Ne zaman animasyona uyarlanacak bir oyun olsa, bu öncülleri düşüneceğiz.

Netflix'in Castlevania'nın iki sezonunun yapımcısı Adi Shankar, ağır bir oyun IP'sinin animasyon uyarlamasından sorumlu olduğunu açıkladı. Bu oyunun, Nintendo'nun önde gelen yıldızlarından The Legend of Zelda olduğu bildirildi. Son haberlerden bağımsız olarak, oyun uyarlama animasyonu her zaman animasyon endüstrisinin önemli bir parçası olmuştur ve neredeyse her çeyrekte birkaç oyun uyarlama animasyonu geliyor.

Bu nedenle, yazar bazı önerilerde bulunmak ve oyun uyarlama animasyonunun eksik bir envanterini çıkarmak istiyor.İstasyonun arkadaşları yorum alanına ekleyebilir.

İzlemeyi bitirebileceğin tek şey gerçek hayranlar

Video oyun endüstrisinin insanların hayatına girmeye başladığı 1980'lerde, oyun uyarlama animasyonları çoktan ortaya çıktı. Tanınan ilk oyun uyarlama animasyonu "Pac-Man" dir. 1982 yılında yayınlanan bu animasyon çok eski ve sınırlı izleme kanallarına sahip. Hafıza bonusu olmasa bile IMDB'deki 6,2 puanı çok yüksek değil.

Neredeyse hiç konusu olmayan basit bir oyun olan Pac-Man'i bir animasyona uyarlamak zordur. Animasyon ekibi oyuna olay örgüsü eklemek için ellerinden geleni yaptı. Çoğu, Pac-Man'in günlük yaşamını yok etmek için ellerinden geleni yapan ve " "Kardeş pahalı" Pac-Man sonunda sorunu çözdü. Bu model şimdi yeni görünmese de, Amerika Birleşik Devletleri'nde yayınlanan sonraki oyun uyarlama animasyonu temelde onu miras aldı.

"Pac-Man" animasyonunun oyun üzerindeki yayılma etkisi, Nintendo'nun animasyonun reklamcılık rolünü görmesine izin verdi ve animasyon şirketi DIC, iki sütun olan "Super Mario" ve "The Legend of Zelda" ile birlikte birkaç oyun uyarlama animasyonu başlattı. Doğa onun içinde.

Bu iki animasyonun içeriğinin oyunla çok az ilgisi var. Bilmek istiyorsanız, sadece Mario'nun bir baş belası olduğunu ve Link'in hiç yakışıklı olmadığını söylememe izin verin. Daha sonra durum böyle olmayabilir, kalbim o kadar samimi değil, sadece sağ üst köşede birkaç bölüm izledim ... Animasyonu sadece öngörü eksikliğinden, Kuba'yı kız yapmaktan ve Link'i bir elbise yapmaktan suçluyorum, belki de "yetenekli bir iş" olur!

Bence "Kaptan Nintendo" dan bahsedilmemeli, daha da kötüsü ... 1991'de Nintendo, "Super Mario World" ün animasyonlu bir versiyonunu yapmak için DIC'i buldu. Acaba Nintendo'nun DIC'in elinde bir etkisi var mı?

Sega ayrıca "kolu tutuyordu". Sega, Nintendo'nun oyun uyarlama animasyonunda çok "dikkat çekici" bir rakip olabilir ve buna "Sonic" ile meydan okumak istiyor. Sega ayrıca DIC'i buldu ve "Kirpi Sonic'in Maceraları" nı yaptı. Her neyse, DIC her şeyi aynı şekilde yapıyor, ancak en azından bu animasyon "kadınların DIC'yi kurtaramayacağını" kanıtlıyor.

Nintendo ve Sonic'e ek olarak, "Double Dragon" da DIC tarafından canlandırılmıştır ve kalitesi yukarıda belirtilenlerle hemen hemen aynıdır. Ancak bu animasyonlar, onları izleyebilenlerin gerçek hayranlar olduğunu kanıtlıyor.

