Davet için Snapshot'a teşekkürler, ChinaJoy'da "XCOM Yeni İşin Babası" "Phoenix Point" oyununu oynama şerefine eriştim. "XCOM" gibi "Phoenix Point" de sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Hikaye 2022'de geçiyor. Bilim adamları, donmuş kutup topraklarında dünya dışı bir "Pandora virüsü" keşfettiler.Dünyanın buzulları eridikçe virüs okyanusa aktı ve yaratıkların çeşitli canavarlara dönüşmesine neden oldu.
Peki gerçek oyun deneyiminde "Phoenix Point" in özellikleri nelerdir?
Demodan önce, bu sefer röportaj yapılan kişiye, Snapshot'ın başkanı ve kurucusu David Kaye'ye sadık bir "XCOM" oyuncusu olmadığımı itiraf ettim. Sadece 4 saat "XCOM2" oynadım ve 10 "XCOM" saatleri. Bay David Kaye bunun iyi olduğunu düşünüyor, çünkü "bu, bu tür oyunun temel kurallarına aşina olduğunuz anlamına geliyor, ancak fikirleriniz pekişmeyecek."
Geleneksel "XCOM sığınak isabet oranına" ek olarak, "Phoenix Point "'teki oyuncular sırayla omuz üzerinden bakış açısına girebilir ve ardından manuel olarak yakınlaştırıp bakış açısını hareket ettirebilir. Şu anda, oyuncu düşmanın farklı bölgelerini vurmayı seçebilir ve farklı yerlere ateş etmek, düşman üzerinde farklı etkilere sahip olacaktır. Örneğin, silah taşıyan bir düşmanın koluna ateş etmek, kolunu kırabilir ve rakibin silahı kullanamamasına neden olabilir; düşmanın bacağını vurursanız, bu nedenle rakip hareket edemeyebilir.
Ne düşündüğünü biliyorum Düşmanın farklı bölümlerinin CP'si ayrı ayrı hesaplanır, ancak aynı zamanda düşmanın dayanabileceği toplam hasarın hala bir eşiği vardır. Başka bir deyişle, en azından benim oynadığım bu versiyonda düşmanı yetişkin kulüplerine bölmek isteyen arkadaşlar bunu yapamıyor. (Yapabilirsen, bir korku oyunu gibi hissettirir)
"Phoenix Point" de, oyuncular haritada küçük mavi kutuları arayabilirler.Bu küçük kutularda rastgele eşyalar ve malzemeler olacaktır.Oyuncular, karakterleri kontrol ederek kullanışlı olduğunu düşündükleri eşyaları paketleyebilir ve hemen kullanabilirler. Üstelik her karakterin bir üst ağırlık sınırı vardır.Bazı mesleklerde üst ağırlık sınırı, karakterin taşıyabileceği eşyaların sadece üst sınırı değil, aynı zamanda karakterin becerilerinin hasarının da üst sınırıdır.
Spesifik olarak, bu sınıfın bir "şarj etme" becerisi vardır. Bu becerinin açıklaması şöyledir: "Hasar, karakterin sırt çantasının kalitesine bağlıdır." Çantada ne kadar çok şey varsa, bu becerinin hasarı o kadar ağır olur. Bu nedenle, Bay David Kaye'in açıklamasına göre, oyuncular bu profesyonel karakteri önce etrafı aramak için kontrol edebilir ve ardından "gücü yenmek için ağırlık kullanabilir."
"Bu, oynamanın birçok yolundan sadece biri (" Phoenix Point ")."
Bu oyunda bazı özel düşmanlar var, "yüz tutma böceği" bunlardan biri. Yüzü taşıyan böcek gizlice askere gidecek ve sonra aniden askerin yüzüne atlayacaktır. Şu anda yüzü olan asker kontrollü bir durumda ... Asker düşman bir karakter olarak değerlendirilecek ve kontrol edilemez. Ama dost ordunun yüzündeki solucanı yok etmek için başka bir askeri çalıştırabiliriz, böylece kontrole dokunabiliriz.
Ama bu operasyonda dikkatli olmalısınız, çünkü duruşmam sırasında bir av tüfeği çıkarıp dost ordunun yüzündeki yanak böceğine doğrultdum.Sonuç olarak sadece yanak böceği değil, dost ordunun başı da tarafımdan alındı. Uçmak...
"Phoenix Point" te üç grup vardır ve oyuncular oyundaki her bir fraksiyonla seçici olarak ilişki geliştirebilirler. Ve belirli bir ulusla ilişki oldukça yakın olduğunda, oyuncular becerilerini ödünç alabilir. Bu teknolojiler, oyuncunun askerlerine sadece güçlü silahlar veya teçhizatlar getirmekle kalmaz, aynı zamanda askerleri doğrudan "mutasyona uğratma" fırsatına da sahip olabilir. Mutasyona uğramış asker, uzaylı bir yüz geliştirecek ve ilgili uzaylının avantajlarına sahip olacak. Ve uzmanlık.
Gruplarla ilişkiler geliştirin, gezegeni keşfedin ve kendi birliklerinizi geliştirin. "Phoenix Point" in şu anki odak noktası budur. "Bu oyunda çok oyunculu bir mod var mı?" Diye sorduğumda, Bay David Kaye'nin cevabı şuydu: "Artık ekibimiz tek oyunculu içeriğe odaklanıyor, ama ..." Gülümsedi ve dudaklarını kıvırdı.
Bay David Kaye'ye göre, "Phoenix Point" in ana görevi en az 26 saat oyun süresi sağlayacak. Yasak bu yıl Aralık ayında kaldırılacak ve ilk sürüme Xbox Game Pass eklenecek, ilgilenenler kaçırmasın.
Program sorunları nedeniyle bu "deneme + röportaj" için 10 dakika geciktim.
Ter içinde Snapshot standına koştuğumda ve çılgınca özür dilediğimde, Bay David Kaye gülümsedi ve bana mola vermek mi yoksa biraz su içmek mi istediğimi sordu.
Röportajdan sonra David Kaye bana gizemli bir USB flash sürücü verdi. Bunun aslında "USB Flash Sürücü Gönder" olan "Bilgi Gönder" adlı bazı sıradan medya paketleri içerdiğini düşündüm. Ama evime döndüğümde ve onu açtığımda, U diskteki tüm medya materyallerinin Çince olduğunu fark ettim .. Görünüşe göre "Phoenix Point" Demo videosunun Çince versiyonunu şahsen kaydetmiş.
Ancak en önemli şey, tamamen Çince olan "Phoenix Point" Demo dosyası olmalıdır.
(O sırada Bay David Kaye ile doğrudan İngilizce iletişim kuruyor olsam da, tercüman kız hediyesi gerçekten güzeldi)