Bu altı noktada "GTA5", "Watch Dogs 2" ye yenildi!

Aynı türden oyunlar arasındaki karşılaştırma esasen anlamsız olsa da, yine de kaçınılmazdır. R Star'ın yarattığı "GTA5" ilk olarak bir önceki dönemin konsol platformunda büyük bir bütçeyle piyasaya sürüldü. Bir sonraki dönemin yeni çalışması "Watch Dogs 2", eleştirmenler tarafından, açık dünya ortamı ve suç unsurları nedeniyle piyasaya sürülmesinin başında "" GTA5 "in bir hacker versiyonu olarak tanımlandı.

Nesnel olarak konuşursak, Watch Dogs 2'nin sürüş hissi hala tatmin edici olmasa ve karakter yaratımı neredeyse hevesli olsa da, son yılların en ilginç açık dünya oyunlarından biri olarak adlandırılabilir. Selefi "Shrink Dog" ile karşılaştırıldığında "Watch Dogs 2" de kamuoyunda çok tatmin edici sonuçlar elde etti. Ancak genel bir karşılaştırma yaparsanız, yine de "GTA5" ile oluşturulan efsaneyi kıramaz. Ancak, "Watch Dogs 2" gerçekten her yerde "GTA 5" e yenildi mi?

Verdiğimiz cevap şudur: doğru olmak zorunlu değildir. Örneğin, yabancı medyada özetlenen aşağıdaki altı nokta, "Watch Dogs 2" "GTA5" ten daha iyidir.

6. Kontrol etmesi daha kolay şehir haritası alanı

Pek çok oyuncu Los Santos'u ve çevresini "GTA5" ile keşfetmeyi sevse de, dürüst olmak gerekirse, bu açık dünyanın boyutunu sindirmek biraz zor: Los Santos'da her gün buna sahip Çeşitli hikayeler sahneleniyor, gerçekten tutabilir misin?

Luo Shengdu'nun kapısını iyice anlamak istiyorsanız çok fazla zaman almayacağını söylemek abartı olmaz. "GTA5" oyunlarının teması şüphesiz olgun oyuncular için hazırlanmıştır, bu yüzden soru şu: Topluma girmiş ve çalışmaya başlamış yetişkinler gerçekten bu kadar özgür ve öğrenmeyi düşünmüşler mi?

Bunun aksine, "Watch Dogs 2" deki San Francisco daha yoğun ve konuya ulaşmak daha kolay. En nadir görülen şey, geliştirme ekibinin gerçek San Francisco'nun "yeniden şekillenmesine" rağmen özgünlük hissini korumuş olmasıdır. Hiç Amerika Birleşik Devletleri'ne gitmemiş bir Polonyalı olsanız ve San Francisco'nun görülecek yerleri hakkında sınırlı bilgiye sahip olsanız bile, çeşitli binalar arasında gidip gelirken çok eğlenebilirsiniz (sürüş hissi "GTA5" ten biraz daha kötü olsa da). Silikon Vadisi veya Alcatraz Adası gibi gerçekte var olan tanınmış alanlardan geçerseniz, kendinizi çok havalı hissedeceksiniz, ancak en unutulmaz şeyin Golden Gate Köprüsü'nü geçtiğinizde olduğuna inanıyorum!

Ayrıca bu lekelere zarar vermek de ilginçtir.

5. Etnik çeşitlilik

Herkesin "GTA5" te yüzünü ortaya koyduğu doğrudur, ancak daha gerçekçi olmak gerekirse, Franklin daha fazla dramaya sahip beyaz olmayan tek karakterdir ve hikayesinin kendisi oyuncuları herhangi bir değerli ırk meselesi hakkında düşünmeye teşvik etmiyor.

Franklin başlangıçta bir gecekonduda yaşadı, sonra banliyölere taşındı ve genel olarak çok fazla değişiklik olmadı. Bu tasarımın bir "gerçekliğin portresi" olduğunu söylemek yerine, onu bir senaristin tembel davranışı olarak sınıflandırmak daha iyidir. Ayrıca, diğer karakterler Franklin'le İngilizceyi anlayamıyormuş gibi farklı bir şekilde konuştuğunda, bu tür haberlerin kendisi bir tür ırk ayrımcılığıdır. Beni yanlış anlamayın, bu Franklin'in kötü bir adam olduğu anlamına gelmez, ama gerçekten "GTA5" te pek gelişmedi.

