Son zamanlarda, League of Legends 9.3 sürümü nihayet tüm büyük sunucularda piyasaya sürülecek.Tabii ki, ekipman, kahraman ve rünlerdeki bazı değişikliklere ek olarak, LOL'de oyuncuların kalbini, yani kahramanların ağırlığını çeken başka bir değişiklik daha var. Evet, gelecekteki en son kahraman yeniden çalışması Morgana ve Judgment Angel kardeşler olmalı, değil mi? Ama aslında, LOL tasarımcısı daha önce bir yeniden başlatmayı başlatacak başka bir kahraman olduğunu ve bu kahramanın bir soygun olduğunu söylemişti. Jie'nin 9.3 versiyonundaki konumu çok yüksek (Şu anda Yasuo T1'de orta şeritte ve soygun çok iyi. Yasuo ile belli bir ilişkisi var) , Artık T1 arasında yer aldı, aslında, sadece sürüm 9.3 değil, herhangi bir sürümde, Jie'nin ortada bir yeri var, tüm suikastçılar arasında, Jie en popüler kahramanlardan biri olmalı.
Bu nedenle, bu soygunun yeniden işlenmesi de pek çok oyuncunun endişelendiği bir konudur. Son zamanlarda, LOL tasarımcısı ayrıca 9.4 sürümünde soygunun bazı yineleme yönlerini, özellikle de bazı beceri efektlerinin yinelenmesini açıkladı.Gri kardeş aşağıda kısaca özetleyecektir. Jienin değişikliklerinin yönüne bir göz atalım. Öncelikle, temel özellikler açısından: her bir seviyenin büyüme saldırı hızı% 2,1'den% 3,3'e yükseltildi. Bu değişiklik, Brother Gray, tek kuşak için hala bazı iyileştirmeler olduğunu düşünüyor ve harap olmuş Jie'yi yapma olasılığı çok yüksek Arenadan çıkın. Sıradaki beceri yönü: Q becerisinin temel hasarı 80/115/150/185/220'den 90/120/150/190/210'a ayarlandı, SG bonusu 0,9'dan 1'e yükseltildi, genel Q beceri hasarı hala orta Bazılarını geliştirdi. W büyük bir gelişme olarak kabul edilir.İkinci aşama W'nin (yer değiştirme) mesafesi 1300'den 1950'ye çıkarıldı. İlk aşamanın CD'si yaklaşık 2 saniye azaltıldı ve seviye 1'in CD'si 20 saniye oldu (başlangıçta 22 saniye) çünkü mevcut soygun Bu, E ile birlikte ana Q'dur, bu nedenle bu 2 saniyelik CD hala çok kritiktir. Bu iki küçük becerinin geliştirilmesi çok değerli görünmese de, Jie'nin erken koridor yeteneği ve itme yeteneği için şüphesiz büyük bir gelişmedir. En önemli şey R becerisi, tasarımcı çok cesur bir fikir ortaya attı ve R becerisinin çalma saldırı gücünü doğrudan kaldırdı. Genelde bir oyunda 30-40 puanlık saldırı gücü çalabilirsiniz, tek başına değere bakarsanız, bu gerçekten büyük bir zayıflama. Birçok oyuncu bu değişikliği ilk gördüğünde, hepsi şöyle dedi: "Bu kez soygun tamamen değiştirildi ve kaldırıldı. 6. seviyeden sonra, büyük ölçüde zayıfladı! Bu sefer bu kahraman tamamen düşürülmeli." Ancak genellikle soyguncuları oynayan eski oyuncular da öyle düşünmüyor. Büyük hamlenin zayıflamasına katılmıyorlar. Bunun yerine, küçük becerilerin soygunun gerçek özü olduğunu düşünüyorlar. Eski oyuncular genellikle şöyle dediler: "Aslında, soygunun gerçek gücü onda yatıyor Erken aşama yeteneklerinin ve küçük becerilerin iyileştirilmesi, Jie'nin çevrimiçi olarak bir avantaj oynamasını kolaylaştırır. Daha büyük acemilerin verdiği MS 30-40 puanla karşılaştırıldığında, erken aşama çevrimiçi avantajları daha önemlidir. Büyük hareketlerin AD bonusları sadece pastanın üzerine krema verir. ! " Kardeş Hui, tasarımcının niyetinin burada olması gerektiğini düşünüyor. Jienin erken dönem yeteneklerini güçlendiriyor ve sonraki bazı yeteneklerini zayıflatarak Jienin konumunu daha net hale getiriyor. Jienin şu anda nadiren oyun oynamasının nedenlerinden biri de Jieden fazlası olması. Erken ve orta vadeli Carry puanlarının kahramanı olmaya uygundur.Tasarımcı, Jie'nin erken yeteneklerini biraz güçlendirebilirse, bazı hızlı tempolu takımlar onu seçebilir. Elbette, Kardeş Gray büyük hamlenin geri dönüş süresinin 0CD'ye ayarlanmasının en iyisi olacağını düşünüyor, peki bu değişim dalgası hakkında ne düşünüyorsunuz?