OVA çağında Japonya

"Sokak Dövüşçüsü", 1987'de çarşıya indiğinden beri dünyanın her yerindeki savaşçılar tarafından aranıyor ve animasyonu makul. 1994 yılında Capcom, "Street Fighter 2" nin tiyatro versiyonunu yapmak için deneyimli animasyon şirketi Group TAC'ı kurdu. Bu animasyon şimdiye kadar kadın odaklı olmalı. Long ve Kenin ilişkisi çok iyi, hatta daha iyi ... (birkaç bin kelime ihmal edildi) Elbette, erkek izleyiciler de "Chunli banyosu" ndan yararlanıyor ve tüm banyo süreci öyle değil Kutsal Işık tarafından gizlendi.

Daha sonra "Street Fighter" 1995 yılında "Street Fighter 2: V" adlı TV animasyonunu yayınladı ve bir sonraki "Street Fighter" yayınlandıktan hemen önce ve sonra hemen hemen her yeni oyunda, oyuna ivme kazandırmak için bir OVA animasyonu olacak.

Sadece "Street Fighter" değil, "Saroman Snake" 1988'de OVA animasyonunu başlattı. Önceki oyun uyarlama animasyonlarından farklı olarak, palyaço kulübü tarafından üretilen bu OVA, oyuna son derece canlandırıcıdır.Orijinal karakter vakası da "Büyük Tanrı" Haruhiko Mikimoto tarafından yazılmıştır.Müzik oyunun orijinal sesine göre düzenlenmiştir ve olay örgüsü temelde oyunu takip eder. Klasik katlar da restore edilmiş ve görülmeye değer.

"Sakura Savaşları" da Japon OVA dalgasını takip etti ve sırasıyla 1997 ve 1999'da iki OVA animasyonu başlattı. 2000 yılında oyunun TV animasyonu yayınlandı ve aralıklı olarak birkaç OVA yayınlandı. Oyunun aurası altında "Sakura Savaşları" nın bu animasyonlarına gelince, sadece "yemeğin tatsız, atılması yazık" denilebilir ve temelde oyunun olay örgüsünde çok fazla değişiklik yok. Tek anıt, seiyuu Toumi Bilgeliğinin emekli çalışması olan ve seiyuu kariyerinin sona erdiğini duyurmak için "Kanzaki Sumire" rolünü kullanan üçüncü OVA "Kanzaki Sumire Emeklilik Anıtı" dır.

"Legend" serisi de OVA animasyonuna çok meraklı. Hem "Fantasy Legend" hem de "Legend of Fairy Music" benzer OVA çalışmalarına sahip. "Legend of Passion" da OVA'nın yayın başlangıcında yayın öncesi resimlerini yaptı. Hem "Ebedi Efsane" hem de "Uçurum Efsanesi", TV animasyonu biçimini seçti.

Serideki tek tiyatro animasyonu "Alacakaranlık Efsanesi" dir ve film, Kuzey Amerika'da da gösterime girmiştir. Animasyonla yönetilen oyunlar, Avrupa ve Amerika'da da çok popüler. Bu nedenle, "Alacakaranlık Efsanesi" nin yeniden oyulmuş versiyonunun E3'te piyasaya sürülmesi şaşırtıcı değildir. Bu çalışmalar ya hikayenin öncüsü ya da oyunun tüm olay örgüsünü takip ediyor ancak farklı animasyon firmalarının yapım tarzlarını animasyon aracılığıyla görebiliyorsunuz.

"Legend of Passion The X" adlı çalışmanın tam anlamıyla bir "oyunu kaydetme" animasyonu olarak adlandırılabileceğini belirtmek gerekir. Sonuçta, bu kadar çok tartışma altında, animasyon yapması gereken her şeyi yaptı.

Bu arada, "Yangın Amblemi" de animasyonu tanıtmak için biraz daha önceki olay örgüsünü OVA olarak kullandı. Bu çalışma SFC'nin aynı adlı çalışmasının animasyon uyarlaması olan "Fire Emblem: The Mystery of Heraldry" olarak adlandırıldı. Kaliteye gelince ...

