Bu makale Kaynak NGA Fate / Grand Order, yazar: YUHI_
Yedinci bölümün yıl sonuna kadar beklemesi gerekmesine rağmen, ancak zamandan yararlanarak, önce yedinci bölümün stratejisini yapalım.
Bölüm 6 ile karşılaştırıldığında, Bölüm 7'nin zorluğu özel bir şey değildir ve ilk altı bölümü deneyimlemiş olanlar için kolay ve keyifli olduğu söylenebilir.
Elbette Mengxin için aynı cümle: daha fazla seviye atlamak ve sonra strateji. Sadece adım adım ilerleyin
Zorluklara genel bakış:
Bu bölümde, daha fazla Daozhongqi, silah seviyesinde çeteler ve daha kalın kan var.Vahşi hafif topu kullanmak veya hafif topu dizginlemek iyi bir seçimdir.
Çoğu çetenin ölüme karşı direnci düşüktür, bu da onların çok aktif oldukları anlamına gelir (Nito, 214, 215, vb.)
Arsa desteği belirlenmiş kahramanları kullanmanız tavsiye edilir, Merlin ve Wang Hassan'ın hissini önceden yaşayabilirsiniz.
Belirli sayıda turu otomatik olarak kazanabilen birçok seviye vardır ve yoğunluk çok yüksek değildir. Yeni gelenler seviyeyi geçmek için istifli kalkan sistemini veya Gouhuo sistemini kullanmayı düşünebilirler. Özellikle, Gorgon büyük bir güç bankasıdır, yeni gelenler okullu kızlara ve Andersen'e güvense bile, seviyeyi geçebilirler.
Quetzalcoatl, iyi takipçilerden gelen saldırıları etkisiz hale getirme ve kötü ve ılımlı takipçilerden gelen saldırıları yarıya indirme etkisine sahiptir. Hasar vermek için karşılık gelen özelliğin kahramanca ruhunu kullanmanın yanı sıra, Kuang (Amca B: Yangtze Nehri), Huajia (kralla evlenirken), Xia (silah yeşim taşı) ve diğer hizmetkarlar gibi özel nitelikleri de kullanabilirsiniz.
Bu bölümde, on ikinci ve on dördüncü bölümlerde, stratejinin zorluğunu arsa metni seçeneğine göre belirleyen bir dal eklenmiştir.
Uyarılar
7-1-2'de "???" olarak gösterilen hikaye destekçisi Seviye 90 Bow Rin'dir, hazineler kullanılamaz, üç beceri yoktur
7-1-4'te "???" olarak gösterilen hikaye destekçisi seviye 100 Xiaoen, üç beceri yok
(kızıl saçlı canavar) ve (mavi ejderha) bu bölümdeki yeni canavarlardır
Uyarılar
(Poison Needle Beast) bu bölümde yeni bir canavardır.Zehirle doldurulduktan sonra normal şekilde saldırırken bir zehir statüsü verilecektir.
Uyarılar
Çok fazla köpek maması kaybedecek
Gong Rin hazineleri nasıl koyacağını bilmiyor. Elbette en kolay ve en doğrudan yol, insanlara nasıl davranacaklarını tek atışla öğretmektir.
Uyarılar
Kara koyunun hayali David
Bu Kiyohime silahı
Yan no hayalet eğitmeni Yantou, 7-4-4 bir tekerlek dövüşü, ancak genel kan hacmi çok yüksek değil
Yeraltı dünyasının sesi büyük bir hayalettir ve saldırı yöntemi A grubudur.
Uyarılar
Leopardmanın kendine özgü becerileri (geliştirme ile kaldırılamaz): "Yoğun Ormanın Düdüğü" Her tur, gaz depolamayı 2 kare + hasar azaltma artırır, hızlı savaş için güçlü bir tek kılıç kademesi kullanılması önerilir
Uyarılar
7-6-2'nin başının kesilmesine gerek yoktur, sadece belirli bir turda hayatta kalması gerekir (muhtemelen 7 tur)
Uyarılar
Bow Rin'in kendine has becerileri: "Venüs Yüzüğü" hasar azaltma, ama ilahi yay, biliyorsun
7-7-4'ün altındaki bir hayalet
Uyarılar
7-9-2 Tiamat'ın kendine özgü becerileri: "Kendiniz kurtarın" Her turun sonunda, 10.000 hp yenilenir ve "Yüz Veteran" dışındaki tüm taraflar hp yeniler. Saldırı modu, tüm petrokimya becerilerini açığa çıkaran A grubudur ve hazine, tam olarak yüklendiğinde bir grup saldırısı olacaktır. Aynı zamanda başının kesilmesine gerek olmayan bir seviyedir. Otomatik zafer koşulu, 5 tur Tim Hazinesi etkinleştirildikten sonra veya belirli bir miktarda hasar sonradır (kalan hp% 91'den azdır ve bir sonraki raund sihirli göz kullanıldıktan sonra)
7-9-3 Tiamat, önceki seviye ile aynı özelliklere sahiptir. Zafer koşulu, Tim Hazinesi etkinleştirildikten sonra veya belirli bir miktar hasarın ardından 15 mermidir (kalan can% 71'den azdır ve bir sonraki turda sihirli göz kullanılır. )
Uyarılar
7-10-2'deki üç canavar, hayalet adadaki üç renkli şişko ev, hepsi erkek
7-10-3 Bow Rin'in doğal becerileri: "Venüs halkası" hasarı azaltır, "Ölçme cetveli yok" zayıf vücutların direncini arttırır, " " değerli alet hasarı azaltır, ama yine de kutsal bir yay ...
