Warcraft Anniversary Summit: Warcraft 8.2 Rise of Azeroth Yeni İçeriği

Dünkü Warcraft Yıldönümü Zirvesi ile devam eden Baş Yapımcı John Hight, nostaljik hizmeti ve Warcraft'ın 15. yıl dönümünü tanıttı.World of Warcraft oyun yönetmeni Ion Hazzikostas size Warcraft Azeroth'un yeni içeriğini getirdi.

(Bu gönderideki resimler zirve sitesinden olup, yüksek çözünürlüklü fotoğraflar resmi olarak duyurulacaktır.)

Ion Hazzikostas:

Herkese merhaba, bugün bizimle harika vakit geçirdiğiniz ve Warcraft'ımızın geleceğini ve geçmişini birlikte öğrendiğiniz için dünyanın her yerinden hepinize teşekkür ederim Ben World of Warcraft'ın oyun direktörü Ion Hazzikostas, biraz kendimi tanıtayım.

1 Kasım 2004, World of Warcraft'a girdiğim ilk gündü.Bugün 15 yıl sonra bu sahnede duruyorum, yaklaşık 11 yıldır Blizzard'da çalışıyorum. 2018 yazında Wrath of the Lich King'in ilk kez piyasaya sürüldüğü bir çok zindanın tasarımına katıldım.

Bugün, nihayet bu noktaya gelmekten, tüm ekibi dünya çapında milyonlarca oyuncuya çeşitli oyun içeriği getirmek için yönetebilmekten, yardım etmekten ve onlara liderlik etmekten gerçekten onur duyuyorum.

Ana hikayeye dönelim, BFA (Battle for Azeroth) hakkında konuşalım. Geçen yılın Ağustos ayından bu yana, artık savaş alanında ittifak, kabile ve kendi kampları için savaşan milyonlarca oyuncumuz var.

Yeni müttefikler bulmak, yeni düşmanları yenmek ve kendi kampları için savaşmak için Kul Tiras ve Zandalar'a gidin.

Son zamanlarda, intikam ve son olayların dalgasında, komplo doruğa çıkmaya başladı. İttifak, Zandalari ve kabileye karşı savaş başlattı, Dazaro'yu istila etti ve Kral Rastakhan'ı öldürdü.

Ancak İttifak saldırırken ağır kayıplar verdi. Jaina sonunda geri çekilmek zorunda kaldı. Kabile savaşçılarının karşı saldırısından kaçmak için cüce kral da komada ciddi şekilde yaralandı ve İttifak yaralarını tedavi etmek için elinden geleni yapıyordu.

Savaş hala tüm hızıyla devam ediyor ve yeni bölümler başlamak üzere. Bundan sonra göstereceğimiz şey bu Azshara'nın Yükselişi .

8.2 Konu:

The Rise of Azshara, Warcraft BFA'nın bir sonraki genişlemesidir. Neredeyse bir aydır PTR'de oturum açılmıştır. Zaten çok şey biliyorsunuzdur, ancak bugün bazı yeni içerikler göstereceğim.

Kraliçe Azshara savaşa yeniden katılacak, Azshara kim? Geçen yaz "Warbringer" serisinin üçleme animasyonumuzu da hatırlamalısınız.

Önce Jaina'nın kökeninin hikayesini anlatın, ardından Sylvanas Teldrassil'i ve onun motivasyonunu ve karakterini yakar.

Ancak Azshara, başlangıç hikayesinden ve bakış açısından da çok zengin içeriğe sahip.

Azeroth'un en eski ırkının kraliçesi olarak, halkını ve ülkesini korumak istedi, topraklarını feda etti ve denizin derinliklerine indi ve kadim tanrı N'Zoth ile bir sözleşme yaparak yeniden doğup kazanmasını sağladı. Güç ve bedeli, N'Zoth'a itaat etmesi gerektiğidir, bu yüzden binlerce yıldır dalgaların altında saklı.

World of Warcraft'ın başlangıcından itibaren, oyuncu Azeroth'ta keşif yaparken Naga ile karşılaştığında, onun perde arkasında bazı gizli sırlar elde etmek üzere olduğunu da belli belirsiz hissedebiliyorlardı. 8.2 bu sürüm. 8.2 savaşı sırasında Alliance ve Horde da onun tuzağına düştü.