Ayrıca, "Track" serisi, 2011 yılında OVA animasyonunu da başlattı. "Sen No Kiki" nin animasyonunu yapma yeteneğine sahipsiniz!

Sonraki: Hongpian'ın oyun reklamı

Büyük bir oyun reklamı

Bunu söyledikten sonra, okuyucular, oyun uyarlama animasyonunun büyük ölçüde oyunu piyasaya sürülmeden önce ve sonra popüler hale getirmek için yapıldığını görmüş olmalı. Tabii ki oyunu temizleyen çalışmalar da var ("Legend of Passion": Lütfen beni affet, benden kaç yazı bahsettin?). Ancak aslında oyunu tanıtmak için tasarlanmış büyük ölçekli projeler var, ancak bunu yapmayı bırakamadılar. Tipik temsilci "Pokemon" dur.

Yüzlerce animasyon, 21 teatral yayın ve bir "büyük parçadan" oluşan birçok ekstra parça, bu çalışmaya herhangi bir girişi özellikle boş kıldı. Ancak bu işin prodüksiyon personeli, özellikle son "XY" ve "Sun Moon" filmlerinde çok düşünceli.

"XY" tam bir dövüşe sahip, muhteşem ve göz kamaştırıcı Pokémon performanslarına sahip, ancak reytingler çok yüksek değil; "Sun Moon" aniden tarzını değiştirdi ve "sahtekarlık saçma tarzı" oldu ve sıklıkla başka animasyonlar oynadı Geng (Chongdianbao "Four Wheels Brothers" ı hatırladı) ve reytingler özellikle yüksek. Elbette, ister Japonya'da ister Çin'de olsun, bu işi izleyen insanların hepsi ihtiyar ...

Ayrıca özel oyun konsolu "Tyrannosaurus" için yapılan animasyonlar da var Evet, "Digimon". Ben de bu işle ilgili bir makale yazdım. Bu dizi özellikle çarpıtılmış, "Oh, Tyrannosaurus makinesi animasyonla tanınmıyor, öyleyse animasyon için Tyrannosaurus makinesini yapalım" noktasına kadar çarpıtılmıştır.

Dünya görüşü gittikçe büyüyor ve Digimon gittikçe daha yakışıklı hale geliyor. "Digimon Adventure" 80'ler ve 90lar sonrası için ortak bir hatıra haline geldi, ancak yine de herkese "Digimon TRI" izlemesini önermiyorum. O kadar etkilendim ki bu eserin ilk BD'sini de aldım ve şimdi iki parçaya bölündü, çöp tenekemde yatıyor.

Oyun animasyonları yapmayı seven ve çok konuşkan olan bir diğer firma ise Level-5 olarak adlandırılıyor. "Monster Watch" serisi, "Inazuma Eleven" serisi, "Profesör Layton" serisi ve "Carton "Savaş Uçakları" serisinde animasyonlar var. Oyunu satmak için animasyon üretmek için ellerinden geleni yaptıkları söylenebilir, biraz düşünceli "Yokai Watch" dışında, temelde oyun planının restorasyonu. Belki de Başkan Akira Hino'nun animasyonu bu kadar sevmesinin nedeni budur. Bak, o da "Gundam AGE" yaptı ...

Ayrıca atari salonundan çıkan ve "sanal idollerin" tipik bir temsilcisi haline gelen "Idol Master" adlı özel bir proje var Animasyon da mantıklı bir şey. Ama serinin ilk animasyonu tuhaf bir şey, "Idol Master" adıyla bir robot açmak garip bir şey. Her neyse, altı harfli bir şirket tarafından beş harfli bir şirketin satın alınması her zaman yüzünüze bir tokat atar, değil mi? (Üreticinin yararı için, isimleri hala isimlendirmemeye karar verdik)

Sonunda, A-1 Pictures seriyi kurtardı. "The Idol Master" ve "Idol Master Cinderella Girls" ün animasyon kalitesi çok iyi. El boyaması Canlı performans da sektörde açık. İdoller arasındaki duygu (yüz) lütfen (o) Övgüye değer. "Idol Master" serisinin ilk animasyonu doğal olarak "kara tarih" oldu.

