"Fallout 76", Agency B tarafından üretilen ilk çok oyunculu çevrimiçi oyundur. Hepsi bu konuda "paniklerini" dile getirdiler, ancak bazı ayarların gerçekten oldukça ilginç olduğu inkar edilemez. Örneğin, oyun kampı sistemi artık oyuncuların seçmesi için önceden belirlenmiş geleneksel bir kamp değil, daha esnek bir yoldur.
Gamereactor ile yaptığı röportajda yapımcı Pete Hines, Fallout 76'daki hizip sisteminin geçmişten biraz farklı olacağını, oyuncuların rol oynamasına odaklanacağını ve oynamak istedikleri role göre buna uygun bir rol kuracağını söyledi. kamp.
"Kampı kurmamıza ihtiyacın yok, kendi kampını kurabilirsin." Dedi Hines, "Gönüllü olmak istiyorsan bile sorun değil; başkalarına ve fakirlere yardım etmek için her yerde bir gönüllü dalgası toplayabilirsin. İstersen. Bir tüccar olmak için, eşya satmak için haritada dolaşabilirsin ya da herkesin takas edebileceği bir yer kurabilirsin, sorun değil. Bu sistemleri yapmamıza gerek yok, oyun bunu kendin yapmana izin verecek. Fallout 76'da herkes olmak istediği kişi olabilir. "
Kulağa gerçekten harika geliyor ve bu, Bethesda Game Studio'nun üretmekte en iyi olduğu oyun içeriğidir. Fallout serisinde ve Elder Scrolls serisinde rol yapma her zaman çok önemli bir rol oynamıştır.Olmak istediğiniz herhangi bir karakter olabilir ve buna uygun bir kamp / lonca kurabilir misiniz? Bu çok özgün ve esnek bir sistem olmalıdır. Ne diyorsunuz?