Uyarılar
7-11-2 Tüylü Yılan Tanrı'nın doğasında var olan becerileri: "Kanat Yılan", iyi takipçilerden gelen saldırıları etkisiz hale getirir ve kötü ve ılımlı özelliklerden gelen saldırıları yarıya indirir. Bunlar arasında kötü ve ılımlı özelliklere sahip takipçiler aşağıdaki şekilde gösterildiği gibidir.Ayrıca B Amca, Yangtze Nehri, Huajiao, Gunyu gibi özel niteliklere sahip takipçilerin hepsinin stratejide kullanılabileceğini unutmayın. Kişisel olarak Jack ve B Amca'nın kullanımının daha rahat olduğunu hissediyorum. Bu seviyenin de öldürülmesine gerek yoktur, 5 tur bittikten sonra seviyeyi otomatik olarak temizler ve belirli miktarda hasara neden olur.
Uyarılar
ağabeyi Kongming
7-12-4 Konudaki metin seçeneklerine bağlı olarak, patron Quetzalcoatl'ın gücü de değişecektir. Eğer A "(anla) seçerseniz, lv100 ve artırılmış saldırı gücü ile tüylü yılan tanrısı ile yüzleşeceksiniz, B" "seçerken sıradan tüylü yılan tanrısı ile karşılaşacaksınız. Bu seviyedeki tüylü yılan tanrısı da iyidir Bağışıklık, kötü ve orta güçlendirme
Uyarılar
7-13-1'in kök canavarı, tanrısallığa karşı özel saldırı güçlendirmesine sahiptir.
Uyarılar
Sezar olarak Altın Kralı ödünç al
Kai Kai Kai, ikinci kardeş
Seçim farklılıkları aşağıdaki gibidir:
7-14-1 A: (Ista) B: ()
7-14-2 A: B:
7-14-4 A: B:
7-14-5 A: B:
7-14-6 A: (Eilei kötü değil) B: (yapmanız gereken budur)
Tucao: Bunlar birkaç öneridir
7-14-6 Ai Lei (büyük hayalet): "Yeraltı Hakimi" becerisi tüm yetenek ve hazineleri 1 tur boyunca mühürler ve hp kurtarma 1 tur için düşer. Enerji doluysa, " " grup saldırısı serbest bırakılacaktır. np% 17 azaldı
Uyarılar
7-15-1 çok fazla köpek maması düşürecek
7-15-3 deniz canavarları tekerlekler için savaşır
bileşik ilahiyatı Gorgon'dur ve " " becerisi ona bir sebat durumu (1 kez / 5 tur, 3000hp) + 2 tur için kritik vuruş gücü verir. Yüksek vuruşu nedeniyle Gorgon, karşı tarafta büyük bir güç bankasıdır ve aynı zamanda Dun Andong, Dunming Lake ve Dun Anzhen gibi batarya ekipleri için çok fazla alan sağlar. Acemi olsanız bile, gümrükten geçmek için kendi kız öğrencilerinize güvenmek zor değil
, gaz depolamayı artırmak için çift sayılı turların sonunda kullanılan altın bir antik, "kendini kurtarma (sihir)" becerisidir. Qiu Tien'in toplam 5 hava yuvası vardır ve tek bir hazineyi almak için tankın yüzünü kullanma süresini hesaplamak zor değildir. Kısacası, zor bir seviye değil
Uyarılar
? ? ? İçsel beceri: "Kükreme" yok edildiğinde aynı canavarı başka bir canavara çağıracak. Bir canavarın toplamda üç kez öldürülmesi gerekiyor
Uyarılar
Rafum yığınları, Bölüm 7'de ruhen en kirli düşman olarak tanımlanabilir ... Hafif topları bombardıman etmek veya ölü akıntı yapmak için kullanabilirsiniz.
