World of Warcraft-Icecrown Glacier of Undead Scourge'un mimari sanatı

Bu makale Kaynak NGA World of Warcraft, yazar: zephyrwithflora

World of Warcraft Mimarisi · Önsöz

Yıllar önce World of Warcraft'ın mimari analizini yazmıştım ve devam edeceğime söz vermiştim. 4 yıl sonra olacağını kim bilir 4 yıl sonra geriye dönüp yılın makalelerine bakacağım, aynı zamanda çok fazla duygu. Yorumların analiz için analiz edilmesi gerekiyordu, bu yenileme sadece daha önce yazdığım bölümleri yeniden üretmekle kalmayacak, aynı zamanda diğer bölgelerden de bir takım tasnifler yazmaya devam edecek.

Bu sefer yazmayı bitirmeye söz vermeye cesaret edemiyorum, Uldum gibi kültürel ödünç alma ve oynama konusunda iyi olduğunu düşündüğüm bazı alanları seçeceğim, tıpkı gerçekliği gerçekte özetlemek gibi artık zorla gerçekle bağlantısı olmayan Uldum. Tarz, Uldum bölgesi Torville üslubu olarak adlandırılabilir ve daha profesyonel analizler normal mimari kayıtlardan sonra ayrı ayrı yazılır ve ilgilenenler bir göz atabilir. Ek olarak, mekan duygusu üzerine birçok değerlendirme özneldir ve tartışılabilir ve düzeltmeler kabul edilir.

WOW'un başka bir felaket yaşayıp yaşamayacağını kimse bilmiyor değil mi? Şimdi görebiliyorum, sadece kaydedin.

Not: Siyah beyaz çizgi çizimi, "Fletcher'ın Mimarlık Tarihi" nden alınmıştır ve mimari fotoğraflar internetten istila edilmiş ve silinmiştir.

World of Warcraft Mimarisi · Cilt 2

Frost Elegy · Buzlu Buzulu

· Icecrown ·

Icecrown Glacier, Lich King'in ana kampı olan Icecrown Fortress'in bulunduğu Northrend'in kuzeyinde yer almaktadır.Bu alandaki binalar, komşu bölgedeki Naxxramas gibi bölgedeki genel ölümsüz yapılardan oldukça farklıdır. Yüzen şehir. Ayrım adına Icecrown Glacier Icecrown Style'ın mimari tarzına şimdilik diyelim.

· Genel düzen ·

Icecrown Buzulu dört bir yandan dağlarla çevrilidir ve merkezi Ymiheim da bir yayladır.Sadece güneydoğu köşesi Crystal Song Ormanı'na bakar ve onu engelleyen bir dağ yoktur, bu da merkezi halka vadisine erişim sağlar. Bir kale olarak, tüm halka vadisi savunma inşa etmek için kullanıldı, ardından Modresa, Orduza (Gölge Mahzeni), Kressa ve son olarak Icecrown Kalesi Icecrown Kalesi ayrıca Ruh Ocağı'nı da içeriyor. Saron Madeni ve Yansıma Salonu'nun ek üç kopya alanından bazı alıntılar var. Aşağıdaki kayıtlar esas olarak bu sıradadır.

Binalar

Modresa

Icecrown Buzulu'na girdikten sonra ilk savunma hattı olan Modresa, Buzul Buzulu'nun doğusunda yer almaktadır.Doğu-batı yönünde daha yakın olan yerel dağlara dayalı olarak genişletilmiş, yüksek bir platform duvarı oluşturan ve sur duvarının doğu ve batı taraflarındaki yüksek platform üzerine inşa edilmiştir. Buz örtüsü şeklindeki minarenin batı tarafında daha büyük, doğu tarafında ise daha küçük bir minaresi vardır.Diğer kale savunma hatlarına göre iki yanındaki minareler karakteristiktir.

Orduza

Buzul Buzulu'nun ikinci savunma hattı olan Orduza, Buzul Buzulu'nun kuzeyinde yer almaktadır.Kale platosu dışında şehir surunun uzunluğu Modresa'nınkinden çok daha uzundur.Ayrıca iki minare vardır ve surun kuzey tarafında yer alır. Yüksek platformda, iki minareyi birbirine bağlamak için iki yüksek platform arasına ek bir platform inşa edildi, böylece Ordusa'nın kuzey tarafı görsel olarak daha sağlam olan surlar, platformlar ve minarelerden oluşan zengin bir mimari grup oluşturdu. , Savunma binasının işlevine uyum sağlayın.

