"Protez oyunu" bizim için ne yapabilir?

"Battlefield 5", "Devil May Cry 5", "Sekiro", "Biochemical Vanguard", "Dishonored: The Death of Outer Devil", "Destroying the Siege", "MGSV Phantom Pain", vb ... Oyunda bulduk. Giderek daha fazla engelli usta var ve protezler günümüz oyunlarında popüler bir unsur haline geldi. Protezler bizim için ne yapabilir?

var!

Ben sahibim!

Herkeste var!

Belki de yapım ekibi bile "Battlefield 5" in ilk promosyonunun İnternette bu kadar yüksek bir popülerliğe neden olmasını beklemiyordu. Konuyu patlatan daha gerçekçi resim efektleri ya da boğucu gerilim değil, kadın bir askerin taktığı protezdi. Pek çok oyuncu, bu unsurun tarihi gerçekleri ihlal ettiğine ve çok büyülü ve gerçeküstü olduğuna inanıyordu, bu yüzden "Battlefield 5" bir "Sihirli İkinci Dünya Savaşı" olarak kabul edildi.

Bazı metin bilimciler, 2. Dünya Savaşı sırasında "Split Hook" adlı bu protezin doğduğunu keşfettiler.

Bu çok ilginç bir soru: Neredeyse hiçbir oyuncu kişisel olarak II.Dünya Savaşı'nı deneyimlemedi, ama neden bu protezin zaman ve uzayda yolculuk ettiğini keyfi olarak iddia edebiliyorlar?

Bunun nedeni, birçok bilim kurgu filminde ve televizyonda kullanılan protez unsurların, halka protezin ileri teknoloji ürünü, soğuk protezlerin yakın geleceğe ait olduğu yanılsamasını vermesidir. Görünüşünden ve hissinden bakıldığında, "Battlefield 5" deki protez, hafif ama dayanıklı yeni bir alaşım gibi pürüzsüz ve parlaktır ve geleceğe dair bir his var.

Protez güçte

"Battlefield 5" özgünlük ve hayal gücü arasında zor bir denge gerektiriyorsa, Savaşan Devletler Dönemi'nin tarihinde yer alan "Sekiro" ücretsiz oynanabilir. Kurtun resmi açıklaması "bileğin kurdu" nun kısaltmasıdır. Japoncada "kurt" bir kolunu kaybetme durumunu ifade eder. İlk tanıtımda, kahramanın bir kolu kesilir ve protez en çok vurgulanan oyun yöntemlerinden biri haline gelir. Protez, farklı aksesuarlarla oynamanın veya kancayı uzatmanın ve hareket etmenin çeşitli yollarını elde edebilir veya düşmanın kalkanının başını ayırmak için keskin bir balta dönüşebilir veya saldırıyı engellemek için dev bir şemsiye kalkanına dönüşebilir ... tıpkı treyler gibi Hat, "Tek kollu yalnız bir kurt için bu iyi bir diş" dedi.

"Sekiro" -Shinobi elinin büyük satış noktası savaşın özünü oluşturur.

Halat kancası, ateşli silah, demir fan vb. Gibi bilinen işlevler

Solak protez ve sağ elini kullanan Japon kılıcı yardım edemez ama "Devil May Cry" ı anımsatır.O zamanlar Dante'nin silah ve kılıç kombinasyonu muhteşemdi. İlginç bir şekilde, yakında çıkacak olan "Devil May Cry 5" de protez oynanışı tanıtıyor. Bu protez, "aynı hastalığa yakalanan" Nero'nun üzerine yerleştirildi - şeytanın sağ elini kaybetmesi nedeniyle Nero, mekanik bir protez olan "Devil Breaker" ile değiştirildi. "Kamçı, füze ve jetler gibi en az sekiz havalı silah olarak kullanılabilir. Karşılık gelen ücretsiz kombo sistemi de ortaya çıktı. Protez uzuvların da yardımıyla muhteşem savaşların ve rengarenk silahların yer aldığı bu oyun serisinin bir adım öne çıkması bekleniyor.

Capcom altında yeni bir ürün olan "Devil May Cry 5" de "Rockman 11" ile bağlantılı.Nero, güçlü "Rock Crit" i başlatmak için Rockman'ın robotik koluyla eşleştirildi.

Ayrıca "Biyokimyasal Varyasyonlar" da var. Oyundaki rakun, mutasyonlar yoluyla vücut değişiklikleri ve yetenek değişiklikleri sağlayan güçlü bir biyonik proteze sahiptir.

Protezli "çıtır erişte" kaplanlardan daha prestijlidir

Yaklaşan bu oyunlarda, protezin bir sepet gibi olduğunu ve içine herhangi bir silah yüklenebileceğini gördük. Oyun dünyası 18 çeşit silahı tükettikten sonra, protez uzuvlar "on dokuzuncu tür silah" haline geldi. Ondan başlayarak 72 çeşit değişiklik getirebilir, oynanışı daha çeşitli hale getirebilir ve daha cool bir şekilde savaşabilir.

