Yeraltı mağaralarını keşfedin-Hearthstone efsanesi kobold macera modu kılavuzu

Bu makalenin yazarı kcom, lütfen izin almadan yeniden basmayın!

8 Aralık'ta Pekin zamanında, Mamut "Kobolds and the Underworld" Yılı'nın son versiyonu lanse edildi. En çok izlenen oyun içeriği, haydut benzeri öğeler içeren bir zindan mücadelesi olan yeni PVE modudur. Macera modundaki geleneksel kendi kendine monte edilen deste iptal edilir ve bunun yerine önceden seçilmiş deste kullanılır.Patronu yendikten sonra, oyuncuların bir sonraki macera için destelerini optimize etmelerine izin vermek için ödüller verilir. Orijinal boss pass zindanının tekli oynanışı iyi bir şekilde zenginleştirildi. 60'a kadar permütasyon ve farklı bossların kombinasyonları var.Farklı meslekler ve ödüller ile, temelde hiçbir kopya olmayacak ve bu da oynanabilirliği büyük ölçüde artıracak. Seks ve oyun da zorlaştı, bazı deneyimlerimi de sizinle paylaşıyorum.

Profesyonel güverte

Her mesleğin desteleri sabittir ve ilk destelerin özellikleri nispeten karmaşıktır. Temel olarak, her mesleğin benzersiz oyunuyla ilgili bir kart doldurulur. Bu, destenin genel kalitesine yol açar, ancak sonraki kartlar için Grubun gelişiminin belirli bir etkisi vardır: İşte her mesleğin ilk destelerinin bir listesi.

Gizemli kod: AAEBAaIHCrQBxgXLA9kCxAHCFvKwAoEQ3QjLFgAA

Gizemli kod: AAEBAQcK4w + dApYGgwnPvwLuBu8HqRVLkQMAAA ==

Gizemli kod: AAEBAaoICvkD9QT + BcDBAvAH0AeGBvsFvQHABwAA

Gizemli kod: AAEBAZICCrazAqTCAuoW + A3ZBNwVtAX3A + kVQAAA

Gizemli kod: AAECAf0ECrQElgXtBLsCyQOVA + YEigHzDFoAAA ==

Gizemli kod: AAECAZ8FCkbIBPQFowLcA88Gmgf + B / MM8QUAAA ==

Gizemli kod: AAEBAR8KjQHJBNsJtQPFCP4MiAXZB5kH2goAAA ==

Gizemli kod: AAECAf0GCsQI1geXB7YHMPsGsQieB9wC9wQAAA ==

Gizemli kod: AAEBAa0GCvIM4QSPDvYG7QG1uwKXAqEE1wrJBgAA

Halo kazanın

Bazı hazineler pasif güçlendirmeler sağlayacak ve şu anda saydığım yaklaşık 14 özel efekt var:

Canlılık İksiri -Çift sağlık

Çok iyi bir etki, erken patron savaşının yoğunluğu yüksek değildir ve kan hacmine yönelik tehdit küçüktür, ancak canlılık iksirinin etkisi özellikle seviye ilerledikçe belirgin olacaktır.Bir yandan, başlangıçtaki kan hacminiz seviyeyi takip edecek. Artışla birlikte canlılık iksirinin faydası artıyor, diğer yandan patronun gücü daha sonraki aşamalarda hep artacak, daha fazla sağlık hata tolerans oranını artırabilir ve takılma aşamasından kurtulmak daha kolay, devle birleşebilir. , Renault Jackson ve diğer kartlar bir eşleşme oluşturur.

Kristalize mücevher -Başlangıçta bir ek ücret

Fena değil, evrensel bir hale, belirli bir yüksek verimli hale yoksa seçebilirsiniz. ,

Hakemin yüzüğü -Temel beceri yükseltme ve sadece 1 ücret

Becerinin güçlendirme etkisi jüri Tuhart'ın savaş çığlığıyla aynıdır.Gelir çok genel olduğundan tavsiye edilmez.Teşvikle ilgili minyonlar oyun ortamı tarafından çok erken ortadan kaldırılır ve zindanda genel güverte gücü azalır.