Gölge Kasası

Icecrown Glacier bölgesindeki şehir suruyla bütünleşmeyen tek küçük bina kompleksi, Ordusa'nın kuzey tarafında nispeten düz bir dağda yer almaktadır.Ana bina, dağdan kule içine giren meydanın her iki tarafına inşa edilmiş tipik bir buzlanma kulesidir. Biraz daha küçük kavisli bir platform var yani minareye saldırırsanız, minarenin kendisi ve her iki yandaki yüksek platformlar tarafından kuşatılmış olacaksınız ki bu da kalesinin doğasına uygun.

Coresa

Coresa, Icecrown Hisarı'nın önündeki son kale savunma hattıdır. Kulesi sur ile birleştirilmemiştir.Bunun yerine surun arkasına yüksek bir platform ve kule inşa edilmiştir.Yüksek platformun yüksekliği de her kalenin savunma hatları arasında en yüksek olanıdır. Taç kale tutarlıdır ve bu, nihai savunma hattının konumlandırılmasına paralel olarak kabul edilebilir. Ek olarak, Corresanın sur duvarında iki üst ve alt platform vardır ve sur duvarının dibi mavi ışıkla parıldıyor, bu da ilgili savunma büyüsüyle kutsanmalıdır. Giriş ekseni Icecrown Kalesi ekseniyle hizalı ve yüksekliği daha baskıcı hale getirmek için eşleştirildi.

Icecrown Kalesi

Büyük boyutundan dolayı bir yapı kompleksi olarak kayıtlara geçmiştir. Icecrown Fortress, şüphesiz buz örtüsü tarzı mimarinin zirvesidir.Yapı yüksekliği, uçuş yüksekliğimizin üst sınırını aşıyor, bu yüzden ihtişamını gösteren tam bir fotoğraf kaydını almak imkansız.

Girişin geniş basamaklarının her iki yanında dışarıya doğru uzanan yüksek platform duvarları vardır ve basamaklarda yürüme hissi (saldırgan mı?) Çok iç karartıcı olacaktır. İlk yüksek platformda yürüdükten sonra, savunma tarafını desteklemeye devam etmek için her iki tarafta da kuleleri olan iki taç şeklinde yüksek platform vardır ve savunma işlevi, dışarıya doğru çıkıntı yapan yarım daire biçimli platformdan da görülebilir. Daha yukarıda yer alan yüksek platformlar ve binalar, Buzul Kalesi'nin içindeki yükselen boşluğun çoğuna hizmet eder ve bunların zirvede Donmuş Tahtı korumak için kullanıldığı tahmin edilmektedir. Uçan birimlerin kaleye girip çıkması için alan sağlamak için bazı açıklıklar da vardır.

· İç Mekan ·

Ruh Fırını

Ruh ocağı uzayda ikiye ayrılmıştır, bir kısmı asma merdivenle birbirine bağlanan fırın alanı, diğer kısmı ise arka kısımdaki geçit ve holdür.

Fırının kendisi binanın ölçeğidir.Üç ana duvar, üç çelik halatla buz duvarına asılır ve dışarıya doğru çekme kuvveti merkezi halka kirişi tarafından taşınır. Alt kısımda çok sayıda bıçak şeklindeki bileşen vardır, bu da işlevsel bir rolü olabileceğini tahmin ederken korku atmosferini yaratabilir.Örneğin, kablo kırıldığında veya buz örtüsünün erimesi nedeniyle demir zincirin sabit ucu düştüğünde, sobadan kaçınmak için son işlem alt zemine yerleştirilebilir. Ana gövde ile zemin arasındaki doğrudan darbe ve bıçağın zemine girmesi de bir tamponlama işlemidir.

Arka salona giden geçidin yanında, üzerinde üç ve bir tane olmak üzere sivri diş benzeri yapılar bulunan çok sayıda pilaster vardır.

Salonda, pilasterlerin tepesindeki diş benzeri yapı yukarı doğru V şeklinde uzanmakta ve V'nin ortasında bir kiriş uzanmaktadır.Çatıyı desteklemek için üstte buluşmaktadır.Kirişlerin birleşim yerlerinde forma uyarlanması gereken ekstra çıkıntılar bulunmaktadır. . Pilasterler arasında, pilasterlerin orta kısmının narinliğini güçlendiren ve soğuk atmosferin oluşmasında büyük rol oynayan damla şeklinde bir niş bulunmaktadır.