Mutlak beygir

Oyun uyarlama animasyonlarından bahsetmişken, AVG'den (ve içinde Galgame'den) bahsetmezsem, kesinlikle haklı değildir. Ama bu işler gerçekten çok fazla, bu yüzden sadece bazı tipik olanları seçebilirim. Lütfen bu maddeyi tamamlamama yardım edin!

Bu tür bir animasyondan bahsetmişken, ilk olarak Xinyue Heavy Industries olmalı, oh hayır, "Fate / Stay Night". Bu çalışma, 2006 gibi erken bir tarihte Studio DEEN tarafından canlandırıldı ve sınırlı bir izleyici kitlesine sahip olan Galgame'i daha büyük ve daha büyük yaptı. Şimdiye kadar, FGO'nun eklenmesiyle "Fate" dünya çapında bir IP haline geldi. Animasyona gelince, zaten Studio DEEN ve UFOTABLE tarafından yapılan animasyonların kendi aşkları var, savaşalım. Kısacası, birkaç animasyonun "insanlar ölmezlerse ölmezler", "bacaklar yıllarca oynarlar" gibi çok ilginç sapları var.Neyse, bu makaleyi yazmasaydım, FGO için okurdun.

Kyoto animasyonunu yapan "ANAHTAR üçlemesi" ("Kanon", "AIR" ve "CLANNAD") da genellikle "üç büyük göz yaşartıcı bomba" olarak bilinen tipik bir Gal animasyonudur. Okuyucular bir gün çok fazla su içtiklerini hissederlerse, fazla suyu sorunsuz bir şekilde boşaltmanızı sağlamak için bu üç eseri okumaya çalışabilirler.

"Okul Günleri", bu animasyonun Çin'de daha gerçekçi bir çevirisi var, "Kampüste Günü". Bu son derece "pozitif enerji" animasyonu, "yavru köpekleri tanıtmayın" çağdaş değerleriyle çok uyumludur. Yavruların sonuçlarını güzel bir gemi şeklinde, derin ve düşündürücü bir temayla izleyiciye sunar.

Bir de "Beyaz Albüm 2", "Evin Tanrısı" var. Bu iş hakkında ne söyleyebilirim? Yakında kar yağacak ve yine "Beyaz Albüm" sezonu, hadi resimlere bakalım! (Elbette, "Beyaz Albüm 1" çalışmasını her zaman alışkanlıkla görmezden geliriz.)

AVGnin eserlerden en iyi uyarlaması "Stone of Destiny" olmalı, ancak izleyicilerin sabrını test ediyor, 11. bölüme sadık kalana kadar bekleyin, 22. bölümü gördüğünüzde "Nasıl oluyor da üç tane var Bu kadar." Önünüzde beklemek, sonunda her şeyin buna değer olduğunu söyleyecek olan patlamadır.

Bunlara ek olarak, AVG ve Gal tarafından uyarlanan "Dan Wan Lun Po", "Mavinin Ötesinde Bir Dörtlü", "Robot Notları", "Kaos Çocukları", "Gri" serisi vb. Gibi birçok çalışma da vardır. Çünkü çok fazla var, bu yüzden Onları tek tek tanıtmayacağım.

Sonraki: Animasyon Uyarlaması Yeni Kuvvet

Animasyon Adaptasyon Gücü

Japonya'da, mobil oyun sayfası oyunlarının yükselişi yalnızca konsol ve avuç içi oyunların pazar alanını sıkıştırmakla kalmadı, aynı zamanda onları animasyon uyarlamasında yeni bir başlangıç yaptı. Bu aşamada, "para için fena olmayan" birçok şaheser, mobil oyun sayfası oyunlarından uyarlanır.

