League of Legends'ın sezon ortası versiyonu yakında geliyor: Push line oyunu ana akım olacak mı?

Canyon Pioneer ve Xiaolong, kuleyi itmek için bir araya geliyor

Sezon ortası güncellemesi başlamak üzere. Güncelleme içeriği şu şekilde özetlenmiştir:

1. Tank kahramanı değişiklikleri;

2. Geliştirilmiş tank ekipmanı;

3. Canyon Vanguard'da Değişiklikler.

Spesifik olarak, tank kahramanının genel yeteneği geliştirildi ve daha kontrollü hale getirildi, gereksiz aşırı çıktısı azaltıldı ve çalıştırılabilirlik ve oynanabilirlik iyileştirildi. Bu aynı zamanda tank pozisyonundaki kahramanların et desteğine ve operasyon kontrolüne ihtiyaç duymasına neden olur ve artık gruplarla savaşmak için beceri hasarı alamaz.

Ekipman açısından, özellikle hizalama aşamasında tank ekipmanı temelde güçlendirilmiştir. Sentez daha pürüzsüz ve savaştaki işlevsellik daha güçlü.

Canyon Vanguard'daki değişiklikler en önemlileridir. Canyon Vanguard saldırı optimizasyonu Şimdi, kuleyi itmek için Canyon Vanguard'ı çağırmak için bir çağırma fırsatı elde edeceksiniz.

Özetle, push-to-stream oynanışı yakında arenaya geri dönecek.Aşağıdakiler size ilgili dizilim analizini getirecek.

Pozisyon: Sipariş

Rol: takım savaşlarının en ön safında, taciz, sıra ile itme

Ruh Çobanı

Çizgiyi zorlamaktan bahsetmişken, Tomb Digging kaçırılmaması gereken bir kahraman. İyi karıştırma yeteneği ve güçlü bölünmüş itme yeteneği, onu seçmenin sebepleridir.İlerleyen aşamada mezar kazmasıyla çağrılan küçük hayalet çok zahmetlidir ve takım savaşı kontrolü ve hasarı diğer tank kahramanlarına kaybolmaz.

Becerilerin kısa analizi:

Q becerisi tarafından çağrılan impler, ilk aşamada trolün kısa elinin eksikliklerini ve birlikleri temizleme yeteneğinin zayıflığını telafi eden birlikler hattı boyunca her zaman hattı itebilir. Geç alt-itmede, imp'ın saldırı gücü küçümsenmemelidir.

Büyük hareket, tipik bir çizgi itme becerisidir.

Öldürülmezse, Maid of the Mist birlikler hattı boyunca ilerlemeye devam edecek ve tam seviyedeki 3000+ kan hacmi, düşman için baş ağrısına neden olacaktır.

En iyi tank olarak yavaş + menzilli hapis, trolün iyi bir takım savaşı etkisi vardır.

Ekipman seçimi

Küçük bir Sunfire [Bambi's Slag] parçasının geliştirildiğini, birlikleri temizleme yeteneğinin daha da iyileştirildiğini ve kralın plaka zırhının zırha daha meyilli olduğunu ve pasifin de geliştirildiğini belirtmek gerekir. Lanton'un Omen'i geliştirildi ve artık eleştiri korkusu yok!

Spesifik değişiklikler aşağıdaki gibidir:

Genel olarak, cürufun artması nedeniyle, mezar kazısının erken aşamasındaki itme hattı büyük ölçüde artmış ve sonraki aşamadaki düzlük de iyileştirilmiştir.

Tek kontrollü tankların yaygınlığında, mezar kazma ve itme tipi tanklar avantajlı halleri olacaktır.

Konum: orman

Rol: hasat, AD çıkışı, kule çalmak

Juggernaut

Juggernaut'un vahşi temizleme yeteneği her zaman iyi olmuştur.Şu anki orta vadeli istikrarlı gelişimde veya kafayı aldıktan sonra, geç dönemde çok zor bir rakiptir.

Bu kadro, Juggernaut'u aşağıdaki nedenlerden dolayı ormancı olarak seçti:

1. Vahşi alanın ritmi, Juggernaut'un vahşi alan yeteneği oldukça iyidir ve gank yeteneği, kendi gelişimini sağlamak koşuluyla kötü değildir;

2. Hasar takviyesi, Juggernaut bu dizide savaşçı rolünü oynar ve belirli bir çıktı ve dürüstlük gerektirir. Daha yüksek hasar da onu seçmenin nedenlerinden biridir.

3. Eski çizgi kuleyi çalıyor. Kuleyi çalan Juggernaut'un ünü S2'den günümüze geçmiş ve boşuna değil.Yüksek hız + yüksek saldırı hızı kuleyi çok hızlı iter.