Yansıma salonu

Yansıtma salonunun önde ve arkada iki salonu olup, önde ve arkada uzun ve dar geçitler vardır.Dar geçitler geniş açıklıklı kubbenin altından girerek mekânsal ölçeğin şokunu güçlendirebilir.

Frostmourne'un bulunduğu salonun en dikkat çekici özelliği, dikenli sütunlar arasındaki yüksek sivri pencerelerdir.Kubbe üzerinde de sivri pencereler vardır.Çok sayıda dikey çizgi Frostmourne'un ışık sütunlarını yansıtan salonun soğuk tarzını güçlendirir.Kişisel olarak buz olduğunu düşünüyorum. Taç tarzında en şok edici iç mekan.

Daha sonra, Lich King'in bulunduğu salondaki çeşitli unsurlar anormal derecede yumuşaktı, daha çok sıradan insan binaları gibi ... Sanırım Alsas'ın anılarının ortaya çıkması yüzünden mi? Sadece üstteki cam pencerede yer alan kılıç şeklindeki süslemeler, buz örtüsü stilinin dikenli ve yalın tarzını yansıtmaya devam ediyor.

Işığın Çekici

Işık Çekiç, Icecrown Citadel'in giriş holüdür.İçinde çok sayıda sekizgen büyük sütun vardır.Kubbeyi desteklemek için çıkıntılar arasına verilir.Ruh fırını ve yansıma salonuyla karşılaştırıldığında mekan daha düz ve soğuktur. O kadar güçlü hissettirmiyor.

Icecrown Kulesi

Yüksek kulenin dış duvarı ile çevrili merkezi saçağı, süper uzay yüksekliği, Aixing binalarının çoğunu (Ejderha Uykusu Tapınağı veya Birinci Savaş) asılır.Havadaki bağlantı köprüleri ve zincirleri aslında daha çok hapishane dekorasyonları gibidir. Belki de kale içindeki depresif atmosferi yansıtmak için kullanılmıştır.

Lanetli dua salonu

Tepeyi desteklemek için yukarı doğru çıkarılan, her iki tarafında yapısal elemanlardan oluşan daha tipik bir kilise şekli. Buradaki özellik, mekanın içe doğru girintili olması, merkezi basamaklar ve her iki yandaki destek yapılarının temellerinin, radyal uç asansörün bulunduğu alanın yüksekliğini yansıtacak şekilde içe doğru çökmesi ve ışık sütunu ve asansör boşluğunu aşağı doğru görebilmenizdir. Çıkıntılı koyun başının süslenmesi, sözde "lanet salonu" nun şeytani inancının atmosferini güzel bir şekilde abarttı.

Doğal afet fabrikası

Çürük yüzey temelde çürümüş bağırsağın bulunduğu odayla aynıdır, sadece rengi değiştirilir.Pilasterlerin formu, ruh ocağının önceki salonuna benzer, ancak yüksekliği daha yüksektir.Pilasterler kubbenin kaburgaları olur ve tepede buluşarak birleşerek oluştururlar. Halka şekli, eklemin hafif çökmesi, odayı daha yoğun ve baskıcı hale getirir (yüksek kubbenin soğukluğuna kıyasla).

Scarlet Hall

Scarlet Hall'un şekli Frostmourne Hall'unkiyle aynıdır, ancak ölçek daha küçüktür Kırmızı renk düzeni Icecrown Citadel'deki birkaç sıcak renkten biridir.

Yukarıdaki Kan Odası, pilastörler ve kemerler gibi yapısal unsurları görsel olarak zayıflatır ve içindeki vampir liderini tamamlayan kısır ve lüks bir tarz yaratmak için kırmızı kurdeleler ve avizeler kullanır.

Frostwing Salonu

Yeşil ejderhanın hapsedildiği yerde, çok sayıda zincir süslemeler hapishanenin atmosferine uyuyor.Üst kısım bir halka yapıyla bağlantılı ve tekrar kemerli.Buradaki transfer, doğal afet fabrikasına göre nispeten temiz ve dekorasyon yok.

Buz Ejderhası Ön Salonu

Frostwing Hall'a benzer şekilde mekan köleleştirilmiş ejderhalarla ilişkilidir.Yeşil ejderhanın geçici hapsedilmesine kıyasla buz ejderhası tamamen kontrol edilir.Bu nedenle ön salonda pilasterlerle entegre olan daha fazla zincir elemanı vardır. Bir çok dekorasyon daha çok bir tür mühür gibidir.