Cygames'in "endüstriyi kurtarmak" için taşınması gerekiyor. İlk olarak Mappa'yı şahıs şirketi olarak "Rage of Bahamut" oyununun animasyon versiyonunu üretmek için görevlendirdi ve iki sezon oynadı. Bu iki animasyonun "yanan fonlarını" izlemek, izleyicinin ilgisini çekmek için yeterli. "Bahamut'un Gazabı" nın iki eseri oyunun dünya görüşünü takip ediyor, ancak bunlar bağımsız komplolar.İlk sezon heteroseksüelleri yenen "BL" nin hikayesini anlatıyor ve ikinci sezon heteroseksüeller savaşarak bir şehri geri kazanıyor. .

Cygames aynı zamanda mükemmel kalitede iki animasyon çalışması olan "The Idol Master Cinderella Girl" ve "Blue Fantasy" yapımına yatırım yaptı. Hatta animasyonlar yaratmak için kendi animasyon şirketini kurdu.

Benzer şekilde, "Bir Erkek ve Bir Kadın" ın iki sayfalık oyunları canlandırılmıştır. "Bir Adam", "Touken Ranbu" anlamına gelir, ancak bu değişiklik iki, biri Animation Studio'dan "Hanamaru", çay içen bir grup çocuğun rahatlatıcı hikayesi; diğeri ise UFOTABLE'ın "Live Strike" adlı şarkısı, bir grup erkek Kanlı öldürme hikayesi. Tamamen farklı iki stil, hayranların istediklerini seçmelerine olanak tanır.

Ve bu "tek kız", "Kantai Koleksiyonu". Ben şahsen bu animasyonu izlememenizi öneriyorum. Bir yandan çeşitli sevimli unsurların künt istiflenmesi kağıt insanları sayfa oyununun kişiliklerinden daha aşağı hale getiriyor, diğer yandan "Ay gibi ölmek için çok mutsuzsun!"

Bu çalışmalar web oyunlarının / mobil oyunların popülaritesini korumak veya yeni oyunlara ivme kazandırmak içinse bir oyun uyarlama animasyonu var Animasyon yayınlandığında oyun askıya alındı; ancak ticari olarak Japonya'yı yarattı. Animasyon pazarında küçük bir mucize. Adı "Canavar Anne Hayvanat Bahçesi" dir. Modellemesi kaba ve koordine edilmemiş, ancak hayvanın kendi duruşunu taklit ediyor; kolayca çay içiyor gibi görünüyor, ancak derin bir teması var. Hafif kaba görünümü altında animasyonu çok seven bir kalptir.

Tabii ki, kalitesiz, körü körüne oyunu tanıtan ve "Battle of the Red Dragon" ve "Gun God Stratos" gibi animasyonun oyunu ne kadar kötü etkileyeceğine bakılmaksızın, hiçbir şey yapmayan işler de var. Daha çok tanıtıldı.

Oyun oynayabilen oyuncular animasyon izlememelidir

Konsol oyunlarının birçok şaheseri, buna karşılık gelen uyarlanmış animasyonlara sahiptir. "Persona" serisi bunlardan biridir. "Persona 4" ve "Persona 4 Gold Edition" ın TV animasyonları "Persona 4 Gold Edition" ın PSV versiyonu ile birlikte yayınlanır; "Persona 4" animasyon versiyonu ise tiyatro versiyonunu benimser Bölünmüş yayın formatı hayranların hatırlaması içindir. "Dünyanın Bir Numarası" "Persona 5" in animasyon versiyonu da geçtiğimiz günlerde sona erdi.

Açıkçası, bu dört çalışmanın önemi ("Altın Baskı" tek bir çalışma olarak sayılır), bir oyuncunun "Persona" serisine belirli bir çalışma nedeniyle girmesi, ancak serideki diğer oyunları oynamak için buna karşılık gelen bir platform olmamasıdır. Bu animasyon, hikayeyi tamamlamak için iyi bir seçimdir. Oyunu oynadıysanız, başka bir şey yapın ...

"Devil May Cry" ve "Bayonetta" adlı iki eser bir araya getirilmelidir. Bir yandan iki eserin yapım şirketi GONZO, diğer yandan bu iki eser bir şeyi kanıtladığı için - pes 3D aksiyon oyununu canlandırın! Bu gerçekten uygun değil!

