ABD servisi yakın zamanda, LeBlanc'ın mekanizmalarının çoğunun geri çağrıldığı, kılıç kızının orta ve geç aşamalarda zayıflatıldığı ve Verus Conqueror görünümünün resmen başlatıldığı 8.8 sürümünü güncelledi. Belirli değişikliklere bir göz atalım. [Aşağıdaki değişiklikler yalnızca referans içindir ve ulusal sunucu verileri resmi bilgilere tabidir]
Kahramanlar
LeBlanc
[Güncelle] Pasif Ayna
[Eski yenidir] LeBlancın sağlığı% 40ın altına düştüğünde, 8 saniyeye kadar süren ve 1 saniye boyunca görünmeyen bir illüzyon yaratacaktır. İllüzyon herhangi bir hasara neden olamaz.
Q-Kötü Amaçlı İşaret
Başlık: Kırık Küre Kötü Amaçlı İşaret
Temel hasar: 55/90/125/160/195 (değişmedi)
Temel hasar bonusu: 0,5AP 0,4AP
İşaretlenmiş taban hasar: 55/80/105/130/155
İşaretlenmiş hasar bonusu: 0,4AP
Bedel: 40/45/50/55/60 mana bedeli 50/60/70/80/90 mana bedeli
W-gölgenin gölgesi
Temel hasar: 40/55/70/85/100 85/125/165/205/245
Hasar bonusu: 0,2AP 0,6AP
Bekleme Süresi: 18/16/14/12/10 saniye 14/13/12/11/10 saniye
Hız: 1600 1450
Büyülü gölgenin ikinci aşamasını kullanmanın gecikmesi: Beceri serbest bırakıldıktan sonra 0,85 saniye Beceri yer değiştirmeyi tamamladıktan sonra 0,2 saniye
E-Phantom Zinciri
Zincir temel hasarı: 40/60/80/100/120 (değişmedi)
Zincir hasarı bonusu: 0,5AP 0,3AP
Hapishane taban hasarı: 40/60/80/100/120 60/90/120/150/180
Hapis hasarı bonusu: 0,5AP 0,7AP
Bedel: 40 mavi 70 mavi
Zincir mesafesi: 885 865
Güncelleme R Eski tekniği yeniden uygulayın
[Eski Becerileri Yeniden Uygulamak] LeBlanc, en son becerilerinin yeniden uygulanan sürümünü yayınlayabilir
[RQ] Kötü Amaçlı Demon Seal Temel Hasar: 70/140/210
[RQ] Kötü Amaçlı Demon Seal Hasar Bonusu: 0,4AP
[RQ] Kötü Amaçlı İşaret Mark Hasarı: 140/280/420
[RQ] Kötü Amaçlı İşaret Hasar Bonusu: 0.8AP
[RW] Temel Hasar: 150/300/450
[RW] Hasar bonusu: 0,75 AP
[RE] Phantom Chain Temel Hasarı: 70/140/210
[RE] Phantom Chain Hasar Bonusu: 0,4AP
[RE] Phantom Chain Hapis Hasarı: 140/280/420
[RE] Phantom Chain Hasar Bonusu: 0.8AP
Analiz: Mekanizmaların çoğu geri çağrıldı, ancak RW'nin hasarı ve E, RE ve RQ'nun bir periyodu zayıflatıldı (ancak toplam hasar arttı), bu da Demon Ji'nin patlama zorluğunu eskisinden daha yüksek hale getiriyor.
Ari
[Güncelleme] Pasif Vastaya'nın zarafeti
Etki: Ari, 1,5 saniye içinde iki büyü ile bir düşman kahramana isabet ederse, Ari hareket hızını 3 saniyeliğine% 20 artırır.
Q-Aldatma Küresi
[Kaldırıldı] Q artık hareket hızı bonusu sağlamıyor
[Multiple Strikes] Bir düşman birimine her vurduğunuzda, bir pasif katman ekleyeceksiniz (bir seferde 3 katmana kadar) Ari 9 pasif katman kazandığında, [Desperate Soul] etkisini kazanacaktır. Birimler hasar verir ve her düşman biriminin 3/5/9/18 (seviye 1/6/11/16) canını yeniler
W-Canavar ve Tilki Ateşi
Bedel: 50 mavi 40 mavi
[Yeni] Foxfire Takibi: Monster Foxfire artık 3 saniye içinde Ari tarafından büyülenen veya saldırıya uğrayan birimlere öncelik verecek
Öncelikli saldırı mesafesi: 725 (öncelikli olmayan birimin mesafesi değişmeden kalırsa, hala 700'dür)
Önceliği olmayan birimler için gecikme süresi: 0,25 saniye 0,4 saniye (öncelikli saldırıya sahip birimler için gecikme süresi değişmeden kalır, hala 0,25 saniye)
E-çekicilik büyüsü
Temel hasar: 60/95/130/165/200 60/90/120/150/180
Hasar bonusu: 0,6AP 0,4AP
[Yeni] [Hadi bebeğim!]: Büyü büyüsü bir kahramana uygulandığında, Ahrinin becerileri ona 5 saniye boyunca% 20 daha fazla hasar verir.