Asayı Çağırma -5 veya daha fazla ücreti olan takipçiler sadece 5 tutar

Özellikle Druidler için yüksek kaliteli yaratıklara dayanan güverteler için uygun olan haloyu şahsen seviyorum.

Küçük sırt çantası -İki el ile başlayın

Aynı zamanda daha genel bir etkidir.Longmu veya Elemental Sa gibi kartlar arasında daha fazla bağlantıya sahip bir desteyseniz, kart oyuncunun olasılığını azaltmak için bu haleyi seçebilir ve diğer desteler de kart farkını açıp çekmeyi artırmayı seçebilir. Anahtar kart olasılığı.

Grommash Kollukları -Silah kartlarının maliyeti 1

Komik hale, seçmedim. Destedeki silah kartlarının oranı çok küçük. Birkaç artefakt olmadığı sürece, gelir çok düşük olacak.

Khadgar'ın Kehanet Küresi -Spell kart maliyeti 1 azaltıldı

Büyü sınıfları için mevcut bir hale, ancak şahsen zindanların hala daha fazla yaratık için önyargılı olduğunu ve büyülerle ilgili faydaların nispeten sınırlı olduğunu düşünüyorum.

Büyücü Cüppesi Büyü yarası +3

Erken aşamada, patronu öldürmek için hasarı yakalayabilirsiniz, ancak daha sonraki aşamada, patronun kan hacmi çok fazladır. Büyü hasarı ile patronu doğrudan öldürmek gerçekçi değildir. Güvertede aoe büyüsünün temizleme yeteneğini güçlendirin, normaldir.

Bayrağı ele geçirin Çevreniz + 1 / + 1

Çok güçlü bir etki, ikinci prens destesini oynayan oyuncular, takipçi grubu güçlendirmesinin rolünü anlamalıdır ve bu, tüm jetonlar için etkilidir.

Koruyucu Kabartma Düşman minyon bedeli +1

Rakip için bir hale olduğu için, sezgisel duygu açık değil, eğer takipçinin patronuna güvenirseniz, biraz ritim elde edebilirsiniz.

Görünmezlik pelerini Takipçileriniz kalıcı bir gizlilik kazanır

Şahsen çevreyi koruyabilecek en güçlü aura olduğunu hissedin.Tundra Rhino ve Evil Green gibi kartlar korunabilir.Eğer büyücünün iki kralı varsa veya büyücünün diriliş zırhı gibi kartları varsa görünmez ve yenilmez olabilir. Kart efekti de garanti edilebilir, çok kullanışlı bir hale.

Gizemli Kitaplar -Başlangıçta rastgele 3 gizem asın

Gizem rastgeledir, bu nedenle kararlılık çok zayıftır.Eğer düşük maliyetli birkaç takipçi varsa, bu garantili erken ritmi seçebilirsiniz.

Ölü Totem -Kendi Ölüm Konuşmanız iki kez tetiklenir

Sadece Ölüm Konuşması destelerinin aurası için faydalar düşük değildir, ancak çok sınırlıdır.

Savaş totem -Kendi savaş çığlığınız iki kez tetiklenir

Warcry Follower, Death Talk'tan daha fazlasını hissediyor, bunun kullanımı yukarıdakinden biraz daha kolay, özellikle Sapphire ve C'Thun desteleri çok güçlü.

Hazine Kartı

Pasif hazine kazanımlarına ek olarak, kütüphaneye karıştırılacak bazı hazine kartları da vardır.Aynı hazineler olmasına rağmen, bu aktif kartların görünme şansı daha azdır ve etkinleştirilmeden önce çekilmeleri gerekir, bu nedenle temizleme üzerindeki etkisi olacaktır. Çok daha küçük. Bu kartları elde etmek için pasif auralar kadar çok fırsat yok ve pek çok türü var, bu yüzden saymak pek iyi değil, sadece daha eğlenceli bulduğum bazılarını listeleyeceğim:

Dilek : 10 şarj, sahnenizi efsanevi takipçilerle doldurun. Hayatınızı sonuna kadar geri yükleyin.

