Sonraki turda savaş satrancının büyüsünü hissedin

1980'lerde Japonya'da JRPG Hanyan ilk kez açıldı ve "Dragon Quest" gibi oyunlar, sayısız oyuncunun macera ruhuna ilham veren ilk darbeyi taşıyanlardı.

JRPG şubelerinden biri olarak, rol yapma ve stratejik savaş satrancını birleştiriyor ve Japon tarzı SRPG'nin doğuşu da ortaya çıkmaya başladı. "Rüya Simüle Savaş", "Ateş Amblemi" ve "Kraliyet Şövalyeleri" o zamanlar en parlaklardı Yıllarca vefat eden üç yıldız, hala video oyunlarının uçsuz bucaksız gece gökyüzünde asılı duruyor.

Peki, bu "satranç oynama" deneyiminin ne tür eşsiz bir cazibesi var?

Satranç oyuncusu, Yi Ye

Oyuncuların beyinlerini kullanmalarını en çok gerektiren oyun türlerinden biri olan tüm SRPG'ler oyun kavramı etrafında dönmektedir.Stratejilerin seçimi ve uygulanması bu tür oyunların eğlenceli yanlarından biridir.

Büyük haritalı savaş alanı, tüm SRPG'lerin önemli bir unsurudur.Yerel bir alanda küçük ölçekte oynayan oyuncular, tüm savaşın eğilimini belirleyemezler. Bu, SRPG'deki bir savaşın sonucu için daha uzun bir geri bildirim döngüsüne yol açar. Ve "Ateş Amblemi" gibi oyunlar hala bu temelde ve savaş süresini büyük ölçüde uzatan bir takviye sistemi eklendi.

Bu nedenle, oyuncuların uzun bir strateji oluşturma, birlik düzenleme, yerel savaş alanlarının seçimini göz önünde bulundurma ve maksimum fayda karşılığında en küçük kaybı kullanmaya çalışması gerekir. Böylesine uzun bir hazırlık döneminden sonra, taktiksel amacı nihayet gerçekleştirme süreci, ısrar eden oyunculara büyük bir başarı duygusu getirecektir.

Ve SRPG'de, oyuncu bir eylem yaptıktan sonra, bu turun tamamlanmış sayılmasından önce düşmanın kararının bitmesini beklemelidir, böylece operasyonun sonucu oyuncunun geri bildirimine göre konumlandırılır. Tıpkı satranç oynamak gibi, rakiple zihinsel ve psikolojik oyun yoluyla, kararın sonucu kişinin kendi beklentileri doğrultusunda olduğunda, özdeşleşme duygusu hoştur.

Yıllar süren geliştirme ve genellemeden sonra, taktik sütün "demir üçgeni" çoğu RPG tarafından kullanılmaktadır. Oyuncular, dizilimlerle donatıldıklarında bu üçünden neredeyse ayrılmayacaklardır. SRPG'deki her birimin kendi sorumlulukları vardır. Oyuncuların sürekli olarak yapması gerekir. "Fire Emblem" ve "Dream Simulated Warfare" ve diğer SRPG'leri kontrol etmekte beceriksizce, oyuncuların çeşitlendirilmiş düşünmelerine ve stratejileri uygulama sürecinden keyif almalarına olanak tanıyan eksiksiz silahlar veya silah tutma sistemleri vardır.

Öğrenmek iştir, fikirlerle dolu bir iştir. Değişken savaş durumu, çeşitlendirilmiş silahlar ve karmaşık taktik düzenlemeler, SRPG'yi yalnızca stratejik bir oyun deneyimi değil, aynı zamanda karmaşık ve derin bir öğrenme süreci haline getirir. Tam da bu nedenle, SRPG'nin yeni kullanıcıları çekmede zayıf bir performansı var, ancak bir kez bu öğrenme sürecine adapte edildiğinde, SRPG oyunculara savaş durumu üzerinde bir kontrol duygusu ve çoğu oyun türünde eşsiz olan fethetme ve işgal etme zevki getiriyor.

