Forefront | App Annie'nin yıllık tahmin raporu yayınlandı: Mobil hala küresel bir trend, Çinli şirketler şiddetle denize açılıyor

Mobil çağda sosyal, oyun, perakende ve diğer sektörler dünyayı sarsan değişikliklere uğradı.

15 Ocak 2020'de mobil veri ve analiz şirketi App Annie, 2019'da küresel mobil alandaki makro trendleri gözden geçiren, mobilin çeşitli sektörler ve küresel ekonomi üzerindeki geniş kapsamlı etkisini analiz eden ve 2020'ye büyük katkılar sağlayan "Mobil Pazar Raporu 2020" yi yayınladı. 2010 yılında küresel mobil alanın gelişimini tahmin edin.

Verilere göre 2019'da küresel Uygulama indirme sayısı 204 milyar kat yeni bir rekor kırdı, üç yılda% 45 artış, inanılmaz bir artış. İster Amerika Birleşik Devletleri, Japonya ve Güney Kore gibi gelişmiş pazarlarda, ister Hindistan, Brezilya ve Endonezya gibi gelişmekte olan pazarlarda olsun, tüketiciler uygulama indirmeleri konusunda beklenenden daha heveslidir. Uygulama mağazası harcamaları, 2016'nın 2,1 katı olan 120 milyar ABD dolarına ulaştı.

Mobil cihazların ve kullanıcıların bir araya gelmesi de yaklaşıyor. 2019'da kullanıcılar mobil cihazlarda günde ortalama 3,7 saat geçirecek. Böylesine büyük bir ilgi kaynağı, benzersiz erişilebilirlik ve mobil uygulamaların kapsamı da mobil reklamcılığı reklamverenler arasında popüler hale getiriyor.Sadece 2019'da 190 milyar dolarlık sonuç yarattı. Tahminlere göre, küresel mobil reklam harcamaları 2020'de 2.400'e ulaşacak. Milyar ABD doları, 2019'a göre% 26 artışla mobil alanda en görkemli yıl oldu.

Çin artık mobil alanda olgun bir pazar haline geldi ve Alibaba, Tencent ve ByteDance gibi mobil şirketleri besledi.Sadece Çin'de iyi performans göstermiyorlar, aynı zamanda küresel pazarda da öne çıkıyorlar.

Tik Tok durdurulamaz, küresel mobil sosyal ağlara hakim

2019'daki küresel indirme sıralamasından görülebileceği gibi, ByteDance'tan Tik Tok popüler uygulamalar arasında dördüncü sırada, ilk üçe hakim olan Facebook sosyal aile kovasından sonra ikinci sırada yer alıyor. 2019'daki küresel aylık aktif kullanıcılar listesinde, Tik Tok hala iyi performans göstererek altıncı sırada yer aldı ve listedeki WeChat'ten sonra en büyük ikinci Çin uygulaması oldu.

Sosyal uygulamalar ve eğlence uygulamaları arasındaki sınırlar giderek bulanıklaşıyor.Tik Tok ayrıca, standartlaştırılmış kısa video çekimi, prodüksiyon ve paylaşım sürecine güvenerek sosyal ağ ve eğlence işlevlerini entegre eden bir Uygulama platformuna dönüştü. 2019 yılında, Tik Tok'un toplam küresel kullanım süresi, hızlı yurtdışı genişlemesi ve artan kullanıcı viskozitesi nedeniyle yıllık% 210 artışla 68 milyar saati aştı.

2019'da Çinli kullanıcılar Tik Tok'u toplam sürenin% 80'i için kullandı, ancak Tik Tok başarıyla yurtdışına çıktı ve Hindistan, Pakistan ve Endonezya gibi gelişmekte olan pazarlarda kullanımı da keskin bir şekilde arttı. İndirmelerdeki yıldan yıla büyümesi, Kanada ve Hindistan'da listenin en üstünde yer aldı ve ayrıca Amerika Birleşik Devletleri ve Birleşik Krallık'ta ikinci sırada yer aldı. Yurtdışı atılım ilk sonuçlarını şimdiden gösterdi.

Mobil oyun Tencent pazar lideri

2019 yılında küresel oyun pazarında mobil oyunların pazar payı% 56'ya ulaşarak dünyanın en popüler oyun formatı oldu. Mobil oyun oyuncularının kripton coşkusu artmaya devam ediyor. 2019'da mobil oyun kullanıcı harcamaları diğer platformların toplamının 1,25 katı. 2020'de küresel mobil oyun kullanıcı harcamalarının 100 milyar doları aşması bekleniyor.

Tavuk atış kaçış oyunları yemek, şüphesiz 2019'un en sıcak olanı. 2019 yılındaki küresel oyun indirmeleri açısından, indirmelerde SEA tarafından geliştirilen "Free Fire" birinci, Tencent tarafından geliştirilen "PUBG MOBILE" ikinci, Blizzard Activision ve Tencent tarafından ortaklaşa geliştirilen "Call of Duty: Mobile" "Ayrıca iyi performans göstererek ilk ona girdi. Bu tür bir ağır aksiyon oyunu, popüler oyunların toplam indirmelerinin yalnızca% 18'ini oluştursa da, kullanım pazar payının% 55'ine sahiptir. "PUBG MOBILE" aynı zamanda Android telefonlarda dünyanın bir numaralı ağır iş aksiyon oyunudur.