Ama "Watch Dogs 2" deki Marcus ve Horatio böyle değil, teknik alanda Afrikalı Amerikalıların seçkin temsilcileridirler, Afrikalı Amerikalılar dezavantajlılar arasında dezavantajlı olanlardır. Bu aynı zamanda, o zamandan beri hemen vurabilmelerinin ve birbirlerini ısıtabilmelerinin de sebebidir. Bunların arasında Horatio'nun rolü özellikle dikkat çekicidir çünkü beyaz meslektaşlarıyla konuşma şekli de her zamankinden farklıdır.

Horatio, konuşmasını ve davranışını olabildiğince beyazlara yaklaştırmaya çalıştı ve biraz sıradan görünse de, beyaz programcıların hakim olduğu bir ortamda hayatta kalabilmesinin tek yolu buydu. Neyse ki, bu sorun "Limp Nudle" görevinde çözüldü.

4. Görev tasarımıyla ilişkili yenilikçi oyun mekanizmaları

Bu en tartışmalı kısım olabilir, çünkü pek çok oyuncu "Watch Dogs 2" nin hackleme oyununun çok yeterli ve biraz fazla basitleştirildiğinden şikayetçi oldu. Ancak dürüst olmak gerekirse, bu tür bir bulmaca tasarımı, özellikle bir zaman sınırı veya düşmanın silahlarının uçtuğu ve mermilerin kafa derisini sıyırdığı heyecan verici bir ortamda hala çok iyi.

Çok sayıda kabloyu başka bir açıdan açıklığa kavuşturmak can sıkıcı olsa da, bu oyun aynı zamanda bazı yenilikler de gösteriyor: bazen kablolarla dolu bir binanın tepesine yaklaşmak için bir drone kullanmanız ve bazen de gizlice girmeniz gerekiyor. Sunucu odasında, görevi tamamlamak için bazen ilk ikisinin birleştirilmesi gerekir. Bu meşhur salonları ortaya çıkarmak en azından biraz yaratıcılık gerektiriyor, en azından ilk kuşak "Watch Dogs" bu alanda çok daha kötüsünü yaptı - tabii diğer bölümler pek iyi değil.

"Watch Dogs 2" görevinin içeriği de çok yeni ve ilginç. Sinsice geçmek genellikle biraz çaba gerektirse de, dikkatli olsanız bile farkedileceksiniz ve bazen bunu ifşa ederseniz düşmanı göremeyeceksiniz.

3. Güçlü çalma listesi / radyo programı özelleştirme işlevi

"Watch Dogs 2" de Marcus! NViTE'yi işgal ettiğinde, takım arkadaşı Sitara'dan ona "yeni şeyler" çalmasını istedi. Ardından, sesin hemen ardından, Eric B. ve Rakim'in klasik "Don't" şarkısı. "Ter Tekniği" çaldı. Bu klip gerçekten süper havalı, Kanye West'in "Saints Row: The Third" filmindeki "Power" ı, kahramanın en üst kattaki partiyi bozmak için uçaktan atladığı zamanki anımsatıyor.

Daha havalı olan, "Watch Dogs 2" oyuncularının suikast görevlerini yerine getirirken veya San Francisco sokaklarında dolaşırken çalma listelerini özelleştirebilmeleri ve en sevdikleri şarkıları duyabilmeleridir.

Kulaklarınızı boş bırakmaktansa bir şeyi dinlemek daha iyidir - bu nedenle "GTA5" geliştirme ekibi bazı sıkıcı görevlere özel olarak bir film müziği ekledi. Sadece Ubisoft bunu fark etti ve bundan yararlandı. Pop, hip-hop, rock, salsa, elektronik müzik ve hatta klasik müzik ... her zaman sizin için bir tane var! Neden denemiyorsun?

2. Bir isyan eğilimi başlatmak için zihinsel ve fiziksel güç kullanın

Aynı zamanda işyeri seçkinlerinin ilk% 1'i değilseniz, bu en iyi insanlardan aşağı yukarı kıskanacak, kıskanacak ve nefret edeceksiniz. Bu cümle, kapitalist toplumdaki iş devlerinin kuklası olmaya istekli basit politikacılar için de geçerlidir. Bu nedenle, "Watch Dogs 2" nin bu temasının oyuncuların reddetmesini zorlaştıracağına inanıyorum.

"Watch Dogs 2" nin neredeyse her büyük görevi, San Francisco'nun iş kültürünün ve kapitalizminin bir yönünü başarıyla gösterdi, hatta reklam panolarındaki mütevazı inkjet bile kahramanların asi ruhunu gösterdi. Oyunda yaptığınız her şey "insanların bilgeliğini açmak", herkesin "düşündüklerinin gerçekle aynı olmadığını" bilmesini sağlamaktır.

