Son haberlere göre demir adam Mordekaiser'in yeniden yapımı tamamlandı ve belki bu kahramanı yakında göreceğiz. Tetsuo'nun bu yeniden çalışmasının gücü çok büyüktür, dört beceri temelde yeni ortamlardır ve Tetsuo'nun eski sürümüyle karşılaştırıldığında, Tetsuonun büyük hareketlerinin yeni versiyonu en çok dış dünyayla ilgilidir. Demir Adam Ölüm İmparatorluğu'nu derinleştirme kavramı daha önce Fist'in kahraman planında belirtilmişti ve şimdi bu kavram mükemmel bir şekilde somutlaştırıldı.
Pasif: Kara Yükseliş
Temel saldırılar büyü hasarı verebilir.Kahramanın becerilerine veya temel saldırılarına üç kez hasar verdikten sonra, yakındaki tüm düşmanlara AOE hasarı verebilir ve Tetsuo'nun savaştan çıkana kadar hareket hızını artırabilir.
S: Yok Olma
Belirli bir menzil içindeki düşmanlara hasar vermek için bir silahı sallayın veya tek bir düşmana daha yüksek hasar verin.
W: Yıkılmaz
Bir pozisyon alın ve bu süre boyunca alınan hasarın% 25'ini ve kendinin verdiği hasarın% 25'ini emer.Bu hasarlar kalkanlara dönüştürülür.Demir adam, kalkanların% 50'sini sağlığa dönüştürmek için bu beceriyi tekrar bırakabilir.
E: Ölüm Pençesi
Pasif olarak büyü penetrasyonunun% 25'ini sağlar ve hedef yönde aktif olarak bir ölüm pençesi salarak isabet alan düşmanı kendine doğru çeker ve hasara neden olur.
R: Ölüm alanı
Düşman kahramanı ile 7 saniyelik 1v1'i zorlayın, bu sırada Tetsuo hedef kahramanın temel özelliklerinin bir kısmını çalacaktır.Eğer öldürürse, hedef dirilinceye kadar hedefin ruhunda ustalaşabilir.
Beceri tanıtımının kısa versiyonunu okuduktan sonra bu kahraman hakkında konuşabiliriz. Iron Man yeniden çalışıldıktan sonra, kontrol becerilerini ekledi ve Fattan'a doğru gelişti. Pasif, Q ve E becerilerinin tümü AOE hasarına sahip ve itme çizgisi daha güçlü. W becerisinde bir kalkan ve bir iyileşme var. Küçük bir beceriden elden geçirilmiş becerilere bakın. Tetsuo oldukça otoriterdir ve en uygun olanı üst koridor oyuncusu olmalıdır, belki orta koridor ve orman pozisyonunda da oynayabilir.
Tetsuo'nun dönüşten sonraki büyük hamlesi hakkında konuşmaya odaklanın, bu da yeni bir mekanizma getiriyor gibi görünüyor. Eski Bobby'nin büyük numaralarını hatırlıyor musun? Yalnızca hedef belirli bir süre içinde ona zarar verebilir, ki bu zorunlu 1v1'e benzer ve Tetsuonun ultisinin yeni sürümü 1v1'i tamamen zorlamaktır. Tie Nan, düşmanı ölüm diyarına götürebilir. Şu anda görüş alanında sadece iki kişi var ve diğerleri gitti.
Animasyon, düşmanı zorla bir "uzay-zaman çatlağına" çekmek gibi, 1v1'i başka bir alanda 7 saniye savaşmaya zorlamak gibi bunu daha açık bir şekilde gösteriyor. Bu ayar çok güçlü.Tetsuo ve karşı ADC'nin gelişiminden bağımsız olarak, büyük bir hamle ile kesinlikle 7 saniye sürükleyebilirsiniz ve belki de takım savaşının genel durumu 7 saniye sonra belirlenir. Ayrıca bu büyük hamle, rakibin hareketi büyütmesine yardımcı olmak, takım arkadaşlarının gelmesini beklemek için 7 saniye zorla sürüklemek gibi kalan kanın süresini geciktirmek için de kullanılabilir ve ayrıca kriz zamanlarında takım arkadaşlarını koruyabilir ve düşmana bir vizyon maskesi verebilir. Bu mekanizma ile geliştirilen oyun. Birçoğu var, oyuncunun nasıl anladığına bağlı.
Dürüst olmak gerekirse, bu muhtemelen ADC'nin yeni babası.