Bu yılki E3'te, "Infamous" geliştirici Sucker Punch bize samuray oyunu "Soul of Tsushima" nın gerçek dünya demosunu getirdi Bu demo birçok oyuncuyu, özellikle Piaoxu'nun Hongye'sini ve suikast savaşlarını şaşırttı. Japon samuray filmiyle tanışın. Ancak "Dark Soul" ve "Bloodborne "'un geliştirilmesiyle oynanış söz konusu olduğunda, meydan okuma zorluğu giderek daha popüler hale geliyor. Son zamanlarda, oyun yönetmeni "Soul of Tsushima" nın çeşitli oyuncuların tercihlerini karşılamak için "seyahat etmek" ve "acı çekmek" gibi birçok zorluğu olacağını belirtti.
Uzaktaki dokuları ve çok sayıda tekrar eden materyali dikkatlice inceleyin, resim kalitesi bu nesilde hala elde edilebilir
Sucker Punch ekibinin direktörü Chris Zimmerman, "Soul of Tsushima" nın çeşitli oyuncuların tercihlerini karşılamak için birçok zorluk seçeneği içerdiğini söyledi.Örneğin, en düşük zorluk seviyeyi kolayca geçmenizi ve sadece olay örgüsünü ve güzel manzarayı takdir etmenizi ve bir seyahat uzmanı olmanızı sağlar. En yüksek zorluk sizi "acı çekmenize" neden olabilir, tıpkı "Dark Soul" un insanları ele vermek istemesi gibi.
Suikast
"Oyunumuz bir açık dünya sandbox oyunudur. Bu tür büyük ölçekli oyunda her renkten çok sayıda oyuncu var. Yani sadece olay örgüsünü deneyimlemek isteyen turist oyuncular olacak. Bu oyuncular genellikle olay örgüsünü seviyorlar, ama aynı zamanda da hoşlanıyorlar. Aksiyon-macera oyuncuları, bizim için başarılı olmak için tüm oyuncuların tercihlerini karşılamalıyız, özellikle zorlukları çok seven oyuncular, onları tatmin edeceğiz dedi Chris Zimmerman.
Oyun geliştiricileri sadece Japonca değil, Moğolca da
Oyuncular, ezici Moğol istilasına karşı kahraman Jin Sakai'yi oynarlar. En yüksek zorluğu seçerseniz, oyun açısından "acı çekmenin" zorluğunu tamamen hissedebilirsiniz.
O oyun adındaki ev logosu, kahramanın aile logosudur
Mongolian Khan Karakter Tasarımı
Oyunun konusu, ezici bir Moğol ordusu istilasıyla karşı karşıya kalan baş kahraman Jin Sakai'nin etrafında dönüyor ve intikam almak için gölge ninjaya dönüşmesi gerekiyor.Bu meydan okuma olay örgüsünün derinliklerine iniyor, bu yüzden minimum zorluk basit olmasına rağmen, hala Moğol ordusunu zayıflatan zorluklar var. Oyunun mantığını dengelemek için ezici bir ölçek.
Sahne yardımı ile tüm Tsushima adasını gezebilirsiniz.
Oyun ayrıca tapınakları, dağları ve ormanları keşfetmek gibi Moğolistan'ın işgaline direnmek için Tsushima Adası'nın tüm sahnesini sunacak, ancak Moğolistan'ın işgaliyle tehlikelerle dolu. Demodaki kadın savaşçı Masako pek çok yardımcı rolden sadece biri.Kahraman Jin Sakai'nin hikayesindeki olay örgüsünün gelişimini teşvik etmede rol oynayacaklar ve bu roller aynı zamanda bağımsız yan görevleri de içeriyor. Demo, Masako rolünün yanıdır. Görev, tüm oyun boyunca, bu sadece buzdağının ucundaki bir yan görev.
Sanatsal sunum bu işin baskın politikasıdır
Ayrıca Chris Zimmerman, "Soul of the Horse" un zorluk seçeneklerinin oyun sırasında herhangi bir zamanda değiştirilebileceğini, bunun daha ilginç olduğunu ancak en yüksek zorluk seviyesi gibi yarısında değiştirilemeyen bazı zorluk derecelerini etkileyebileceğini söyledi.
Japon aktör Daisuke Tsuji'nin canlandırdığı kahraman Jin Sakai
"Soul of Tsushima" nın gerçek gösterimi, bu nesil konsollarla elde edilemeyen bir görüntü kalitesi olmayan PS4 Pro konsolunda çalışıyor, ancak oyunun yayınlanma takvimi hala belirsiz.