8.2'nin başında oyuncular yeni bir görev alacaklar.Klan, Nathanos'la güçlü bir kuvvetin hazinesini bulmaya gidecek.Bazı istihbarat koleksiyonları sayesinde, hazinenin nerede olduğunu bilecekler ve ittifak onu arayacak. Bir eser, kabilenin filosuna saldırma fırsatını beklerken, bu eserin kabilenin eline geçmesine izin veremez.

Dazaro Muharebesi'nden hemen sonra Alliance ve Horde arasında büyük bir deniz savaşı olacak.Şu anda Azshara bu savaşa katılacak. Tidestone kullanımı da Legion'daki önceki ziyaretimiz. Tam o sırada gördüm, denizde büyük bir girdap yaratarak tüm filoyu yuttu ve Alliance ve Horde birlikte Nazjatar'a düştü.

Nazjatar: (Harita)

8.2'nin yeni bölgesi Nazjatar, başlangıçta denizin derinliklerine gizlenmiş çok yemyeşil bir arazi, ancak şimdi deniz açıldığında gerçek yüzeyini görebiliyorsunuz.

Nazjatar'da 3 bölge var.Oyuncular önce mercan resifleri ve deniz yosunları ile çevrili, vahşi doğaya benzer bir yere inecekler. Burada İttifak filosunun bu mercan resiflerinin sivri uçlarının üzerine yerleştirildiğini göreceğiz.

Herkes burada bir üs kuracak, çevredeki ortamı anlayacak ve ne tür bir düşmanla karşı karşıya olduğumuzu ve kendi kampımız için nasıl karşı saldırı yapmamız gerektiğini ve Azeroth için nasıl savaşmamız gerektiğini yavaş yavaş anlayacak.

Kadim Azshara'nın yeterli korumaya sahip olmadığı elflerin antik başkenti Xinaisari'nin kalıntıları, burada savaş sırasında oyuncular bu hikayeyi görecek.

Son bölge, oyuncuların Azshara'nın antik tanrı N'Zoth'un yardımıyla Naga ordusunun karargahını inşa ettiğini görecekleri ana Naga medeniyetinin bulunduğu yerdir.

Azshara Ebedi Sarayı: (takım metni, konum: Nazjatar)

Eternal Palace of Azshara'da 8 BOSS olacak. Son BOSS, Azshara'nın kendisi olacak ve ayrıca bir dizi su altı manzaraları, Azshara'nın generalleri ve astları ile BFA'nın ilk bölümlerinde görünen bazı karakterleri gösterecek. Artık Azshara'nın kontrolü altındalar ve oyunculara karşı savaşmak için BOSS olarak burada olmalılar.

Sonsuzluk Sarayı'nı inşa etmek, sahne tasarım ekibimiz için de çok ilginç, çünkü uçurumda bir saray yaratmak istiyoruz.Çoklu ortamların bir birleşimi. Yazı yeri çok geleneksel bir açık alan.Lobi, kubbe, Kapalı alan.

Ve diğer yerler de suda.Örneğin, denizdeki bir mağaradan keşiş balığını araştırdığınızda, oyuncu deniz dibi boşluğunda yüzecek.Elbette, oyuncuya daha uzun bir nefes alma çubuğu vereceğiz. Bunu geçmeyi umuyoruz. Suda BOSS savaşı yaratmanın bir yolu.

İkisinin birleşimi olan başka alanlar da var: Örneğin, Azshara'yı gördüğünüz yerde, oyuncu yerde duruyor, ancak kapalı bir savaş gibi denizle çevrili ama deniz görünmez bir engelle izole edilmiş durumda.

Mechagon: (Harita)

Grup kitabı bir versiyonun özüdür, ancak 8.2'nin içeriği bundan daha fazlasıdır.Eternal Palace'ın grup kitabı, bu versiyonun içeriğinin sadece küçük bir kısmıdır.

Ayrıca oyuncu Nazjatar'a indikten sonra, oyuncu kayıp Mechagon adasında yeni bir cüce şehrin keşfedildiğini öğrenecek.Cüceler ve goblinler bununla çok ilgileniyorlar ve birbirlerinin önünde olmak istiyorlar. Mechagon'a girin.