Becerilerin kısa analizi:

İyi bir temizleme becerileri, vahşi canavarlara ve sürüngenlere kritik vuruşlara neden olacak ve çizgiyi büyü becerilerini zorlayacaktır. Q boy'un kahramanlara karşı seçilemeyen sabit durumu, bazı kontrol ve hasar becerilerinden kaçınmak için çok uygundur.

Saldırı hızı + ekstra saldırı + hareket hızı, kule itme becerilerinin bir kombinasyonu.

Ekipman seçimi:

Ekipman açısından, Yeşil Çatal'ın iyileştirilmesi, Juggernaut'un düellolarda veya takım savaşlarında daha güçlü bir beka kabiliyeti kazanmasına olanak tanıyacak ki bu iyi bir seçimdir.

Pozisyon: Orta bekar

İşlev: bir kan kulesi, itme hattı, yazım çıkışı

Lazer

Becerilerin kısa analizi:

Pasif becerilerin ilave büyü hasarı savunma kulesine de uygulanabilir. 0,5AP'ye kadar olan büyü hasarı hem savunma kulesine hem de kahramana zarar verir. Bomberman'in diğer becerileri, kule kanını tüketmek için kullanılabilecek pasif CD'yi azaltacaktır.

W, savunma kulesine tam seviyede maksimum CP hasarının% 35'ine kadar neden olacak.Yani bir kule yarı kanlı olduğunda, pasif bombardıman uçağı + W saniyeler içinde savunma kulesini tamamen düşürebilir!

Bomberman, itme hattı gelişimini + itme kulesi akışını tam olarak takip edebilir, 6. seviyeden sonra yola yukarı ve aşağı bağlanabilir, kuleyi mümkün olan en kısa sürede kırabilir. Ekonomik avantajları genişletin. Daha sonraki aşamada, yüksek hasar veren bombardıman uçakları, takım savaşlarında ve kule itişlerinde çok güçlüdür.

Ekipman seçimi:

Çıkışın nüfuz etmesini sağlamak için iki parça kanun aşınması, Lich + W + pasif olarak kuleyi sökmez, buz çubukları insanları tutar ve şapkalar hasarı artırır.

Konum: Assist

Rol: bir grup başlat, ön sıra, kontrol

Aurora

Bu dizilimin bir başlangıç noktası yok ve şafak tanrıçasının bu rolü üstlenmesi daha iyi. Kararlı kontrol, tüm hasarı vermek için metalle iyi çalışabilir ve sonraki aşamada, takım savaşları için bir fırsat elde etmek için rakibin ana çıkış noktalarını da sınırlayabilir.

Becerilerin kısa analizi:

Çevrimiçi ilk el beceriler + nokta kontrolü, doğru şekilde bağlanmış bir kahramanı yaklaşık 2,5 saniye kontrol edebilir, CD sonraki aşamada uzun değildir, ilk elden sürpriz için uygundur.

Söylemeye gerek yok, büyük hamle büyük hamlenin tüm kahramanları belli bir mesafeden sınırlamasına neden olacak. 6. seviyeden sonra, güneş annesinin kuleyi geçme kabiliyeti çok güçlüdür ve açıldıktan sonra ek yan hasar da iyidir.

Ekipman seçimi:

Koşullar izin verirse, önce portaldan çıkın ve Shandong kuru mezar kazma işiyle işbirliği yapın, asker hattını kolayca kontrol edebilirsiniz (tabii ki, öncül metal parayı yememek ...)

Yeni ekipman [gargoyle'un plaka zırhı], yüksek çift direnç + kısa vadeli sağlık bonusu ile Japon kadınları gibi tank tipi destek için çok uygundur ve beceri hasarı çok iyidir.

Konum: Alt Yol

Rol: karışık çıktı, ejderha kontrolü, geç aşama

Demir Zırh Hayaleti

Becerilerin kısa analizi:

İki oyunculu yollar için çok uygundur, kurtarma ve AOE hasarı fena değildir ve saldırmak için E becerisini kullanmak kolaydır.

Büyük hareket çok ilginç, büyük bir kraliçe varken ejderhayı kontrol etmesi için ormancıyı çağırmayı seçebilirsin, ejderha elindeyken ve yol ile kule arasındaki çifte direnç sorunu, düşman kuleden aşağı inme konusunda endişelenebilir. Daha sonraki aşamada, R'deki düşmanlar ateşe konsantre olduktan sonra, saldırı gücünü, büyü gücünü ve sağlığı artırarak ruhlara dönüşebilir ve bu da genellikle savaşın gidişatını değiştirebilir.

