BioWare Austin Studios tarafından yönetilen "Star Wars: The Old Republic" adlı çevrimiçi oyun 20 Aralık 2011'de piyasaya sürüldü ve neredeyse 8 yıldır faaliyette. Son büyük içerik güncellemesi 3 yıl önceydi, ancak BioWarein bu çalışmadaki cehaleti nihayet sona erdi. BioWare, geçtiğimiz Yıldız Savaşları kutlamalarında, bu oyun için bu yıl Eylül ayında piyasaya sürülmesi planlanan yeni bir genişleme filmi "Onslaught" duyurdu.
Etkinlikte, yaratıcı yönetmen Charles Boyd şunları söyledi: "Darth Malgus şimdi döndüğüne göre, Sith filosuna Cumhuriyet'e yıkıcı bir saldırı başlatma emrini veriyor. Oyuncunun onu organize edip etmeyeceğine veya ona yardım edip etmeyeceğine karar vermek oyunculara kalmış."
Bu oyunun resmi web sitesinde BioWare, "Saldırı" genişlemesinin tasarım felsefesinin, oyuncuların kendi oyun rotalarını seçmelerine izin vermek olduğunu belirtti.
"Eşyalar her zaman karakterinizin kimliğinin önemli bir parçası olmuştur, ancak tarihte ilk kez size gerçek derinlik ve seçim sunarak heyecan verici yeni eşyalar ekleyeceğiz ve oyuncuların bu yaklaşan savaşı nasıl oynayacaklarına karar vermelerine izin vereceğiz.
Derinlik elde etmenin yollarından biri, yeni bir tür ekipman yuvası taktik öğeleri eklemektir. Yapıyı tanımlayan bu öğeler, yeteneğinizi ve oyun tarzınızı doğrudan etkiler. Bu yeni öğelerle oyuncular, herkesin kullanabileceği normal kıyafetler dahil çok sayıda yeni kıyafet ödülü arasından seçim yapabilirler.
Bu eşyalar, PVE, PVP, Galaktik Komuta ve kendini dövme gibi çeşitli yollarla elde edilebilir. Yeni set eşyalar, taktik eşyalar ve diğer eşyalar oyuncular için sonsuz derinlikli bir kapı açarak, oyuncuların kendi karakterlerini istedikleri gibi oynamalarına izin veriyor. "
"Star Wars: The Old Republic" in BioWare Austin Studio'dan sorumlu olduğunu ve BioWare Edmonton'un "Marşı" nın sonraki içerik güncellemeleri için BioWare Austin Studio'ya verildiğini belirtmekte fayda var. Görünüşe göre BioWare'in Austin stüdyosu da çok meşgul.