Tanrı kartı, etkisi gökyüzüne karşı.

İlk Yaşam Çubuğu : 4 suçlama, dost bir takipçi geliştirin. Bu oyunda bir patronu her yendiğinde, yeniden gelişiyorsun.

Daha sonraki aşamada, güçlü bir takipçi buffı sağlayabilir.

Hakimiyet Kolye : 2 mana, bir düşman minionun kontrolünü ele geçirin ve onu kütüphaneye karıştırın.

2 maliyet hassasiyeti kontrolü de güverteyi optimize edebilir.

Zamanın kum saati : 7 şarj, fazladan bir tur alın. Bu kart, bu oyunda mağlup edilen her patron için maliyeti 1 azaltır.

Bir tur daha atmak da çok iyi bir etkidir.

Patron

Boss'un ana zorluğu seviye 7 ve 8'de. Oynadığım patronlar Lord of Darkness ve Devourer.

karanlıklar Lordu : 55 hamle için 0 ücret, ancak alanı temizlemeniz için size 0 ücret karşılığında 3 kart verir ve patronun güverte yapısı çek ve uzlaştırmaya dayanır. Bu patron becerisi ve güverte yapısı, sahnesinin her zaman güçlü olduğunu belirler.Gizlilik yoksa, doğrudan saldırıp öldürmek zordur. Sahaya baskı yapmak için kaliteli yaratıklara güvenmeyi tercih ederim. 0 maliyet kullanabildiği sürece çok az kaliteli yaratık var. Sahneyi yakalamak için sahneyi süpürmek oynamak daha iyidir, dikkat etmeniz gereken şey, ruhun çığlık atmasını önlemek için elinizdeki tüm kartları oynamamaktır.

Devourer : Her turda 2 kart yırtın Bu patron nispeten basit hissediyor.Neyse, onunla karşılaştım ve temelde kararlı. Yetenekleri tam bir yan etki değil.Bazen istemediğin birçok kartı çıkarmana yardım edecek. Son patron destesinin kalitesi çok kötü olmayacak, destenizi parçalamadan önce onu öldürün.

Gümrükleme stratejisi: Şahsen oyuncuların kendilerini deneyimlemesi için zindanın daha iyi olduğunu ve optimal bir çözüm olmadığını düşünüyorum.Örneğin, ben bir dövüşçü oynuyorum ve seviyeyi geçmek için yüksek kaliteli yaratıklar kullanıyorum. Çok basit. Arkadaşım geçmek için grup sinsi + çok sayıda korsan kullanıyor. Geçmesi kolay Aslında, oyunu temizlemenin birçok yolu var.Bir veya iki rutini zorlarsam, oyuncuyu oyunun eğlencesinden mahrum eder. İşte bazı ipuçları, son oyun hala herkesin kendi başına deneyimleyebileceğini umuyor.

patron stratejisi : İlk patron savaşının ödülü pek iyi değilse, doğrudan pes edebilirsiniz. Gereksiz zaman kaybetmeyin. Aşağıdaki patronlardan kolayca vazgeçmeyin. Kaybedecek pek çok oyun, böcekler veya AI yargı sorunları olarak bilinmez. Aptal, kazanmama izin ver, her neyse, öldürülene kadar yenilgiyi kabul etme.

Ek olarak, ilk birkaç patrondan sonra çok endişelenmeyin, çünkü bir dahaki sefere bir zindan oynadığınızda, bu patronlar sonraki birkaç seviyede görünebilir. Güç artacak olsa da, patron özellikleri değişmeyecektir. Genellikle savaşırken patron savaş fikirlerine dikkat edin. Daha sonra boss oynamakta fayda var.

