"Ghost Doctrine", Soğuk Savaş temasına dayanan sıra tabanlı bir strateji oyunudur.Güçlü casus atmosferi ve gizli taktikler çok sayıda oyuncuyu cezbetti, ancak sıkıcı olay örgüsü oyuncuları da şikayet ediyor. Son zamanlarda oyun yapımcısı CreativeForge Studio, bu oyunun mod desteği sağlayacağını, belki de oyun hikayesinin yeni bir değişikliğe yol açacağını duyurdu.
Orijinal oyundaki ana karakter ve kötü adam biraz fazla basittir, bu yüzden oyun bazen sıkıcı ve sıkıcı görünür; ve dövüş sistemi de biraz dengesizdir, yakın dövüş saldırıları tek bir hareketle öldürebilir ve bazı özel becerilerin seçilmesi oyuncunun Tamamen görünmez. Bu nedenle, mod desteği ekledikten sonra, birileri oyun mekaniklerini daha iyi ayarlamak için bazı modlar yapabilir.
Ayrıca, "Ghost Doctrine" de görev yaratıcılığı yeterli değildir ve takip görevleri temelde çok az rutindir. Yani bir mod yapımcısı ona yeni görev türleri eklerse, bu oyun daha da iyi olacaktır.
Tabii ki, modlar bunları yapabilir. "XCOM 2", oyunun dengesini ve mekanizmasını ayarlayan bazı modlara sahiptir. Ancak aslında resmi görevli oyunu yaparken bu sorunları makul bir şekilde çözebiliyorsa modlara başvurmaya gerek yoktur, bazen destek modları biraz "tembel" görünebilir.
Şu anda, yetkili modu ne zaman desteklemeye başlayacağını net bir şekilde belirtmedi, çünkü hala çözülmesi gereken bazı teknik sorunlar var. Umarım birileri bundan sonra harika "Ghost Doctrine" modları yapabilir.