Savaş alanına katılım ve ilginç sistem

"Call of Duty" ve savaşı "insan" perspektifinden deneyimleyen diğer oyunların aksine SRPG, büyük bir haritadan oluşan savaş alanında dörtnala gitmek için kampımızı Tanrı'nın bakış açısından kontrol ediyor.Sensör deneyim eskisi kadar iyi olmasa da oyuncu komutan gibi. Bir karar savaşın durumunu değiştirebilir ve SRPG bu konuda savaşa katılma hissine sahiptir.

Bu temelde, mükemmel planların eklenmesi de katılım duygusunu ikiye katlayacaktır. "Üç Japon SRPG" nin kendine has özellikleri olmasına ve olay örgüsünde mükemmel olmasına rağmen, "Dream Simulation War" serisi kesinlikle en "hoş" olanıdır.

"Ateş Amblemi" serisinin (serideki eserlerin çoğu) tipik kahraman kurtuluşundan farklı olarak, "Kraliyet Şövalyeleri" serisinin baskıcı bir atmosferi yoktur, "Rüya Simüle Savaş" her karakterin daha canlı bir tasviridir. Anakaranın en güçlü şövalyesi, Mavi Ejder Şövalyelerinin lideri Leon, macerası sırasında dik durmuş, güçlüleri cezalandırıyor ve zayıflara yardım ediyor, bu da soylu karakterini mükemmel bir şekilde yorumluyor; ciddi bir şekilde yaralanmış olsa bile, Renn yine de çekinmedi.Paratorluğa sadık sadece bir slogan değil. Aynı zamanda ölüme kadar takip ettiği görevdi; Barukas ölümüne yemin etti ve kutsal kılıç için savaşta geri çekilmeyi reddetti.Yakın doğacak oğlunun üzücü bir atmosferde yola çıkan "baba pisliktir" kötü şöhretini taşımasını istemedi. Azmi ... Japon manga sanatçısı Tomochi Urushahara'nın estetik tarzıyla donatılmış bu etkileyici karakterler, trajik veya dokunaklı destan sahneleri yaratıyor.

Savaş alanına katılım duygusunun yanı sıra, SRPG'deki ilginç sistem de oyunculara çok fazla eğlence getiriyor. Neredeyse tüm SRPG'lerde, oyuncuların takımları genellikle taze kanla dolup taşar. Yeni üyelerin eklenmesi, kadroyu zengin ve çeşitli hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda kendi kamplarının genişlemesini ve ana rolün daha güçlü ve daha güçlü hale gelmesini izleyerek ihtiyaçlara göre çeşitli karakterleri işe alır ve eğitir. Panel değerlerini artırma süreci, oyunculara bir başarı duygusu da verecektir.

Bu temelde, "Dream Simulation War" serisine bir iş transfer sistemi de eklenmiştir.Her karakterin ondan fazla meslek çeşidi vardır ve her birinin kendine has özellikleri vardır.Bireysel karakterlerin özel meslekleri ve özel sihri vardır. Buna ek olarak, paralı asker sistemi de önemli bir özelliktir.Oyuncular, çeşitli silahlar arasındaki kısıtlama ilişkisine göre işe alacak savaşçıları makul bir şekilde seçmeli, farklı paralı askerlere göre taktikleri ayarlamalı ve stratejinin getirdiği değeri dengelemelidir. Dezavantaj. Ve çoğu SRPG'nin 1V1 savaş modundan farklı olarak, "Dream Simulated Warfare" askerleri düşmanla savaşmaya yönlendiriyor. Askerler savaştan önce neşelendiriyor ve iki ordu savaş sırasında şiddetli bir şekilde savaşarak tüm savaş alanını daha heybetli hale getiriyor.

Arazi SRPG'de önemli bir rol oynar.Sadece yükseklik farkı ve atak ıskalama tespiti kadar basit değildir. Birkaç ızgaradan oluşan bir "satranç tahtası" nda, farklı arazilerin savaşın her iki tarafında farklı etkileri vardır. Örneğin, ormandaki haydutun saldırı gücü artacak, bataklık hareket eden adımların sayısını azaltacak, vb. Bu ayar, savaş sürecini değişikliklerle dolu hale getirir ve her arazinin savaş durumu üzerinde etkisi vardır. Yu-Gi-Oh'daki topografik harita Ayarlar tamamen aynı.

