Ubisoft daha önce "Assassin's Creed: Odyssey" in saf bir aksiyon RPG oyunu olacağını söylemişti. Saf bir aksiyon RPG oyunu yapmak istiyorsanız, oyunun özgürlüğü ve özel yükseltme sistemi en önemli öncelik olacaktır. Geçtiğimiz günlerde oyun yaratıcı yönetmeni Jonathan Dumont, yabancı medyayla yaptığı röportajı kabul etti ve röportaj sırasında bu konuyu anlattı, gelin bir bakalım.
Jonathan Dumont şunları söyledi: "Oyunda bazı temel savaşlarla karşılaşmanız gerekiyor ve NPC'lerle savaşta üstünlük sağlamanız gerektiğini vurguluyoruz. Ayrıca bu tür bir savaşı oyuncunun kendi tercihi haline getirmek istiyoruz. Bu nedenle, savaşa eklediğimiz her şeyde esas olan oyuncunun özgürlüğüdür.Oyuncular kendi dövüş tarzınızı, kendi mesleğinizi yaratabilir, biz de bunu düşünüyoruz. 'Çeşitli becerileri karıştırmak ve eşleştirmek ne kadar harika, bu oyunda bunu yapmayı seviyorum, oyunu böyle oynamak istiyorum!'
"Assassin's Creed: Odyssey" için, oyuncuları oyunu belirli bir süreçte oynamaya veya belirli bir sırayla çeşitli şeylerin kilidini açmaya zorlamak yerine, buna kullanıcı tanımlı bir perspektiften bakıyoruz. İstediğiniz yere puan ekleyebilirsiniz, ancak kendi oyun tarzınızı yaratmak için bunları makul bir şekilde kendi fikirlerinize göre planlamalısınız. "Assassin's Creed" serisinin on yılı aşkın bir geçmişi olduğu için, herkesin En sevdiğiniz oyun. Bazı insanlar gizli oynamayı sever ve bazıları savaşmayı tercih eder, bu yüzden oyunda kendi oyun tarzınızı bulmanızı istiyoruz ve oyun bunu başarmanıza yardımcı olabilir. "
"Assassin's Creed: Odyssey" 5 Ekim'de PS4 / Xbox One / PC platformlarına çıkacak.