Mechagon yüksek teknolojili cüce bir şehirdir. En iyi demirciler, mucitler ve tamirciler, biri yükselene kadar burada kendi teknolojilerini geliştirirler. Bu kişi bilimsel yenilik ve gelişmenin cazibesini görür. Hissediyor. Başlangıçta yaptığım şeyi aşabilirim.

Sadece günlük yaşam icatları ve mekanik işler yapmakla kalmayıp, et ve kan lanetini tekrar makine, elektrik ve metalle değiştirebilir miydi diye merak etti.

Bu yüzden cüce efendisi, cüceyi daha iyi bir yarışa dönüştürmek için bu yolu kullandı --- Mekanik Cüceler .

Vücutlarının bazı kısımlarını metal ile değiştirmeye başladılar, bu da cüce uygarlığında çelişkiler yarattı.Kral Mechagon ve adamları çelişkilerden kaçmak için izole bir şehirde saklandılar ve aynı zamanda çevre oldu Kalıntılar.

Buradaki çöplük, krala isyan eden güçler olan Rustbolt Direniş Ordusu'dur ve güçlerini yerde geliştirmeye başladılar.

Alliance ve Horde oyuncuları bu bölgeye ulaştığında yerel siyasi durum budur.

Nazjatar, Argus, Broken Coast ve Tanaan Jungle'a benzeyen nispeten geleneksel bir yerdir. Aksine, Mechagon tamamen farklı, daha yoğun ve konsantre sandbox tarzı bir oyun ortamı.

Mechagon'u keşfettiğinizde pek çok hazine ve sır bulabilir, birçok yeni bulmacayı ortaya çıkarabilir ve çevredeki ortamla benzeri görülmemiş bir çok etkileşime sahip olabilirsiniz.Örneğin, Mechagon'a geldiğinizde Rustbolt Resistance ile karşılaşacaksınız. Oyuncular terk edilmiş üssü tamir etmelerine yardımcı olacak ve tarifler ve parçalar bulmak için çeşitli yerlere gitmeleri gerekecek.

Yapmanız gereken şeylerden biri, süper büyük üretim robotlarından birini restore etmek.Draenor genişlemesinde kullandığımız kaleyi hatırlayabilirsiniz.Kaleye benzer şekilde oyuncular Mechagon'da profesyonel beceriler sınırlaması olmaksızın oynayabilirler. Nadir canavarları avlamak veya parçaları elde etmek için toplamak, oyuncuların daha fazla keşfetmeleri için bazı öğeler, sarf malzemeleri veya araçlar oluşturmak ve hatta kendi bineklerini oluşturmak, bineğin rengini ve görünümünü tanımlamak gibi çeşitli yöntemler. Bunlar sadece Mechagon oyun mekaniğidir. parçası.

5 oyunculu zindan: Mechagon Operasyonu

Mechagon'un derinliklerinde zindanın yerini bulabilirsin, sadece birkaç oda gibi bir zindan değil.Oyuncuların keşfedebileceği çok yer var.Oyunculara farklı rotalar sağlayan farklı düşman türleri var elbette. Zengin ekipman.

Oyuncular kapıyı çöp boşaltma alanında Rustbolt Resistance ile açacak ve burada King Mechagon'u bulacaklar.

Size daha fazla ekipman türü sağlamaya çalışmak ve oyunculara özel ekipman için daha fazla seçenek sunmak istiyorum.Örneğin, oyuncuların erken aşamada alacağı bu aksesuar. Yüzeyde çok saçma. Nitelikleri olmayan sadece 3 yuva var, ancak bu aksesuar sadece Bir mikrobilgisayar gibi, oyuncular da istedikleri veya en uygun olan özellikleri ve efektleri farklı parçalara yerleştirerek seçebilirler.

Bu bileşenleri Mechagon'un çeşitli alanlarında döviz alımlarında, nadir canavar düşürmelerinde veya zindanlarda bulabilirsiniz.Bu bileşenler savunma, saldırı ve diğer farklı etkileri geliştirebilir.

Heart of Azeroth: New Evolution System

BFA'nın en başından beri Azeroth için savaşıyorduk.Ayrıca, BFA'nın ikinci yönü, sadece Alliance ve Horde arasındaki çatışmayı değil, Azeroth'u ve Soul of the World'ü kurtarmaktır.

