Oyunda sarf malzemesi kullanmak konusunda isteksiz misiniz? Bir hastalığınız olabilir

Salgın sırasında birçok insanın "salgın önleme materyallerinin eksikliği" konusunda paniğe kapıldığına inanıyorum. Durumun en abartılı olduğu günlerde, birkaç şişe Liushen tuvalet suyu almak için süpermarkete gitmek istersem, alkol içerdiği için bu şeyin satıldığını görürdüm. Ayrıca ailem tarafından giydiğim maskeleri atmamam konusunda defalarca talimat aldım, kuruması için balkona koyulmalı ve kritik anlarda çıkarılmalı.

Bu "nadir eşyaları" kullanmaktaki isteksiz zihniyet aslında oyunda çok yaygındır. Avrupalılar ve Amerikalılar şakayla "Kullanması Çok Harika" (Kullanması Çok Harika) olarak tanımlarken, Japon oyuncular daha iyi bir isim benimsiyor: Mega Elixir sendromu ( / Mega Elixir) sendromu.

Klasik bir RPG senaryosu hayal edin.Uzun bir görev hattından geçtiniz, tüm zindanı araştırdınız, gizli bir Boss'u öldürdünüz ve bulmacayı çözmek için saatler harcadınız. Aniden gizli odanın taş duvarı yavaşça yükseliyor ve orada Büyük çeşitli balık gruplarını zahmetsizce ortadan kaldırabilen veya düşmüş takım arkadaşlarını anında kurtarabilen nihai bir eser.

Ancak eserin kusurları da yok değil - "kullanılmış" bir sarf malzemesidir.

Bu nedenle, bu öğenin nihai sonucu genellikle envanterdeki oyuncu tarafından "mühürlenir" ve oyunun sonuna kadar onu kullanmayacaktır (veya unutmayacaktır). Nedeni çok basit.İnsanlar böylesine değerli bir serveti boşa harcamaktan korkuyor, onu en iyi şekilde kullanmak için en iyi fırsatı bekliyorlar ama onu kullanmak için en iyi fırsatı tekrar tekrar kaçırıyorlar ...

Bir şişe şifalı ilacın neden olduğu trajedi

Japon oyuncuların bu hastalığı özetlemek için "nihai kutsal ilacı" kullanmaları mantıksız değildir. "Nihai kutsal ilaç", "Final Fantasy 6" da ekibin HP ve MP'sini anında doldurabilen ilk iyileşme öğesidir. Süper performansının aksine, çok sınırlı erişime sahip, bu da bazı insanların ona o kadar değer vermesine neden oluyor ki, temizlendiğinde çantanın içinde zaten çürümüş olduğu keşfedildi.

Squarein "nihai kutsal tıbbı" tasarlama konusundaki asıl amacı, bir dereceye kadar "Final Fantasy VI" nın dünya görüşüne hitap etmekti. Oyundaki uygarlık, serinin geleneksel ortaçağ tarzından farklı ve steampunk, demiryollarına dayalı bir endüstriyel topluma doğru ilerliyor , Gemi ile ilgili mühendislik ve madencilik hızla popüler hale geldi ve simya önemli ilerleme kaydetmiş olmalı.

Ancak tüm takımı iyileştiren tek seferlik sarf malzemeleri RPG'de biraz utanç verici. Takımdaki boş kan ve boş mavinin durumu yaygın olmadığından ve "nihai kutsal tıp" anormal durumları diriltme veya ortadan kaldırma etkisine sahip olmadığı için kullanım senaryoları çok sınırlıdır. Bir fırsat bulmanız gerekiyorsa, tek düşünebildiğim, düşük seviyeli durumlarda "İmparatorluk Sihir Enstitüsü'nün Dokuz İpotek Savaşı" na meydan okumaktır.

Bir diğer ince problem ise, "büyük yürekli" oyuncular onu önceden içerse, sonraki dönemde bazı yan görevlerin ilerlemesi çok zahmetli hale gelecektir. Örneğin, büyük hırsız Jikefried'i ortaya çıkarmak için arenadaki "Ultimate Holy Medicine" i kullanabilirsiniz ve onu yendikten sonra, karakterin hareket ederken yaşamı geri kazanmasını sağlayan iyi özelliklere sahip "Pearl Bell" mücevherini alabilirsiniz.

Aslında, "Final Fantasy 6" daki tüm milletvekillerine tek bir vücutta cevap verebilen "Süper Eter" de bu soruna sahiptir, ancak GBA sürümüne "çöp düşmandan çalma" yöntemini ekler ve bu yöntem daha sonra azalır. nadir.

