Merhaba arkadaşlar, işte Bay Shanquan, günlük bir saçmalık oyunu. Epic, bir süre önce ülkeye resmen girdiğinden beri, savaş platformunun arasındaki barut kokusu solmuş görünüyor. Sınırlı süreli özel oyunların keyfini yeniden çıkarabilirsiniz ve indirimler fena değil, artı ücretsiz premium oyunlar, yine de birçok oyuncunun gerçekten keyif almasını sağlıyor. Ancak geçtiğimiz iki gün içinde Steam ile Epic arasındaki nefret, başka bir oyun piyasaya sürüldüğünde yeniden alevlendi.
Çinli bir Budist oyun yapımcısı olan Chen Xinghan, birçok oyuncuya aşina olmalı. "Cloud", "Floating World" ve "Flower" gibi Zen oyunlarının hepsi kendisi tarafından yapılmıştır ve 2012'de prodüksiyona katıldı. Birlikte yayımlanan "Wind Journeyman" daha da beğeni topladı. "Wind Journeyman", PS'ye özel bir oyundur (PSN, PS3, PS4, konsol platformu), bu nedenle PC oyuncuları buna aşina olmayabilir, ancak bu iki günde resmi olarak 6 Haziran'da resmi olarak duyurulacağını açıkladı. PC'de oturum açın.
Bu konsola özel oyun, PC'ye inen tam bir platform değil, ancak Epic Store'a özel seçin. Önceki "Detroit Become Human", "Heavy Rain" ve "The Extraordinary Twins" gibi, Sony'nin önceki özel oyunlarının çoğu PC terminaline sahip olduktan sonra Steam yerine Epic'te oturum açmayı seçti. Epic bölgesi şu anda açık olsa da, Steam'de daha iyi oyuncu grubu bakımı, kullanıcı deneyimi ve daha fazla oyun olduğu için, birçok oyuncu hala Steam platformuna bağlı kalmayı tercih ediyor.
Konsol oyununun PC tarafına inmesi teoride iyi bir şey, ancak şimdi raflardaki oyunların farklı muamelesi ve Epic'in içeride ve dışarıda insan olmaması nedeniyle Steam oyuncuları "Neden iflas etmiyoruz" peşinde. Bu kısır rekabet döngüsü gerçekten istenmeyen bir his uyandırıyor.İki çiçek açtığında fiyat savaşlarında rekabet etmek daha iyidir, tıpkı Steam ve WeGame'e "Monster Hunter: World" indiğinde olduğu gibi, oyuncuların kendi seçmelerine ve ölçmelerine izin verin.
Konsol oyunlarının Epic'i seçtiği gerçeğiyle karşı karşıya kalan arkadaşlar ne düşünüyor?