Güverte optimizasyonu

Güvertenin optimizasyonunun entegre edilmesi, korsanlar, elementler, safir vb. Gibi bir sistemi sürdürmeye çalışılması ve pasif efektlerin mümkün olduğunca onunla ilişkilendirilmesi gerekir. Mesleği ve mevcut kazançları hesaba katmak gerekiyor Spesifik ikramiyeler kesinlikle iyi veya kötü değil Şu anda, herkesin özetleyebileceği bazı gümrükleme stratejileri gördüm.

savaşçı : Patronu tekrar tekrar geçmek için kullanıyorum ve korsan sistemi de mümkün ve bazı kötü eller buffları var.

avcı : En zoru gibi geliyor ben geçmedim dk ile geçtim.

Şaman : Safir ve element kullanılabilir, dükkan ve savaş ile ilgili kazanımlar çok yüksektir.

Hırsızlar : C'Thun ile Double Battle Cry Halo doğrudan geçti (C'Thun, Double Battle Cry aura olduğu sürece tüm sınıflar için mevcut bir sistemdir), ayrıca safir ve korsanlar da vardır.

Büyücü : Pek çok rutin var, bazıları elementlere ve dk'ya, bazıları yenilmez olan gizli + zırh gizliliğine güveniyor ve evren yöntemi, patronu öldürmek için bir sürü çeşitli kart getiriyor. En tuhaf şey, doğrudan büyü hasarı bonusuyla doğrudan hasarı kullanmaktır. ölü.

Druid : Qingyude ne isterse yapıyor ve canavarları işe almak da mümkün.

şövalye : Bir asker gibi, kaliteli yaratıklara ve büyülere güvenerek geçtim ve bazı arkadaşlar bunu rapor ederek geçti.

Rahip : Ayrıca birçok rutin var.Kalp ateşli hayvancılık, ejderhayvancılık, kirli hayvancılık kabul edilebilir.Hayvancılık misyonunun çok zayıf olduğunu düşünüyorum, ancak bazı insanlar Jak'Thuzad görevine güvenerek bunu oynadılar.

Falcı : Tekrar geçmek için Demon Art + dk'yı doğrudan kullanıyorum, gizliliğin yenilmez rutinleri artı iki kral var ve bazıları katlama görev sistemini geçiyor.

Dünyanın en acımasız ön elemeleri devlerde uzmanlaştı 5 süperstar Dünya Kupası Messi Cristiano Ronaldo'yu kaçırabilir
önceki
Google Pixel 2, HTC tarafından üretilmiştir ve U11 gibi "sıkıştırılabilir"
Sonraki
Köpek arabaya oturur ve eğlenir, üç tekerlekli bisikleti ileri geri izler, sadece gözlerinin nerede olduğunu görmek istiyorum
Tavırla ilgili bir sorun var! Arjantinli ünlü futbol kralı Messi'yi sadece Barcelona sisteminde yaşadığı için mi eleştiriyor?
"Ekonomik" fiziksel mağaza işi zor mu? Aşağıdaki dört noktaya bir göz atın, hazır mısınız?
"Dark Souls" ta yangını yaydığınızda ne düşünüyordunuz?
Bir kişinin Bahar Şenliği seyahati neye benzer?
"Örümcek Adam" oyununun Çince versiyonu aynı anda satışta! Şimdi ön sipariş verilebilir
Büyükanne buzağıyı çok fazla korur! Kediye portakal kabuğunu koklayın, tepki biraz büyük, hemen sıkıntılı
Gelecek umut verici! Juventus, İtalya'nın ikinci genç kalecisi olmak için zorlu bir gol attı
Messi 11 savaş, 14 gol, üç puan yenilmez ... Arjantin Barcelona'dan nasıl öğrenebilir?
Hiç kimse onun gibi "Küçük Prens" i tercüme etmedi! Şifalı yazar Anthony'nin ilk çevirisi
Chow Tai Fook, "Marvel" temalı mücevherleri, Fulian altın kolyesini ve Iron Man altın madalyasını piyasaya sürdü.
Üç Akita pencerenin dışında uzanarak pencereden bakar, Wang: Evde ödev yapmayı bırak, kendini aptal yerine koy
To Top