League of Legends Kassadin'in spike akışının yeni oynanışı: üç beceri arka sırayı ortadan kaldırıyor!

7.7 geliştirmesinden sonra, Kassadin bir süredir Hanbok'ta öfkeli ama ulusal hizmet ılımlı görünüyor. Elbette, daha az insana sahip olmak iyi bir şey değildir ve bu da bazı rutinlerin etkili bir şekilde uygulanmasına olanak tanır:

Uzun süredir, insanların Kassadin hakkındaki izlenimi, çevrimiçi baskıya direnen ve sonraki aşamada güçlü olan bir kahraman olduğu ve birçok Kassadin'in de erken aşamayı daha iyi geçirmek için TP taşımayı seçeceği yönünde. Bununla birlikte, bazı sivri uçlu öldürme rutinlerini gerçeğe dönüştüren bu tür bir zihinsel durağanlıktır bir süre önce 2. seviye ateşleme vampirlerinin elinde ölenlerin sayısı sayısızdır. Benzer şekilde Kassadin'in de böyle bir potansiyeli var.

Ayrıntılı rutin

Spike türü olduğu için rünlerde, yeteneklerde, ekipmanlarda ve sihirdar becerilerinde değiştirilmesi gerekir.Yozlaşma iksirleri artık Kassadin için en iyi seçenek değil.

Bu arada, Hanbok'ta normal oynayan Kassadin, nadiren yolsuzluk iksirleri kullanıyor.

Gezi ekipmanları

Dışarı çıkın ve koyu mührü + üç kırmızıyı seçin. 100 mavinin yüzdesi ve W'nun maviye dönme becerisi iksirden çok aşağı değildir ve üç kırmızının iyileşme yeteneği, kan alışverişinde çok fazla kaybetmenizi önleyebilir ve rakibi öldürme çizgisine kadar tüketebilir.

Rün

Kırmızı renk, karışık delme gücü taşır.Bu rune son derece uygun maliyetlidir. 2 puan pahasına 9 noktalı zırh delme ile değiştirilebilir. Doğası gereği daha yüksek saldırı gücüne sahip olan Kassadin için çok uygundur.Q becerilerinin iki kat hasar azaltması ve pasif, büyü sayesinde Direnç bizim için gerekli değildir, bu nedenle taşıma erken hasarı en üst düzeye çıkarabilir.

Büyü direnci ile değiş tokuş edilen büyü gücü, AD kahramanlarına karşı olduğunuzda sizi daha avantajlı hale getirse de, erkek kılıç kahramanı aynı seviyede yenemez (Yasuo, Jie ve Jace'in oynaması nispeten kolaydır) , Yasaklanmalıdır.

yetenek

Pasif W becerisi sizi iyi bir doldurma yapabilir, bu nedenle gezgini daha iyi hale getirmek için gezgini işaret edin; çerezin yüksek bir bonusu 3 kırmızıdır. Hasarı daha da güçlendirmek için, rune ile birleşen iki ucu keskin kılıç gibi yetenekler salgını anlayamazlar.

Mavi büyü gücü ve donanımlı cinayet yüzüğü, önceki stile göre 26 puan daha güçlü. Q becerisi 0.7, W pasif beceri 0.1, aktif 0.7, E becerisi 0.7, artı Thunder 0.1 bonusu, Ignite ile birlikte, bu set 170 daha fazla hasar puanına sahip. Bunu kim düşünebilir?

Başak tarakları: Flash AWA Ignite EQ

# GIF animasyonunu oynatmak için resme tıklayın #

W sıfırlama normal saldırısı maksimum hasarı vurabilir, Q becerisi E becerisinden daha uzaktır, bu nedenle önce E'yi serbest bırakın (QE iptal edilebilir ve ardından daha hızlı sallanabilir ve genellikle hiçbir etkisi yoktur).

Öldürme çizgisi: Normal rün 470, rakibin mavi renkte büyü direnci olmadığını görürseniz (sihirli güç veya CD ile), 490'a ulaşabilirsiniz.

Ek olarak 7.7 sürümünde göze çarpmayan bir geliştirme var:

Yüzeyde ağrılı veya kaşıntılı değildir, ancak aslında rutinimizin uygulanması için büyük önem taşır. Önceki versiyonda, eğer rakip yeterince hızlı tepki verdiyse ve zamanında parladıysa, W'nizin hasarı vurulamazdı ve siz kolayca uçurtmaya uçabilirsiniz - ama şimdi farklı. W, ister Q / E ister Ignite olsun, vurulduğunda, mesafe şundan daha iyi olacaktır: Rakip değişse bile flaş çok uzakta, aynı zamanda bir ölüm parıltısıdır.

Orta vadeli oyun

Seviye 6-11

Tek bir öldürmeyi tamamlamak için önceki rutini kullandıktan sonra, avantajınızı daha da genişletemeseniz bile, yine de çizgiyi itme ve hareket etme önceliğine hakim olabilirsiniz.