R-Manevi Saldırı
Temel hasar: 70/110/150 60/90/120
Hasar bonusu: 0,25 AP 0,35AP
Analiz: Pasif ve Q becerileri pasif olarak değiştirildi, ancak artık AP bonuslarına sahip değiller. W'nun gecikmesi iyileştirilmiş olmasına rağmen, mekanizma optimize edildi ve hasar artık kolayca dağıtılmayacak, bu da artış olarak kabul ediliyor. E becerisi geri çağrılır, bu da onun suikast yeteneğini artırır. R değişiklikleri sonraki aşamayı biraz güçlendirdi.
Irelia
Temel zırh: 31 34
Q-Blade Etkisi
Minyonlara verilen ek hasar:% 60 % 70
R-Pioneer Bıçak
Bekleme Süresi: 120/105/90 saniye 140/120/100 saniye
Temel hasar: 150/275/400 125/225/325
Blade Demir Perde Hasarı: 125/200/275 75/125/175
Analiz: Erken aşamada biraz iyileştirildi, yaratıkları saniyeler içinde öldürme yeteneği geliştirildi, ancak orta ve geç aşamalardaki yetenek büyük ölçüde zayıflatıldı.
Azir
W-Sand askerleri ortaya çıktı
Sonraki birimlere verilen hasar: 1/6/11. Seviye% 40/70/100 % 25/50/75/100 (seviye 1/6/11/16)
Analiz: Erken ve orta vadede çizgiyi zorlama yeteneğini büyük ölçüde zayıflattı.
Çiçek açmak
Büyüme zırhı: 4,5 4
W-öne çık
Çift antikor bonusu: 17,5 / 20 / 22,5 / 25 / 27,5 10/14/18/22/26
Görsel efekt: şimdi ekstra çifte direnç eklemek daha belirgin olacak
Analiz: Açık sözlülük zayıfladı ve Bron ve ortağı artık o kadar dirençli değillerdi.
Galio
R-Hero'nun ilk çıkışı
Bekleme süresi: 180/150/120 saniye 200/180/160 saniye
Analiz: Galio'nun destek aralığını daha da zayıflattı.
Mezarlar
Can artışı: 84 92
R-nihai bomba
Bekleme Süresi: 120/100/80 110/85/60
Analiz: Temel özellikler yeniden güçlendirildi. Görünüşe göre büyük hamlenin geliştirilmesi POKE için kullanılabilir mi?
Jana
Temel hareket hızı: 320 315
W Hefeng Muhafızı
Temel hasar: 60/105/150/195/240 55/100/145/190/235
Analiz: Hareket hızı tekrar zayıfladı. Destek ve sıraya girme yeteneği azalır.
Kasa
Can yenileme: 6,2+ (0,75) (her 5 saniyede bir) 5,5 (0,55) (her 5 saniyede bir)
Q-Icacia Yoğun Yağmur
Hasar bonusu: 0,4 ekstra SG 0,35 ekstra SG
6 atış hasarı bonusu: 1,0 ekstra SG 0,875 ekstra SG
12 atış hasarı bonusu: 1,72 ekstra SG 1,505 ekstra AD
Analiz: Küçük zayıflama, diziliş süresinin ve evrim Q'nun faydasını biraz azaltıyor.
Lisandro
Q-Buz Parçaları
Bedel: 85 blue 75 blue
R-Dondurulmuş Mezar
Bekleme Süresi: 130/105/80 saniye 120/100/80 saniye
Analiz: Erken aşama yeteneğini biraz geliştirdi.
Nottilus
Temel mana miktarı: 334 400
Temel Saldırı: 57,54 61
Q-kanalı temizle
Bekleme Süresi: 18/16/14/12/10 saniye 14/13/12/11/10 saniye
Analiz: Temel mana ve saldırı gücündeki artış koridor için çok faydalıdır ve Q becerileri genellikle sadece 1 puan ekler ve ilk CD'nin azaltılması da büyük ölçüde artar.
Ritz
E-Yazım Kabartması
Maliyet: 40/55/70/85/100 mavi miktarı 60/70/80/90/100 mavi miktarı
Analiz: Erken aşama yeteneğinin bir başka zayıflaması. Şimdi Ryze, çizgi periyodunun mavi miktarı konusunda çok sıkı olacak.
Sein
Q-Zalim Slam
Hasar bonusu: Toplam SG 0,65 / 0,5 / 0,55 / 0,6 / 0,65 toplam SG
Maksimum hasar bonusu: 1,95 toplam SG 1,35 / 1,5 / 1,65 / 1,8 / 1,95 toplam SG
Temel hasar: 20/40/60/80/100 30 / 47,5 / 65 / 82,5 / 100
Analiz: Q becerilerinin etkisini erken aşamada zayıflatır ve dolaylı olarak Q'yu yükseltmenin gelirini artırır.