Heart of Azeroth'un şu anki ana rolü, farklı zırhların kilidini açmak ve çeşitli özellikler sağlamaktır, ancak 8.2 sürümünün güncellenmesi ve N'Zoth'un uyanışıyla birlikte, dünyanın perde arkasındaki kriz yavaş yavaş ortaya çıktı.

Magni, Our Lady of Purity ve Uldir tarafından kurtarılan diğer Titan kreasyonlarının yardımıyla, kadim tanrıların erozyonuna direnmenin bazı yeni yollarını kademeli olarak açtık, böylece Heart of Azeroth'un evrimleşme şeklinin bir kısmını değiştirdik.

Yeni bir konsept-Öz. Oyuncular kolyeyi yükseltmeye devam ettikçe, Legion'daki artefakt sistemine benzer, her boyutta 3 öz yuvasına sahip takımyıldız benzeri bir arayüz olacak.

Dünyada bazı konsantre antik Titan enerjisi yoğunlaşmaya başladı, çünkü Azeroth'un oyuncuların yardımına ihtiyacı var, yardım istemeye başladı, bu yoğunlaştırılmış enerji, Heart of Azeroth'un kilidini açmak için kolyeye yüklenebilecek öz. Kabiliyet.

Her yeteneğin bir birincil yeteneği ve ikincil bir yeteneği vardır. Birincil yetenek genellikle oyuncunun aktif olarak kullanabileceği bir yetenektir ve kendi beceri eylem çubuğuna yerleştirilebilir. İkincil yetenek genellikle pasif bir beceridir, ancak ana yetenekle ilgili olacaktır. Yeteneğin destekleyici bir rolü vardır.

Bu yeteneklerden bazıları genel amaçlı yeteneklerdir ve bazıları farklı yeteneklere ve farklı profesyonel ekiplerde konumlanmaya uygundur.

Esansın elde edilmesinde rastgelelik yoktur.Oyuncular, görevleri tamamlama, prestij fırçalama, PVP merdivenleri, grup kitaplarını oynama, NPC satın alma gibi bir dizi oyun içeriğiyle özü elde edebilirler. Oyuncunun ilk özü ana görevle elde edilir.

Esansların da kendi seviyeleri vardır.Örneğin, Kraliçe Azshara'dan seviye 3 esanslar elde etmek istiyorsanız, şiir zorluğunun tarihi üzerine Azshara'yı oynamalısınız. 4. seviyenin özü elde edilmesi en zor olanıdır. Yalnızca takımın M modu veya PVP seviyesi 2500'e kadar gibi en zor oyun yöntemleriyle elde edilebilir.

Miras zırhı görev satırı:

Bu iki görev dizisi, cüce ve boğa başının miras zırhı görev dizileridir.Oyuncular, görev dizileri aracılığıyla yarışlarının tarihini öğrenebilirler.

Kampanyanın yeni bölümü:

Savaşın başlangıcında, çatışan noktaların hepsi Alliance ve Horde arasındaki kamp çatışmasındaydı.Elbette, şimdi hala aynı, ama giderek daha da yüceltiliyor.

Kabilenin kendi kampı da yavaş yavaş çelişkili görünmeye başladı.Baine'nin kan çukuru ve Sylvanas tamamen kırıldı ve bir dizi eylemi Sylvanas'ın gözünde vatana ihanet bile.

Herkes bu savaş hattında Bain'in kanlı eylemlerinin sonuçlarını görecek.

Savaş Cephesi Güncellemesi:

H'nin zorluğunun savaş cephesi olan H'nin zorluğuna katılmak daha çok bir takıma benziyor, loncaların ve arkadaşların birlikte savaşması daha uygun.Ayrıca, daha önce ulaşamadığımız GZS'nin türden yüksekliğini yansıtan takım işbirliği ve karar verme gerektiriyor. Zorluk.

Önceden hepsi rastgele takımlar olduğu için, oyunumuzu deneyimlemek için organize eden ve koordine eden oyuncuları dört gözle bekliyoruz.

PTR, yakında savaş cephesinin H zorluk seviyesinde mevcut olacak.