Rakip sizinle dövüşmezse, E-yükseltme çizgiyi zorlamak ve gank yapmak için iyidir. Rakip kötülüğe inanmayan patlayıcı bir AP ise (murloc, ay vb.), Dövüş yeteneğini güçlendirmek için Q'yu yükseltin.

Büyük hareketin varlığından dolayı Kassadin'in gezinmesi, beklenmedik etkilere yol açabilen "göz çevresinde" benzersiz bir avantaja sahiptir.

(Sihirdar Kanyonu simetrik olduğundan, yoldaki gank rotası tekrarlanmayacaktır)

Ek olarak, yüksek yavaşlamalı E becerisi ve R takip yeteneği, gezinme yeteneğinizi daha güçlü hale getirir.

Seviye 11-15

Bu aşamada Kassadin'in takım dövüşü yeteneğinin sadece ortalama olduğu söylenebilir. Seviye 10 Zaman, Bane of Lich ve Zhongya'nın Kum Saati, Kassadin'in temel ekipmanıdır. Ters büyü direnci düşünüldüğünde, bir sihirli değnek gerekebilir. Ek olarak, 3 saniyeden uzun R becerisi serbestçe içeri ve dışarı hareket etmemize izin vermez - ancak bu, kemer hattı için tamamen yeterlidir.

İyi gelişmiş bir Kassadin kesinlikle rakibin alt-itişteki kabusudur, öne çıkan zayıf değildir ve onu yakalayamaz. Elbette ekip arkadaşlarınıza hatırlatmaya dikkat edin, sadece kuleyi koruyun, savaşmaya çıkmayın.

Mümkünse, Canyon Vanguard'ı kazanmaya çalışın. Size çok fazla zarar verebilir ve sivri uç yeteneğinizi büyük ölçüde geliştirebilir.

Geç oyun

16. seviyeden sonra, Kassadin gerçek bir Voidwalker haline geldi - ister bir çizgi ister bir grup olsun, bir saniyelik büyük hamle kesme, kaçma ve kovalamada son derece güçlü R-Orta Asya-R Kusursuz yer değiştirme, fikirlerinizi iflas edebilir.

Takım savaşı becerileri

Sopa takma yöntemi ile ön sırada bile tüketiminiz yeterli olmayacak Orta Asya varken R-QE-R tüketimini deneyebilirsiniz.

# GIF animasyonunu oynatmak için resme tıklayın #

Zhongya'nın kum saatini iyi kullanın, şarj edildikten sonra ölümü beklemeyin, bu kontrolden kaçınmak daha iyi bir seçimdir.

Daha yüksek bir ültimatom seviyesine sahip olduktan sonra, R flash + W kombinasyonu gevrek cilt için büyük bir tehdit oluşturur. Bu combo'nun AP bonusu 2.1 ve harika QER sadece 2.25.

RWQ hasarınız arka sırayı öldürmek için yeterli olmadığı sürece E becerileri serbest bırakılmaya hazırdır. Her üç veya dört saniyede bir AOE hasarı ve yüksek yavaşlama, takım savaşlarında büyük katillerdir, kurtarmaya gerek yoktur.

Bazen ön sırada oynamak da sizin için iyi bir seçimdir. Kısa CD'nin R becerisi W ve Lich ile eşleşiyor ve et de çok hızlı - ayrıca hareket kabiliyetinizi tank becerilerini boşa harcamak için de kullanabilirsiniz.

Sonuç

Bu rutinden faydalanmak henüz ustalaşmadı, sihri kontrol etmek için hızlıca eleme maçına götürün!

League of Legends'ın orta koridor oyuncusu için zorunlu bir kurs: yürüme hakkında birkaç beceri
önceki
League of Legends Promise Barbarian King çok mu iğrenç? Doğru rutini seçin ve kolayca kısıtlayın
Sonraki
League of Legends TGA Grand Prix SOLO Turnuvası: Shen Xiaokai ilk 4'e 2-0 ilerledi
6.1 Deprem! Jolin Tsai Facebook'ta paylaştı: Ev kaplanının saklandığı yer çok akıllı
League of Legends'ın sezon ortası versiyonu yakında geliyor: Push line oyunu ana akım olacak mı?
Nicel genişlemenin etki haritası
League of Legends'ın en iyi C'si için zorunlu bir kurs: koridoru kazanmak için çeşitli beceriler
League of Legends% 100'e kadar sağlık bonusu, sezondaki yeni ekipman özelliklerini ortaya çıkarıyor
Otomatik fabrikalar için vazgeçilmez olan ilk 10 endüstriyel kontrol ürünlerinin envanteri
Gang Strikes "What, What Big Adventure 2" tam teşekküllü bir sokak turu düzenledi
TOEIC 3D Magical RPG "Supernatural Warfare" resmi beta olarak 26 Mayıs'ta açılacak
Huishang Media ve Eski Döviz Bürosu Yetkilileriyle WistonFX Diyaloğu
Büyük hediye "1 Mayıs" etkinliğinin hitlerinin "Jian Wang Yi" klasik versiyonu
Wu Chengyangın bagajında bir tavşan kafa bandı olduğunu görünce şaşırdım. Xu Junhao diz çöktü ve kahkaha attı
To Top