Oyundan bağımsız olarak, açma ve asma sorunu şu an için kaçınılmazdır, ancak gerçekten kabullenmek istemeyen şey, bu fenomenin en önemli yerinin aslında Çinimiz olduğu ve artık yabancı sunucular Çin'deki alanları kilitlemeyi düşünmeye başladıklarıdır. Ve bir kez olsun, gerçekten üzücü.
Hepimizin bildiği gibi, birçok açık ve bağlantılı oyunda, bağımsız oyunlardan bahsetmeye gerek yok, çünkü sadece siz açıp açmayacağınızı biliyorsunuz ve kötü etkisi olanlar çevrimiçi oyunları kastediyor. Çevrimiçi oyunlar kategorisinde en çok etkilenen alanlar FPS veya TPS çevrimiçi oyunlardır, örneğin Chicken Eat, Fortnite, CS: GO veya APEX, şimdi büyük bir ateş içinde. Hepsi eklenti sorununun nasıl çözüleceği konusunda baş ağrısı çekiyor. Bu oyunların tümü eklenti sorunlarından etkilenmiştir ve hile yapanların çoğu Çinli oyuncular ve hatta eklenti yapanlardır.
Kabul edilmesi gereken bu üzücü gerçek için yabancı medya görüşlerini ve stratejik düşüncelerini verdi. Bir de açıklamasını yapan Çinli bir oyuncu vardı. İlk nokta belli ki kültürel bir kusur ... Açılmanın nedeni kazanmak, Neden bu kadar vicdansız bir şekilde kazanmak istiyorsun? Çin'deki çoğu ailede, erken yaşlardan itibaren eğitim almış ebeveynler her şeyde birincilik için çabalamalıdır ve her şey karşılaştırılmalıdır.Uzun vadede, oyun ve eğlence oynarken bile, bu oyuncular için ilk düşünce kendilerini nasıl yapacakları değildir. Oyun daha mutlu ve diğer oyuncuları nasıl geçebileceğiniz.
İkinci nokta, Çin'in oyun telif hakkı farkındalığının yeterli olmadığıdır. İlk günlerde, Çinli oyuncular tarafından oynanan oyunların neredeyse tamamı korsan oyunlardı. Genel fikir, sadece oynayıp ticari amaçlarla kullanmamamdı. Neden telif hakkı için ödeme yapmalıyım? Ve bu tür bir düşünce, birçok oyun web sitesinin eklentili korsan oyunlar sunmasına da neden olur.Daha fazla eklenti kullanırsanız, buna alışırsınız.
Yetkili yazıda şunları söyledi: Çin kültürünü, toplumunu ve çocukların eğitimini değiştiremeyiz.Bir oyun şirketi olarak tek yol, bölgeyi kilitlemek, böylece Çinli oyuncuların diğer bölgelerdeki oyuncuların oyun deneyimlerini etkilememesi. Bu söz hakkında ne düşünüyorsunuz?