Donmuş taht

Sıkı bir iç mekan olarak kabul edilemese de, yine de bir miktar boşluk şekillendirme vardır.Lich King'in arkasındaki büyük buz sarkıtlarını kaldırırsanız, tüm elementlerin uçlarının temelde bir U şekli oluşturduğunu, yani buz sarkıtları boyunca açıkça görebilirsiniz. Taht basamakları karla kaplı - taht basamakları kapalı, merkezdeki iki ölümsüz lich kralın baskın konumunu vurguluyor (tuhaf bir şey girmiş gibi görünüyor).

· Tek eleman analizi ·

Duvar nervürü

Icecap Glacier'in tüm binalarının dış yüzeyinde çok sayıda trapez kesit kullanılmıştır. Kısa kenarları dışa doğru olan sütun benzeri elemanlar, yakın düzenlemeleri nedeniyle duvar nervürleri olarak adlandırılır. Duvar nervürleri kabaca üç türe ayrılır, topraklanmamış oyuk nervürler , Ortada bükülmüş bir nervür ile düz bir çizgide topraklanmış düz bir nervür. Kaburgaların dış tarafına rünler yazılmıştır, bu muhtemelen sihirli takviye mi?

Jianzhu

Şekil, bir duvar nervürüne benzer, ancak yüksekliği çok daha yüksektir. Üst kısım, kılıç direği adı verilen keskin bir sivri uçla yoğunlaştırılmıştır.Buz örtüsü buzul bölgesinde, kenarlarında dikenler ve daha yumuşak kılıç sütunları bulunan yaklaşık üç tür vardır. Ve kancalar ve rünlerle süslenmiş büyük bir kılıç sütunu. Kılıç direkleri, atmosfer açısından şehir duvarına görsel odak sağlamak ve duvar nervürlerinin tekdüze tekrarını önlemek için çoğunlukla duvar nervürleriyle birleştirilir; diğer yandan üst yapıya da destek sağlayabilir.

Şehir Sur Kapısı

Her şehir duvarının, kapının altında bir eğimi olan devasa bir kapısı ve kapının üzerinde bazen bayraklarla süslenmiş çok sayıda dişe benzer iki sivri süsleme vardır. Eğimlerin bile eksenel olarak eğimli olduğu ve tüm elemanların geçiş hissini vurgulamak ve alanı yoğunlaştırmak için içeriye doğru uzandığı görülebilir.

Pilaster

Pilasterler, buz örtüsü tarzı binalarda yaygın olarak kullanılmaktadır.Önceki iç mekan analizlerinde birçok kez, duvar alanından bile daha büyük görünmüşlerdir.Pilasterler, ormanı soğuk kılacak şekilde iç kenarlarda sivri uçlarla süslenmiştir. Atmosferi kupon basımına benzer, ani görünmez ve göze çarpan sivri uçlar avize, zincir gibi dekoratif unsurlarla da kolayca birleştirilebilir.

Çapraz sütun

Dış tarafa yazılan rünlerle buz taç kulesinin iç alanını desteklemek için kullanılır ve kemer kuponları yukarı doğru verilir.

Sekizgen prizma

Icecrown Citadel'de daha geniş bir alanı desteklemek için kullanılır, Hammer of Light ve Scourge Factory'nin ön holünde kullanılır.Diğer kolonlarla karşılaştırıldığında, oran nispeten kısa ve şişman olup, geniş bir alanda küçültmek için kullanılabilecek güçlü bir hacim hissine sahiptir. Uzamsal ölçek (geniş boş alana kıyasla), yoğun nervürler, tüm alanı daha iyi hale getirmek için diğer bileşenlerle bağlantı kurmak için de uygundur.

Minare

Konik şekle yakın bir şekle sahip, dış duvarda yoğun şekilde paketlenmiş nervürleri olan, genellikle iki katlı ve genellikle girişin önüne basan bir kule binası. Kulenin tepesi yüksektir ve genellikle birkaç kılıç sütunu, sivri uç görevi görmek üzere bir halka şeklinde düzenlenmiştir. Icecrown Glacier'deki çeşitli bina türlerinde çok sayıda görünür ve buz örtüsü tarzındaki en büyük bina sayısıdır.