Protez sadece oyun yenilikleri getirmekle kalmıyor, oyun yapımcıları ister kasıtlı ister kasıtsız olsun, ortaya çıkışı, gerçekte protezler için daha fazla sosyal kabul görmeye devam ediyor ve aynı zamanda bize beşeri bilimleri getiriyor. Düşünme ve hatta teknik tanıtım.

Geleneksel protezlerin temel işlevi, kaybedilen uzuvların bazı işlevlerini yerine koymak ve uzuvların belirli bir dereceye kadar kendi kendine bakım ve çalışma yeteneğini geri kazanmasını sağlamaksa, oyun protezlerin gelişiminin gelecekteki bir resmini sağlar: sadece iyileşme değil, aynı zamanda kolun işlevini de büyük ölçüde genişletir. Tam da yukarıda bahsedilen oyunlarda protezlerin havalı görünümü ve güçlü işlevleri nedeniyle gereksiz acıma yaratmak yerine kıskanılacak nesneler haline geliyorlar.

"Overwatch" daki McCree'nin de harika bir robotik kolu var

Geriye dönüp baktığımızda, piyasaya sürülen ve protez öğeler içeren bir oyun olarak "Metal Gear: The Phantom Pain" ve "Breakout", gerçek dünyadaki protez endüstrisinin gelişimine katkıda bulundu.

Phantom Limb Projesi

Hideo Kojima tarafından popüler hale getirilen "hayali ağrı" kelimesini birçok oyuncu bilir. Sözde hayali ağrı, ampütasyondan sonra bile parçanın kaybının ağrılı olduğu yanılsamasını ifade eder. Oyunda savaş ateşi, kahramanın bir gözünü ve bir elini aldı, hayalet uzuvun acısı uzuvların sinirlerine işkence ederken irade ve psikolojiyi de etkiledi. Ancak bunlar, savaşmaya devam etme kararlılığını ve cesaretini durduramaz. Tek elle bireysel mücadele sürecinde, hayalet uzuvlar ve diğer yüksek hassasiyetli ekipmanlar, birbiri ardına heyecan verici ve heyecan verici bir görevi tamamlamaya yardımcı oldu. Oyunun temel oynanışı protez olmasa da, oyunun vazgeçilmez ve önemli bir parçası olarak daha derin bir anlam ve daha fazla düşünce taşır.

Tekrar tekrar ertelendi, ama yine de bitmemiş bir iş ... Acaba Kojima, gece yarısı rüya gördüğünde bu pişmanlığı hatırlarsa, hayali bir acı hissedecek mi?

Protezlere yapılan vurgu, oyunun sanallığın sınırlarını aşmasına, gerçeklikten ilham almasına ve protezlerin gelişim yönüne rehberlik etmesine izin verdi. İngiliz adam? James Young, 22 yaşında kazara iki arabanın ortasından düştü ve sol kolunu kaybetti. Bir oyun oyuncusu olarak, "The Phantom Pain" deki havalı robotik kollara hayranlık duyuyor, ancak bu tür protezlerin gerçek hayatta olmadığı açık.

James talihsiz ve talihli, The Phantom Limb adlı akıllı protez geliştirme projesine katıldı. Bu, insan biyoteknolojisi ile karıştırılmış bir biyo-robot projesidir.İnsan biyolojik özellikleriyle sabitlenebilen ve temelde insan uzuvlarıyla aynı şekle sahip ancak insan uzuvlarının ötesinde işlevlere sahip akıllı bir mekanik protez geliştirmeyi amaçlamaktadır. Konami yetkilileri de bu projeye katılarak "Metal Gear" protezi konseptini ve finansmanın bir kısmını sağladı.

"MGSV Phantom Pain" in özel sınırlı sürümündeki 1: 1 fantom uzuv modeli

Ekiple birlikte James, egzersiz sırasında insan uzuvlarının çeşitli elektriksel dürtü sinyallerini ve kas tepkilerini inceledi ve "Metal Gear Solid: Phantom Pain" e dayanarak, oyunda olduğu gibi havalı bir kol oluşturmak için 3D baskı teknolojisini kullandı. model.

Protez, büyüleyici bir metal doku yayıyor, ancak çoğu karbon fiberden yapıldığı için aslında göründüğü kadar ağır değil.

Bilim adamlarına göre bu, beyin tarafından kontrol edilebilen bir "Nöroprotetiktir" (Nöroprotetik). Protezdeki sinirsel devre, başlangıçta hareket sinirlerini kontrol eden beyin bölgesine bağlıdır.Bir süre eğitimden sonra insanlar protezi "düşünerek" hareket ettirebilir, hatta önündeki nesneleri alabilir.