PVP ile ilgili:

  • Yeni Arena: Mechagon Mekanik Kubbe (Geçici Çeviri)

  • Bu alan, mekanik cücenin yükseklik ve dikey değişimlerini çok yansıtıyor ve önceki arenaya göre daha stratejik faktörler olacak.
  • Ashland normal savaş alanına katılacak

  • Ashland eskiden bir WOD alanıydı. Oyuncular bir zamanlar bu bölgenin 100. seviyeden sonra terk edileceğinden endişelendik, bu yüzden 40 oyunculu normal savaş alanına ekledik.
  • 2 yeni ada macerası: Crestfall ve Snowblossom Island

  • Crestfall'un tasarımında önceki RTS Warcraft 2'den esinlenildi. Bu adayı keşfetmeye meraklı oyuncular, burada NPC'ler arasındaki bazı diyaloglar ve sahneler hakkında bilgi sahibi olacaklar.

  • Snowblossom Island, Pandaren'ın bir köyüdür, ancak ölümsüz yaratıkların istilasıyla bozulmaya başladı.
  • PVP sezon 3, yeni kundaklar.

Uçuş kilidi açma:

Pathfinder başarısı ilerledikçe, oyuncular Mechagon'u ve diğer tüm yeni haritaları keşfederek uçuşların kilidini açabilir.

Kul Tiras, Zandalar, Mechagon ve Nazjatar uçabilir.

Montaj ekipmanı:

Oyuncular, bineklerin görünümü de dahil olmak üzere bineklerini özelleştirebilirler ve nitelikleri ve verileri etkilemez.

Daha önce su şeridi yuvasına katıldık ve sonra oyuncuların uçamayacakları yerde su şeridine bineceklerini gördük.Çoğu oyuncu bu kadar çok binek topladıklarını, ancak suda yürümek için su şeridine binmeleri gerektiğini bildirdi. Bir yol düşünebilir misin?

Daha sonra böyle bir yol düşündük- Montaj ekipmanı .

Montaj arayüzünde, bineğin farklı yetenekler elde etmesini sağlamak için farklı ekipmanlarla kakma yapılabilen bir yuva olacaktır.

Örneğin, halihazırda su kesiciye sahipseniz, 8.2BFA çevrimiçi olduğunda, posta kutunuza, tüm bineklerin suda yürüme yeteneğine sahip olmasını sağlayan montaj ekipmanını almak için bir e-posta alacaksınız.

Büyük Gizli Diyar'ın yeni eki:

Azshara'ya özgü yeni ekler: Temptation (Beguiling)

Azshara, belirli bir süre öldürülemezlerse yaratıklara dokunulmazlık veya AOE'nin serbest bırakılması gibi farklı yetenekler verecek, bu nedenle bu yeni ek oyunculara bazı yeni zorluklar getirecek.

Yeni binek:

Kahraman kadar harika! 4 büyüleyici "erkek iki" envanteri
önceki
"Sadece Seni Seviyorum" Gao Leng Xueba özel bir tezat oluşturuyor! Yan Mo aslen Mayday ile ilgiliydi.
Sonraki
"Gerçek Arkadaşım" 519 prömiyerini yaptı! Bebek Deng Lun ve Zhu Yilong bir peri çerçevesi olarak övüldü
Hearthstone NoProsHere Uzman Rekabet Sistemi Çevre Raporu # 8
Tanrı bana böyle bir kardeş borçlu! "Sadece Seni Seviyorum" Zhao Guanchao idol grubunun bir üyesiydi
Hearthstone Legend: Ulusal Servis Mayıs'ta Başladı, Onuncu Ritim Hırsızı Nisan'da yerleşti
"Kızlarının Aşkı" Sezon 2'nin son dizisi ortaya çıktı! Netizenler merhaba
Son referansların ve özetin "World of Warcraft" Demon Hunter PVE versiyonu
"PTU Mobil Ünitesi" nin küçük hemşiresi yere itildi! Netizen: çok tatlı
Nostaljik Kıyafetlerin Oyun Direktörü ve Yapımcısı ile NGA Röportajı: Oyunculara% 100 orijinal klasik eski dünya verin
Huang Jingyu Guan Xiaotongun yeni dizisi vurulmak üzere, şişman kızlar peri masalı aşkına dönüşüyor, dört gözle mi bekliyorsunuz?
Wu Yifan'ın "Yaşama Özlem 3" te halka açık evliliği? Netizenler alay ediyor: Ben görmüyorum
"Overwatch" güçleniyor sadece bir alışkanlık
"X-Men: Black Phoenix" vuruyor, çıplak gözle 3B önizleme öne çıkıyor
To Top