Super Smash Bros. Special Edition'da Xi Shihui'nin oltasını rakipler üzerinde oyun oynamak için ustaca nasıl kullanabilirim?

Büyük kaosa katılan bir çaylak olarak Xi Shihui'nin görünümü sadece popüler hale gelmekle kalmadı, aynı zamanda bazı acemi oyuncuları da perişan etti. En tehditkarlarından biri, yatay öldürme becerisi olan olta. Bu beceriyi iyi kullanmazsanız, yaşayan bir hedef olacaksınız veya bir uçurumdan ölüme düşeceksiniz, ancak ustalaştıktan sonra, gerçek bir yaşamı öldüren eser olacaksınız. Burada, bu nirvananın tüm açılardan çekirdek olarak "uzaktan kavrama" ile kullanımını açıklayacağız.

1. hareket edin

Olta, Xi Shihuinin yatay hareketidir. Hareket ederken, kumanda çubuğunu yatay olarak itin ve B düğmesine basın. İşe alırken A veya B'ye tekrar basmanız gerekir. Sahanın dışına bir olta atarsanız ancak hiçbir şey yakalayamazsanız, lütfen önce hamlenizi kabul edin ve sonra geri dönmeyi düşünün.

Kancanın ilk uçuş yörüngesi biraz ileridir ve sonra doğal olarak düşer. Alanın dışına bir çubuk fırlatıyorsa, kanca, yanal hareketten sonra sona kadar biraz geri sekecek ve ardından serbest düşecektir. Daha fazla uygulama, rakibin bir tehdit oluşturmak için sahadan düşmesinin zamanlamasını kavrayabilir.

Kancanın fırlatma uzunluğu genellikle kullanıcının çalıştırma yöntemine bağlıdır. Savaş alanındaki 15 ızgaranın toplam uzunluğuna ve uygulama çizelgesinin sonlandırılmasına göre hesaplanırsa, ileri, ileri atlama veya ayakta durma pozisyonunda sürekli atış mesafesi nispeten kısadır (4 ızgara) ve dönüş ve geri atlama uzunluğu nispeten uzundur. (5.5 ızgara), yatay hız daha hızlıdır. Bu nedenle, genellikle bir sırık atmak için geri dönmeniz veya geri atlamanız önerilir. Koşarak ileriye doğru saldırmayı planlıyorsan, önce dönüp sonra direği atabilirsin!

2. Normal koşullar altında yargı

Kanca hareketsiz olduğunda ve sadece aktif olduğunda saldırı kararı yoktur. Birkaç durum da var:

a. Kanca fırlatıldığında rakibe doğrudan vurur

b. Kanca geri çekildiğinde rakibe vur

c. Alanın altında kısa bir sarkaç hareketi yaparken

d. Kullanıcı bir balık kancasını tarlanın dışına serbestçe düşerken veya sürüklerken

e. Xi Shihui, olta çok uzun süre serbest bırakıldıktan sonra oltayı yavaşça geri çektiğinde

Olta saldırısı atış yakalama becerisi olsa da koruyucu bir örtü, yansıtıcı nirvana, yansıtıcı aksesuarlar veya kaçınma ile önlenebilir. Normal saldırılar ve süper zırhlar (yani sert cisimler) savunulamaz, fiziksel beceriler savunulduğunda, saldırı operasyonlarını tetiklemezler. Köylülerin ve Xi Shihui'nin sıradan nirvanaları kancayı kurtaramadı. Yansıtıcı beceriler balık kancasını geri döndürerek yargı aralığının büyük ölçüde kısalmasına neden olabilir.

Ek olarak, kanca yakın olduğunda (yaklaşık olarak oltanın menzili dahilinde) herhangi bir yargıda bulunulmayacaktır. Bu durumda, rakipleri bir böcek ağı ile yakalamak daha güvenlidir.

