TOP ve FPX arasındaki maç birçok at ve doinb taraftarını çok heyecanlandırdı. İki takımın kendisi LPL'deki ilk üç takım ve her iki oyuncu da LPL'nin en iyi orta koridoru. Bu nedenle, FPX ve TOP arasındaki fark Oyundaki en önemli şey, iki oyuncu arasındaki diziliştir, ancak ilk oyundan, doinb'in temelde diziliş döneminde atı bastırmadığını görebiliyoruz, ancak doinb ritmi attan daha iyidir, top can İkinci oyunda fpx'i yenmek ve onu belirleyici oyuna sürüklemek mi? bekleyelim ve görelim!
TOP vs FPX
İki tarafın ikinci turunun dizilişinin ardından, Fan Fan şahsen FPX'in BP'de biraz yüzdüğünü hissetti.Kesin olmak gerekirse, FPX insanları seçmede biraz rastgele oldu. Ortadaki Kalmar açıkça en iyi seçenek değildi, ama bu oyunu düşünürsek FPX dört sayılık bir itme oynamak istiyor, bu yüzden Kalmar iyi, ancak yine de geleneksel büyücü kadar rahat değil.Öte yandan, ÜST taraf erken aşamada biraz daha zayıf, ancak sonraki aşamada hasar ne kadar yüksekse, takım savaşını kazanma ümidi o kadar büyük. Büyük!
Şövalye operasyonu açık ve kapalı görünüyor
Knightın detaylı operasyonu çengel gibi görünüyordu. FPX'te takım savaşı tamamlandıktan hemen sonra, üçü direk olarak çimenlerde şehre geri dönmeyi seçerken, Knight uzun süre hareket etmeden oradan çömeldi ve ardından biri FPX'e geri döndü. Şehirden sonra, kararlı bir şekilde W ve R iki aşamalı sihirli gölgeler, boğanın sadece 0.1 saniye uzakta olan kafasını bırakarak, Knight da takımın ilk başını kazandı!
Kelimeyi kaçırmayı unutma
Maçın 20. dakikasında TOP ejderhayı sürmede başı çekti ve ormancı Olaf tarafından başarılı bir şekilde cezalandırıldı ancak bu sefer ekranda bir Galio vardı ve sonra dilin kaymasını hatırladı ve Olaf'ın ejderhayı Galio olarak aldığını söyledi. Xiaolong'u oynadıktan sonra yorumcu neredeyse iki dakika sessiz kaldı. Sonra on bir kişinin sesi çıktı, ama tek oyunculu yorum gerçekten biraz kördü. Ruju beş dakika hatırladıktan sonra, hatırladığım ses nihayet yeniden belirdi. Canlı anlatım da görünüyordu. Yapması kolay değil!
TOP oyunu başarıyla kazandı
Yukarıda bahsedilen dizilimin dezavantajları nedeniyle, FPX orta ve geç aşamalarda neredeyse hiç çıktıya sahip değildir.Orta şeritli doinb ayrıca yardımcı bir donanıma sahiptir, ancak RNG bu rutini uzun süre önce denemiştir. Açıkçası bu rutin Çalışmadı. 9.4 sürümünde bile, bu rutin hala çalışmadı. FPX sonunda oyunu kaybetti! Bu oyunun bakış açısından, FPX dizilişinin bazı dezavantajları olmasına rağmen, dört noktalı itme dizilişi esas olarak tek çizgiye dayanmaktadır, ancak sonunda dört noktalı itme hala dört garanti ve bir olarak oynanmaktadır ve tek çizgi tam tersidir. Oyunun üst orta ve üst kısmındaki iki usta, çekiciyi çeviriyor, FPXin dört garantisi ve bir kadrosu gerçekten şikayet etmiyor