Uyarılar
7-18-1 sığır topları başlangıçta tam olarak şarj edilecek + her turdan sonra yeniden doldurulacaktır.Güvenlik orijinal sığır toplarının sekiz zıplamasıdır.Gaobao Guangcan'ı ilk kez kullanmanız önerilir.
7-18-5'te, Beast'in annesi nihayet ortaya çıktı.Bu seviyede, bir seviye A veya hazine saldırısı başlatmayacak, sadece becerileri kullanacak: her 1, 4, 7 ... mermi, tüm zayıf bedenlerimizin direncini güçlendirme başarı oranı düşürüldü. (5 mermi); her 2, 5, 8 ... mermi, tüm saldırı gücümüz için kritik vuruş oranı düşer (4 mermi) Hazine Mührü (1 tur); her 3, 6, 9 ... mermi tüm savunma gücümüzü mermi yapar Düşüş (5 mermi) Hazinelerin gücünde azalma (4 mermi) Beceri mührü (1 mermi)
Uyarılar
Bu festivalden sonra resimleri temizleyerek Beast Tiamat'ın kilidini açın
Uyarılar
Çılgın kara çamurun tüm bölümü ...
Siyah çamurdan etkilenen 7-20-2, tur başına 300hp'yi düşürür
7-20-3 ve 7-20-4 tur başına 600hp düşecek ve 7-20-4'teki "deprem" etkisi nedeniyle takipçi düzeni bozulacak. 6 kişi olmadan doğrudan oynamanın aşırı yöntemini ayarlamak veya basitçe kullanmak için kıyafetleri değiştirmek için ustayı kullanabilirsiniz.
7-20-5 depremler ve siyah çamur ıslatma için (tur başına 1200hp azaltılır), buradaki sığır topları BeastII için uygundur ve tüm kademelere eşittir. Çoğalma etkisi nedeniyle, orijinal dana topları, yeni sığır eti topları emmmm kopyalarını çağırmaya devam edecek.En güvenilir yol elbette savaş kıyafeti + buluşup öldürmek.
7-20-6 deprem devam ediyor + tur başına 1200hp kesinti
7-20-7, tur başına 900 hp kesintidir
Uyarılar
Sonunda kara çamurdan gökyüzünü görün ...
7-21-3'ten başlayarak, kara çamurdan hala 3.000 kan debuff'ı olmasına rağmen, bu sefer yeraltı korumasından + çiçeğin büyücüsünden güçlü bir güçlendirmeye sahibiz - tüm saldırı gücümüz% 50 arttı. Saldırı direnci% 50 arttı, np kazanımı% 50 arttı, maksimum hp 10.000 arttı ve her turda 4.000 hp yenilenir!
Wang Hassan'ın hayranları, lütfen hikaye desteğinde Wang Hassan'ı kullanmayı unutmayın!
7-21-5 ve 7-21-6'nın düşmanı Tima'dır. BeastII ile aynı büyütme oranına sahip. Becerilere sahip olma: Kişinin zayıflığını gidermek için "Tek-Tek Şeytan" + ekibimizin iyileştirmesi, " " 3 tur boyunca insan ve yıldız kampının tüm hazinelerini mühürler, "süper canavar gücü" saldırı gücü 1 tur ve "denizsiz yaşam" 5 artar Ge Qi, " " yıldız oluşum oranımız 2 tur, " " küfürler ve 2 tur için " " np düşer. Hazine " , senin için çok hayal kırıklığına uğradım, büyükannem". Tüm saldırılar + geliştirmeler 1 tur için geçersiz.
Yeraltı dünyasının korunmasıyla beklendiği kadar zor değil. Kız öğrencilerinizi ve soylu kahramanlarınızı iyi kullanın, devam etmek zaferdir
Seviyeyi temizledikten sonra kutsal bir kâse alacaksınız
Uyarılar
Bir de kutsal kâse olacak
postscript:
Bölüm 6 ile karşılaştırıldığında, Bölüm 7'nin zorluğu niteliksel olarak iyileşmiş gibi görünmüyor. Vurgu, ölü akıntı ve kalkan ruhlarının daha iyi oynanmasıdır.
Bölüm 7'nin konusu çok ihtişamlı ve destansı gibi gizemli ve muhteşem bir renge sahip, aynı zamanda herkesin çok merak edeceği bazı konuları da içeriyor, burada mahvetmeyeceğim. Bizi izlemeye devam edin
Eğlence Tucao:
Aslında, bana Bölüm 7'deki en büyük his nedir diye sorarsan
O tuhaflıklardan gerçekten korkuyorum, özellikle sırılsıklam kara çamur ve o Lavum, Cthulhu kadar olmasalar da üzerimde hala derin bir izlenim bıraktılar.Yedinci bölümden sonra, en büyük tepki muhtemelen güneşi tekrar görmektir.