E3 konferansından sonra, Xbox yönetmeni Phil Spencer, yabancı medyayla yaptığı röportajda yeni sunucu Project Scarlett, bulut oyunları ve rakipler hakkında çok konuştu.
Microsoft'un hedefi pazarda bir numara olmak olsa da Spencer, herkesin aynı anda kazanabileceğine ve oyun sektörünü genişletmek için işbirliği yapabileceğine inanıyor. İnsanların sevdiği şeyler yaratmak oyun işinin özüdür.
Spencer, Microsoft'un artık aralarındaki ticari anlaşmazlıkları gidermek için birlikte çalıştığını söyledi. Banjo Bearın Super Smash Bros.taki açılışı gibi, Sony ve Microsoft, bulut akış teknolojisini geliştirmek için işbirliği yapıyor ve Microsoftun birinci taraf oyunları ve Xbox Game Pass for PC aracılığıyla PC platformuna yönelik güçlü desteğinin tümü Microsoftun mevcut başarıları. Sonuçlar.
Yeni nesil ana bilgisayar Project Scarlett için Spencer, orijinal donanım performansının "çok önemli" olduğuna inanıyor. Yeni nesil PS konsolunun özelliklerini bilmese de pek çok benzerlik olması gerektiğine inanıyor. Bu nedenle son rekabet fiyat ve marka sadakati olacaktır. Her durumda, Microsoft'un hedefi, ana cihazlar arasında bir numaralı performans olmaktır. Ek olarak, Scarlett'in henüz resmi ismi vermeye başlamadığını da açıkladı.
Microsoft, Scarlett'in Xbox One oyunlarının yanı sıra Xbox 360 ve Xbox One ile uyumlu Xbox oyunları ile tam uyumlu olacağını onayladı. Bu, bu ana bilgisayarın listelendiğinde binlerce oyunu destekleyeceği anlamına gelir, ancak telif hakkıyla ilgili bazı sorunlar nedeniyle oyunlar hemen uyumlu olmayabilir. Spencer, bu sorunla ilgili olarak, uyumluluk ekibinin şu anda çeşitli geliştiriciler ve yayıncılarla yeni uyumluluk sorunlarını müzakere ettiğini söyledi. Xbox One oyun uyumluluğunun başarısı nedeniyle üreticiler, yeni işlemlerde olumlu bir rol oynayacak olan eski oyunların yeni değerini gördüler.
Bulut oyun teknolojisi olgunlaştıkça, bazı insanlar Microsoft'un gelecek nesilde ana bilgisayar donanımını terk edeceğini düşünmeye başlarken Spencer bunu reddetti. Scarlett'ten sonraki donanımın nasıl görüneceğini hâlâ bilmese de, bunun kesin olduğunu söyledi, Microsoft, Scarlett'ten sonra hala daha fazla ana bilgisayar donanımı başlatacak . Yeni donanım için asıl zorluk, oyunun bir sonraki evrimsel noktasını bulmak ve ardından konsolu buna göre tasarlamaktır.
Spencer, bulut oyunları için xCloud'un şu anki amacının, her zaman ve her yerde oyun oynamak isteyenler, görüntü kalitesi ve kare sayısı için yüksek gereksinimleri olmayanlar veya çeşitli nedenlerle yerel donanıma sahip olmayanlar için yeni bir sürüm sunmak olduğunu söyledi. seçin. Öngörülebilir gelecekte, "Cyberpunk 2077" gibi 3A oyunlarını deneyimlemenin en iyi yolu hala yerel makinelerde olacak.
Spencer ayrıca çok ilginç fikirlerden bahsetti. Bulut oyunlarının uzak bir sunucudan geçmesi gerekmediğini biliyoruz ve evdeki ana bilgisayar da bir sunucu olarak kullanılabilir. Öyleyse bundan başlayarak, sunucunuzu kullanmadığınızda garip oyunculara bir ücret karşılığında "kiralayabilir" ve ekipmanlarını sunucu olarak verebilir misiniz? Spencer, bunun fikirlerden sadece biri olduğunu, bulut oyunlarının daha fazla olasılığa sahip olacağını söyledi.
Kaynak: GameSpot