Sürüklerken bir engelle (zemin gibi) karşılaşırsanız, rakibinizin de serbest kalma şansı olacaktır.

3. Zarar

Olta becerisi yalnızca rakibe çarpıp fırlattığında zarar verir. Kanca takılıp geri çekilip fırlatılmazsa herhangi bir zararı olmaz.

Bunlar arasında, ileri ve yukarı doğru darbeler daha güçlüdür ve öldürmeye uygundur; aşağı ve geri darbeler nispeten zayıftır, ancak ilk kombolar, toprak kukla tuzaklarıyla bağlantılı taktik saldırılar veya saha dışı bombalar için de kullanılabilirler. Duvar öldürmek. Ek olarak, sahadan düşme de yeri parçalama etkisine sahip olacaktır (?)

4. Yan taraftan tut ve geri dön

Diğer karakterlerin çengel atma becerileri gibi, olta becerisi de yandan tutup sahaya dönmek için kullanılabilir. Xi Shihui, köylülerin yaptığı gibi duvarları ve üçgen atlayışları tekmeleme yeteneğine sahip olmadığından, balonları başkaları için canlı bir kum torbası olarak yavaşça yükselmesine izin vermemek için, oltalar hızlı ve güvenli geri dönüş için ilk seçenek haline geldi. Bu işlem genellikle bu aralıkta etkilidir.

5. İnsanları öldürmek için mahkemeden çekin

Terminal odaklı veya savaş alanı odaklı haritada, insanları öldürmek için sahadan çekmek, Xi Shihuinin oltasının korkunç yönlerinden biridir. Xi Shihui, sahanın üst tarafından bir balık kancası fırlatır ve ardından rakibe çarptığında ileri doğru fırlatır.Rakip duvarda zeminin altında zıplayacak ve doğrudan dibe düşecek ve ölecektir.

Rakip, duvar tarafından vurulursa, hemen ve etkili bir şekilde sahaya dönebilir. Vücudu kabul etme konusunda yetkin bir rakiple karşılaşırsanız (9. seviye bilgisayar gibi), bu strateji işe yaramayabilir.

a. Yan taraftan tutarken zıplayın ve insanları öldürmek için çekin

Yandan ayrıldıktan sonra oltanın artık bir süre kenarı tutamayacağı prensibini kullanan olta, artık yandan tutmayacak, saldırı kararlılığını gerçekleştirmek için rakibe doğru uçacaktır. Bu tür bir öldürmenin uygulanması nispeten basittir, ancak yine de daha fazla pratik gerektirir. Genel olarak iki stratejiye ayrılır:

Kenardan yaklaşık 3-4 blok uzakta duran rakibe nişan alın, önce biraz düştükten sonra biraz geriye atlayın, sonra direği en yüksek noktaya fırlatın, rakibi yakalayın ve öne doğru atın.

Yaklaşık 0-2 blok mesafenin kenarında duran rakibi hedef alarak, önce doğrudan geriye atlayın ve ardından kancanın rakibin üzerinden uçmasına izin vermek için çubuğu en yüksek konuma fırlatın, kancanın rakibin ayak pozisyonunda olmasını bekleyin ve ilerlemeden önce çubuğu kapatın. Atmak. Eğer büyük bedenli ağır bir rakibe yönelikse, kanca rakibin üzerinden uçmayabilir ancak başının üzerine düşerek rakibin serbest kalmasına ve hamlesi başarısız olmasına neden olur.

b. Yüksek irtifadan düşerken öldürmek için bir sırık al

Bu tür bir saldırının gerçekleştirilmesi nispeten zordur ve kullanıcının, kenarın yargı alanının dışına bir çubuk fırlatmak için etrafta dolaşması gerekir. Rakip tahtanın kenarından biraz uzaktaysa, kancanın rakibin serbest kalmasını zorlaştırmak için doğrudan rakibe vurması gerekir.

