflenebilir. Bu birleştirilmiş kombinasyon, sanal binalar yaratmanın oldukça verimli bir yolu olarak kabul edilebilir.

World of Warcraft-Icecrown Glacier of Undead Scourge'un mimari sanatı
önceki
Warcraft 7.3 Argus Commander başarısı, 61 nadir canavarın tamamının yeri ve düşmesi
Sonraki
Warcraft Data Emperor-7.3 Beastmaster Hunting hakkında temel bilgiler ve çeşitli türlerdeki hasar modellerinin hesaplanması
Kraliyet Donanması'nın en kötü yaratımı - fatih
Karaciğer biraz ağrıyor! Çekirdek başlık takılmamış 937 anti-binicilik tek fırça Warcraft M10 Hades Palace
Tanrım, çok uzunsun! Bir alay cücelerle dolu, Warcraft'ın bir kopyasıyla savaşın
Bilinmeyen Jue Li! Overwatch'da pratik uygulama araştırması!
İskelet hazine sandığı, Warcraft oyuncuları titredi!
"Çizgi romandan fgo anlamak" - "Destiny Crown Designation" kutudan çıkar
Saf FPS-CS: GO
PlayerUnknown'ın Battlegrounds çapaları eklenti etkinliğini kullanıyor: Moyin Nuomi Güney Kore'nin oyun şirketine gidiyor!
Uyumlu olmanın cüppeli eteğini anmak! World of Warcraft Transmogrification Günlüğü: Küçük Etek Başkalaşımının Özeti
Doksan dokuz seksen bir zorluktan sonra, Little Hunter of Warcraft sonunda olumlu bir sonuç elde etti!
Güneş enerjili şarj cihazlarından "Destiny 2" Collector's Edition eğlencelidir
To Top