Eski animasyon stili ve korku unsurları birleştirildiğinde ne olur? "Bendy and th Ink Machine" böyle bir korku oyunudur.Stili retro lezzetlerle dolu ama özü gizem ve dehşet dolu.
Hikaye, kahramanı Henry'nin patronu Joey'den 30 yıldır terk edilmiş olan animasyon stüdyosunu tekrar ziyaret etmesini isteyen bir mektup almasıyla ilgilidir, ancak Henry araştırırken bir dizi korkunç ve tuhaf şeyle karşılaşır.
Oyun birinci şahıs tarzında oynanır, sol alt köşede bulunan joystick ile seyahat yönü kontrol edilir ve bakış açısı dokunarak değiştirilir. Ancak optimizasyonun yeterince iyi olup olmadığını veya sorunun ne olduğunu bilmiyorum, iPhone XS'deki kare hızı çok iyi olmasa bile, Steam sürümü çok düzgün görünürken sık sık kekemeliğin varlığını hissedebiliyorum.
Oyunun tarzı, animasyon oluşturma biçimini benimser.Tüm resmin rengi sıcak ve sarıdır ve ayrıca birçok ışık kaynağı vardır.Soğuk ve karanlık korku oyunlarından farklıdır.Phone ayrıca ekranda gürültüyle doludur. Psikolojik korku atmosferini yaratan eski moda duygusu, "Silent Hill" e biraz benzer.
Bununla birlikte, bu oyundaki karakterler deja vu hissine sahiptir.Hem genel tasarım fikirleri hem de beyaz eldivenlerin tasarımı gibi detaylar, geçen yüzyılın eski Disney stiline çok benziyor. Bandy teması yine de görünüyor Biraz şeytan, ama siyah beyaz dönemdeki Mickey Mouse'a oldukça benziyor. Ayrıca, bu yan taraftaki Disney'den şapşal değil mi?
Ek olarak, bu bulmaca çözme oyunlarının rutinleri olduğunu söylemeliyim.Genellikle üçüncü şahıs bulmaca çözme oyunları, NDS'deki "Farklı Renk Kodu: Çift Hafıza" gibi bir tanrının bakış açısından bir hikaye anlatmaya eğilimlidir. Birinci şahıs bakış açısı, bazı ani canavarlar kurmak gibi atmosferi oluşturmak için varlığa ve görsel uyarıma odaklanacaktır. Ancak olay örgüsünün ayrıntıları için, çoğu hikayeyi çeşitli parçalı ipuçlarıyla "birleştirecek".
Ancak oyunda keşif kapsamı geniş değil ve hareket çok serbest değil.Örneğin bu çitin önüne atlayamazsınız.Tabii üzerinden atlayabiliyorsanız aksiyon oyununa dönüşecek bir türü olabilir. Oyunun odak noktası, nesneleri toplamak ve çevre ile etkileşim kurmak ve ardından bulmaca çözme şeklinde gelişimi teşvik etmektir.
Hikayenin başında görevi tetiklemek için mimeografi odasına gitmemiz gerekiyor.Kutudan ve dışarıdan iki adet pil aldıktan sonra makineyi kurduktan sonra (30 yıldır elektrik mi var?) Ekrandaki imleç doğru olduğunda makineyi çalıştırabiliriz. Toplanabilecek eşyalara baktığınızda, eşyalar sarı bir ışık yayacak, bu nedenle toplanabilecek tüm eşyaları arayın.
Ana güç kaynağı odasına girin, cep telefonundaki haritaya dağılmış altı nesneye gidin ve gücü açın ... Konu ilerledikçe, siyah bilinmeyen yaratıklar tarafından kovalanan daha korkunç şeyler oluyor ve canlandırılan karakterler yeniden canlanıyor ... Animasyonun terk edildiği gizem. Oyuncunun gizem katmanını katman katman çözmesini bekleyin.
"Bandy and the mimeograph" Steam'de bölümler halinde başlatıldı. Nihayet bitmeden önce bir yıldan fazla bir süredir yapıldı. Telefondaki sürüm, Çince dahil olmak üzere birden çok dili destekleyecek şekilde güncellendi, ancak bazı yerlerde bazı makine çevirileri var. , Oyunun hikayesini tam olarak anlamak zor, neyse ki hikayenin hala hayal gücü ile açıklanabilecek birçok içeriği var.
Bu çalışma iPhone, iPad, iPod touch ve Android için iOS 11+ ile kullanılabilir. Fiyatı 45 yuan.Ayrıca bir Steam sürümü de var.