Kullanıcı sayfanın kenarına çok yakın hareket ederse, muhtemelen rakibin saldırısına uğrayacaktır, bu nedenle hamle yapılırken rakibin olası eylemleri dikkate alınmalıdır.

Aşağıdakiler rakibin serbest kalmasını sağlayacak durumdur.

c. Rakipleri kovalamak için sürükleyin ve dışarı atlayın

Bu tür bir operasyonun getirisi yüksek ancak riskleri nispeten yüksektir. Tahmin için daha fazla pratik ve gerçek savaş deneyimi gereklidir. Siz uçarken rakibinizin sahadan atlayabileceğini tahmin ederseniz, bu oyun tarzı faydalı olabilir, ancak başarısız olursanız, yavaş dönüş nedeniyle pasif olabilirsiniz.

6. Diğer kullanımlar

Rakiplere saldırmanın yanı sıra, Xi Shihui'nin oltası, Didi Gang'ın fıstık tabancası, ROB üstü, küçük havalı zorbanın oyuncak bombası, Megaman'ın testere bıçağı ve benzeri gibi elde tutulabilecek tüm malzemeleri de yakalayabilir.

7. Başa Çıkma Stratejileri

Xi Shihui'nin oltaları genellikle rakiplere baskın yapmak için kullanılır.Rakibe boş olduklarında uzun süre canlı bir kum torbası olarak maruz kaldıkları için, genellikle rakip ayakta veya yakınken kullanılmazlar. Dolayısıyla, yukarıdaki durumla karşılaşırsanız, rakibin şiddetli dayaklarını hoş karşılamalısınız ~

Ek olarak, yatay mermiler, olta hareketlerini engelleyen elverişli bir saldırıdır Xi Shihui, toprak kuklalarını bir örtü olarak gömerek bazı zayıf yer mermilerini engelleyebilse de, yere nüfuz eden veya yerden çıkan yatay mermiler hala büyük bir tehdittir. Örneğin Dididi'nin çivi topu, Yoshi'nin yumurtası, Megaman'ın testere bıçağı vb.

Xi Shihuinin olta stilini öğrendiniz mi?

"Sen no Kiseki 4" Tam Komisyon Baskıncıları Bölüm II
önceki
Chongqing emekli mühendis Zhang Yugang, sınırın öte tarafında bir şarkı yazıyor, Yan Weiwen yardım ediyor ve salgına karşı mücadeleyi desteklemek için "Dışarı çıkıyorum" u söylüyor.
Sonraki
Sabah Okuma {Sağlık Komisyonu: Gereksiz gezileri azaltmamız gerekiyor
Mario Racing 8'de yeni sürücüler için ipuçları
Yeni yıl parası nasıl kullanılır? Bu çocuklar bunları salgının ön saflarında olan amcalara gönderdiler.
Qunxian East Road projesi, çalışmaya devam etmek için "hızlandırıcı düğmesine" basıyor
"Forza Horizon 4" eksiksiz fotoğrafçılık kılavuzu
Sevginin eşlik ettiği Şangay Uluslararası Eğitim Grubu'nun birçok konuda iyi bir "anti-salgın sınıfı" var.
Sıradan atıştırmalık devlerinin kavşağında: Baicaowei, Liangpin listesinin arifesinde 705 milyon dolara satış yapmayı planlıyor
Bölüm 20: Kaçış Yolu Yok
"Mario Racing 8" gelişmiş becerileri
İş ve üretimin yeniden başlaması, Youyang nakliyeye devam ediyor
Yangxi'deki köylüler ve Yiting Kasabasındaki diğer köyler ev gözlemlerini bitirdi ve 2005 köylüleri bahar çiçeklerini kabul ediyor
Gece Okuması Kuluçka süresi 27 gündür! Shennongjia'da yeni bir doğrulanmış yeni koroner pnömoni vakası Adam kendi yaptığı bir roketle gökyüzüne uçtu ve düşerek öldü
To Top