SRPG'nin düşüşü ve yeniden doğuşu

Tarihin çarkları ileri doğru yuvarlanır, asla dalgaların sürüklediği kahramanlara bakmaz. SRPG'nin çok stratejik ve ilginç bir oynanışı olmasına rağmen, altın çağı çoktan geride kaldı.

Bin yıldan sonra, sürekli artan yaşam temposu insanları meşgul ediyor, parçalı bilgi edinimi ana akım haline geldi, insanlar birkaç dakikalık fragmanlar ve ince açıklamalarla bir filmi izlemek için sabırsızlanıyor ve oyun pazarı giderek çeşitleniyor ve sular altında kalıyor. Duyuları güçlü bir şekilde uyaran ve son derece hızlı tempolu silahlar, arabalar, toplar ve diğer oyunlar.Derin düşünme gerektiren ve son derece yavaş tempolu bir oyun türü olan SRPG, gittikçe daha az oyuncu tarafından kabul edilmektedir.

Şu anda, insanların bölünmüş zamanından tam olarak yararlanabilmek ve büyük bir pazar hacmine sahip olmak, SRPG'nin gelişimi için yeni bir yön gibi görünüyor. Bununla birlikte, karmaşık sistemlere ve büyük haritalara sahip SRPG'ler mobil olmak istiyorsa, bazı içeriklerde değiş tokuş yapmaları gerekir.

Çekirdek olmayan oyunculara hitap etmek için, geçen yıl mobil terminalde piyasaya sürülen Nintendonun "Fire Emblem: Heroes" adlı ürünü "Fire Emblem: Heroes", toplama ve yetiştirme öğeleri içeren bir kart çizim sistemi ekledi ve haritayı telefon ekranının boyutuna indirdi. Ayrıca bazı karmaşık mekanizmaları kaldırdı. Her savaşın süresi kısaltıldı. Bugün bu değişim bir başarı ... Şimdiye kadar "Fire Emblem: Heroes" geliri 400 milyon doları aştı.

Bugünlerde "Üç Japon RPG Ustası" ndan biri olan "Dream Simulator" mobil terminalde de bir mobil oyun başlattı ve yapımcılığını yerli bir stüdyo yapıyor, Famitsu da birkaç gün önce röportaj yaptı. Peki bu ünlü dergi mobil oyun "Fantasy Simulated Warfare" neden ilgi görüyor?

Önceki çalışmanın karakterinin ve tarzının restorasyonu "Dream Simulated Warfare" mobil oyununun en önemli özelliklerinden biridir.Yılın zarif tarzı bazı oyuncuları hala sarhoş edebilir. Ve bu çalışma aynı zamanda önceki çalışmanın canlı olay örgüsünü de sürdürüyor.İyi ve kötü arasındaki yüzleşme çerçevesinde, her rolün prangaları ve hikayeleri canlı bir şekilde ifade ediliyor. Eski oyuncular için zamanın hareketini ve şokunu bu oyunda yeniden yaşayabilirsiniz; yeni oyuncular için bu oyunun konusu ve karakterleri sizi şaşırtacak. Yapım ekibi ayrıca, "Dream Simulation War" un eski oyuncuları için iyi bir haber olan önceki işin önceki seviyelerini ve planlarını sıfırladığını belirtti.

Tabii ki "Dream Simulated Warfare" serisinin devasa dünya görüşünü ve olay örgüsünü sıfırlamak, yapım ekibi için zor olacak, ancak geçmiş nesillerin tüm komploları oyunculara geri yüklenene kadar zorlukların üstesinden gelmeye devam edeceklerini söylediler. Ve bu temelde, klasik büyük haritaların, gerçek zamanlı savaşların ve benzerlerinin eklenmesi dahil olmak üzere yeni oynanışı genişletmek istiyorlar.