· Kültürel unsur borçlanmasının analizi ·

Esas olarak Gotik tarzın ödünç alınması, özellikle de Gotik kilisenin çeşitli karakteristik unsurlarının kullanılması ve geliştirilmesidir. Tek bileşenler açısından bakıldığında, pilasterler, nervürler ve yüksek pencereler Gotik kiliselerde yaygın olarak kullanılan unsurlardır.Daha ilginç olan, World of Warcraft'ta pilasterlerin ve nervürlerin bir kiriş sütununa benzer tek bir parça haline getirilmesidir. , Bence V-oluk açma kullanımı da çok benzersiz bir tasarım.Yivli kemer ve pilaster formda birleştirilmiş, bu da çok rahat görünüyor.

Dış yüzeydeki kaburgalar, kılıç direkleri, şahsen uçan payandaların yabancılaşması ve duvar sütunlarının uzantısı olma eğilimindeyim. Burada daha fazla stil hizmet ediyor, şehir duvarına ritim ve ritim duygusu veriyor. Üst düzey şehir duvarıyla karşılaştırıldığında, çok fazla var Dikey çizgilerin eklenmesi, genel olarak soğuk bir atmosferin yaratılmasına da yardımcı olur.

Keskin kuponlar ve perspektif kapılar da yaygın olarak kullanılmaktadır.

Aslında öğretmenin daha önce Alman Gotik tarzını tarif etmek için öğrettiği kelimelerin buz örtüsü stilini tarif etmek için çok uygun olduğunu düşünüyorum. Dört kelime olan "orman, soğuk, şiddetli ve acil" oyun bu özellikleri bile güçlendiriyor. Burada, dikey elemanların güçlendirilmesi ve tekrar tekrar kullanılmasıyla, karakteristik dekorasyon forma (sivri uçlar, zincirler) entegre edilir ve atmosfer yaratımı, Warcraft kopyasında rakipsizdir.

Önceki Uldum ve Ulduar'dan farklı olarak, Gotik kilisenin atmosferi, Icecrown Citadel temasına çok uygundur, bu nedenle, atmosfer yaratmanın özelliklerini keşfetmek ve onu daha da güçlendirmek için daha çok şey var.Bence vurgu, öğelerin seçiminde yatıyor. İkisi arasındaki benzerlikler birleştirilir, nervür kemerleri, uçan yüzer duvarlar, yüksek pencereler ve sivri kuponlar, tarihin sabit kombinasyonuna artık bağlı kalmamak ve alanı ihtiyaçlara göre ayarlamak için bir dizi sivri kaburga biçimsel dile çevrilir. Tasarım. Ulduar'ın kolaj benzeri cephe kombinasyonu ile karşılaştırıldığında, Icecrown Citadel'in tasarım dilinin dönüşümü kendimi daha güçlü hissettiriyor

Kan hattını belirleme zamanı! Destiny 2 küresel hazine sandığı konum listesi
önceki
Gel ve benimle sanat öğren! World of Warcraft Mimarisi-Uldum ve Fırtınanın Kayalıkları
Sonraki
Warcraft 7.3 Argus Commander başarısı, 61 nadir canavarın tamamının yeri ve düşmesi
Warcraft Data Emperor-7.3 Beastmaster Hunting hakkında temel bilgiler ve çeşitli türlerdeki hasar modellerinin hesaplanması
Kraliyet Donanması'nın en kötü yaratımı - fatih
Karaciğer biraz ağrıyor! Çekirdek başlık takılmamış 937 anti-binicilik tek fırça Warcraft M10 Hades Palace
Tanrım, çok uzunsun! Bir alay cücelerle dolu, Warcraft'ın bir kopyasıyla savaşın
Bilinmeyen Jue Li! Overwatch'da pratik uygulama araştırması!
İskelet hazine sandığı, Warcraft oyuncuları titredi!
"Çizgi romandan fgo anlamak" - "Destiny Crown Designation" kutudan çıkar
Saf FPS-CS: GO
PlayerUnknown'ın Battlegrounds çapaları eklenti etkinliğini kullanıyor: Moyin Nuomi Güney Kore'nin oyun şirketine gidiyor!
Uyumlu olmanın cüppeli eteğini anmak! World of Warcraft Transmogrification Günlüğü: Küçük Etek Başkalaşımının Özeti
Doksan dokuz seksen bir zorluktan sonra, Little Hunter of Warcraft sonunda olumlu bir sonuç elde etti!
To Top