Mükemmel Huang Zhong oyuncusu dehşet verici bir varoluş.Bu aynı zamanda güçlü rüzgar yönünde ve hatta rüzgara karşı daha iyi bir kahraman. Esas olarak yetenek mekanizmasından dolayı. Takma arkadaşlarının işbirliğiyle "The Tower Guardian Artifact" lakaplı, büyük rüzgarı geç bir aşamaya sürükleyebilir ve sonra geri dönüş yapabilir.
Kahraman Profili
Meslek pozisyonu: atıcı
Uzmanlık: Hasat / Uzaktan Tüketim
Önerilen yazıtlar: Kırmızı Wushuang, Yeşil Kartal Gözü, Mavi Canavar İşareti
Sihirdar Yeteneği: Flaş
Analiz: Huang Zhong'a kale denildiği için, duruş çıkış yeteneğinin son derece güçlü olduğu, ancak aynı zamanda zayıf hayatta kalma özelliklerini de ortaya çıkardığı görülebilir. Huang Zhong'un yer değiştirme becerisi yok. Düşman tarafından kesildikten sonra kolayca öldürülebilir. Flaş, Huang Zhong'un kritik bir anda pozisyonunu ayarlamasına izin verebilir ve bir beceriyle kaçmak için belli bir şansı vardır. Diğer bir özellik ise, flaşın nihai hareket durumunda nihai noktayı kesintiye uğratmaması ve flaşın karşı suikastçının ani ilerlemesini önlemek için kullanılabilmesidir. Flaş, savaş alanını genişletmek için de kullanılabilir ve saldırı menzilinin ani genişlemesi genellikle rakibi hazırlıksız yakalar.
Beceri Açıklaması
Pasif: Nişancı Ruhu Yakar
Odak: Yer Paylaşımı
Bu kazanç tipi bir pasiftir. Huang Zhong'un ağır topçusu, sonraki aşamalarında çok güçlüdür. Pasif ile gökyüzüne hasar verebilir. Başlangıç koşulları basit ve etki mükemmel.
Bir beceri: takip potansiyeli
Odaklanma: Geri Çekilme
Erken ve orta vadeli, becerinin adından da anlaşılacağı gibi hasar tazminatı ve takibi için kullanılabilir ve hızlanma da kaçış için kullanılabilir. Daha sonraki aşamada, bir becerinin faydası olmayabilir Sonuçta, Huang Zhong'un ana çıktının olduğu dizide, tareti çıkarmak ekibin çıktısını büyük ölçüde azaltacaktır ve savaşma şansı yoktur. Ancak, ilerlemekse (kuleyi yıkmak), rakibin çıktısı sonraki aşamada patlayacak ve kazara yakalanabilir. Huang Zhong'un ereksiyon durumu yüksek olsa da, saldırıya uğramayı bekleyen bir hedeften farklı değildir, bu yüzden iptal etmek için bir beceriyi saklayın Yükselen devlet, Huang Zhong'un geri çekilmesi için bir fırsat sağlar.
İki beceri: uyarı mayınları
Odaklanma: Ufku yakalayın
Yeteneğin adıyla aynı, çünkü mayın "görüşü yakalamak" için tetiklenebildiğinden, rakibin konumunun önceden bilinebileceği anlamına gelir. Düşmanın kolay tuzak kurabileceği çimenlere kara mayınları koyarsanız, "çalı akışı" katilinden etkili bir şekilde kaçabilir ve ayrıca yardım etme veya çimleri keşfetme riskini azaltabilirsiniz.
Üç beceri: tareti yeniden doldurun
Odak: Çift ucu keskin kılıç
Üçüncü yetenek Huang Zhong'un temel becerisidir.Kullanıldığında, yerinde bir kule kuracak ve hasarı büyük ölçüde artacaktır.Aynı zamanda, ikili direnci artıracak ve beka kabiliyetini artıracaktır. Daha sonra takım oyunu veya kule savunması için çok güçlüdür. Beceri ne kadar uzun süre etkinleştirilirse, hasar artar. Savaştan önce etkinleştirmek iyi bir seçimdir. Nihai hareket, etkinleştirildiğinde hareket ettirilemez, bu nedenle iyi bir serbest bırakma konumu seçmek çok önemlidir. Ancak pozisyonu yanıp sönerek hareket ettirebiliriz ve büyük hamle kesintiye uğramaz.