"Dream Simulation War" mobil oyunu, oyuncuların aceleci mobil oyunlar ve kripton altını kalıplarını bir kenara bırakmalarına olanak tanıyor.Prodüksiyon ekibi, oyunculara "orijinal" bir oyun deneyimi yaşatmak için çalıştıklarını ve bu oyunda stratejinin ilk sıraya konulduğunu ifade etti. durum. Önceki oyunda silahların dövüşü, arazi unsurları ve gizli hazine sandıkları gibi birçok unsur var.Daha da önemlisi, bu oyun bir önceki oyunun tam zamanlı sistemini izliyor ve aynı karakterin birçok farklı oynama şekli olabilir. Oyuncuların SRPG'nin cazibesini deneyimlemesi için, yapım ekibi bu klasik unsurları tek tek koruyacak. Bu aynı zamanda "Dream Simulated Warfare" ın stratejik olarak çoğu mobil çevrimiçi oyunu geride bırakmasını sağlar.

"Dream Simulator" mobil oyununun düşük bir eşiği vardır ve ustalaşması zordur. Bu oyun aynı zamanda bir kart çekme sistemi de ekler, ancak her kartın yeteneği, bu "SSR" seviye dizisine sahip olsanız bile, basit bir sayısal istifleme değildir. Sizden daha iyi bir yere yenilmek de mümkün.

Sadece bu değil, bu çalışma aynı zamanda kraliyet müzik üreticilerinin "Dream Simulated Battle" serisini melodi üretmeye davet etti ve Koshimizu Ami, Horie Yui ve Yasushi Soichiro gibi lüks CV kadroları var. "Dream Simulated Warfare" in bir mobil oyun olabileceğine inanıyorum. Oyunculara unutulmaz bir SRPG ziyafeti getirin.

Sonuç

Günümüzde "Dream Simulator" formatını değiştirdi ve oyuncuların gözüne geri döndü. SRPG'nin niş çemberine bir güçlendirici enjekte edebilsin de, sonuç çıkarmak için henüz çok erken. Ancak bu, SRPG'nin bir girişimi olarak değerlendirilebilir.Umarım mobil terminalin yeni ortaya çıkan platformu, bu son derece stratejik oyun türünün birden çok yönde gelişmesine ve ihtişamını tekrar göstermesine olanak tanır.

Double Eleven büyük paket patlaması, büyük boy ekspres pazarı kim yutabilir?
önceki
Fiyatı 450.000 ve iPhone X'in saf altın özelleştirilmiş versiyonu önceden sipariş edildi, bu en pahalı değil!
Sonraki
Şövalye dirilişi Zhan Huang 3'ü geri almaya karar verdi mi? Mücadeleyi güçlendirin, Savaşçılar hala onun yardım etmesini istiyor
Kampüs dışı eğitimin bilgilendirilmesi için bir ölçüt oluşturmak ve öğrencilerin bireyselliklerini geliştirmelerine yardımcı olmak için Minhang Bölgesi bunu yapıyor ...
Denizaşırı Çinli medya temsilcileri antik Shu medeniyetini deneyimlemek için Sanxingdui Müzesi'ni ziyaret etti
Paul roketin ömrünü ortaya çıkarmak için aşırı yüklenmiştir! Şeytanın programı bir ikilem içinde, Savaşçıları yanlış bir önermeye doğru mu takip ediyor?
31 Aralık'ta, gerçek kişiler için vergi yönetimi sistemi resmi olarak kullanıma açıldı. En çok ihtiyacınız olan operasyonel yönergelere bir göz atalım
Oyun konsolunu bir oyuncak makineye mi dönüştürmek istiyorsunuz? Nintendo, NS origami etrafında LABO'yu duyurdu
Seni yola çıkarmak için F1 kullanabilir miyim? Mercedes-Benz Project One, süper arabaları yeniden tanımlıyor
Eski "Meteor Kelebek Kılıcı" ne kadar harika?
Manuel viteslerin hepsi bu şekilde karıştırılmış, neden birisi manuel vitesleri sevsin ki?
Evergrande Challenger yükseltmesi! En iyi 2 büyük isim + 4 milli futbol takımı 1 avantaj süper hegemonu kazanır
Hastanede evlat edinilen üç başıboş kara kedi uzaktan güzel ve yakından bakıldığında titriyor!
Biliyor muydunuz: Av sezonu yaklaşıyor, Green Hat Chinese'i sadece ben mi bekliyorum?
To Top