Ancak, iksiri çevreleyen yumurtalar hala "Final Fantasy" serisinin tamamından geçiyor. Five Dynasties'de "Magic Pot" adında bir mob var.Savaşın başında üzerine birkaç şişe Holy Spirit ilacı koyarsanız, tüm karakterlerimizi 100 AP puanı ile ödüllendirecek ve bu oldukça uygun maliyetli. "Final Fantasy 8" de Fisherman's Horizon'da (FH City) kolayca gözden kaçan bir balıkçı var. Çok beğenilen "nihai kutsal ilacı" almak için onunla birkaç adımda konuşmanız gerekiyor.

Elde edilmesi son derece zor olan sarf malzemeleri için, insanların üst üste "kullanılmıyor, kullanılmıyor, ne de kullanılmıyor" durumuna düşme eğiliminde olduklarını bulmak zor değil. Dahası, Square'in belirli sarf malzemelerini erken konumlandırması gerçekten garip. Örneğin, "Final Fantasy 3" te ninjalar tarafından kullanılan "Shuriken" yalnızca hazine sandığından 5'e kadar açılabiliyor ve gizli mağazadaki fiyat da aynı derecede yüksek. 65.000, sadece tüm eşyaları rastgele kullanın, oyuncuların belirli hastalıklardan muzdarip olması zor değil.

Herkes hasta

Avrupalıların ve Amerikalıların "Kullanması Çok Harika" duygusunu ifade etmelerinin nedeni, bu kadar yaygın bir durumun sonucu olmalı. Oyuncunun psikolojisini analiz ederseniz, en tipik şey, "daha sonra kullanmanın daha uygun maliyetli olacağını" düşünmektir.

"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" da, bir düşmanla karşılaşmaya zorlanmadığınız sürece, "canavarları öldürmek", sıradan oyuncuların yapması veya yapmaması gereken şeydir. Gelir genellikle çok düşük olduğu için, oyundaki güçlü silahlar ve kalkanlar sarf malzemeleridir ve gelecekteki düşmanlar için ayrılması gerekir. Dahası, buz ve ateş özelliklerine sahip silahlar, karakterin vücut ısısını aşırı sıcakta ve aşırı soğukta koruyabilir, bu nedenle bunları kullanmakta isteksiz olmak normaldir.

"Silent Hill 4" benzer bir tasarıma sahiptir.Yeni eklenen "hayalet", öldürülemez bir düşman türüdür.Onlara karşı en etkili saldırı yöntemi, uzun süre yere düşmesine neden olabilecek gümüş mermi ve Kalıcı olarak çivilenmiş "boyun eğme kılıcı". Ancak bu iki şey toplamda sadece 8 defa kullanılabilir, dikkatli hesaplamazsanız sonraki iki savaş son derece zor hale gelecektir.

Örneğin, Hearthstone'dan bir "Death Wings" parçası tutarsanız, tüm tahtadaki tüm kartları temizleyebilirsiniz ve yalnızca özellikle çaresiz veya eleştirel olduğunuzda oynarsınız.

Sonraki sayfa: Daha fazla içerik

İlginç olan şu ki, diğer uçtan bir şey "genel durumu etkilemiyorsa", oyuncuların nadir sarf malzemeleri kullanma arzusu da keskin bir şekilde azalacak ve neredeyse tüm MMORPG'lerin bu tür sorunları var.

Sayısız sürüm güncellemesinde "World of Warcraft", paha biçilemez bazı tek seferlik öğeleri sildi. Örneğin Alliance oyuncuları tarafından Ashenvale görevlerinde 20'den fazla seviyede elde edilen "Moon God's Light" karakteri 10 saniye içinde tüm saldırı ve büyülere karşı bağışık hale getirebilir.

Her karakter için sadece bir şişe olduğu için pek çok oyuncu tarafından beş altı yıl süren "Lafite 1982" olarak bankaya konuldu. Sonuç olarak, sosyal medyada ve forumlarda birbiriyle ilgili birçok konu var ve "Ay Işığının" nasıl kullanılacağını tartışmak daha değerli.

Flash Golden Town arayışında elde edilebilecek görev ödülü "Pinball", değeri yüksek görünmese de, düşmanın isabet oranını düşürme özelliğine sahiptir ve birçok kişi tarafından kolayca feda edilemeyecek bir "yedekleme yöntemi" olarak kabul edilmektedir. "Sonuç olarak, onu göz açıp kapayıncaya kadar kullanmak için en iyi zamanı kaçırdım ve daha sonra yüksek seviyeli canavarlara vurmak" direnç "oldu, bu gerçek bir israftı.

