Kredi çalmanın ve sütunları değiştirmenin nedeni nedir? Çinlilerin Japon ücretsiz oyunlarını çaldığından ve bunları Steam'e koyduğundan şüpheleniliyor.

Bu günlerde, oyun intihaliyle ilgili bir tartışma var ve referans için oyunlarla ilgili bir tartışma var, ancak diğer oyunları doğrudan yapıştırıp kopyalayan ve yeniden yayınlayan insanlar da var.

Oyununuzun sizin oyununuz olduğunu düşünüyor musunuz?

13 Ekim 2018'de SKB Game adlı bir geliştirici, Steam'de "TouHou Pantolon Yarışması" adlı bir oyun açtı. 1 Kasım'da oyun resmi olarak piyasaya sürüldü.

İlk başta, bu oyun birçok sıradan oyuncunun dikkatini çekmedi, ancak "Oriental" IP hayranları için bir oyun olarak, oyunun NicoGame'de yayınlanan Japon yazar 'un ücretsiz bir kopyası olduğu hayranlar tarafından çabucak belirtildi. Oyun " " çalışır.

NicoGame'in kayıtlarına göre, orijinal yazar 11 Temmuz 2018'de " " yayınladı ve SKB Game yaklaşık iki ay sonra bu oyunu kopyaladı ve orijinal Japonca sürümünü sildi. Basitleştirilmiş Çince ve makine tarafından çevrilmiş İngilizce sürüm eklendi ve yayınladıkları sürüm ücretsiz bir oyun değildi.

Çinliler tarafından Steam mağaza sayfasında ve oyun içi metinde kullanılan çok sayıda kelime olması nedeniyle, oyun intihal olayının arkasındaki kahramanın yerli bir kişi olduğu düşünülüyor ve bu da uluslararası toplumdan Çin oyunları hakkında soruları gündeme getirdi.

İlginç bir şekilde, bu oyun henüz piyasaya sürüldüğünde, Steam ülkesi ayrı ayrı kilitlendi.

Dünyanın her yerinden "Oryantal" hayranlarının kınanmasıyla karşı karşıya kalan SKB Game yetkilisi, 5 ve 6 Kasım tarihlerinde iki bildiri yayınlamak için "RAVNICA" kimliğini kullandı ve oyun geliştiricilerinden sadece biri olduğunu iddia etti. Bir ortak tarafından kandırılan ve oyunun intihal olduğunu bilmeden, daha sonra orijinal geliştirici ile iletişime geçtiğini, anlaşmaya vardığını ve ileride yazara "uluslararası havale" şeklinde "tazminat" sözü verdiğini belirtti.

Ancak orijinal yazar, SKB Game'in Twitter'daki davranışını hemen reddetti. Kısa süre sonra, SKB Game yukarıdaki iki duyuruyu sildi.

Suçlu bir vicdan sahibi olan SKB Game, ülke alanını iki günlüğüne geçici olarak kilitlemenin ilgi odağı ve sıkıntılı sularda balık tutmayı önleyebileceğini düşünmüş olabilir, ancak oyuncu topluluğunun onu kovalamasını beklemiyordu.

Bu makalenin yayınlandığı tarihte, orijinal yazar, şüpheli Çinli oyun geliştiricisi SKB Game'e karşı fiili bir eyleme başvurarak bir DMCA (Dijital Binyıl Telif Hakkı) yayınladı. 10 Kasım'da çalınan oyun Steam'de yayınlandı.

Dünya çok geniş ... Bu SKB Oyununun beceriksiz davranışıyla karşılaştırıldığında, Lok Man Leung adıyla imzalanan bir hırsızın operasyonu daha da etkileyici.

2017 yılının sonunda Sichuan'daki bir oyun şirketi, Çin'de "Mist Detective" adlı bağımsız bir oyun projesi başlattı, ancak ünlü yabancı kitle fonlaması platformunda "Mist" adının aynı olduğunu keşfetmeleri uzun sürmedi. "Dedektif" in bağımsız oyun kitle fonlaması projesi, ancak hırsız, resimlerden metinlere kadar İngilizce olarak yayınlanan tüm resmi tanıtım materyallerini İngilizce yaptı ve İngilizce metnin kalitesi oldukça özgün.

Henüz bitmedi, Lok Man Leung ayrıca operasyonlara başlamak için sahte bir resmi Facebook açtı ve oldukça ciddi bir şekilde tam bir dizi dizi yaptı.

Elbette oyunculuk becerileri ne kadar iyi olursa olsun bir kağıt parçasıyla kıyaslanamaz, bu proje kitle fonlaması platformu tarafından kısa sürede kazanıldı.

Kötü davranış, kahkahadan sonra çaresiz

Biz hala bu oyundan ve o oyundan intihal yapmaya veya öğrenmeye çalışırken, bazı insanlar kılık değiştirmeden taklit etmenin en tembel yolunu seçti bile.

Bu ezber bozan davranışlar, kitle fonlaması projelerini kopyalamak, oyunları kopyalamak, oyun sanatı kaynaklarını kopyalamak vb.

Yine 2018'in başlarında yerli bir oyun geliştiricisi başka bir geliştiricinin oyun kaynaklarını kopyalayıp kendi başına paketledi, ancak çok fazla ilgi görmedi.