Tam
W Bayram
[Kaldırıldı] Artık bir takım arkadaşıyla düşmana doğru ilerlemek artık hareket hızını artırmıyor
E-kalın cilt
Gri kalkan dönüşüm sağlığının yüzdesi:% 25/30/35/40/45 % 15/20/25/30/35
Analiz: Orta derecede zayıflamış hareketlilik ve dayanıklılık.
Taliyah
Temel can: 532 502
Q-stone aşınma
Bekleme Süresi: 9 / 7,5 / 6 / 5,5 / 3 saniye 11/9/7/5/3 saniye
Analiz: Koridor süresini zayıflattı, böylece düşmanın itme baskısına bağlı olarak Q becerilerini çok sık kullanamayacaktı.
Verus
Pasif - intikam arzusu
Kahramanları öldürdükten sonra ekstra saldırı hızı:% 50 % 30
Minyonları öldürdükten sonraki ilave saldırı hızı:% 25 % 15
W-Solmuş Titreme
Pasif hasar: 10/14/18/22/26 5/9/13/17/21
[Yeni Aktif Etki] Velusun bir sonraki Q'su hedefin kaybedilen HP ek hasarının% 6/7/8/9 / 10'una neden olacak. Bu hasar, şarj süresiyle 9 / 10.5 / 10'a kadar artacaktır. 12 / 13,5 /% 15
Analiz: Saldırı hızı zayıflatılır ve Q yeteneği düşmanın kalan kanı için daha güçlü bir tehdittir.
Wei
Temel zırh: 35 30
Büyüme zırhı: 3,5 4
Can yenileme: 9 (+0,9) (beş saniyede bir) 10 (+1) (beş saniyede bir)
Pasif Patlama Kalkanı
Bekleme süresi: 16-8 saniye (seviye 1-9) 12-8 saniye (seviye 1-9)
Q-güçlü yumruk
Bekleme Süresi: 16/14/12/10/8 saniye 12/11/10/9/8 saniye
E-vücudun gücü
Bedel: 40/45/50/55/60 mavi miktarı 26/32/38/44/50 mavi miktarı
Analiz: Büyük ölçüde geliştirilmiş, alanı temizleme yeteneği ve alanın savaş gücü ve dayanıklılığı iyileştirildi.
Xia
Can yenileme: 6 (+0,6) (beş saniyede bir) 5 (+0,6) (beş saniyede bir)
Pasif keskin kesim
Delme hasarı:% 50 % 30/40/50 (seviye 1/7/13)
Analiz: Pil ömrünü ve hattın tüketimini ve itme kapasitesini biraz zayıflatın.
Swain
Asla geri dönme
[Güncelleme]: Artık Phase Rush için yalnızca bir katman efekt sağlayabilir
Analiz: Karganın aşamayı tetiklemesini zorlaştıran bir hata düzeltildi.
Nesne
Başmelek Asası
Büyü gücü sağlanması:% 3 % 1 (Seraph'ın Kucağı değişmeden kalır)
Analiz: Bu ekipman parçasının savaş etkinliği, tam olarak istiflenmeden büyük ölçüde azaldı ve rekabet gücü nispeten azaldı.
Rünler
Ölümcül ritim
Saldırı hızı bonusu:% 30-80 (seviye 1-18) % 40-110 (seviye 1-18)
Analiz: Daha fazla güçlenme, ancak önceki utanç verici durum çözülmedi, performans görülecek.
Aksesuarlar
[Kaldır] Tarama merceği
Şimdi bu şey gitti!
Tanrı'nın Alan Dönüşümü
Seviye gereksinimi: 9 1
[Aksesuar değiştirme kuralları] Artık aksesuarların değiştirilmesi, 120 saniye yerine önceki soğutma süresinin yüzdesini koruyacaktır, soğutma mevcut değildir
Analiz: Nosuke'nin görüş kontrol yeteneği eklendi ve dışarı çıkarken oracle dönüşümünü seçmelerini sağladı. Aynı zamanda, göz ile tarama arasında geçiş yapan CD kısalır, bu da görüş alanı kontrolünü daha esnek hale getirir.
diğer
BUFF'yi hızlandırmak için ilk tabanın verdiği süre: 35 saniye 55 saniye (partiyi 20 saniye kapatırsanız daha hızlı dışarı çıkabileceğinizi açıklayın)
Kaldırmak Donmuş ayaklar: Nehre çarptığınızda, temel hızlanma GÜÇLENDİRMESİ artık hemen kaybolmayacak.
[Ev hala güzel] En dıştaki kuleyi geçtiğinizde, temel hızlanma güçlendirmesi 0,75 saniye içinde azalacaktır.