Son zamanlarda, denizaşırı bir istatistik kurumu tarafından paylaşılan verilere göre, Nintendonun satın alma mobil oyunu "Super Mario: Parkour", Aralık 2016'daki resmi lansmanından bu yana 60 milyon dolardan fazla gelir elde etti. Ama "Fire Emblem Heroes" un beşte birinden az.
İstatistik ajansı, blogunda "Super Mario: Parkour" gelirinin çoğunun iOS platformundan geldiğini belirtti. 2018'in ilk çeyreğinde iOS ve Android gelir oranı 65:35, lansmandan bu yana toplam gelir oranı 77:23 oldu. Elbette iOS sürümü, Android sürümünden daha önce yayınlanmıştır.
Bölgesel gelir verileri açısından, "Super Mario: Parkour" gelirinin% 43'ü Amerika Birleşik Devletleri'nden geliyor ve onu yaklaşık% 17'lik payla Japonya izliyor.
Haziran sonu itibariyle "Super Mario: Parkour", "Animal Crossing: Pocket Camp" ve "Fire Emblem Heroes" dan sonra Nintendo'nun üçüncü karlı mobil oyunu oldu. Bununla birlikte, geliriyle son ikisi arasında hala büyük bir uçurum var. İstatistiklere göre, "Fire Emblem Heroes" un geliri bu yılın başında 300 milyon doları aştı, bu "Super Mario: Parkour" un beş katından fazla.
Belki de bundan dolayı, Nintendonun bir sonraki mobil oyunu "Mario Kart" da bedelsiz ve eşyalar için ücret mekanizmasını benimseyecek. Öte yandan, Nintendo geçen yıl mobil oyun işini güçlendireceğini ve bu yıl da 100 milyar yen mobil gelir hedefi belirlediğini söyledi. Konsol işiyle karşılaştırıldığında hacmi hala küçük olsa da, gelecekteki gelişme beklentileri Hala dört gözle beklemeye değer.