Tencent, altın çekme kabiliyetinde küresel oyun şirketlerine liderlik ediyor. "King of Glory" dünyada tüketici harcamalarında ikinci sırada ve "PUBG MOBILE" de ilk onda yer alıyor. Ayrıca NetEase tarafından geliştirilen "Fantasy Westward Journey" dünyada yedinci sırada yer alıyor ve Tencent ile birlikte en yüksek para çekme kabiliyetine sahip oyun şirketi oldu.

Ali, denizaşırı perakende, benzeri görülmemiş ölçekte mobil alışverişi planlıyor

2019'da küresel alışveriş uygulaması indirmeleri% 20 artarak 5,4 milyarı aştı.Çevrimiçi e-ticaret ile çevrimiçi ve çevrimdışı entegrasyon tüketiciler için giderek daha popüler bir alışveriş yöntemi haline geldi.

Giderek daha fazla tüketici, arama yapmak, karşılaştırmak, satın almak ve bağlılık oluşturmak için mobil kanallara yöneliyor ve bu da çevrimiçi ve çevrimdışı işlem dönüşümlerini artırıyor. Çin'de giderek daha fazla şirket, kullanıcı ihtiyaçlarına yanıt olarak mobil alışveriş platformları geliştiriyor. 2019 Çin Alışveriş Uygulaması "Çığır Açma" listesinde, "kullanıcı çökmesine odaklanan" Pinduoduo listenin başında yer alırken, onu JD ve ikinci el ticaret platformu Xianyu izliyor İkinci ve üçüncü olarak, kişiselleştirilmiş hizmetler sunmak yeni bir savaş alanı haline geldi.

Yerel bir çevrimiçi alışveriş devi olan Alibaba, 2019'da Double Eleven gününde 38,4 milyar ABD doları tutarında küresel ciro yarattı. Aynı zamanda yurtdışında "Overseas Taobao" AliExpress'i başlattı ve Amazon ve eBay gibi yerleşik çevrimiçi alışveriş sitelerinin rekabette büyük atılımlar gerçekleştirdi. Amerika Birleşik Devletleri, Güney Kore, Rusya, Brezilya ve diğer ülkelerde popüler bir uygulama haline geldi ve toplam açılış sayısı yıldan yıla arttı. En iyi beş.

Mobil çağda, şirketin dijital dönüşümünü desteklemekle kalmadı, aynı zamanda herkesin tüketimini ve yaşam tarzını da derinden değiştirdi. Çinli şirketlerin yurtdışına çıkması kolay değil. İster geçsin ister kaybediyorlar, 2020'de yeni bir pazarda yeni zorluklarla karşılaşacaklar.

2019 Tüketici Haklarını Koruma Araştırma Raporu: Online alışveriş, yemek ve yemek, şikayetlerin yüksek olduğu alanlar haline geldi
önceki
Geçmiş on yıla dönüp baktığımızda: en akıllıca ve en kötü dokuz ticari karar
Sonraki
Köln'den New York'a: 1980'lerden günümüze sanatçı Yuta Kotel'in çalışmaları
yağmur! yağmur! yağmur
İnternet, Shenzhen Körfezi'nin kalabalık olduğunu ve on binlerce Çinli'nin akın olduğunu bildiriyor? Gerçek burada! Çoklu resim canlı doğrudan tıklama
Guan Xiaotong, kırmızı kafa bantlı gri mavi gömlek etek giyen, parlak ve zarif bir "Çin Cumhuriyeti kızına" dönüştü.
30 yaşındaki erkek arkadaşıyla bugün kot pantolonla yeşil bir süveter giymiş, güzel retro tarzı ile evlenmeye maruz kaldı
"The Best of Us" filminin popülerliğinden dolayı, 30 yaşında havaalanında eklenmiş bir yağmurluk giydim.
O bir kız nesli Kim Taeyeon ve 30 yaşında gibi görünen çift başlı siyah örgü bir hırka giyiyor.
33 yaşında "The Pretender" nedeniyle popüler oldu. Şimdi kadife takım şortu giyiyor ve patron gibi otoriter görünüyor.
"Chen Qingling" için tartışmalıydı ve pembe bir tişört giyiyor ve elinde yüzü ile eğlenceli ve tatlı.
Su Huilun, 70'ler sonrası bir gömlek ve sarı bir elbise giymiş, narin ve güzel bir cilde nasıl benziyor?
90'lar sonrası bir nesil olan Wen Bixia, bir kaşkorse ve 54 yaşındaki bir çocuğa benzeyen baskılı bir etekle ikna oldu.
47 yıl önce, bir güzellik yarışması olarak giriş yaptı ve şimdi kareli bir gömlek ve tayt giyiyor. 67 yaşında, hala ışıl ışıl.
To Top