DedSecin varoluş biçimi, kaçınılmaz olarak, savaş sonrası Fransız sitüasyonist International'ı ve düşünür Guy Debordun bakış açısını anımsatmaktadır: İnsanların küçük veya büyük günlük sınır ötesi davranışlar sergileyerek geçmeleri gerekir. Gerçek, yaşamın farklı olasılıklara sahip olduğunu kanıtlıyor.

"GTA5" oyuncuların sosyal medya devi LiFeInvader'ın kurucusunu öldürmesine izin verse de, bu aslında bir kişiselleştirme eylemi değildir: bu kirli "dev kulenin" iç hikayesini halka ifşa edersiniz ve sonra bunun bir parçasını görürsünüz. Tuğlalar ve tuğlalar cüruf haline getirildi. Her ne kadar bu tasarım altında, oyuncuların davranışlarına zamanında geri bildirim verilebilmesine ve büyük bir kahraman olmanın kendisi önemli bir tatmin getirebilmesine rağmen, çoğu zaman sessiz ve zor bir durumda kararlı olan küçük insanlar bizim dikkatimize ve övgülerimize daha çok değer verir.

1. Güçlü bir kadın karakter - Sitara Dhawan

"Watch Dogs 2" de 27 yaşındaki, yaşayan ve olgun bir kadın olan Sitara, muhtemelen her GEEK'in rüya kızı: güzel, zeki, sanatsal ve teknolojik. Kalküta'da zengin bir ailede doğdu ve Hint yemekleri konusunda çok bilgili ve Marcus'un tuhaf özelliklerini bir hevesle test edecekti. O zamanlar Sitara, iyi huylu bir kariyere kararlı bir şekilde hayır dedi - bu sadece ebeveynlerini kızdırmakla kalmadı, aynı zamanda kapitalizm kavramlarına da meydan okudu.

Yukarıdakilere ek olarak, Sitara'nın kendi yakınlığı ve etrafındaki insanlara karşı ilgisi, onu bir "düşünen" yapmak için yeterlidir. Ne notlardan kayıtsız ne de başarısızlıktan caydıran Sitara, dünyayı daha iyi bir yer haline getirebileceğine yürekten inanır. Elbette, Sitara'nın hala seksi bir figürü var, ancak bu doğuştan gelen avantajı oynamaktan çok kafasıyla bir şeyler yapmakta daha usta, ki bu gerçekten takdire şayan.

Beklenen "GTA5" güçlü bir kadın karakter getirirse daha da iyi olabilir ... Sonuçta Franklin Teyze veya Michael'ın karısı gibi kadınlar fazla yüzeysel.

Yabancı ülkelere kaybolan yüz, "Battlefield 1" eklentisi satılan bir hazine, yabancı oyuncular tarafından ifşa edildi
önceki
"Valkyria Battlefield: Blue Revolution" yeni karakter önizlemesi, dört imparatorluk burada!
Sonraki
"The Walking Dead: 3. Sezon" Bölüm 1-2 You Xun Değerlendirme: Gözyaşları var, gerilim var
PS4 "Doğum Günü Başlangıcı" Kuzey Amerika versiyonu ertelendi! 9 Mart 2017'de listelendi
Yeni VR çalışması "A. Ben bir canavarım" Japon okul kızlarının çılgına döndüğünü duyurdu!
Sony karşılaştırılacak mı? Microsoft'un yeni elit tutacağı tetik düğmesinin yerini alabilir!
"Resident Evil 6" film fragmanı, Alice gökyüzünden korumak için 30.000 zombiyi öldürdü
"Civilization 6" Polish Civilization DLC'si oybirliğiyle övgü aldı, ancak Viking DLC'si çöp olarak püskürtüldü
"Star Wars: Battlefront" un birçok Noel avantajı vardır, oturum açın ve 5.000 puan kazanın
"Mafya 3" oyun sanatı tasarımı ortaya çıktı, güzel stil ve keskin işçilik!
"Super Dungeon Bros." un ilk güncellemesinin detayları Çevrimiçi modda daha fazla içerik eklendi!
"Detective Sherlock" Sezon 4, Bölüm 1 fotoğrafları ortaya çıktı, yeni karakterler çıktı!
Büyük Şeytan Kuba ve Prenses Şeftali gerçek aşk mı? Mario, sanatçı tarafından acımasızca karartıldı
"No Night in the Kingdom 2" en son görsel tanıtım resmi yayınlandı Lily'nin yeni bir ortağı var!
To Top