Beceriler artı puanlar: ana, ikincisi, daha büyük olan.
[Dezavantajları]
Büyük hamleler yapan Huang Zhong, yaşayan bir hedef ve aynı zamanda patlayıcı bir sayaç çıkardığı için son derece riskli. Örneğin, dördüncü seviye Huang Zhongkai ile karşılaştığınızda, aşağıdaki dezavantajlar ortaya çıkabilir:
Düşman ormancı zamanında destek sağladı Huang Zhong'un yetersiz çıkışı nedeniyle, ormancı ile karşı taraf tarafından kolayca kırıldı ve öldürüldü. Huang Zhong'un erken aşamada yetersiz çıktı durumunda, Ganjun Moxie, Yuji, Luban No. 7 vb. Uzun menzilli grevler gerçekleştirebilir, hatta suikastçının acelesiyle başa çıkmak zor.
[İşleme deneyimi]
1. Flaş yapmak için Sihirdar becerisini kullanın, ancak flaş kısa sürede yalnızca bir kez kullanılabilir. Flaşın birbirinden ayırdığı küçük mesafe, Huang Zhong'un karşılık vermek için yeterli çıktı süresine sahip olmasına izin verebilir, ancak aynı zamanda, düşman kahramanın doğru bir şekilde araya girip parladıktan sonra yakalandığı durumlar da olacaktır.
2. Olayı kurtarmak için Cai Wenji, Zhong Wuyan, Liu Chan, Xiang Yu, Zhang Fei, Mo Zi, Donghuang Taiyi, vb. Gibi bazı kontrollü yardımlara güvenin ve acil durumlarda karşı önlemlere yardımcı olun. Ayrıca AD + AP karşılıklı sigorta da iyi bir yöntemdir.
3. Huang Zhong'un takım arkadaşlarının korumasına ve işbirliğine ihtiyacı var. Kule sökümünde genç bir uzman olarak, eğer takım arkadaşları Huang Zhong'u iyi koruyabilirse, düşmanın savunma kulesini etkili ve hızlı bir şekilde sökebilir Sonuçta, bu bir kule sökme oyunudur.
4. Huang Zhong'un büyük hareketi tüm savunma kulesini kapsayabilir. Huang Zhong kulede açıldı.Düşman Huang Zhong'u öldürmek isterse, Huang Zhong'un son hamlesinden ve savunma kulesinden gelen hasarı alması gerekecekti. Takım arkadaşlarının korumasıyla birleştiğinde, düşman kahramanların kuleyi itip Huang Zhong'u öldürmesi o kadar kolay değildir. Dikkatsizlik grupların yok olmasına neden olabilir.
5. Huang Zhong'un büyük hamlesi, iyi bir arazi seçmektir. Huang Zhong, düşmana ve savunma kulelerine saldırdığında, en uzak mesafede kalmaya çalışın. Sonuçta, Huang Zhongun en büyük hamlesi, dış çevre ne kadar çoksa, hasarın da o kadar büyük olmasıdır. Bu, yalnızca düşman kahramanın en büyük hasarı almasına izin vermekle kalmaz, aynı zamanda kendini korumaya da yardımcı olur. Emniyet. Vahşi alandaki çitlerden bazılarını kullanabilirseniz, yerinden edilmemiş bir kahramanın Huang Zhong'a yaklaşması temelde zordur.
sonuç olarak: Huang Zhong'un genel çıktısı nasıl geliştirilir?
1. Sağkalımı iyileştirmek için birinci ve ikinci becerilere dayanan istikrarlı gelişme;
2. Esnek toplar, kemer hattı ve kule itme verimliliğini artırabilir;
3. Doğru kahramanı seçin ve Huang Zhong'a tam anlamıyla eşlik edin.
Yüzeyde, Huang Zhong, beş büyük ve üç kaba ile monoton bir atıcıdır, ancak aslında, çıktısını sağlamak için doğru ve zamanında karar vermesi gerekir ve hassas bir operasyona ihtiyacı olan bir kahraman.