Duke SKT için oynarken, Du Buchuan'ın "Şampiyon Koi" unvanına sahip olduğunu söyledi. Karışık, bağımsız ve istikrarlı seyircilerin, yorumcuların ve çevrelerin oybirliğiyle değerlendirmeleriydi. Ama IG'de havalanan utangaç olduğundan, en büyük kardeşi Duke neredeyse fıskiyeye oturdu ve Alman Kupası'ndaki "umursamaz kanı" tamamen uyandırdı. Şimdi takımın durumu utangaçtan daha kötü değil. İkisi arasındaki ilişkiyi tanımlamak için pozitif bir ikame kullanmak yerine, birbirleriyle olan ilişkiyi tanımlamak ve birbirlerini tamamlamak daha uygun olacaktır.
Shy ve Duke birbirleriyle kaynaşmış durumda. IG ve RW arasındaki dünkü oyunda, yorumcu Shao Mao ve Umbrella King de onay verdiler. İkinci oyunda utangaç yerine Duke geldiğinde, açıkçası Duke'un artık olmadığını söylediklerini hatırladım. Geçmişte sadece baskıya direnebiliyordu ve oyun tarzı süper stabildi.Kılıcı Kızı ve Urgot'u utangaç bir gölgeye sahipti. Utangaç ve dükün artık hem benzersiz birinci sınıf üst koridorlar olduğunu hem de IG'nin uçtuğunu söylemek abartı olmaz. Zaferlerine katkıda bulunun.
Editör, Long Mao ve Umbrella Emperor'un açıklamasına şahsen katılıyor, tabi ki bunların temelinde de bazı eklemeler var, yani IG'nin S8 bahar oyununda kırık bacakların kıvrılmasını ortadan kaldırmasının nedeni, "birlik" i IG'yi tam entegre hale getirmektir. Dün maç sonrası röportajlarını izledikten sonra neden çıkışın anahtarı, cevap bir bakışta net.
Kırmızı harflerle işaretlenmiş içerikten, JKL "takım arkadaşları biraz daha şiddetli" ve Ning Wang "gitmezlerse sonuna kadar yenilebilirler, ancak giderlerse tam bir karmaşa yaşarlar" gibi takım arkadaşlarına gerçekten oyunda sağ kolu olarak davrandıklarını bulmak zor değil. Süper güçlü ekibin çözülemez olarak görülmesinin sebebinin, S8'in RNG'si ve S7'nin SKT'si gibi, takım arkadaşlarına olan nihai inancın ve daha ayrıntılı iletişimin ayrılamaz olması olduğunu bilmeliyiz.
En iyi LOL yarışmalarında oyunu kazanmanın öncelikle oyuncuların performansına, ikinci olarak BP ve maç öncesi taktiklerine bağlı olduğu doğrudur. Oyunun taktikleri ve stratejileri hakkında konuşurken, güçlü bir Three Kingdoms kültürüne sahip olan ve oyuncuları derinlemesine düşünmeye teşvik eden NetEase tarafından yaratılmış bir strateji mobil oyunundan bahsetmeliyim. Daha iyi bir oyun ortamı sağlamak için "Study Beach" yapımcıları, yaratılışın başında adaleti etkileyen VIP sistemini tamamen terk ederek oyuncunun taktiklerini daha da önemli hale getirdi.
Örneğin, "Surffield" deki bir oyuncu teslim olmuş gibi davrandı ve ardından düşman ve hükümdarlar arasındaki çatışmaları planlamak için acı bir planla önceden ısıttı ve ardından karşı önlemleri gerçekleştirmek için yanlış haberler yayınladı, ardından gizlice toplanmaları için birlikleri ve atları hızla yolladı ve düşman kampının derinliklerine indi. Rakibin tüm ligi yenmesine izin verin.
Eve daha yakın, takımın en yoğun dönemdeki savaş etkinliği açısından bakıldığında sizce IG, RNG, SKT hangisi daha baskın?