Protez uzuvları zihninizle manipüle edebilmek kulağa hoş geliyor, ancak son teknoloji araştırma ekibi de bu protezlerin dış dünyayı hissetmesini istiyor. İnsan vücudunun uzuvları motor sinirler ve duyusal sinirler içerir. Motor sinirler zarar görür ve beyin uzuvların hareketini kontrol edemez, bu nedenle aktiviteleri kısıtlayarak yaşamda büyük rahatsızlıklara neden olur; duyu sinirleri hasar görür ve dış uyaranları beyne iletmenin bir yolu yoktur. Sadece duyu siniri ve motor sinirin koordineli çalışmasıyla, herhangi bir zamanda ince kas hareketlerini, bir iğneye iplik geçirme, bir düğmeyi ilikleme ve yiyecek alma gibi hassas hareketleri tamamlamak için ayarlayabiliriz.

Ve bu protez kısmen duyusal geri bildirim sağlamıştır. Şimdilik, James yeni koluyla bir bozuk para büyüklüğündeki şeyleri kolayca toplayabiliyor.Gelecekte, algoritma geliştirilmeden duyunun doğruluğu artmaya devam edecek ve protez, giderek daha detaylı işlemler gerçekleştirebilecektir.

Ekibin tahminine göre 10 veya 20 yıl içinde makineden gerçek dokunuşu deneyimleyebiliriz ve makine ile gövde arasındaki fark giderek azalır.

O zamandan beri James Young'ın takma adı "Metal Gear Man" (Metal Gear Man) var.

Protezin omuz kısmı da 4 eksenli drone ile donatılmıştır.Kullanılmadığı zaman drone omzun dışına takılır ve kullanım sırasında çıkarılıp serbest bırakılabilir. Drone, bir VR panoramik kameraya sahiptir ve James, VR gözlükleri takarken birinci şahıs görünümünde onu uzaktan kontrol edebilir.

Bu protez, Bluetooth aracılığıyla bir cep telefonuna bağlanabilir ve kolun küçük ekranında gelen telefon çağrılarını ve mesajları görüntüler. Protez ayrıca bir lazer işaretçi, bir el feneri, bir USB portu, bir mod göstergesi ve kolun pratik işlevlerini genişleten bir saklama bölmesi ile donatılmıştır.

Elbette, Jamesin yeni kolu, Ar-Ge ve üretim maliyetleri 160.000 pound'a (1.5 milyon RMB'ye eşdeğer) mal oldu ve maliyetin seri üretimden sonra önemli ölçüde düşmesi bekleniyor. Maliyetin yüksek olup olmadığı sorusunu bir kenara bırakırsak, bu proje popüler konseptte geleceğe ait protezin artık var olduğunu göstermeye yetiyor; daha iyi bir proteze sahip olmak için sonsuz beklemeye gerek yok. Yakın gelecekte bu tür " "Nöroprotetik" ihtiyaç duyan milyonlarca insana fayda sağlayacaktır.

Şimdilik sadece bir uzvunu kaybedenlerin protez uzuv alma ihtiyacı olacaktır. Bu protezler pahalı ve kullanışsızdır, sadece dış kuvvetlere güvenebilirler ve istedikleri gibi hareket edemezler. Üreticilerin protez uzuvları gerçek olanla aynı hale getirmek için cilde en yakın rengi kullanmalarının nedeni, engellilerin protez uzuvlarını gizlemektir.

Ve James'in yeni protezi, kişiliğin görünümü, güçlü uzaması, bir kolunun kaybı o kadar talihsiz görünmüyor ve hatta uzuvları olan pek çok insan kıskanıyor.

Ama ne yapmalıyım, yapay uzuvlar takmalı mıyım? "Kuşatmadan Kurtulmak" dizisi bu konu hakkında daha çok düşünüyor.

İnsan devrimi

2017 yılında, tanınmış bir İngiliz biyonik protez geliştirme şirketi olan Square Enix ve Open Bionics, "Break the Encirclement" den esinlenerek bir biyokimyasal protezi piyasaya sürdü. 3D baskı teknolojisinin kullanılması nedeniyle, iki şirketin bu biyokimyasal protezler için hedefleri Plan, bu güzel görünümlü biyokimyasal protezlerin gerçekten sıradan insanların evlerine gidebilmesi için, onları hem tasarımla dolu hem de sıradan insanlar tarafından uygun fiyatlı hale getirmek.

Adam Jason

Tasarım, "Kuşatmayı Kırın" ın protez uzuvlarından esinlenmiştir.