Bu kaosun yarattığı hatalı biçimlendirilmiş ürünlerin çoğu bugün engelsiz Steam oyun platformuna girdi. Bugün, Steam platformu oyunları incelemekten vazgeçtiğinde, herkes Steam'de bir oyun olabilecek bir ürünü yalnızca 100 $ 'a listeleyebilir.

Oyunun hak ihlalinde bulunup bulunmadığına veya yasal sorunlar içerip içermediğine gelince, Valve uğraşmak istemiyor ve her zaman önce onu raflara koyma ve sonra bir şeyler ters giderse gözden geçirme stratejisini benimsiyor. İşte tam da bu yüzden Steam oyun platformuna oyun haline gelemeyen daha fazla ürün girmiştir.

Günümüzde birçok eski oyuncu, Steam platformuna inmek için "yeşil ışık" sistemi için hangi oyunun seçilebileceğini belirlemek için oylamanın ilk yıllarını kaçırmaya başlıyor. Aslında "yeşil ışık" sisteminin sonunda, oyunlarını raflara koymak isteyen geliştiricilere hizmet ve kolaylık sağlamak için büyük ölçekli biletleme faaliyetleri ve organizasyonlar yapılmıştır.

Kurallarda boşluklar vardır ve önemli olan insanların kendi davranışlarıdır.

Steam'in arkasındaki valf, özgürlüğe inanır ve piyasa, önderlik etmek veya değere önceden müdahale etmek yerine oyunun iniş ve çıkışlarını belirler. Patronu "G Fat" ayrıca Steam'in görevinin hangi oyunların "değerli" veya "değerli" olmadığına resmi görevlinin karar vermesine izin vermek yerine, ona uygun olanlara oyun önermek olduğunu söyledi.

Sadece bahsettiğimiz kopya tarzı oyun ticari bir ürün olarak alt çizgiye çoktan dokundu ve Valve'ın "koyun gütme" işletim modeli ancak "çok geç" olabilir.

Bu tür şeylerin gelecekte de olmaya devam edeceği, anlaşmazlıklar ve mağdurların ortaya çıkmaya devam edeceği öngörülebilir.

Belki de piyasa rekabeti yoluyla Steam, oyunun kendi kendini seçme mekanizmasının rotasyonunu gerçekten başarabilir, ancak düşük kaliteli oyunlar sonunda Steam'de birikecek ve dünyanın en büyük PC oyunu dijital dağıtım platformunun değerini düşüren önemli bir faktör haline gelecektir. Geliştiricilerin Valve'e olan güvenini tüketiyor.

Günümüzde oyunların kopyalama davranışları uluslararası bir eğilim göstermeye başlamış hırsız, asıl yazarın faaliyetlerinden uzakta alanda blöf yapmak ve kandırmak için bilgi aktarımının gecikmesinin gerçek faktörünü kullanmaya çalışmış ve bu nedenle Li Gui Li Kui sahnesini birbiri ardına oynamışlardır. Ek olarak, çoğu dijital dağıtım kanalı iletişim için çevrimiçi kanalları kullanır ve kişisel gerçek bilgileri izlemek zordur.Çalınan oyunu temelde kaldıran DMCA serbest bırakılsa bile, yalnızca ihlal sorununu durdurabilir ve ihlal yükümlülüğünü daha fazla araştırmak zordur. Gelecekte, bölgeler arası oyun ihlali de tüm oyun geliştiricilerin karşılaşabileceği bir sorun haline gelecektir.

Manchester United kaptanı yarın emekli mi olacak? Kızıl Şeytanlar iki güçlü adamı hedefliyor!
önceki
Zhang Ruonan pembe elbiseyle örülmüş, tatlı tatlı gülümsüyor. Netizenleri izlerken: "Zhao Mosheng" Wu Qian'ı gerçekten seviyor
Sonraki
Kötü şeyler yapmak için iyi niyet mi? Lukaku'nun başka bir Oolong yardımı daha var De Gea'nın duygularını düşündünüz mü?
Yang Mi beyaz ayakkabı giydiğinden, modaya uygun ve vatansever oldunuz.
LOL'de eskiden bu kült oynanışlar vardı ve bu dört kahramanın görünümü kafa karıştırıcı.
Kamburluğu düzeltmek için yoga, yoga etkili bir şekilde kilo verebilir
Alipay ve WeChat pastanın% 90'ını yuttu ve iki taraf mobil ödeme "finallerine" yükseldi
Manchester United generali, dünyanın daha iyi olmasını umarak Mourinho'yu planına çekmek istiyor!
IGN, "Devil May Cry 5" i yayınlayarak 17 dakikalık bir demo başlattı! Dante Nero sıkı savaşır
Wang Likun ayrıca çok ince, bambu direkler gibi ince bacaklı siyah deri pantolonlar, netizenler: 75 kg'a kadar
Shouguang Kayıp İttifakından ikinci yardımcı polis memuru bulundu ve öldü; Shandong yeni düzenlemeler yayınladı: Öğrencilerin bir iş kurmak için okula ara vermesine izin verdi; Vatandaşların 500 mily
Efsanevi DNF'de kaç tane destansı silah gördünüz?
The Redskin House Harry Potter'ın yayınlanmasının 15. yıldönümü, kaç tane büyüleyici ayrıntı hatırlıyorsunuz?
Sadece cep telefonu üreticilerinin "yan çizgisi" ürünlerinin satın almaya değer olduğuna bakmayın
To Top