"Endless Mission" ın erken sürümünde ayrıca "The Aegis of Life" adlı bir rahip kalkanı vardır. Seviye boyunca bir dizi görevin dostça bir şekilde tamamlanması gerekir.PVP oynatıcı ve canavar yenileme mekanizmasından etkilenir. Genellikle Onu almak iki gün iki gece sürüyor. Bu ekipmanın yerleşik bir defalık öldürme "nihai iyileştirme" becerisi vardır. Komik olan şey, kimsenin onu kullanmayı hatırlamamasıdır, çünkü rahip "iyileştirme" için geleneksel bir büyüye sahiptir.

Bununla birlikte, yukarıdakilerin hiçbiri bu kadar sayılmayabilir En zahmetli olanı, değerlendirme sistemiyle çelişen sarf malzemelerinin tasarımıdır.

"Fire Emblem: Sword of Fire" oynayan herkes "kötülük" yaşamış olmalıdır. Bu çalışmada, S-seviyesinde bir değerlendirme elde etmek için tümü 5 yıldıza ulaşması gereken toplam 5 değerlendirme unsuru vardır.Geçilmesi en zor olanı, varlık değerlendirmesidir, çünkü tüm aksesuarlar orijinal fiyattan 845.000'den fazla para birimine (deniz baskısı) dönüştürülür. Silahlar aynı zamanda oyunda tüketilebilir malzemelerdir, bu da sadece tüm değerli eşyalarınızı almanız gerektiği anlamına gelmez, aynı zamanda onları kullanamazsınız, insanları "nihai kutsal ruh sendromu" ndan muzdarip olmaya zorluyor.

Hepsi geliştiricinin hatası

Oyun geliştiricileri uzun süredir oyuncunun "hastalığını" iyileştirmeye çalışıyorlar, ancak her zaman bir ikilemle karşılaşırlar - nadir bulunan sarf malzemeleri kullanılamayacak kadar güçlü, gereksiz olamayacak kadar zayıf ve kullanılamaz. Tekrar tartmalısın.

"Açlıktan Ölme" gibi öğelere bir zaman sınırı ekleyebilirsiniz, ancak sonunda "ölü" olacaklar. Ayrıca düzenli olarak "hatırlatma iletişim kutusunu" da açabilirsiniz, ancak bu yöntem çok kaba. Ayrıca bir savaşı o kadar zor olacak şekilde tasarlayabilirsiniz ki, bu nadir sarf malzemelerini kullanmak zorunda kalırsınız, ancak sonra oyuncuların onu önceden kullanacaklarından ve sonra "oyun aptalına" bağıracaklarından korkarsınız.

"Fire Emblem" serisi sarf malzemesi dengesiyle ilgili az çok sorun yaşıyor.Üretim ekibi hasar görecek silahlar tasarlıyor, lojistiğin önemini vurgulamaya çalıştığı anlaşılıyor, diğer yandan güçlü sahne kullanımını da kısıtlıyor. Temel sorunların üstesinden gelmenin zorluğunu korumak, bir taşla iki kuşu öldürmek olarak tanımlanabilir. Ancak kaçınılmaz olarak, birçok insanın gümrük işlemlerine kadar ucuz, miktar olarak büyük ve isabet oranı yüksek "demir silahlar" bulundurmasına neden olacaktır.

"Fire Emblem Saint Demon's Light Stone" daki ejderha adam Mel gibi, bu kesinlikle karışık bir karakter. Bir silah olarak ejderha taşı baştan sona sadece 50 kez püskürtülebildiğinden, karakterleri yükseltmek için bu 50 kez kullanmak zorunda kalmazsınız, aynı zamanda son şeytan krala karşı birkaç atış kaydetmeniz gerekir. Ciddi "koşulları" olan oyuncular, onu soğuk sıraya atarak iyi tasarlanmış bir deneyimi boşa harcadılar.

Yakın zamanda piyasaya sürülen "Fire Emblem Fenghuaxueyue", "Ultimate Holy Medicine Sendromu" nu bir dereceye kadar rahatlattı, çünkü eser bir tur ekim yoluyla 5 puanlık dayanıklılığı geri kazanabilir ve kullanım sıklığı açıkça artmıştır.