Ekipman seçimi:

Kadro oynanışı:

1. Oyunun erken safhasında, baskıya direnmek için mezarı kazmak için ilk sıra, portalı tutun, puslu kızı + imp + portal itme hattını çağırmak için R becerisini uygun şekilde kullanın, kan hacmini azaltmaya çalıştıktan sonra, çizgiyi iyi bir şekilde görüntüleyin ve fırsatınız varsa itin. Destek göndermeye dikkat edin.

Ortadaki tek bombardıman uçağı esas olarak geliştirildi ve 6. seviyeden sonra ormancı tarafından ele geçirilebilir ve R becerisi uzun menzilli hasarı destekler.

js erken aşamada iyi bir saha yeteneğine sahiptir ve daha zayıf mezar kazma veya gank'a yardımcı olmak için alanın temizlenmesi uygundur.

Alt şerit kombinasyonu 3. seviyede bir patlama yapabilir, bir avantaj oynama fırsatını yakalayabilir. Değilse, 6. seviye orman desteğini bekleyin.

Tek pasif Void Vizyonu: Void'in Vizyonunu elinde bulunduran kahraman, şehir etkisine gelişmiş dönüş elde edecek.

Tek girişim - öncünün çağrısı: Öncülerin gözünü tüketin, 3,5 saniye şarkı söyledikten sonra, kanyon öncüsünü düşman kulesine saldırması için çağırın.

Pioneer Eye 240 saniye sonra otomatik olarak boşluğa dönecektir.

2. İdeal olarak orta yolda bir kuleyi kırın. Ekipmanı güncelledikten sonra, üst ve alt yolları destekleyebilir ve diğer yolların ritmini sürdürebilirsiniz. Kuleyi havaya uçurmak ve açmak için Japon kadınlarıyla işbirliği yapmak için W'ye güvenin.

js, kanyon öncüsünü öldürmek için üst tıklama ile işbirliği yapar ve hat için hazırlanır.

Bir sonraki yoldaki kuleye ulaştıktan sonra doğrudan şehre dönebilirsiniz, bir sonraki dalgada ejderhayı çıkarmak ve ejderhanın ruhunu almak için js ile işbirliği yapın.

3. Güçlü itme süresi: hepsi orta şeritte toplanır, üst şerit portalı + kanyon öncüsü, orta şerit W becerisini kuleyi kırmak için tutar, alt şerit ejderhanın gelmesini sağlar, js bir konum bulur ve C konumuna saldırmaya hazırlanır.

Düşmanın savunma kulesi kırıldığında, Japon kadın hızla liderliği ele geçirdi, arenaya metal kazdı, js düşmana saldırdı ve hızla avantaj elde etti ve geri çekildi.

4. Geç itme: Takım savaşı geç aşamada zayıf hissederse, bölebilirsiniz. Js kuleyi çalar, mezarı hat ile kazar, bombardıman uçağı + Japon kızı + metal koruma kulesi, yeterli AOE, iyi backhand kontrolü, düşmanın güçlü olması zor olacaktır Savunma kulemizi itin.

6.1 Deprem! Jolin Tsai Facebook'ta paylaştı: Ev kaplanının saklandığı yer çok akıllı
önceki
Nicel genişlemenin etki haritası
Sonraki
League of Legends'ın en iyi C'si için zorunlu bir kurs: koridoru kazanmak için çeşitli beceriler
League of Legends% 100'e kadar sağlık bonusu, sezondaki yeni ekipman özelliklerini ortaya çıkarıyor
Otomatik fabrikalar için vazgeçilmez olan ilk 10 endüstriyel kontrol ürünlerinin envanteri
Gang Strikes "What, What Big Adventure 2" tam teşekküllü bir sokak turu düzenledi
TOEIC 3D Magical RPG "Supernatural Warfare" resmi beta olarak 26 Mayıs'ta açılacak
Huishang Media ve Eski Döviz Bürosu Yetkilileriyle WistonFX Diyaloğu
Büyük hediye "1 Mayıs" etkinliğinin hitlerinin "Jian Wang Yi" klasik versiyonu
Wu Chengyangın bagajında bir tavşan kafa bandı olduğunu görünce şaşırdım. Xu Junhao diz çöktü ve kahkaha attı
Yıllık 10 milyon ton ince kum ve çakıl agregası üreten üretim hattı, hükümet tarafından endişelenmektedir.
Dünyanın en cimri zengin adamı vefat etti: Hayatında 40 milyar ABD doları kazandı, ancak ikinci el kıyafetler giydi ve biriktirdiği tüm parayı kullandı.
Çok sayıda bakire bir şeyler yapmak için toplanıyor, "Tianyanlu" yeni hizmeti bugün açılıyor
Xiaoxian Guan Meisi "Suyn Unppa to to True" şimdi formda! 39 -Er -LOLD HD fotoğrafı böyle ... Net şaşkın: Kötü bir göz var
To Top