Yabancı medya Game Informer kısa süre önce "Star Wars Jedi: Fallen Order" ın savaş sistemini öğrendi ve bildirdi. Bu oyunun aslında "Sekiro" nun "duruş slotuna" benzer bir oyun mekanizmasına sahip olduğu anlaşılıyor, bir göz atalım.
Star Wars'taki Jedi Şövalyeleri, ışın kılıçlarını silah olarak kullanırlar.Işık kılıçları çok ölümcüldür, bu yüzden tasarımcı tek vuruşta öldürme etkisi yaratabileceğini umuyor, ancak oyunun zorluğunu nasıl artırabiliriz? Yetkiliye göre, bazı zayıf düşmanlar doğrudan tek vuruşla öldürülürken, bazı güçlü düşmanlar ışın kılıcı saldırılarını engelleyebilir, ancak "Sekiro" nun "duruş yuvası" gibi bir ızgaraya sahip olacaklar. Blok çubuğu, her blok blok çubuğunu indirir, bu blok çubuğu 0'a düştüğünde, oyuncu onları çalıştırmak için ışın kılıcını kullanabilir.
Düşmanın yaşam aralığının altında bir engelleme çubuğu vardır ve 0'a düşerse çalıştırılabilir.
Aslında bu ayar "Sekiro" tarafından yaratılmadı. Birçok aksiyon oyununun benzer engelleme mekanizmaları var ve "Star Wars" ışın kılıcı bu ayar için gerçekten çok uygun. Birkaç tıklama için ölmemek mantıksız olurdu. Ek olarak, blok çubuğunun ayarlanması, ışın kılıcının gerekli ölümcüllüğünü kaybetmesine izin vermeyeceği gibi oyunun dengesini bozmayacaktır, bu nedenle oyunun kilit mekanizması olarak kabul edilir.
Işın kılıcı çok güçlüdür ve birçok zayıf düşman tek bir vuruşla öldürülür.
Düşmanın blok barına ek olarak oyuncu oyunda da blok yapabilir ve blok en iyi zamanda yapılırsa, oyuncu tek bir vuruşla düşmanı doğrudan öldürme şansına sahip olur; aynı zamanda oyuncu düşmanın uzun menzilli atışını engelleyebilir. Ve ışın mermilerini geri sektirebilir ve daha zayıf düşmanlar, geri tepme hasarı ile vurularak ölebilir. Ek olarak, oyuncu yuvarlanarak kaçabilir, saldırmak için düşmanın yanına veya arkasına gidebilir ve bu da iyi sonuçlar elde edebilir.
Mükemmel bir bloktan sonra hemen bitirebilirsiniz
Bir Jedi Şövalyesi olarak oyuncu aynı zamanda, düşmanı diğer düşmanlara vurmak için dışarı itebilen veya hasara neden olmak için düşmanı duvara doğru itebilen Force Impact'in grup kontrol yeteneğine de sahiptir. Kuvvet, düşmanı infaz için öne çekebilir. Ancak, daha güçlü bir düşman tarafa çekilirse, bunun yerine saldıracaktır.
Kuvvet çekiş, uzaktaki düşmanları önünüze çekebilir
Oyuncu, düşmanın zamanını duraklatmak için gücü yavaşlatmak için de kullanabilir. 5 saniye basılı tutarsanız, düşman 10 saniye donar, bu da oyuncunun önce diğer düşmanları çözmesi için uygundur. Bununla birlikte, orijinal kuvvetin kullanılması, orijinal kuvvet yuvasının tüketilmesini gerektirir ve orijinal kuvvet yuvası otomatik olarak iyileşmez.Oyuncu, orijinal kuvveti geri yüklemek için bir saldırı başlatmalı ve düşmanı öldürmelidir.Farklı düşmanlara saldırarak geri yüklenen orijinal kuvvet de farklıdır.
Bir düşmanı düzeltin ve önce başka bir düşmanı çözün
Ayrıca oyunda kazanmak için düğmeye basamazsınız çünkü aynı beceri basit ve kaba bir şekilde etkinleştirilemez, aksi takdirde aynı etkiye sahip olmaz; oyuncuların doğru zamanda doğru düşmana karşı farklı becerileri kullanması gerekir.
Yavaş zorla düşmanın ve mermilerin hareket etmesini durdurabilir
Genel olarak, "Star Wars Jedi: Fall of the Organization", oyuncuların kendilerini bir Jedi gibi hissetmelerine izin vermekle kalmayıp aynı zamanda pek çok zorluk da sağlayan zengin ve sofistike bir savaş sistemine sahiptir. Oyun bu yıl 15 Kasım'da PS4, Xbox One ve PC'de satışa sunulacak, bizi izlemeye devam edin!