Ancak bu iki eserde dikkat çekici bir şey var. "Devil May Cry" oyunun hikayesini kopyalamadı, ancak gizli çizgilerle bölüm bölüm bir dramaya dönüştü. Hikaye çerçevesi övgüye değer; "Bayonetta", oyundaki cinsel ipuçlarını ifade etmenin animasyonlu bir yoludur , Ne kırbaç, Truva atı, SM, vb., Animasyondaki bu köprü bölümlerinin ayrıntıları oyundan daha iyi görünüyor ve bu bölümü basitçe canlandırmak daha iyi olabilir.

"Savaşan Devletler Basara" ve "Savaşan Devletler Savaşçıları" nın da kendi uyarlanmış animasyonları var, ancak yine de size şunu tavsiye ederim: "Oyun oynayabilirsin, animasyon izlemeyeceksin".

Benzer şekilde, "Ters Hakem" ve "Savaş Alanında Valkyria" var ...

Elbette bu envanterde çok sayıda eksik balık var. Makalenin başındaki "Devil City" gibi oyun biraz eski olduğu için, Netflix'in başkenti altında animasyon kalitesi de mükemmel ve izlemeye değer. Daha önce Yiganzi "Rockman EXE" serisinin ve "The Thing of Songs" eserlerini sunuyordu. Daha önce 1991'de "Ninja Ejderha Kılıcı", 2005'te "Farklı Derece Efsanesi" ve 2006'da "Şeytan Savaşları" gibi eserler vardı ve muhtemelen "hayranlar" dışında kimsenin bilmediği. Yeni bir şey, hadi bu sezonun "Senran Kagura" sına bir göz atalım, Kutsal Işık tarafından engellenmeyen o oppalara bir göz atalım!

Her halükarda, oyun uyarlama animasyonlarının çoğu oyuna ek niteliğindedir ve eserlerin sadece küçük bir kısmı çalışmalar dışında görülmeye değerdir. Hangisine bakmalı, hayranların ne kadar samimi olduğunu görün!

Hangi oyunun animasyondan uyarlandığını izlediyseniz ve kalitesi hala iyiyse, yorum yapmaya ve paylaşmaya hoş geldiniz!

Büyük veri çağında veri değeri ve geliştirme eğilimi
önceki
Apple, gizli planın ardındaki tutkuları ortaya çıkaran ilk otonom sürüş belgesini yayınladı
Sonraki
Mecha hayranları aşklarını bu şekilde ifade ediyorlar "Pacific Rim: Rising Thunder" yemek afişi gösterildi
8 yıl imparatoriçe tarafından yeniden tercih edilmesinin ardından Sun Li, "The Legend of Zhen Huan" da beyaz kediyi ifşa etti.
CES 2018 Kohler, akıllı banyo ara bağlantısı çağına girme konusunda başı çekiyor
İngiliz hükümeti, 2021'de Çin'de otonom sürüşün uygulanacağını ve yol testi düzenlemelerinin gevşetileceğini söyledi.
Defalarca biletleri geri dönen Apple AirPod'lar nihayet bugün baskın için rezerve edildi
45 yaşındaki Li Bingbing, "Missing Underwear" oynarken güzel bacaklarını gösterdi ve plaj fotoğraflarına bakmak çok özgürdü!
Toplama karşıtı, sahtecilikle mücadele, özel polis operasyonları ... genellikle göremediğiniz şeyi, vatandaşlar hepsini 110 temalı tanıtım gününde gördü
Oyna Oyna Oyna Jingdong akıllı hoparlör Dingdong Play, CES'te parlıyor
Büyük veri öğreniminin yolunu sistematik olarak nasıl planlayabilirim?
Cep telefonuna giriş yapmıyoruz! "Warhammer: The Bane of Chaos" reklamlarla "Diablo Immortal" ile alay etti
Huang Shengyinin kelime anlamı harika, ama oğlunun kaç yaşında olduğunu bile bilmiyor. Anne olmak harika.
Liu Yifei mürettebat tarafından ezildi ve Yi Nengjing, "O harika bir çocuk" u desteklemek için uzun bir mesaj gönderdi.
To Top