Bu yaklaşım aslında "Call of Duty" serisinin geliştiricisi Jason L. McKesson'un önerisiyle örtüşüyor. Birinin oyuncunun kısa sürede bölgesel hasar ve iyileşme gibi güçlü yetenekler kazanmasını istediğini, ancak oyunu beyinsiz yapmak için çok fazla istemediğini ve ardından sabit bir üst limiti olan şarj edilebilir bir öğe tasarladığını varsayalım.

Açıkça söylemek gerekirse, "Dark Souls" daki "ilkel şişe" yi kontrol etmek çok zor.Bu sadece oyuncunun iki kamp ateşi arasında yanıt sayısını sınırlamakla kalmıyor, aynı zamanda sahne kullanma alışkanlığını da geliştiriyor.

"Resident Evil 2 Remake" bunun yerine oyuncuların endişelerini, "mürekkep şeridini" uzman modunda hayatta kalma atmosferini yaratan bir sarf malzemesi olarak tasarlamak için kullanıyor - çünkü bir daktiloyla kaydetmek için ona ihtiyacınız var. Çoğu arşiv noktasının yanında 1 ~ 3 kutu "arkadaşlık" olmasına rağmen, karakterde yedek yoksa, genellikle büyük bir zihinsel baskı hissedeceksiniz.

Şimdi bile, "bir şişe şifalı ilacın neden olduğu trajedi" devam ediyor ve mevcut oyun yapısının bu sorunu ortadan kaldırması zor görünüyor. Çalışmaya devam eden eserler, 2.0 döneminde "Final Fantasy 14" ün "İleri Kutsal Tıbbı" gibi uzun süreli bakımda da yamalanabilir.Başlangıçta elde edilmesi ve yapılması zor olsa da, yakında daha ucuz alternatifler olacaktır.

Tek başına oyunlarda "sarf malzemelerini kullanmakta isteksizlik" hakkındaki anekdotlar ancak zamanla insanların konuşmalarına dönüştürülebilir. Ama oyun sırasında endişeme, acıma ve tereddütüme dönüp baktığımda, belki bir zevkti?

Referans malzemeleri:

Tvtropes: Kullanması Çok Harika

Pixiv: sendromu

Kamizaka Haftalık

Famitong skoru: Retro baraj oyunu "Dezatopia" için 32 puan
önceki
Guangdong-Hong Kong-Macao Gençlik İnovasyon Üssü, Bulut Bilişim Merkezi, Sosyal Sağlık Merkezi ... Guancheng'de bir dizi yeni proje yakında başlayacak
Sonraki
Dongguan üniversiteleri, lisans öğrencileri için aylık ortalama 4,600 yuan maaş ile mezunların istihdam kalitesine ilişkin yıllık raporu yayınladı.
Evergrande'nin Gençlik Eğitimi "Yıllık Raporu 2019" yayınlandı ve "Sekiz Taç" burada otoriter bir güven yazmaya devam ediyor
Bu yıl Bahar Şenliği Taşımacılık Otoyolu veya son üç yılın en kalabalık olanı, nüfus göçünün en yüksek zirvesi Ay Yeni Yılının altıncı gününde bekleniyor.
Breguet, saatçilik sanatının güzelliğini getirerek Shenzhen MixC'de göründü
Hami Gospel! "Harry Potter" Kitaplarının Çin'e Girişinin 20. Yıl Dönümü Tanıtıldı
Panda Mutual Entertainment'ın yeni sınırlı tüketim siparişi Wang Sicong değil! Şirket resmi olarak iflas işlemlerine giriyor
"Ayı Çocuk" büyükanne göz kırptı ve 50.000 yuan'dan fazla para harcamak için oyun oynamak üzere banka kartını bağlamak için hile yapmak için başını salladı
Pirinç erişte yağı yeterli mi? Chengdu Tahıl Ambarı'nın 30 basamağını tırmanırken bir "güvenlik duygusu" bulduk
Büyük Veri | Wuhan'ın Engelini Kaldırmanın ilk gününde şehirden kaç kişi ayrıldı? Nereye gidiyor?
En çok 1 milyon yuan ödülle Chengdu, Jinniu Bölgesi'nde ilk mağazalarını açmaları için tanınmış markaları tanıtın
risk! İller arası eskort zanlıları dönüş yolunda trafik kazasında 3 polis memuru yaralandı
Konsinye ürünleri satın alırken yüksek getiri elde edebilir miyim? E-ticaret şirketleri araştırılıyor ve ülke genelinde dört ila beş bin kişi aldatılabilir
To Top