Tilly Lodge, teste katılan 11 yaşında bir kız. Henüz bebekken, menenjit nedeniyle kollarını kaybetti. Artık, alma gibi günlük rutinlerini kolayca tamamlamak için biyonik protezine güvenebilir. Bir fırçayla boyayın, köpeği gezdirin ve makyaj yapın. Tilly, protezinin "gerçekten harika göründüğünü" ve ona hayatta büyük bir güven verdiğini söyledi.

Küçük kızın biyonik protezinin görünümü doğrudan "Out of the Encirclement" oyununun kahramanı Adam Jason'dan geliyor. OpenBionics, biyonik protezlerin sadece engellilerin fiziksel ihtiyaçlarını karşılamakla kalmayıp aynı zamanda başkalarıyla daha güvenle yüzleşmelerine de izin vermesi gerektiğine inanıyor. Şimdi, Open Bionics, Marvel, Disney ve diğer tanınmış telif hakkı tarafları ile işbirliğine gitti; ikincisi, OpenBionics'e öğelerini engelli çocuklara yardımcı olan biyonik protezlere dahil etme yetkisi verecek.

"Breaking the Encirclement: Human Revolution" da, insanlar tarafından protez uzuvların yaratılması artık eksikliğin bir tamamlayıcısı değil.Sağlıklı uzuvlara sahip insanlar, olağanüstü yetenekler için aktif bir şekilde dönüşüme uğrayacak, fiziksel sınırlamaları aşacak ve yeni insanlara dönüşecek. İnsan vücudunu yeniden inşa etmenin en güçlü yolu olan protez uzuvlar, bir dizi dini, yasal, ahlaki ve etik soruna neden olan bilişsel bir etki yaratır.

Biyomimetik teknoloji, engellilerin ve hatta sağlam vücutların karşılaştığı engelleri ve kısıtlamaları ortadan kaldırıyor ve aynı zamanda insanın ne olduğu konusunda derin bir soruyu gündeme getiriyor. 3D baskı teknolojisi ile uygulanan DIY protezlerinden özelleştirilmiş yapay zeka odaklı uzuvlara kadar bilim, yaşamı iyileştiren birçok yeniliğin ön saflarında yer alıyor.

Biyonik tasarımcısı Hugh Hull, bu tür insanları "biyokimyasal insanlar" olarak tanımlıyor. Protezlerin uygulama kapsamının zaten uzuv onarımı alanının ötesine genişletilebileceğine inanıyor.İnsanlar yakında insanları yeniden tanımlayacak yeni bedenlere sahip olacak. Potansiyel alanı her zaman doğal dünya ile sentetik dünya arasındaki sınırı bulanıklaştırır. "İnanıyorum ki, bu yüzyılın sonunda, bugün bize kıyasla insanların biçim ve dinamiklerinde yıkıcı değişikliklere uğrayacak." Dedi, "İnsanlar süper kahramanlar gibi havalanacak ve uçacak."

Hugh Hull'un kendisi bir ampute

Oyunlar bizim için yapay uzuvların geleceğini hayal ediyor ve yapay uzuvların geleceği de insanları yeniden tanımlıyor.

"Pokemon" Gonzo (63): Rogia ve Nokia, Musashi'nin gerçek güzelliği
önceki
Hu Jun, Brigitte Lin, Carina Lau ve diğerleri drama kutlama ziyafetine katıldı
Sonraki
Mini program, etkileşimli deneyim, yüz tanıma ... "Yuyuan Yolu Yürüyüşü" giderek daha "akıllı" hale gelecek
Anthony, Rockets'da "alışılmadık şekilde kullanıldı" mı? Deshuai 3 çok inatçı veya kavunu yok ediyor
Switch'ten ilham aldı! Microsoft, mobil cihazlar için bir tanıtıcı geliştiriyor
Altıncı pelvis düzeltmesi, belinizi inceltin
Jianwang 3 Badao haritası manzara yumurta tavsiyesi, sadece küçük bir tren değil
Hafta sonları ne oynanır: Neden gelip Persona'nın bu düşük profilli versiyonunu oynamıyorsunuz?
Gu Li Nazha dantel gömlek ve pembe ceket giyiyor
Rocket Cake King 3 noktada 90 milyonu yozlaştırıyor mu? 1 kişi için deneyde 1 puan
Karındaki yağ yakımını hızlandırmak için beşinci pelvis formülünün düzeltilmesi
"Pokémon" geçmişte beş hücum elfine sahip, ikisi işe yaramaz, biri can sıkıcı
Uygun fiyatlı ve kullanımı rahat Weimar, akıllı elektrikli arabaların popülerleştiricisi olmak için büyük bir hırs.
Sadece Kuba'nın renkli haritasını görmek istiyorsunuz, Ta'nın kaç çocuğu olduğunu biliyor musunuz?
To Top